Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

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Criação e disponibilização de recursos educativos digitais de qualidade e licenças Creative Commons Encontro ComTIC Perspetivas e Desafios Rio Maior 4 de Julho 2012 Fernando Rui Campos Versão 1.0

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How to integrate Creative Commons licences in digital learning resources

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Criação e disponibilização de recursos educativos digitais de qualidade e licenças Creative Commons

Encontro ComTIC Perspetivas e Desafios Rio Maior 4 de Julho 2012

Fernando Rui Campos Versão 1.0

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RED (3)

É um objecto ou serviço, a que se acede através da Internet, que: (a) contém intrinsecamente uma clara finalidade educativa, (b) se enquadra nas necessidades do sistema educativo

português e (c) tem identidade e autonomia relativamente a outros

objectos • Objetos de aprendizagem • Ativos digitais

José Moura Carvalho Fernando Rui Campos

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RED (1)

"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Licença GNU de Documentação Livre

José Moura Carvalho Fernando Rui Campos

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Repositórios (2)

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José Moura Carvalho Fernando Rui Campos

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Repositórios (3)

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http://www.linguanet-europa.org/

José Moura Carvalho Fernando Rui Campos

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RED (2)

Recursos “empacotados”

José Moura Carvalho Fernando Rui Campos

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Criação de RED

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Autoria

Publicação

Web 2.0 DropBox SkyDrive GoogleDrive

José Moura Carvalho Fernando Rui Campos

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Utilização de RED

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Como utilizador/a de RED preciso de saber:

• Como posso utilizar aquele RED; • Se posso “reutilizar” aquele RED ou

parte(s) dele; • Se sim, em que condições; • E se posso “fazer dinheiro” com ele.

Pro

du

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José Moura Carvalho Fernando Rui Campos

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s Conceito Creative Commons

Slide original Creative Commons Australia

Entre todos os direitos reservados e o domínio publico

José Moura Carvalho Fernando Rui Campos

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s Solução

•Usar

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•“Reutilizar” todo ou em parte.

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s O que fornecem as licenças Creative Commons?

Ferramentas aos autores para garantirem a permissão antecipada de uso do recurso.

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s O que incluem as permissões de uso do licenciamento CC

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Distribuição digital

Copiar/distribuir Adaptar a obra Mostrar Publicamente

Executar publicamente

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Quatro Condições de Licenças

Ahrash Bissel

Seis Licenças

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s Licenças CC em Portugal

Atribuição

Atribuição e partilha nos mesmos termos

Atribuição e obras derivadas proibidas

Atribuição e uso não comercial

Atribuição, uso não comercial e partilha nos mesmos termos

Atribuição, uso não comercial e Obras Derivadas Proibidas

Ahrash Bissel

Page 17: Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

Compatibilidade entre licenças Creative Commons

Dependendo do licenciamento da fonte, as obras derivadas têm limitações de tipo de licenciamento CC

http://wikieducator.org/OER_Handbook/educator_version_one/License/License_compatibility

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Pesquisa Recursos – Motores de pesquisa “generalistas” Flickr, Google

http://www.flickr.com/creativecommons/ http://www.google.pt/advanced_search

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Pesquisa ativos digitais licenciamento Creative Commons

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1-Tópicos transnacionais [TEM DE ESTAR PRESENTE]

• O recurso aborda tópicos do currículo que se podem considerar transnacionais.

Por exemplo, o ensino da multiplicação faz parte do currículo de praticamente todos os países, mas ensinar o folclore de uma determinada região não o é. Pode também ser um recurso que se adapta bem a uma utilização de caráter

multidisciplinar ou em contextos transcurriculares.

Page 22: Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

Não é necessário conhecer uma língua específica [TEM DE ESTAR PRESENTE]

• O recurso pode ser usado sem se ter de traduzir os textos que o acompanham e/ou o recurso está acessível em 3 línguas europeias, pelo menos. Por exemplo, um recurso pode ser um vídeo no qual a narração pode ser desligada, ou um recurso que usa ícones, imagens, animações, mapas, etc., tornando compreensíveis os conteúdos a quem o usa.

Page 23: Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

Não é necessário apoio metodológico para os professores

• Os professores de uma determinada disciplina reconhecem

facilmente o modo como este recurso vai ao encontro das necessidades do currículo ou a forma como o recurso pode ser usado em qualquer contexto de ensino de ensino sem necessidade de outras indicações. Este critério não deve ser usado para se avaliar a usabilidade (isto é, as qualidades técnicas) de um recurso.

Page 24: Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

Intuitivo e de fácil utilização

• O recurso é de utilização intuitiva, no sentido em que tem uma interface amigável e é de fácil navegação, tanto para os professores como para os alunos, sem ser necessário ter de ler ou traduzir instruções complicadas de utilização.

Page 25: Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

Interatividade com ou sem feedback num ambiente digital • Este tipo de recurso requer um alto nível de intervenção ou de

envolvimento por parte do utilizador, e não apenas a mera leitura de algo numa página num ambiente online ou offline. A interatividade pode ser simples ou complexa. Na sua forma mais simples, poderá tratar-se de feedback relativo a respostas corretas ou incorretas num contexto de exercícios de prática. As formas complexas incluem atividades laboratoriais que produzem resultados diferentes que dependem das ações do utilizador ou de pistas.

Page 26: Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

Está num formato que é utilizável com software amplamente utilizado

O recurso pode ser usado em qualquer ambiente (online e offline) e corre em diferentes plataformas (também em dispositivos móveis ou com Quadros interativos.

Page 27: Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

Licenciamento claro (TEM DE ESTAR PRESENTE)

• O utilizador consegue encontrar informação facilmente sobre a licença/os direitos (por vezes conhecida como Termos de utilização, Copyright ou Permissões).

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Critérios finais agregados para recursos “facilmente migráveis” (travel well)

• 1 Tópicos transnacionais [TEM DE ESTAR PRESENTE]

• 2 Não é necessário conhecer uma língua específica [TEM DE ESTAR PRESENTE]

• 3 Está num formato que é utilizável com software amplamente utilizado

• 4 Não é necessário apoio metodológico para os professores

• 5 Intuitivo e de fácil utilização • 6 Interatividade com ou sem feedback num

ambiente digital • 7 Licenciamento claro [TEM DE ESTAR PRESENTE]

Page 30: Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

Exemplo recurso “facilmente migrável”

Mapa de conflitos

• http://www.nobelprize.org/educational/peace/conflictmap/conflictmap.html

Page 31: Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

Exemplos de recursos - LRE

Apenas acessível na Web

• http://www.johnkyrk.com/cellmembrane.pt.html

Page 32: Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

Recursos Facilmente migráveis(p.ex.simulações)

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Page 33: Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

Ferramentas de autor

• Ferramentas com licenças Abertas – exe Learning , HotPotatoes, GLO Maker

• Ferramentas Proprietárias – Articulate, …

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Programas de Autoria (só alguns exemplos)

Activ Inspire – Quadro Interativo , inclui ferramentas para escrita no Q.I.. (Sítio com recursos do fabricante)

Exe Learning – Ferramenta de autoria (Exemplo) Scratch - Ferramenta de autor com possibilidade de criação

de jogos e animações . (Sítio de apoio) GLO Maker - Inclui modelo pedagógico de criação do recurso .

Baseado no “design”. (Exemplo)

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Criação com padrão/modelo pedagógico

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Exe Learning – Exportação SCORM

Page 37: Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

O que influencia o tipo de ferramenta de autor na publicação do recurso e no

seu uso? Uso

• Em linha - Apenas é possível de usar o RED se existirem condições técnicas de acesso à Internet. Associada às ferramentas Web 2.0

• localmente ( através de instalação no computador local ou de um dispositivo de massa amovível [PEN]). Ferramentas de autor que podem ser usadas sem ligação à Internet e que criam RED que podem ser usados a partir de discos locais ou amovíveis.

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Atividade 1

• A partir do sítio http://www.seguranet.pt/creativecommons/ escolher opção “Teste” e obter “um papel de parede”.

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Atividade 3 - Opção

A partir de recursos / ativos digitais com licenciamentos adequados realizar um recurso que inclua a possibilidade de partilha em todas as escolas públicas, de acordo com um padrão/modelo definido pelo professor(a).

Page 41: Criação e disponibilização de recursos educativos digitais

Obrigado

[email protected]

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Referências

• Boyle ,T. (2009).The Design of Learning Objects for Pedagogical Impact . London Metropolitan University, UK – pag. 391-407. Handbook of research on learning design and learning objects : issues, applications and technologies / Lori Lockyer, … [et al.], editors. 2009. IGI Global.

• Campos, F. (2012)Criação de recursos educativos digitais abertos – oportunidades e desafios. Disponível em

• Ramos,J.L., J.L., Duarte,V.D., Carvalho, J.M., Ferreira, F.M. e Maio,V.M. (2007).Modelos e práticas de avaliação de recursos educativos digitais, Cadernos SACAUSEF nº. 2, pp.79-87.

• Carvalho,J.,Campos,F.(2011)Recursos educativos digitais e licenças Creative Commons. Seminários DGIDC