Lista de actividades

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Departamento de Ciências e Engenharia do Ambiente Experimenta o Livro Mágico e descobre o curso de Engenharia do Ambiente Informação sobre o curso de Engenharia do Ambiente com recurso à mais moderna tecnologia multimédia, “made by YDreams” Movimento e energia Descobre a importância das energias renováveis através do uso de bicicletas adaptadas para a produção de electricidade, as quais irão accionar diversos mecanismos (lâmpadas, túnel de vento, coluna de água e produção de vapor e geração de ondulação). Sabes medir a poluição do ar? Através de equipamentos de monitorização de qualidade do ar e de uma estação meteorológica poderás avaliar a poluição atmosférica e outros parâmetros. Calcula a tua pegada ecológica! Quanto espaço usamos nós do Planeta devido aos recursos (alimentos, espaço, extracção de água e de matérias-primas) que consumimos? Reconheces o território onde vives? Identificar numa fotografia de satélite a região de origem e discutir problemas locais de ordenamento do território. Experimenta voar sobre a albufeira de Alqueva! Uma navegação virtual sobre a albufeira de Alqueva à vontade do observador. Água ao vivo: propagação de ondas em canal hidráulico Ver como se propagam as ondas, utilizando um canal hidráulico cheio de água Ministro por um minuto, cidadão por uma vida O que farias se fosses ministro do Ambiente por um dia; o que tencionas fazer, como cidadão, pelo ambiente, agora e no futuro?

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Page 1: Lista de actividades

Departamento de Ciências e Engenharia do Ambiente

Experimenta o Livro Mágico e descobre o curso de Engenharia do Ambiente

Informação sobre o curso de Engenharia do Ambiente com recurso à mais moderna tecnologia multimédia, “made by YDreams”

Movimento e energia

Descobre a importância das energias renováveis através do uso de bicicletas adaptadas para a produção de electricidade, as quais irão accionar diversos mecanismos (lâmpadas, túnel de vento, coluna de água e produção de vapor e geração de ondulação).

Sabes medir a poluição do ar?

Através de equipamentos de monitorização de qualidade do ar e de uma estação meteorológica poderás avaliar a poluição atmosférica e outros parâmetros.

Calcula a tua pegada ecológica!

Quanto espaço usamos nós do Planeta devido aos recursos (alimentos, espaço, extracção de água e de matérias-primas) que consumimos?

Reconheces o território onde vives?

Identificar numa fotografia de satélite a região de origem e discutir problemas locais de ordenamento do território.

Experimenta voar sobre a albufeira de Alqueva!

Uma navegação virtual sobre a albufeira de Alqueva à vontade do observador.

Água ao vivo: propagação de ondas em canal hidráulico

Ver como se propagam as ondas, utilizando um canal hidráulico cheio de água

Ministro por um minuto, cidadão por uma vida

O que farias se fosses ministro do Ambiente por um dia; o que tencionas fazer, como cidadão, pelo ambiente, agora e no futuro?

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Avalia o desempenho ambiental através do EcoBlok

A metodologia EcoBlock tem como objectivo principal a avaliação de desempenho ambiental de produtos ou empresas, através da definição de um conjunto de indicadores de pressão ambiental.

Como se faz reciclagem de resíduos em Portugal?

Uma mostra de resíduos reciclados resultantes da recolha selectiva serve de pretexto a uma discussão sobre como se faz realmente reciclagem em Portugal

Como prever a evolução, os recursos necessários e a poluição de uma aquacultura?

Exploração de modelos sobre ecologia aquática e aquacultura.

Jogos com audiências

Sessão exploratória de sistemas humanos-naturais interactivos (Grande Auditório)

BuzzÁgua

Versão do jogo Buzz no contexto da engenharia e gestão da água

Departamento de Ciência dos Materiais

Nem tudo o que luz é ouro

Revestimento de metais por processos electroquímicos

Vamos educar os materiais

Potencialidades das ligas com memória de forma

Extrusão de Polímeros

Preparação de fios de polímerosAlgodão que não arde

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Comportamento refractário de cerâmicos e vidros

Observação de um plasma na câmara limpa

Efeitos da modificação das condições de pressão, potência, etc.

Fotolitografia

Execução de uma operação de fotolitografia em pistas de alumínio

Laboratório de Instrumentação - Som e audição

Produção de sons e limites de frequência do ouvido humano

Laboratório de Instrumentação - Som e voz humana

Captação de som e padrões de voz humana

Ver como os golfinhos

Utilizar a ecolocalização para ir à descoberta de objectos escondidos num líquido. Nesta actividade pretende-se transformar ecos ultra-sónicos numa imagem capaz de uma reconstituição 3D de objectos escondidos num líquido não transparente.

Células solares - carrega o telemóvel

Nesta experiência os alunos têm de fazer associação de células em série e paralelo para conseguirem carregar o telemóvel.

Imagem invisível

Os materiais electrocrómicos mudam de cor por aplicação de um campo eléctrico entre dois electrodos condutores. Neste caso são vísiveis as letra da FCT quando ao dispositivo foi aplicado um campo electrico entre um ânodo e um cátodo. Por aplicação de um potencial negativo a imagem volta a desaparecer. Nesta experiência os alunos vão descubrir a imagem invisível e tentar explicar com base nas reacções de oxidação redução o fenómeno envolvido.

Como funciona um mostrador LCD e OLED?

Visualização do funcionamento de um mostrador tipo LCD e OLED.

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Sabias que podes fazer electrónica com uma impressora a jacto de tinta?

Utilização de uma impressora a jacto de tinta para impressão de pistas metálicas em dispositivos de optoelectrónica e respectivo funcionamento.

Nanotecnologias – ver com electrões e desenhar com iões

Visualização do fabrico de nanodispositivos utilizando um microscópio electrónico de varrimento.

Visita laboratório microelectrónica

Ver onde se fazem os circuitos integrados.

Visionamento de um filme sobre nanotecnologias

Visionamento de um filme sobre nanotecnologias, 20 min, anfiteatro Leopoldo Guimarães.

Departamento de Ciências Sociais Aplicadas

em parceria com o Lab.Learning

Dos Abismos dos Oceanos aos Himalaias

Viagem no Google Earth entre os Galápagos e os trilhos da montanha mais alta do planeta. Descobre cordilheiras subaquáticas, persegue tubarões e voa atéF aos Himalaias seguindo os trilhos para chegar ao topo da Montanha mais alta do Mundo

Onde queres Aprender?

Edita uma fotografia tua com um fundo à tua escolha! Leva para casa um certificado de presença. E tudo isto feito com o apoio de um tutor on-line: serás apoiado através da Internet, demonstrando as potencialidades das ferramentas de trabalho colaborativo e de comunicação on-line

Por favor Apertem os Cintos...

O que se aprende num simulador de voo? Visita a um cockpit, explicando alguns instrumentos disponíveis para o piloto aviador. Será que conseguimos aterrar em pleno nevoeiro?

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Aprender a 4 Dimensões

Nesta exploração do ambiente imersivo 3D Second Life poderás explorar educativamente vários locais com conteúdos científicos e tecnológicos: visita espaços virtuais de museus, assiste ao derreter de um glaciar, entra numa célula, viaja num acelerador de partículas, passeia no olho de um furacão, acompanha orcas e cardumes debaixo de água e muito mais...

Viagem aos Confins do Universo

Percurso simulado 3D no espaço, explorando o Sol e os diferentes planetas do sistema solar, com imagens fantásticas da NASA e recorrendo ao programa Celestia. Preparados para viajarem à velocidade da luz (ou quase..)?

Departamento de Ciências da Terra

Peddy paper geológico

Orienta-te com a bússola no campus da FCT, descobre algumas rochas ornamentais com o auxílio de um GPS, marca-as com um Palmtop e verifica o teu percurso, num computador, com recurso a imagens 3D. Com esta actividade os alunos irão conhecer, manipular, interagir, com as mais recentes tecnologias de aquisição de informação geológica (e não só...), desde o campo até ao laboratório.CRAAAC!! Vem "partir pedra"

Descobre como é que, em engenharia, determinamos a resistência de uma rocha, realizando alguns ensaios... barulhentos! Verifica como é que algumas rochas, aparentemente iguais, se comportam de formas diferentes, consoante o tipo de utilização que lhe é dada.

O chão que pisamos

A Engenharia Geoambiental visa a resolução de problemas emergentes da ocupação humana no território e engloba conhecimentos da engenharia geológica, do ambiente, da geoquímica e do ordenamento do território. Ficarás a conhecer as diversas áreas de intervenção e conhecimento do Eng.º Geólogo realizando uma campanha de amostragem de solos in situ (nos terrenos da FCT), com todo o equipamento necessário, nomeadamente o trado manual.

Minerais e rochas ao microscópio? Um jogo de luz e cores!

O mundo dos minerais e das rochas, quando observados ao microscópio petrográfico, é fascinante! Vais poder observar as suas cores, brilho, bem como outras propriedades numa dimensão macroscópica e microscópica. De um modo descontraído poderás manusear amostras de rochas e minerais, determinar algumas propriedades e ficar a conhecer a importância destes no nosso dia-a-dia. Num concurso muito simples, vais rapidamente conseguir identificar minerais!

Prova de águas

As águas não são todas iguais. Aprenda a distingui-las e a escolher a mais adequada para as suas necessidades de consumo, a bem da sua saúde, bem-estar e beleza. Acidez e mineralização são propriedades que se evidenciam na determinação da qualidade e respectivas utilizações.

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Um voo rasante sobre a tua Terra - a 3D!!!!

Utilizando estereoscópios e fotografias aéreas, assim como o Google Earth, navega a 3 dimensões sobre diferentes áreas da tua Terra; tenta encontrar-te e descobre como é fácil ver e compreender a Geologia, através destas ferramentas.

Viaja com os fósseis até ao passado!

Faz uma viagem ao passado geológico, através dos fósseis pois estes são testemunhos de importantes episódios da história da terra. Podes observar e identificar macrofósseis (em amostras de mão) e microfósseis à lupa binocular. Com a informação e interpretação dos fósseis podes tentar fazer reconstituições sobre os ambientes que existiram no passado, conhecer as idades e saber onde estas se incluem na Escala Geocronológica.

Departamento de Ciências e Tecnologia da Biomassa

OSTRAS: Sentinelas da Poluição

Vem observar ostras de aquacultura.Vamos ver a sua morfologia: como ela se relaciona com os locais onde o animal habita e como se alimenta.Será que as ostras podem funcionar como sentinelas de poluição?

Nitritos e nitratos: Anjos ou demónios?

Os nitritos e nitratos são frequentemente utilizados como conservantes em alimentos à base de carne (presuntos, salsichas, bacon) – contribuem para evitar o botulismo. Mas estes compostos podem também dar origem a nitrosaminas, substâncias cancerígenas genotóxicas. A sua análise em alimentos é essencial para assegurar a segurança alimentar. Vem fazer essa determinação em mortadela e fiambre!

Anti-oxidantes: elixir da juventude?

Vem ver como o vinho, os sumos e o chá nos podem proteger do stress oxidativo!

Departamento de Ciências da Vida

Sopa de Letras

A busca da informação escondida na sopa de letras genómica.

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Bactérias transformadas com DNA de medusas

1. Observação de colónias bacterianas após transformação com DNA plasmídico que contém o gene que codifica a proteína fluorescente verde (GPF) da medusa Aequorea victoria2. Métodos de análise de DNA extraído de células bacterianas3. Visualização de amostras de DNA plasmídico após electroforese em gel de agarose.

Os micróbios e a árvore da vida

Observação microscópica e identificação de micróbios...... qual o seu lugar na árvore da vida?

Ver para Crer: Biologia Celular Fluorescente

Introdução à microscopia de fluorescência, fluorocromos, GFPs e a sua utilização em Biologia Celular e Molecular.Observação de preparações definitivas com imunodetecção e hibridação para DNA.Preparação de lâminas e visualização de vermes vivos fluorescentes por GFPs.

BioNanotecnologia

Nano-ouro e detecção de DNA... Ouro vermelho?? E fica azul?

Departamento de Engenharia Civil

ESTRUTURAS

Comportamento sísmico de estruturas (mesa sísmica)

A análise do comportamento de diversas estruturas (edifícios, pontes, etc) face à acção sísmica reveste-se de grande importância, devido à localização geográfica do nosso País. Nesta actividade poderás observar o desempenho de uma ponte, em modelo reduzido simplificado, num equipamento próprio para a simulação de um sismo.

Encurvadura de colunas

Como certamente já reparaste, quando se comprime uma peça muito fina (por exemplo, uma folha de "papel ao alto"), ela encurva. O estudo da encurvadura é muito importante em Engenharia Civil, pois é preciso que os pilares dos edifícios e pontes não encurvem para garantir a estabilidade das construções. Vem observar uma experiência que ilustra a encurvadura de colunas.

Flexão de Vigas

Quando uma peça horizontal é carregada verticalmente, ela dobra ou "faz barriga". É o que acontece a uma prateleira quando tem peso em cima, por exemplo. Esse efeito chama-se flexão e ocorre em quase todas as estruturas de Engenharia Civil.Aqui poderás observar uma experiência que ilustra a flexão de vigas, constituídas por diferentes materiais.

Page 8: Lista de actividades

GEOTECNIACargas de rotura de problemas geotécnicos

As estruturas de Engenharia Civil transmitem as suas cargas ao terrenoAs "sapatas" de fundação são o exemplo mais comum.Como se dá a rotura do terreno quando a carga aplicada é excessiva?

CONSTRUÇÃOEnsaio de compressão de provetes de argamassa

Em Engenharia Civil é muito importante saber quais as características mecânicas, físicas e químicas dos materiais de construção que utilizamos.Este ensaio permite avaliar a resistência à compressão (característica mecânica) de uma argamassa, que depois fará parte da caracterização geral do material.

Análise granulométrica

Os betões e as argamassas são materiais muito utilizados na construção da maior parte dos edifícios, pontes e outras obras. Sendo as areias e as britas (gravilha) constituintes importantes de betões e argamassas, a análise da sua granulometria -, distribuição por dimensões - é decisiva para uma definição adequada daqueles materiais.

Análise termográfica óptica

A termografia é um método de determinação e representação da temperatura superficial de um corpo, por medição da radiação infravermelha emitida pela sua superfície. A análise da imagem captada pode fornecer informações valiosas sobre: (i) a localização das pontes térmicas e detecção de problemas de falta de isolamento e (ii) a localização de condensações e humidades internas.

Arquitectura de edifícios

A construção de edifícios tem sempre desde o seu início um projecto de arquitectura. Esse projecto define a forma e a organização interior dos espaços do edifício. A actividade do projecto de arquitectura e construção tem em consideração no seu desenvolvimento vários factores entre os quais se destacam: estética; linguagem arquitectónica; orientação solar; ventilação natural; controlo da luminosidade; isolamento térmico e acústico; selecção de produtos e materiais de construção e a definição dos processos organizativos de apoio à construção.

HidráulicaPrincipais aplicações e investigação no DEC

A hidráulica é um ramo da engenharia civil que lida com as características mecânicas da água e cujos exemplos de aplicação incluem: sistemas de saneamento; drenagem superficial de obras; análise e modelação de cheias; hidráulica fluvial; aproveitamentos hidroeléctricos; sistemas de rega; modelação da qualidade da água; modelação e compreensão de fenómenos geofísicos de

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grande escala, entre outros. Nesta actividade faz-se uma resenha das principais aplicações da engenharia hidráulica e alguma da investigação levada a cabo por membros do departamento.

Departamento de Engenharia Electrotécnica

Queres vir Lavar o teu carro?

Nesta experiência irás ser ajudado a fazer um programa para uma lavagem automática, similar às que existem nas bombas de gasolina. O objectivo é ilustrar a interacção entre um PC e um dispositivo que este deve controlar, assim como os conceitos temporais envolvidos.

Passa a Bola!

Nesta experiência irás ser ajudado a programar dois robôs para que um passe a bola ao outro. O objectivo é ilustrar a programação de robôs industriais.

Controlo de Atitude e Altitude de uma Aeronave Comercial

Simulador de controlo automático de atitude e altitude de aeronave comercial, que permite testar o desempenho de controladores.

Controlo de tráfego rodoviário

Sistema automático de controlo de tráfego rodoviário utilizando um autómato programável TSX37.

Levitação magnética

Verificação da passagem de um material do estado normal ao estado supercondutor por meio de arrefecimento. Esta passagem é confirmada através da interacção do material com um magneto permanente. Verificação do diamagnetismo de um material supercondutor, isto é, da repulsão de fluxo magnético do seu interior. Verificação da levitação estável de um magneto permanente sobre um material supercondutor, permitindo a consequente suspensão deste.

Máquina e efeito estroboscópico

Medição da velocidade de rotação de uma máquina através do efeito estroboscópico. O veio da máquina é iluminado por uma luz estroboscópica, cuja pulsação se varia até criar a ilusão de que este está parado. Descrição dos perigos do efeito estroboscópico em máquinas industriais.

Carro verde (pilha de combustível e painel fotovoltaico)

Electrólise da água e consequente separação de hidrogénio que é utilizado numa pilha de combustível. Esta alimenta o motor de um pequeno veículo. A energia para a electrólise é obtida através de um painel fotovoltaico instalado no veículo. Demonstração dos mesmos processos através de kits pedagógicos.

Sistemas electrónicos utilizando dispositivos reconfiguráveis (FPGAs)

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O demonstrador será constituído por um poster explicativo (apresentando as FPGAs -Field Programmable Gate Arrays- como solução tecnologicamente inovadora) e com duas ou três placas didácticas (com uma FPGA) ilustrando diferentes utilizações com a mesma plataforma (nomeadamente controlador de rato, controlador de teclado, relógio).

GAIA - A Stereoscopic Census of our Galaxy:

Neste trabalho focou-se no problema de classificação de um grande conjunto (100,000,000) de objectos Astronómicos. Estes objectos são variáveis, constituindo 10% dos 1,000,000,000 objectos Astronómicos que serão coleccionados pela missão GAIA/ESA. O objectivo final é desenvolver um a ferramenta genérica de descoberta de conhecimento em grandes conjuntos de dados, para suportar a sua análise e visualização científica e técnica antes, durante e depois da missão. A ferramenta é direccionada para astrólogos e físicos, para a exploração de dados e ganho de melhor entendimento do Universo.

Gerador Musical Interactivo Baseado em Bandas de Papel

Demonstrador de conceitos básicos de electrónica analógica: modelação de sinais optoelectrónicos, osciladores, interfaces de conversão analógico-digital/digital-analógico. A experiência apresentada permite ouvir a música “pintada” numa tira de papel. A tira de papel com diferentes cores e riscas de diferentes tamanhos é responsável pela variação da luz captada por um foto-díodo. O foto-díodo converte as variações de luz para uma variação de corrente, que é amplificada e utilizada para controlar a frequência de oscilador de um circuito electrónico. O som produzido por este oscilador tem uma frequência que varia com os diferentes tons pintados na tira de papel.

Electrocardiografia de Alta Resolução

Nesta experiência vai ser mostrado como se faz um electrocardiograma de alta resolução (HR-ECG) e o efeito que uma câmara electricamente blindada produz na qualidade do sinal (HR-ECG) adquirido. Este sinal é imprescindível na a detecção de muitas variedades de arritmias, sendo que o electrocardiograma convencional não tem resolução suficiente para este tipo de análise. Se houver voluntários, HR-ECG,s serão obtidos em tempo real.

Instituição Participante: Serviço de Cardiologia do Hospital Garcia de Orta

Experiências com harmónicas:

Os sons com que lidamos todos os dias podem ser interpretados como uma sobreposição de tons elementares, de frequências diferentes. Neste conjunto de experiências exemplifica-se como diferentes combinações de tons elementares se relacionam com o som executado.

Jogo Interactivo do Pong com Redes de Sensores sem fios

Esta actividade permite jogar o clássico jogo “PONG” recorrendo a uma rede de sensores distribuída pelos visitantes. O desafio principal consiste em ter acesso ao jogo, no qual os visitantes competem através dos movimentos que executam com os sensores.

Um sistema de gestão de tráfego baseado na informação de um operador de

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telecomunicações

Esta experiência explica aquilo que poderá vir a ser uma realidade dentro em breve: a disponibilização de informação acerca de congestionamento de tráfego rodoviário baseado na informação de registo de telemóveis na rede de um operador de telecomunicações.

Visão por computador

Vem aprender o que é a visão por computador e como usá-la para simplificar algumas tarefas como: contar quantas pessoas entram e saem numa porta com uma webcam, fazer a validação de boletins do Euromilhões ou fazer diagnósticos médicos.

Departamento de Engenharia Mecânica e Industrial

A Engenharia Industrial: O que é?? O que é??

Nesta demonstração, os visitantes poderão ver o funcionamento de uma fábrica robotizada, em escala reduzida.Através da simulação de uma instalação fabril realizada com recurso a 1+1+1 ágeis e belíssimos (!) robots; vem ver como a Engenharia Industrial integra conhecimentos tão variados como: a logística, a gestão de stocks, o planeamento da produção, a gestão de recursos humanos, a qualidade, a manutenção e a ergonomia e segurança no trabalho na concepção e desenvolvimento de sistemas produtivos.

Vem observar no TÚNEL DE VENTO o efeito de "ventos e tempestades" sobre edifícios e automóveis!

Actividade que tem como objectivo despertar os alunos para a importância do estudo do comportamento aerodinâmico das estruturas, de modo a evitar a sua ruína ou o seu mau funcionamento.

Vem soldar connosco e vais ver que fácil!!

Actividade que tem como objectivo demonstrar alguns processos de soldadura por fusão vulgarmente usados na indústria automóvel e metalomecânica entre outras.

Vem observar um simulador de marcha humana e a modelação de um osso humano em computador!!!!

Esta actividade tem como objectivo sensibilizar os alunos .para a interligação que pode existir entre áreas tão diversas como as áreas da Engenharia Mecânica e da Medicina.

Vem ver como fabricar uma peça mecânica!!

Nesta actividade mostraremos como se cria uma peça mecânica desde a sua concepção, até à sua fabricação. Essa peça será modelada em CAD e depois de analisada será produzida num centro de

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maquinagem. A programação desta máquina será efectuada automaticamente por um computador (CAM). Será também demonstrado como fabricar uma determinada peça, da qual possuímos um modelo físico, fazendo a sua digitalização 3D, seguindo-se posteriormente a sua fabricação. Vem ver que é muito interessante!!

Ergonomia: o teu corpo e o teu trabalho dão-se bem?

Nesta actividade vão realizar-se simulações e exercícios práticos demonstrando como as posturas corporais, o ruído e a iluminação influenciam o rendimento, a qualidade do trabalho e a saúde.

Vem fazer tiro ao alvo com a Qualidade!

Vem descobrir como se pode manter uma produção “debaixo de olho”.E se a produção não estiver boa? Como a podes melhorar? (Talvez fazendo tiro ao alvo … de forma planeada).

Termodinâmica exótica: variações de temperatura na expansão de gases através de válvulas.

O efeito de Joule-Thompson é-nos familiar por actividades tão banais como esvaziar um pneu de bicicleta. É importante na nossa vida pois permite o funcionamento de aplicações como frigoríficos e reservatórios de alta pressão. Queres saber como funciona?

Vem observar roldanas e perceber o que é a potência, a energia e o rendimento

Através de experiências com roldanas vem perceber os significados de potência, de energia e de rendimento em sistemas mecânicos. Poderás também verificar que em sistemas com roldanas a elevação de grandes cargas, aplicando pequenas forças, requer grandes deslocamentos da força aplicada.Sabes que alunos de Engenharia Mecânica fazem trabalhos em empresas?

Nesta actividade serão apresentados trabalhos desenvolvidos por alunos de Engenharia Mecânica em ligação com empresas, no âmbito da disciplina de Projecto de Máquinas e da Dissertação de Mestrado.

Engenheiro precisa-se

Problemas estruturais do desenvolvimento de futura central nuclear precisam de solução urgente. O candidato será bem remunerado de acordo com a solução intelectualmente mais brilhante e capaz. Devido a falta de orçamento só dispõe de cartas e fita-cola. Lança-te no desafio. O objectivo é fomentar a engenharia, ciência e matemática no desenvolvimento de soluções de engenharia.

Departamento de Física

Viva! a Física

Comboios que voam pelos ares … e muito mais.

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Electricidade e Magnetismo

Vamos ver por onde andam os electrões e como saltam is anéis.

Imagem médica por Ressonância Magnética

Com a imagem de difusão por Ressonância Magnética conseguimos ver os feixes de axónios do nosso cérebro.

Física Computacional

Vamos lançar um satélite: contribuições da era digital para a leitura do livro da natureza.

Biomecânica e Electrofisiologia

Como se contraem os nossos músculos? Experiência em electromiografia e dinamometria.Para onde estamos a olhar? - detecção de movimentos voluntários e involuntários dos olhos por meio de electro-oculograma. Como se cria um detector de mentiras? Experiências com medidas electrofisiológicas da nossa respiração, electrocardiograma, actividade eléctrica da pele e as nossas ondas cerebrais.

Engenharia de Tecidos

Produção de matrizes nanoestruturadas e biodegradáveis para o desenvolvimento de substitutos biológicos de tecidos humanos.

Mecânica

Para trás e para a frente, exercite o corpo e ... a mente.Poderá explorar alguns movimentos - relativamente simples, e outros ...simplesmente relativos!Forças em equilíbrio - produzem um efeito divertido. Conservações, variações e condições iniciais, mudam destinos fatais.

Imagens por Ultra-Sons

Um conjunto de seres inofensivos caiu dentro de um tanque cheio de um material obscuro. Vem ajudar a encontrá-los usando imagem de ultrasons.

Física Atómica e Molecular

As cores dos gases: espectros de gases sujeitos a descargas.

Física Nuclear

Vamos medir a Radioactividade à nossa volta

Page 14: Lista de actividades

Termodinâmica

Como funciona um motor de combustão interna (a gasolina ou diesel) ? Uma demonstração a 4 tempos (admissão, compressão, explosão e escape) de um ciclo Termodinâmico

Criogenia e Supercondutividade

Venha pôr a mão na massa, o dedo no azoto líquido e um magnete a levitar a -200 ºC.A criogenia: dos motores dos foguetões até às imagens médicas passando pelas economias de energia e a investigação científica ...

Óptica Aplicada

Onde está o pinguim? O que parece não é... jogos de óptica, ilusão e percepção das imagens

Tecnologia e Metrologia de Vácuo

Vem ser um "detective" ............ de Fugas!

Colisões Moleculares

Por que razão o ADN é tão sensível à radiação?Venha descobrir connosco como é que podemos “olhar” para esta estrutura.

Ciência e Engenharia de Superfícies

Com iões, electrões e fotões, vemos superfícies e do que elas são feitasPlasmas e Aplicações

Sabes qual é a matéria mais abundante no Universo?

Nano-Física e Nano-Tecnologia

As grandes também podem voar!

Departamento de Informática

Pong!

- PONG é o nome do primeiro jogo comercial do mercado. Foi lançado em 1972 pela ATARI. Depois do êxito nas edições anteriores da EXPO FCT, vamos novamente recriar o PONG nas salas do Departamento de Informática. Colocamos as audiências de dois anfiteatros a jogarem uma contra a outra. Cada sala comanda uma raquete e que ganhem os melhores.

Page 15: Lista de actividades

Informática Artesanal

- O que faz andar os computadores não é a electricidade, nem as pastas para portáteis. São conceitos e algoritmos mais ou menos complexos resolvem problemas, desde o cálculo, a ordenação de dados, até ao encaminhamento de uma chamada telefónica para o nosso telemóvel.

Realidade Aumentada

- Estamos já habituados à presença da tecnologia da realidade virtual em muitos jogos de computador. A outra face da mesma moeda é o conceito de realidade aumentada, ou seja, a sobreposição de imagens virtuais a imagens reais (ao vivo) mostrando, a um utilizador de um dispositivo de visualização, mais do que aquilo que existe na realidade.

Gaea - Reciclagem Virtual

- Hoje em dia os telemóveis oferecem várias oportunidades de interacção que não podíamos imaginar há alguns anos atrás. Neste sentido, o Gaea é um jogo para vários jogadores ou equipas, em que se pode utilizar o iPhone para participar na reciclagem de objectos virtuais espalhados numa determinada área geográfica.

Robôs à solta

- Nesta actividade os visitantes vão ter a oportunidade de aprender a programar um pequeno robô. Desenvolvida com equipamento da Lego, a actividade destina-se a mostrar os conceitos básicos de programação através de uma linguagem visual muito simples.

Scratch: Histórias Interactivas

Comunidades virtuais como a dos utilizadores do Youtube têm demonstrado uma inesgotável capacidade criativa no desenvolvimento de conteúdos que depois são disponibilizados em rede. Nesta actividade os visitantes vão poder construir os seus próprios jogos interactivos e partilhar os mesmos em rede.

Mundos Virtuais

- Certamente já todos jogaram o célebre jogo de computador "Os Sims". Estão portanto habituados a ver e comandar personagens em mundos virtuais. E que tal serem capazes de criar um mundo em que a definição do comportamento e interacção entre todos os objectos presentes? Este objectivo está verdadeiramente ao alcance dos leigos em matéria de programação de computadores.

Jogos didácticos

Estes jogos ensinam a resolver alguns problemas comuns em informática ou ilustram formas de programar. De um modo divertido e informal esta actividade permite aprender alguns conceitos fundamentais da computação, desde a construção de algoritmos à inteligência artifical, passando pela gestão de redes.

ARVideoFCT

Page 16: Lista de actividades

Uma visão diferente da ExpoFCT. Imagens capturadas por um objecto voador, controlado por telemóvel, são projectadas em tempo real num ecrã.

VIPTv

Projecção em tempo real de fotos anotadas. Uma equipa de “repórteres” circula pelo Departamento de Informática captando imagens dos visitantes, que são projectadas em tempo real num ecrã gigante.

Departamento de Matemática

Matemática: do útil ao agradável !

Certamente já percebeste que a Matemática não é o “monstro” que muitos pintam! Estamos certos de que já te deves ter interrogado sobre as aplicações da Matemática no mundo real.Damos-te as boas vindas ao Mundo das Aplicações da Matemática ! Investigadores do Departamento de Matemática, apresentarão de modo acessível as suas áreas de investigação, ou matérias com grandes aplicações ao dia-a-dia. Da definição de rotas dos polícias para ajudar a luta contra o crime à modelação sísmica, da definição da localização dos postos de reciclagem no País à Gestão de Stocks, ou à Previsão teremos uma grande variedades de aplicações da Matemática para desvendar !Para lá dos símbolos, a Matemática é um mundo de ideias apaixonante que te convidamos a conhecer.

G.P.S. – Grafos, Percursos e Soluções ...

O GPS é uma das maravilhas da actualidade e parece imprescindível para não nos perdermos numa grande cidade. Mas como funciona o GPS ? Como será que ele descobre o caminho mais curto ? Será magia ... ou Matemática ?Vem aprender conceitos interessantes de Grafos e descobrir o melhor percurso e as soluções para muitos problemas interessantes !

Há fogo nos nossos computadores !

Como se propaga um incêndio florestal ? Nos nossos computadores terás uma floresta digital à tua espera, onde o vento sopra para NE e, assim, o fogo propaga-se prioritariamente para NE, mas também para N, ou para E ... Vem ver a propagação de um incêndio florestal digital !

Vem assaltar uma ourivesaria... virtual

O Rato Dourado é um assaltante de ourivesarias do Século XXI. Utiliza as mais recentes tecnologias para sondar o conteúdo de cada alvo e faz experiências na sua mochila virtual antes de efectuar o assalto.Vem planear o próximo assalto do Rato Dourado, utilizando a sua mochila virtual !

Voa, voa, milionário !

O milionário David Trampo necessida de visitar as instalações da sua empresa multinacional espalhadas pela Eurolândia ... Mas ele detesta andar de avião ! Será que o seu ódio às alturas

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impedirá o David Trampo de realizar a tão importante viagem ?Conseguirás organizar a viagem mais curta possível, utilizando o nosso planificador automático ?

Vem jogar na nossa Slot Machine

Será que vais conseguir um emprego no Casino Matemático ?A nossa slot machine exibe cinco algarismos. Vem fixar a probabilidade de saída de cada um deles e vê se consegues responder ao duplo desafio:

- manter os clientes felizes, com alguns prémios chorudos;- manter a administração do Casino Matemático com lucros decentes ...

Vem descobrir o Número de Ouro que há em ti !

Sabias que o teu corpo está cheio de Phis ? O Phi é o Número de Ouro, que traduz algumas proporções muito presentes na Natureza. Se relacionares a distância do teu cotovelo aos dedos com a distância do cotovelo ao pulso sabes o que descobres ? E se relacionares a distância do umbigo ao joelho com a distância dos pés ao joelho? Exactamente, já adivinhaste ! O Phi! Vem encontrar-te com o Phi e descobrir a sua relação com a famosa sucessão de Fibonacci !

Π na Balança

Primeiro pesas um círculo de papel de raio r; depois, pesas um quadrado de papel de lado r ... A seguir calculas o quociente dos pesos ... O que será que vais obter ?Vem encontrar um valor aproximado de Π a partir do quociente entre as massas de um círculo e de um quadrado de papel.Descobre o conteúdo da mochila do Agente 00Y

O agente 00Y vai deixar-te “espreitar estatisticamente” a sua mochila. Inicialmente, poderás extrair um objecto da sua mochila, observá-lo e depois voltar a colocá-lo no seu interior. Depois, poderás repetir o processo o número de vezes que quiseres. Numa segunda fase, terás de descobrir quantos objectos de cada tipo estão na mochila do agente 00Y !Será que consegues descobrir quantos aparelhos de escuta telefónica, quantos comprimidos de veneno, quantas canetas-gravadores de som ... estão na mochila ?

ABC da espionagem

Um espião que se preza só troca mensagens codificadas com os seus contactos.Vem descodificar uma mensagem secreta !

A Fuga Relâmpago do Agente 00Y

A vida de espião é um desassossego ! Quando as coisas dão p´ró torto, só resta fugir rapidamente.Vem ajudar a planear a rota de fuga do agente 00Y !

Super-protecção para o Agente 00Y !

A mochila do Agente 00Y pode representar a vida, ou a morte ! Cada objecto deve ser bem analisado, antes de ser introduzido na mochila. Vem ajudar a arrumar a pequena mochila do 00Y, de modo a maximizares a Protecção do nosso espião.

Page 18: Lista de actividades

De regresso ao LEGO ...

Terás à tua disposição algumas peças de LEGO, com as quais poderás construir mesas e cadeiras, que te dão determinados lucros unitários. Será que consegues determinar o número óptimo de mesas e cadeiras a construir, de modo a maximizares o lucro? Vem utilizar o LEGO para entrares no fantástico mundo da Optimização.

MathTrivial

Vem experimentar um Trivial Pursuit com questões de Matemática. Algumas questões foram criadas por colegas teus... Vem desafiar o MathTrivial !

BingoMath

Bingooooooooooooooooooooooo!!! Queres ser o primeiro a gritar?

MathMagia

Quando nos falam em magia visualizamos cartolas, coelhos, fumos e ilusões. No entanto, a Matemática pode ajudar-nos a criar truques dignos dos melhores mágicos profissionais. Vem experimentar e descobrir a MathMagia...

Quem quer ser Mathmático ?

Conseguirás responder a todas as questões e chegar ao fim ? Será que te irás tornar um Mathmático?

Departamento de Química

Visita à Instalação Piloto

Demonstração duma instalação piloto com dimensão semi-industrial adaptada ao ensino de Engenharia Química e Bioquímica.

Evaporação Osmótica

Concentração de sumo de laranja por evaporação a baixa temperatura em contactores de membrana.

Modelação metabólica

Como optimizar uma célula viva para a produção industrial de produtos biotecnológicos? Exemplo duma bactéria na produção de plásticos biodegradáveis.

Biopolímeros

Page 19: Lista de actividades

Produção de biopolímeros por fermentação microbiana.

Cristais Líquidos – Sensores com Cores

Os cristais líquidos são um estado híbrido da matéria - apresentam simultaneamente propriedades físicas dos sólidos e dos líquidos!!! Existem nos ecrãs de computador, janelas inteligentes, mostradores relógio...e também podem ser usados como sensores.

Química Biorgânica Analítica

Demonstração de métodos analíticos (cromatográficos) utilizados para a identificação de compostos com actividade biológica; exemplo, controlo anti-doping.

Oficina de trabalhos práticos de Química do Ensino Secundário

Algumas das actividades práticas do 10, 11 e 12º anos. Venham fazê-las aqui!!!!!

Bioquímica: DNA – Proteínas

Isolamento de DNA de frutos, separação de proteínas e identificação de corantes naturais isolados de frutos e vegetais para aplicação na indústria alimentar.

Segurança em Laboratórios Químicos

O Departamento de Química vai-lhe explicar como poderá trabalhar no laboratório com substâncias perigosas e riscos reduzidos. Uma solução que passa pela informação e pela formação

Gastronomia Molecular

Por detrás de cada técnica culinária há muita ciência. Enquanto prova alguns alimentos explicaremos alguns aspectos químicos relativos à sua preparação. Vai ver que a sua cozinha é mesmo um laboratório...

A Química Orgânica no dia a dia

O grupo de Química Orgânica Aplicada mostrará exemplos de como a química orgânica é uma parte fundamental do dia a dia.

Raios-X , Proteínas e Estruturas 3D

Como se formam os cristais de uma proteína?Como podemos “ver o interior” das proteínas?

Ressonância Magnética Nuclear

No DQ um campo magnético 250 mil vezes superior ao da Terra permite-nos determinar a

Page 20: Lista de actividades

estrutura tridimensional das moléculas com resolução atómica.Sabias que podemos “ouvir” os núcleos ?

Materiais Cromogénicos

Assim como os indicadores de pH mudam de cor consoante a concentração de H+, algumas moléculas formam produtos de cor diferente quando sujeitos a um estímulo externo. Materiais compostos por estas moléculas chamam-se materiais cromogénicos.

Detecção do ponto final pelo olfacto numa titulação ácido-base forte

No âmbito do projecto em curso no Departamento de Química “CHEM4ALL”, mostra-se uma titulação olfactométrica que pode ser realizada por todos os alunos mas que foi especialmente pensada para os alunos invisuais ou amblíopes.

Actividades Desportivas: Divertimento:

Escalada

Slide Tunas Académicas

Tiro com Arco Espaço Teatro

Slackline