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Sistemas cristalinos Se definen en base a las longitudes de los vectores primitivos y al ángulo que forman entre si. Sistema cristalino Longitudes Ángulos cúbico trigonal hexagonal tetragonal ortorómbico monoclínico triclínico
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Sistemas cristalinosSe definen en base a las longitudes de los vectores primitivos y al
ángulo que forman entre si.
Sistema cristalino Longitudes Ángulos
cúbico
trigonal
hexagonal
tetragonal
ortorómbico
monoclínico
triclínico
Redes de Bravais en 2D
|a| ≠ |b|, θ ≠ 90°
θ
a
b
|a| = |b|, θ = 90°
cuadrada
θ
a
b
|a| = |b|, θ = 120°
θ
a
b
rectangular centrado
φ
c
d
b
a
θ
rectangular
a
θb c
d
φ
|a| ≠ |b|, θ = 90°|c| = |d|, φ ≠ 90°
oblicuo ortorrombico hexagonal tetragonal
Redes de Bravais en 3D
● Cúbica
cúbica simple (SC)
centrada en el cuerpo (BCC)
centrada en la cara (FCC)
ab
c
Redes de Bravais en 3D
● Ortorómbica
ab
c
simple centrada en el cuerpo
centrada en la cara
centrada en la base