Projeto Grafico V | Aula 01

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GRÁFICO V INTRODUÇÃO AO PRÉ-PROJETO FINAL DE GRADUAÇÃO PROF. FABIO SILVEIRA IED – ISTITUTO EUROPEO DI DESIGN PROJETO 01

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GRÁFICO VINTRODUÇÃO AO PRÉ-PROJETOFINAL DE GRADUAÇÃO

PROF. FABIO SILVEIRAIED – ISTITUTO EUROPEO DI DESIGN

PROJETO01

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TRABALHO FINAL DE GRADUAÇÃO. REGRAS GERAIS

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1Professores responsáveis pelo acompanhamento

e orientação do trabalho final de

graduação

Bruno Pompeu: orientação da estrutura da monografia, pesquisa e apresentação.

Fabio Silveira: orientação e metodologia do projeto, pesquisa, análise visual e apresentação.

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2Ferramentas que iremos utilizar para documentar o processo

Vou ver se insiro isso na minha disciplina para

ajudar no controle >

Blog: criação de um blog para documentação do processo de trabalho. Pode usar qualquer plataforma.

Dividir o blog em:Trajetória e TrabalhosTema. Recorte. ObjetoProblemaJustificativaPúblico alvoCasos AnálogosPesquisa Visual (Painel Semântico/ Análise do Painel)Protótipos

Trello: Criar uma conta no Trello e seguir o Board destinado apra a gerenciamento do Projeto Final de Graduação 2017.

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3Formação de grupos de trabalho

Os projetos poderão ser feitos em trio, dupla ou individualmente.

Com base na experiência dos projetos interdisciplinares a qualidade da entrega dos projetos feitos em grupos podem alcançar um nível muito mais robusto e bem acabado também nesta fase final.

Haverá uma ficha técnica com a responsabilidade de cada integrante no projeto. Esta ficha será utilizada para avaliação e para publicação posterior.

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4Dinâmica das aulas

As aulas neste semestre possuem característica de atendimento aos grupos de trabalho.

A organização no atendimento auxilia bastante o andamento das aulas. Principalmente em relação ao tempo no atendimento

O tempo de aula deve ser utilizado para dar andamento na pesquisa e nas fases do projeto.

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5Avaliação dos projetos

Os projetos serão avaliados no sistema de bancas tanto na Av1 quanto na Av2

A nota do grupo será composta por:— Uma nota única para o grupo [duplas ou trios]— Notas individuais [autoavaliação]

A composição geral da nota será:Monografia [3]+ Projeto [7]=

Nota [ n ]

Nota [n] [8]+ Auto Avaliação [2]= NOTA FINAL

O processo de autoavaliação será feita de forma online e anônima.

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Como iremos organizar as etapas do projeto até o final do semestre?

ETAPAS DO PROJETO

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ESCOLA SANTI | FABIO SILVEIRA 2017FONTE: IDEO. HUMAN CENTER DESIGN HTTP://WWW.IDEO.COM/

THINKINGDESIGN 6=

NA PRÓXIMA

AULA.

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SOBRE O TEMA. COMO ESCOLHER?

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VÍDEO EVERYTHING

IS A REMIX

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ELEMENTOS BÁSICOS DA CRIATIVIDADE

COPIAR TRANSFORMAR COMBINAR

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DEFLEXOR IEDIEDEixos condutores e TendênciasIntervenção de Design

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DESIGN PARA TODOSAumento dos gastos com Saúde+ Solidão - Relacionamento e Mobilidade+ Expectativa de VidaSegurança & Cultura do MedoTransformação do Corpo HumanoRedução da Produção no TempoRedução da Renda IndividualAmbientes Inclusivos (Visão + Motora + Física)Compreensão Comportamental das PessoasNecessidade de EntreterimentoPolíticas de Bem-estar e SensibilizaçãoCompartilhar Experiências (Memória)Terapias Genéticas

DESIGN PARA SUSTENTABILIDADE3Rs: Reutilizar, Reduzir, Reciclar Reciclagem Social Lixo Tecnológico Cidades InteligentesVida Rural & EcoBio/ GourmetProdutos 0 kmCoGeraçãoMobilidade Urbana | Transporte IndividualNecessidade de Melhor Planejamento Integrado Sistema de Coleta Seletiva Eficiente Proteção da PoluiçãoMúltiplos usos e ofertas por bairro+ Consumo OrgânicoNova Economia do TempoMelhor ocupação do Espaço Urbano

DESIGN E DIVERSIDADE CULTURALGastronomia Comida de Rua Boteco/ BarReligiãoEstilo de Vida LocalFutebol ManiaGrandes Eventos Carnaval Turismo MúsicaArte Urbana ONGs Culturais

DEFLEXOR IED Ferramentas Realidade Desejos

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INOVAÇÃO DISRUPTIVAInfraestrutura de Informação Big Data Internet das Coisas ( IoT ) Cidades Inteligentes (Smart Cities) Privacidade + SegurançaMoedas Alternativas Bitcoin etc.Novas Tecnologias Disruptivas Realidade Virtual Drones Engenharia Genética Nanotecnologia Virtualização Factory 4.0 Robótica User Experience (UX) Gaming & Gamification Design Generativo 3D Printing + Fast Prototype Cultura Maker

Inteligência Artificial Biomimética Materiais Inteligentes BiotecNovos Modelos de Negócio para Indústrias em setores Estratégicos Agropecuária Saúde Mobilidade Educação

DESIGN PARA SOCIAL BUSINESSColapso da PrevidênciaDireitos HumanosSistemas de ComunicaçãoLong Life LearningGerenciamento de CriseAusência de PolíticasEconomia para o Bem ComumDiversidade de Linguagens

DEFLEXOR IEDNovas Mídias SociaisMovimento Low CostDemocratização do DesignSegurança PúblicaResponsabilidade ColetivaBusca por Novos ModelosNecessidades de Comunicação + ParticipaçãoEstigmatização

Ferramentas Realidade Desejos

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DEFLEXOR IEDDESIGN DE MÍDIANovas Dinâmicas Sociais Empreendedorismo Movimentos Populares Cultura Remix Customização de Alto Valor Mídias Sociais Economia Popular (Grassroot Economy) Colaboração / Sharing Crowdsourcing CoCriação Estratégias de Marca Crowdfunding Redes Sociais Mobilização Virtual DatingApps para solução de problemas Sociais Mobile Apps Canais Colaborativos (Uber, Waze etc.)Geração de Conteúdo Independente

Universo InfantilEstilo de Vida EsportivoEdutainment Novos Canais DigitaisParques Temáticos Experiência no Ponto de VendaTransparência e Responsabilidade Social Infraestrutura TecnológicaProteção de DadosInovação CidadãNecessidade de Acesso Cultural Business Intelligence (BI) Apps Contra Violência + Qualidade de Informação + Relacionamentos Interpessoais + Regras de Convívio Social

Ferramentas Realidade Desejos

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NA PRÁTICAsentir revisão

1. buscar a formação de trios, duplas.

2. criar o blog.PADRÃO PARA A NOMECLATURA DOS BLOGS: TFG_NOMEDOALUNO_2017

3. Fazer uma postagem no Blog com o seguinte conteúdo:eleger os três trabalhos que mais

se identificou ao longo da jornada acadêmica. justificar resposta.

Em seguida apontar os 3 trabalhos com menor identificação. Justificar resposta.

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Boa jornada para todos!

:)

Trabalho Final de

GraduaçãoIED São Paulo

2017

NA PRÁTICA