Terminais de Vídeo

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Terminais de Vídeo Integrantes : Luiz Pierobom Neto nº 12840 Julio de Siqueira nº 14051 Lucas Silva Velásquez nº 14055 Marcos Dias Aleixo Junior nº 14063

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Terminais de Vídeo. Integrantes : Luiz Pierobom Netonº 12840 Julio de Siqueiranº 14051 Lucas Silva Velásqueznº 14055 Marcos Dias Aleixo Juniornº 14063. Introdução:. - PowerPoint PPT Presentation

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Terminais de Vídeo

Integrantes : Luiz Pierobom Neto nº 12840Julio de Siqueira nº 14051Lucas Silva Velásquez nº 14055Marcos Dias Aleixo Junior nº 14063

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Introdução:

Um terminal em informática é todo o equipamento disponibilizado ao usuário e geralmente são sistemas simples, sem disco rígido.

Os principais exemplos de terminais de vídeo que temos são os monitores, projetores e os displays utilizados em eletrodomésticos ou em automóveis.

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Monitores:Conceitos GeraisResolução: é a quantidade de linhas

verticais e horizontais existentes no monitor, como uma matriz.

Tamanho: é a medida em polegadas da diagonal da tela. Os mais comuns são de 14, 15, 17 e 19 polegadas.

Dot Pitch: cada conjunto de três pontos (vermelho, azul e verde) é denominado tríade e dot pitch é distancia entre dois pontos da mesma cor, quanto menor a distancia melhor a imagem do monitor

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LINHA DO TEMPO

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Conectores e Protocolos:Conectores VGA

O padrão VGA foi inventado pela IBM e liberado no mercado no ano de 1987.

Tornandou-se hoje o menor padrão comum que todas as placas de vídeo suportam.

O padrão vem sendo aperfeiçoado, , mas devido ao tipo de conector permanecer o mesmo ele ainda é conhecido como VGA.

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Conectores e Protocolos:Conectores VGAExtensões:- VGA (Video Graphics Array) é o padrão mínimo suportado

pelos PC`s hoje em dia. Sua resolução é de 640 x 480;- SVGA (Super Video Graphics Array) pode usualmente

mostrar mais que 16 milhões de cores e sua resolução podendo chegar até 800 x 600;- XGA (Extended Graphics Array) é a resolução mais comum

dos monitores hoje em dia 1024 x 768;- SXGA (Super Extended Graphics Array) tem uma resolução

de mais de 1280 x 1024;- UXGA(Ultra Extended Graphics Array) sua resolução é de

mais de 1600 x 1200 é comumente usada em monitores com alta definição CRT.

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Conectores e Protocolos:Conectores VGAO VGA usa um conector de 15 pinos também

conhecido como D-Sub, D-Shell ou HD15.Sua paleta de cores tem 256 entradas dois

blocos de mais de 64 cores .Utilidades vão desde ligar o pc à TV sem

necessidade de adaptador ou ligar dois monitores ao pc.

O VGA ainda não morreu, contudo outros padrões — e conectores — já estão entrando no lugar do bom e velho conector.

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Conectores e Protocolos:Conectores RGBRGB é a abreviatura do sistema de cores aditivas

formado por vermelho, verde e azul.Tem suas raízes nos padrões de cores de televisões RCA

de 1953.Na verdade existem três diferentes padrões de cabos

RGB:- RGB5:cinco cabos vermelho, verde, azul, sincronia

horizontal (Hsync) e sincroniza vertical (Vsync);- RGB4:quatro cabos vermelho, verde, azul e sincronia

composta (Csync);- RGB3:três cabos vermelho, verde + Csync e azul,

também conhecido como sincronia no verde (sync on green).

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Conectores e Protocolos:Conectores RGB

•O propósito principal do sistema RGB é a reprodução de cores em dispositivos eletrônicos como monitores de TV e computador,"datashows", scanners e câmeras digitais, assim como na fotografia tradicional;•É possível se encontrar no mercado com facilidade cabos adaptadores que utilizam o padrão RGB e VGA

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Conectores e Protocolos:Conectores RGBÉ um modelo aditivo no qual o vermelho, o

verde e o azul são combinados de várias maneiras para reproduzir outras cores;

Um adaptador de display típico do ano de 2007 utiliza até 24 bits de informação para cada pixel;

Uma das representações mais usuais para as cores é a utilização da escala de 0 à 255;

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Conectores e Protocolos:Conectores DVIFoi criado por um consórcio de indústrias;Esse padrão foi projetado para transportar dados

digitais não comprimidos para o vídeo;Principais tipos de conectores DVI disponíveis:- DVI-A: Conexão analógica;- DVI-D: Conexão digital;- DVI-I: Cabo que pode transmitir tanto sinais DVI-A

quanto sinais DVI-D;- Single Link: Permite resoluções de até 1920 x

1080;- Dual Link: Permite resoluções de até 2048 x 1536 .

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Conectores e Protocolos:Conectores DVI

•A iluminação de cada pixel desejado é feita através da transmissão de dados binários

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Conectores e Protocolos:Conectores A/V

•Seu nome deriva de "Radio Corporation of America", empresa que introduziu o tipo de conector no mercado em meados dos anos 40;•Foram idealizados visando minimizar a interferência em sinais de pequena amplitude

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Conectores e Protocolos:Conectores A/VCabos adicionais podem ser incluídos, oferecendo

mais canais de áudio e/ou vídeo componente;Esta é a melhor opção para conectar seu

videocassete à sua TV;Algumas placas de vídeo possuem conector RCA;Conector de audio TSR: foi inventado para uso em

centrais telefonicas no século 19 e ainda é largamente utilizado;

Alto-falantes e microfones podem se conectar ao computador com estes cabos de áudio.

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Terminais de entrada:Câmeras de vídeo

Usada para a aquisição eletrônica de imagens em movimento.

Inicialmente desenvolvida pela indústria da televisão.

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Terminais de entrada:Câmeras de vídeoDois propósitos básicos de utilização.Transmissão ao vivo, onde a câmera envia

imagens em tempo real diretamente a uma tela para observação imediata

Fazer com que as imagens sejam gravadas em um dispositivo de armazenamento para arquivamento ou processamento futuro.

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Terminais de entrada:Câmeras de vídeoCâmeras de vídeo profissionais, tais como

aquelas usadas na televisão e, por vezes, a produção de filmes.

Câmeras de vídeo, que combinam uma câmera e um videocassete ou outro dispositivo de gravação em uma unidade.

Câmeras de televisão de circuito interno, geralmente usado para a segurança, vigilância e/ou fins de monitoramento.

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Terminais de entrada:Câmeras de vídeoCâmeras digitais que convertem o sinal

diretamente para uma saída digital. Exemplos: telefones celulares, PDAs, e alguns modelos de computador portátil.

Sistemas especiais, como os usados para pesquisa científica, por exemplo, a bordo de um satélite, inteligência artificial e pesquisa robótica.