Tecnologia Educacional
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Horizon Report 201 NMC (New Media Consortium)
Educase Learning Initiave
Tecnologias emergentes
Tendências
Desafios
O que está no horizonte de cinco anos das escolas de educação básica no mundo?
Quais tendências e tecnologias vão mudar a educação?
Quais são os desafios que consideramos como solucionáveis ou difíceis de superar e como podemos criar estratégias e soluções eficazes?
Horizon Report 2015
Documento anual
Identifica a educação até 2020
56 especialistas em educação, tecnologia e futuro, além de escritores e pensadores.
NMC (New Media Consortium) e pela Educase Learning Initiave
Instituiçao EUA dedicada ao estudo das tendências na educação.
Como se aplica?
* Computação na Nuvem (Cloud Computing) * Publicação Eletrônica * Aprendizagem Online * Redes Sociais
* Traga Seu Próprio Dispositivo (Bring Your Own Device) * Sala de Aula Invertida (Flipped Classroom) * Análise da Aprendizagem (Learning Analytics) * Aprendizagem Móvel
* Realidade Aumentada * Aplicações Semânticas * Tradução Instantânea * Laboratórios Virtuais e Remotos
1
2 a 3 Anos
4 a 5 Anos
6 TECNOLOGIAS
• portáteis
• facilitam o acesso à internet
• compartilhamento de docs
• variedade imensa de apps
• aprendizado customizado.
A gamificação é a integração dos elementos dos jogos: • Níveis • Badges e competição Inseridos ao currículo com cultura e em um design e específicos.
Como assim? Pesquisar sem
professor?
Eu tenho escolha... Estudo em grupo ou
sozinha... Com o computador na rede!
Os games reforçam a pesquisa!
decifrar tendências e padrões a partir de big data disponível sobre o aprendizado dos alunos.
extremamente útil para fazer escolhas pedagógicas a partir da necessidade dos alunos.
fazer com que o processo de orientação dos estudantes se torne muito mais preciso.
Já pensou como seria se um professor pudesse ler as
mentes dos seus alunos e criar aulas tal como eles gostariam que fossem?
6 TENDÊNCIAS
Repensando Como as Escolas
Funcionam
Mudança para Abordagens de Aprendizagem
Profunda
Aumento do Uso de Abordagens
de Aprendizagem Colaborativa
Alunos: de Consumidores a
Criadores
Aumento do Uso de
Aprendizagem Híbrida
Aumento da Aprendizagem
STEAM
3D
Produção de mídia
Academia Americana de Pediatria recomenda que os adolescentes comecem a aula após às 8:30h
Cursos online e escolas virtuais
A integração da tecnologia no currículo
A aprendizagem profunda combina os objetivos de testes padronizados com competências transversais.
Colaboração e aprendizagem autodirigida.
Estudantes compilam portfólios que demonstram maestria em pesquisa, investigação, análise e expressões criativas e os defendem.
A aprendizagem baseada em projetos é uma abordagem mais profunda de aprendizagem que é vista como uma forma de diminuir as lacunas na educação científica.
Envolve a aprendizagem ativa porque cada aluno tem a oportunidade de contribuir em um ambiente de grupo.
O software de gerenciamento de projetos ProofHub, 0 software de mapeamento mental MindMeister e Skype.
6 DESAFIOS
Criando Oportunidades
de Aprendizagem
Autêntica
Integrando Tecnologia na Formação de Professores
Aprendizagem Personalizada
Repensando o Papel dos
Professores
Fomentando Inovações no
Ensino
Ensinando Pensamento
Complexo
Resolução de problemas reais da comunidade
Aprendizagem prática
Educação profissional com estágios - aprendendo com profissionais em empresas
Trabalhos difundidos via internet
Notas de leitores
Inclusão e menção em blogs influente
Portifólios virtuais
Jogos
Quizes
Tagueamento e retuítes, começam a ser valorizadas.
Resolução de problemas reais da comunidade
Aprendizagem prática
Educação profissional com estágios - aprendendo com profissionais em empresas
criar possibilidades para que os alunos determinem a
estratégia e ritmo em que eles aprendem
A educação baseada em competências tem sido apontada como uma solução potencial
A autonomia e apoio do aluno e do progresso individualizado
O papel do professor torna-se o de um mentor, visitando grupos e alunos durante a aula para ajudar a guiá-los.
Facilitadores eficazes, engajando-se na resolução de problemas em conjunto com seus alunos