TECNOLOGIA VIRTUAL EDUCATIVA

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Agosto 2012 EL AULA VIRTUAL METODOLOGÍA PACIE ESTRUCTURA DEL AULA VIRTUAL APLICACIÓN DE PACIE EN LAS AULAS VIRTUALES TECNOLOGÍA VIRTUAL EDUCATIVA

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Aulas virtuales según PACIE

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Agosto 2012

EL AULA VIRTUAL

METODOLOGÍA

PACIE

ESTRUCTURA DEL AULA

VIRTUAL

APLICACIÓN DE PACIE EN

LAS AULAS VIRTUALES

TECNOLOGÍA VIRTUAL

EDUCATIVA

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SALUDOS

Es un orgullo, ofrecer a ustedes, estimados

lectores, la Edición No.1 de su Revista

TECNOLOGÍA VIRTUAL EDUCATIVA, la misma

que ha sido publicada gracias a la tenacidad y

apoyo incondicional de F@st-eL Corp,

profesionales con alta experiencia en el manejo

de las TIC`s.

En esta edición, se dará a conocer artículos

relacionados con el manejo y aplicación de

Aulas Virtuales.

EDITORES

Ana Alexandra Llanos Toapanta Edgar Fernando Samaniego V.

Page 3: TECNOLOGIA VIRTUAL EDUCATIVA

INTRODUCCIÓN

Desde el momento en que el hombre buscó la necesidad de estudiar y

prepararse para ser más competitivo a través de la educación, únicamente

se enfocó en las modalidades tradicionales, sin embargo para cumplir con

este propósito actualmente los usuarios acuden de forma masiva al uso

de las TECNOLOGIAS DE LA COMUNICACIÓN Y DE LA INFORMACIÓN.

De hecho la rigidez del proceso educativo tradicional solo se ha enfocado

hacia el plano técnico y pedagógico.

Lamentablemente, lo que han dejado de lado es buscar una metodología

de transición hacia el uso de una variedad de recursos informáticos en

línea.

Con el propósito de compartir su conocimiento y una forma única de

aprendizaje, el Ing. Pedro Camacho crea la Fundación para la

Actualización Tecnológica para Latinoamérica (FATLA) en el 2004, el cual

es un espacio para reflexión, así como crecimiento tanto personal como

intelectual para docentes o personas que quieren aprovechar la realidad

virtual en su aplicación, resolviendo problemas reales en distintos ámbitos.

Así, empieza a producirse un cambio en todas aquellas personas que

utilizan la metodología PACIE la misma que sustenta su operatividad en

línea a través de un Complejo Educativo Virtual constituido por AULAS

VIRTUALES que permiten manejar acertadamente el proceso de

Enseñanza/Aprendizaje, tanto en los métodos convencionales

desarrollados en el aula, como en los institucionales. Es decir aprender

haciendo en el aula mediante actividades interactivas (Tutor-Estudiante),

fortaleciendo el trabajo colaborativo.

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INDICE GENERAL

INTRODUCCION

EL AULA VIRTUAL

Importancia

Ventajas y Desventajas

METODOLOGÍA PACIE

ESTRUCTURA DE UN AULA VRITUAL A TRAVÉS DE PACIE

Introducción

Estructura Ideal de un EVA

Bloques Pacie, Académico , Cierre

APLICACIÓN DE PACIE EN AULAS VIRTUALES

EVA Computación

EVA Inglés

SINTESIS DE LA ESTRUCTURA DE UN EVA SEGÚN PACIE

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

PAG. 6-9

PAG.10-13

PAG. 14-24

PAG. 25-35

PAG. 36

PAG. 37

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Aula virtual dentro del entorno de aprendizaje,

consta de una plataforma o software a través del

cual el ordenador permite la facilidad de dictar las

actividades en clases, de igual forma permitiendo

el desarrollo de las actividades de enseñanza y

aprendizaje habituales que requerimos para

obtener una buena educación. Como afirma Turoff

(1995) una «clase virtual es un método de

enseñanza y aprendizaje inserto en un sistema de

comunicación mediante el ordenador». A través de

ese entorno el alumno puede acceder y

desarrollar una serie de acciones que son las

propias de un proceso de enseñanza presencial

tales como conversar, leer documentos, realizar

ejercicios, formular preguntas al docente, trabajar

en equipo, etc. Todo ello de forma simulada sin

que nadie utilice una interacción física entre

docentes y alumnos.

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El aula virtual no debe ser solo un mecanismo para la distribución de la información, sino que debe permitir interactividad, comunicación, aplicación de los conocimientos, evaluación y manejo de la clase dentro del proceso de enseñanza aprendizaje.

El aula virtual es un entorno en donde se encuentran todos los factores que existen en la aula tradicional, pero algunos de ellos, como los estudiantes y el profesor están separados tanto en la hora como en el sitio, y comunicándose solo a través de un ordenador.

En resumen, consideramos que el objetivo primordial de un aula virtual es educarse en un entorno educativo, haciendo uso adecuado y correcto de las herramientas que nos ofrece la Web 2.0, en el que tanto docentes como estudiantes puedan desarrollar al máximo su creatividad y generar a la par la construcción del conocimiento.

Page 8: TECNOLOGIA VIRTUAL EDUCATIVA

Supera las limitaciones de tiempo y espacio. Desarrolla una amplia cultura computacional.

Enriquece el aprendizaje.

Desarrolla un pensamiento creativo y constructivo.

Se adquiere un criterio más rico y tolerante ante la gran diversidad cultural.

El usuario establece su propio horario adaptándolo a sus necesidades.

No precisa de desplazamiento por parte del tutor o estudiantado para poder acceder a la educación.

Permite que el aprendizaje se prolongue y sea mucho más actualizado.

El sujeto puede ser autodidacta.

Permite acceder a la educación desde cualquier lugar del mundo, por lo que permite mejor acceso y más igualdad.

En algunos casos, el estudiante puede seleccionar al tutor que desee, solventando problemas tales como que el estudiante se siente incómodo con su profesor y como consecuencia de esto no aprende.

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El ritmo de cambio de la tecnología es muy rápido y

los tutores y estudiantes no pueden seguir el ritmo de

cambio de dicha tecnología.

El precio de la implementación de esta tecnología en

ciertos países es muy costoso.

La motivación del alumno puede ser complicada.

Si en la educación presencial ya es complicado

poder estimular actitudes emotivas positivas que

mejoren el rendimiento académico, en la educación a

distancia el problema adquiere dimensiones mayores.

Se reducen el tipo de relaciones sociales que se

establecen en las aulas tradicionales.

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El mundo va evolucionando constantemente, y la

educación también por lo cual debe innovarse e ir de

la mano con los avances tecnológicos…

PACIE, es una metodología que puede aplicarse en

cualquier institución educativa según sus necesidades,

e indistintamente de la modalidad: presencial,

semipresencial o a distancia, ya que la Educación es

una sola.

PACIE facilita la introducción del e-learning en los

procesos educativos en donde no debemos descuidar

la pedagogía. Además, mediante este modelo

podemos hacer buen uso de las TICS (internet, wikis,

videoconferencias, etc) como soporte a los procesos

de aprendizaje, dando realce al esquema pedagógico

de la educación, y complementando a los recursos

didácticos de uso regular; pero ya no girando

únicamente alrededor del estudiante sino tomando al

docente como el eje principal durante este proceso, lo

que permitirá generar un conocimiento de excelencia.

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PACIE toma como elementos esenciales a la

motivación y acompañamiento, a la riqueza de la

diferencia, a la calidad y la calidez versus la cantidad y

frialdad.

PACIE adiciona a la comunicación y exposición de la

información, procesos sociales que apoyan la

criticidad y análisis de los datos para construir

conocimiento, mediante el compartir educativo.

Con PACIE ya no solo se informa, se expone y se

enseña, si no que se crea, se educa, se guía y

comparte.

PACIE busca entregar todos los recursos

necesarios para que pueda aprovechar la tecnología a

favor de la educación y en un proceso inverso.

PACIE es el resultado de las iniciales de cada uno

de los procesos secuenciales en los que se basa la

metodología:

Page 12: TECNOLOGIA VIRTUAL EDUCATIVA

PRESENCIA

Permite conocer la importancia de personalizar nuestros entornos virtuales de aprendizaje, dándoles vida propia – imagen corporativa y presencia en la virtualidad.

ALCANCE

Fija objetivos claros de un aula virtual, permite definir

estándares y marcas académicas, además de

desarrollar en los estudiantes destrezas y habilidades

en el uso de las TIC´s.

CAPACITACIÒN

Genera la importancia del “APRENDER

HACIENDO” (trabajo en equipo cooperativo y

colaborativo entre tutore y estudiante), generando

proyectos reales basados en el Ciclo del Diseño.

Motiva a que se transforme las aulas virtuales de

comunicativas e informativas a gestoras de

actividades que permitan la vivencia de

experiencias que construyan conocimiento

mientras se hace.

Page 13: TECNOLOGIA VIRTUAL EDUCATIVA

INTERACCIÓN

Punto de motivación que permite una interacción-

socialización abierta y permanente de los

estudiantes, mediante el trabajo cooperativo y el

aprendizaje colaborativo, experimentar la riqueza del

aprendizaje en comunidad y por supuesto, la

generación del conocimiento resultante.

ELEARNING

Permite entender la concepción real del

aprendizaje por la red, del aprendizaje en línea o

del aprendizaje virtual, pero no como simples

usuarios, sino como gestores y motivadores de

una sociedad del conocimiento cada vez más

grande y en constante crecimiento.

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Basado en la metodología PACIE, un aula

virtual bien distribuida debe proporcionar,

varias y diferentes secciones dentro o

fuera del EVA, a fin de que se creen

procesos de interacción correctos y se

motive a la vivencia de experiencias que

generarán conocimiento y facilitarán los

procesos tutoriales.

Page 16: TECNOLOGIA VIRTUAL EDUCATIVA

La interacción de calidad y la generación

apropiada del conocimiento en procesos

operativos, administrativos y de aprendizaje,

aplicando la metodología PACIE en un EVA, se

distribuye en 3 bloques:

1. Bloque Cero o PACIE

2. Bloque Académico

3. Bloque de Cierre

Estos bloques contienen secciones las cuales

agrupan recursos y/o actividades de acuerdo a la

funcionalidad y usabilidad. La información de

cada bloque debe ser innovadora y variada, para

así evitar la monotonía y aburrimiento dentro del

aula virtual.

Page 17: TECNOLOGIA VIRTUAL EDUCATIVA

SECCIÓN DE

INFORMACIÓN

(sobre el curso, el

tutor y la

evaluación).

SECCIÓN DE

COMUNICACIÓN

(proceso y

operatividad del

aula)

SECCIÓN DE

INTERACCIÓN

(social, de apoyo y

aprendizaje

cooperativo)

Este bloque es el más importante dentro del proceso

metodológico, porque:

Es el eje de la interacción dentro de un aula virtual y

la fuente del conocimiento cooperativo generado en una

experiencia común y enriquecedora de los miembros de

un grupo estudiantil.

Está compuesto por 3 secciones:

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Brinda al estudiante la información

inicial necesaria para hacer frente al

abordaje de un curso de e-learning.

Da a conocer la forma de cómo se

trabajará en el aula virtual, contenidos

a tratar, en cuánto tiempo, manera de

evaluar y quién será el tutor y

compañero de aventuras.

Sección de

Información

Sección de

Interacción

Sección de

Comunica-

ción

Presenta recursos y actividades que

se utilizan al inicio de cada unidad y al

momento de evaluar.

Se expone las novedades

relacionadas con el avance del curso y

la operatividad del aula

El aula virtual es un entorno de

aprendizaje interactivo y motivador.

Se fomenta la amistad e interacción

entre los compañeros y con el tutor lo

que facilitará el aprendizaje

cooperativo.

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Este bloque posee lo siguiente:

La información y contenidos de la materia, cátedra

o asignatura.

Los documentos que queremos compartir.

Los enlaces hacia los cuales queremos diversificar

La exposición temática que queremos realizar pero

ya no preocupándonos en demasía por el desarrollo

profesional de contenidos.

Dentro del mismo a continuación se destacan 4

secciones:

Page 20: TECNOLOGIA VIRTUAL EDUCATIVA

SECCIÓN DE

EXPOSICIÓN

(información, enlaces y

documentos)

SECCIÓN DE

CONSTRUCCIÓN

(conocimiento,crítica,análi

sis y discusión)

SECCIÓN DE

REBOTE

(actividades de

autocrítica y filtro)

SECCIÓN DE

COMPROBACIÓN

(síntesis, comprobación y

verificación)

Page 21: TECNOLOGIA VIRTUAL EDUCATIVA

Se expone contenidos educativos en

distintos formatos multimediales y de

diferentes autores para enriquecer la

experiencia y motivar su lectura o

visualización

Sección de

Exposición

Sección de

Construc-

ción

Sección de

Rebote

Se fija actividades y recursos para

asegurar que los estudiantes no puedan

avanzar en el curso sin haber leído,

compartido y concientizado los

contenidos propuestos.

Propuesta de actividades que generen

interacción, discusión entre los

estudiantes, que basados en sus

conocimientos previos, explicarán

distintos puntos de vista que

enriquecerán el aprendizaje.

Sección de

Comproba-

ción

Se verifica si en las tareas o

actividades dadas, el estudiante

demuestra haber alcanzado los objetivos

fijados.

Page 22: TECNOLOGIA VIRTUAL EDUCATIVA

A pesar que va al final, éste no deja de tener

importancia, por las siguientes razones:

Brinda el espacio necesario en tu aula para cerrar

procesos que quedaron inconclusos.

Comunicar discrepancias en las evaluaciones a los

estudiantes por parte del tutor.

Culminar actividades pendientes.

Retroalimentar de forma íntegra el desarrollo del

curso.

Es imprescindible en este bloque, dar carta abierta

a la participación, reflexión y opinión, de manera que

el participante pueda pronunciarse libremente con

respecto a todos los elementos del proceso:

evaluaciones, tutoría, etc.

Page 23: TECNOLOGIA VIRTUAL EDUCATIVA

SECCIÓN DE

NEGOCIACIÓN

(entre toda la

comunidad del

aprendizaje)

SECCIÓN DE

RETROALIMENTACI

ÓN

(didáctica, pedagógica

y

académica)

El bloque de cierre, básicamente contiene dos

secciones:

Page 24: TECNOLOGIA VIRTUAL EDUCATIVA

Permite una reflexión sobre todo el

proceso ejecutado.

Convenios entre estudiantes y tutor

para entrega de actividades

pendientes.

Espacio para la despedida -

agradecimiento

Publicación de graduados

Indicaciones generales de fin de

curso.

Sección de

Negociación

Sección de

Retro-

alimentación

Permite leer al tutor los niveles de

satisfacción alcanzados y la

percepción de los estudiantes

respecto al desarrollo del curso.

Que cada estudiante pueda evaluar

objetivamente el desarrollo del curso,

mediante una encuesta o consulta.

Realizar comentarios que pueden

llevar a la mejora de los procesos.

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Link: http://www.educlic.net/pyxis10/course/view.php?id=28

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Page 31: TECNOLOGIA VIRTUAL EDUCATIVA

Elaborado por: Ana Alexandra Llanos T.

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Link: http://www.educlic.net/pyxis10/course/view.php?id=155

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