soundforge relatorio
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Escola Superior de Tecnologia
Instituto Politécnico de Castelo Branco
Licenciatura em Tecnologias da Informação e Multimédia
Sony® Sound Forge(Software de Edição de Áudio)
Técnicas de Produção e Edição de Áudio e Vídeo
Nome: Número e-mail
Luciano Valinho 20060179 [email protected]
Dezembro 2007
Índice
Introdução 3
Ambiente de trabalho e painéis básicos 4
Criação de novo ficheiro / abrir ficheiro / ferramentas básicas 4
Captação de som 5
Redução de Ruído 7
Adicionar Efeitos 7
Retirar a voz de uma música 8
Utilizar o Fade-In e o Fade-Out 9
Conclusão 10
Bibliografia 11
Anexos 12
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 3
Introdução
O Sound Forge é um dos softwares mais usados por profissionais para edição de áudio,
destacando-se pela sua capacidade produtiva, estabilidade e intuitividade. Permite gravar, editar,
produzir loops, analisar espectro, corrigir e filtrar material de áudio, processar efeitos, etc.
A versão utilizada neste trabalho foi a versão 9, que introduziu algumas melhoras nas suas
ferramentas em relação às versões interiores. Nos anexos introduzidos no final deste relatório, é
possível verificar todas as especificações técnicas presentes nesta ferramenta, e ver quais as
especificações novas introduzidas nesta versão.
Neste trabalho, vou mostrar como se executam as principais ferramentas deste software, assim
como as suas funcionalidades.
Fig.1 – Ambiente geral do Sound Forge 9.0
Fig.2 – Transport bar
Sound Forge 9.0
Fig.3 – Standard bar
Fig.4 – Criar novo ficheiro
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 4
Ambiente de trabalho e painéis básicos:
Começamos por explicar o ambiente de
trabalho do Sound Forge 9:
No centro do ambiente de trabalho temos um
ficheiro aberto, em formato mp3. (Fig. 1). A
janela contém uma “timeline” (linha de tempo), e
a representação gráfica do ficheiro aberto.
Na zona acima temos as tradicionais “toolbars” e
os menus. A barra de transporte (transport bar),
que nos permite
controlar as funções normais da execução de um ficheiro áudio:
reprodução, pausa, stop, rebobinar…(fig. 2).Também é possível
aceder às opções de gravação.
Na “standard bar” (fig.3), é possível seleccionar partes da música que queiramos ouvir,
mudar essas partes de sitio, ou
simplesmente eliminá-las. É também
possível fazer zoom no eixo da
amplitude para conseguirmos ver partes que antes não eram possíveis ver.
Criação de novo ficheiro / abrir ficheiro áudio /
ferramentas básicas:
Para criar um novo ficheiro de áudio, o utilizador deve ir, na toolbar, à opção file e depois
new. A janela que aparece permite-nos definir o tipo de
amostra que queremos no nosso ficheiro de audio.
Vamos poder os Heartz, os bits e o número de canais.
Para qualidade de CD por exemplo, recomenda-se a
44100 Hearz, 16bit e 2 canais (stereo). Para abrir novo
ficheiro deve ir a File e depois Open, de seguida
escolhe a directoria onde se situa o ficheiro.
Fig.5 – Esquema de Gravação
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 5
Este software oferece também inúmeras ferramentas completas para cortar, colar e
“mixar”. Entenda-se por “mixar”, adicionar som por cima de outro som. Pode-se posicionar e
seleccionar o local ou os locais exactos onde o ficheiro vai ser editado através das ferramentas
mencionadas em cima.
Captação de som:
Uma das funções mais fortes do Sony Sound Forge é a captação de som. A captação de
som não tem de ser necessariamente vinda de um microfone, é possível ligar instrumentos
musicais e outros dispositivos à entrada “Mic”, (entrada cor-de-rosa da placa de som). De
seguida é apresentado um esquema de forma explicativa de como se deve fazer uma
captação de som:
Legenda da figura 5 e respectiva explicação:
A- Iniciar e terminar a gravação
B- Modo de gravação: no menu da opção
Mode é possível seleccionar o modo como se
vai efectuar a digitalização do som,
relativamente à janela que acolherá o sinal.
Existem diferentes possibilidades,
nomeadamente: Automatic retake (cada
trecho de áudio gravado dará origem a uma
nova janela, ou seja, um novo ficheiro),
Multiple takes (cada trecho de áudio gravado
será posicionado imediatamente a seguir ao
anterior, na mesma janela), entre outros.
C- Definir propriedades da gravação: Estas propriedades ou atributos de gravação podem
ser especificadas por recurso ao botão New. Na janela que aparece “new window”, é
possível seleccionar a taxa de amostragem, a profundidade do som e o número de canais do
som a digitalizar.
D- Monitorização do volume de som da gravação: a opção Monitor permite verificar se o
volume de som da fonte a partir da qual se vai efectuar a aquisição é que adequado. Ao
falar para o microfone, é possível verificar, através das barras de monitorização, se o
Fig.6 – aquisição de um som com volume demasiado
reduzido
Fig.7 – aquisição de som com uma amplitude maior que a
o valor da amostra. (picos de onda cortados, ocorrendo
distorção)
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 6
volume de som não está demasiado baixo ou demasiado alto. O ajuste do volume faz-se
através da aplicação do sistema operativo que ajusta o volume, até que o seu nível máximo
não provoque o fenómeno de Clipping (as barras atingem a cor vermelha e surge o aviso de
Clip), provocando distorção no sinal.
E- 0Propriedades actuais de gravação: Neste campo, aparecem listadas as propriedades ou
atributos de gravação, ao nível da taxa de amostragem, profundidade do som e número de
canais.
Se o som for gravado com um
volume demasiado reduzido estaremos
perante um subaproveitamento da
largura de banda do dispositivo de
captura, isto é, da profundidade da
amostra. Figura 6 (resultado da
aquisição de um som com volume demasiado reduzido) que as variações do nível da onda possuem
uma amplitude reduzida. A memória gasta para codificar uma amostra não é aproveitada para
registar as variações ocorridas. Quando, posteriormente, o volume do som for aumentado, poderão
ocorrer distorções em consequência de variações mais bruscas e menos subtis dos valores das
amostras. Para além disso, o aumento do volume posteriormente à digitalização resulta no aumento
de ruído. Se o volume de som da fonte (por exemplo, do microfone) estiver demasiado elevado,
maior que a largura de banda do dispositivo de captura, ou seja, com uma amplitude maior que o
valor da amostra, as variações caracterizadoras do sinal não são registadas. Os picos da onda
são cortados e ocorre distorção, (fig. 7), fenómeno que afecta gravemente a qualidade do som.
Conseguir o volume de um som perfeito é, assim, muito importante.
Enquanto gravamos um som no
Sound Forge, este detecta o volume de
variação do som em tempo real de
gravação (através da opção
Monitorização do volume de som da
gravação), quando atingimos o Clip, ou
seja, a amplitude máxima de som que o
nosso sistema captura, significa que há
informação que o sistema não conseguiu capturar, o que faz com que possa haver ruído e distorção
na gravação.
Fig.8 – Noise Reduction
Fig.9 – Adicionar efeitos
Fig.10 – Efeito Chorus…
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 7
Redução de Ruído:
Para tentar reduzir ruído deve-se ter uma música ou som com algum ruído, este deve ser aberto,
depois selecciona-se a zona da música que tem
ruído e ir às seguintes opções na toolbar: tools\
noise reduction. Para melhor redução do ruído o
utilizador deve seleccionar o máximo permitido
em FFT Size. Confirma-se e a redução de ruído é
feita. É de notar que este processo pode demorar
algum tempo fora do vulgar dependendo do tipo
de ficheiro que estiver a ser editado.
Adicionar Efeitos:
Para adicionar efeitos aos sons já criados
é bastante simples, basta na toolbar seleccionar a
opção Effects, e de seguida escolher o efeito que
deseja. Existem os seguintes efeitos:
Acoustic Mirror: adicionar acústica aos
sons. Por exemplo se quiser criar um
ambiente de um túnel, com aquele som
próprio de fundo, adicionado com outros
efeitos e sons, é possível criar este tipo de
sonoridade.
Amplitude Modulation: Aqui é possível fazer modelação da amplitude, de forma manual
Chorus… (Fig. 10): Adiciona efeitos de coro.
Podem ser efeitos já predefinidos pelo
Fig.11 – “Vocal Cut” - retirar voz
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 8
programa, como também podem ser efeitos que o utlizador pode personalizar à sua
vontade.
Delay/Echo – Multi-Tap || Simple
Distortion: Adiciona efeito de distorção ao som/música.
Dynamics – Graphic || Multi-Band
Envelope
Flange/Wah-wah…
Gapper/snipper…
Noise Gate: efeito para controlar o volume ao longo da música.
Pitch – Bend || Shift
Reverb
Vibrato…
Wave Hammer: O efeito Wave Hammer dá um ganho e melhora a qualidade da música.
Dá uma sensação de aumento de volume.
Note que na utilização de quase todos os efeitos é possível o utilizador manipular o efeito á sua
vontade através da modulação do “rate” e do “depht”, assim como o “feedback”. É também
possível a manipulação através de efeitos já “standardizados” pelo programa. É possível averiguar
isso na figura 10.
Retirar a voz de uma música:
O que acontece normalmente para
retirar a voz de uma música, é que o som da
voz é gravado geralmente para os dois canais
com o mesmo volume, o que permite ao
software/hardware perceber qual o som deve
ser removido. Claro que este processo nunca é
100% eficaz. De seguida é mostrado como se
consegue fazer este processo através do Sond
Forge 9.0 (fig. 11):
1. Abre um ficheiro de música.
2. Ir a "Process" -> "Channel Converter".
3. No menu "Preset", escolha "Stereo to Stereo - Vocal Cut (remove center material)".
4. Clique em “Ok” e verifique a música.
Fig.12 – Processo de Fade-In
Fig.13 – Resultado do processo de Fade-In
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 9
Utilizar o Fade-In e o Fade-Out:
O processo de Fade-In consiste em ir
aumentando suavemente a amplitude do som
ao longo de uma parte da música que o
utilizador seleccionou. E o Fade-Out é o
contrário do Fade-In, ou seja, a amplitude do
som ir diminuindo. Este processo é bastante
útil para iniciar ou finalizar de um
som/música. Para criar este efeito,(fig. 12), o
utilizador deve ir a “Process” -> “Fade 2->
“In”. O utilizador pode ainda fazer este
processo da forma que mais lhe convir, indo
à opção “Process” -> “Fade” -> “Graphic”,
manipulando o gráfico, personalizando o seu
“Fade”.
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 10
Conclusão
O Sony® Sound Forge é realmente uma ferramenta muito “poderosa” na edição de áudio,
não é preciso ter de perder muito tempo de volta do software para perceber o que se pode fazer com
ela. A combinação de processos, efeitos, e outras edições possíveis, faz com que haja maneiras
infinitas de editar e adicionar efeitos a um som. Considero-a uma ferramenta bastante prática,
acessível a qualquer utilizador que perceba o mínimo de som.
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 11
Bibliografia
Sony, 2007 Manual da aplicação Sony Sound Forge 9.0 disponibilizada em
http://www.sony.com/mediasoftware
Internet: http://www.gforum.tv/board/729/71348/sony-sound-forge-9-curso-
em-video-de-sound-forge-7-a.html
http://sombrasil.ig.com.br/centralmp3/sound_forge_tutorial.htm
http://www.maisradio.com.br/v2/content/view/180/49/
Mário Vairinhos,
2005
Acetatos da cadeira Laboratório Multimédia 1 do curso Novas Tecnologias
da Informação da Universidade de Aveiro pelo Mestre Mário Vairinhos.
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 12
ANEXOS
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 13
System Requirements (retirado do manual do software)
Microsoft® Windows® 2000 SP4, XP, or Windows Vista™ 800 MHz processor 256 MB RAM 150 MB hard-disk space for program installation Windows-compatible sound card DVD-ROM drive (for installation from a DVD only) Supported CD-Recordable drive (for CD burning only) Microsoft DirectX® 9.0c or later (included on application disc) Microsoft .NET Framework 2.0 (included on application disc) Internet Explorer 5.1 or later (included on application disc)
Especificações técnicas: (retirado da página oficial do software)
http://www.sonycreativesoftware.com/products/product.asp?PID=431&PageID=54
Processos Novo! Channel converter for multichannel files Auto Trim/Crop Mute Normalize peak or RMS Level Stereo Pan/Expand (supports mid-side mixing) Graphic, Paragraphic, and Parametric EQ DC Offset Resample Reverse Graphic Fade with noise-shaping and dithering Smooth/Enhance Fade In/Out Time Compress/Expand Insert Silence Volume Invert/Flip Bit Depth Converter (to 8-bit, 16-bit, 24-bit, or 32-bit)
Efeitos Novo! Includes Mastering Effects Bundle powered by iZotope Novo! Wet/dry mix and crossfade options VST plug-in effect support DirectX® plug-in effects automation DirectX Plug-in Manager Real-time effects previewing Modeless audio plug-in Chainer Acoustic Mirror environment simulator Amplitude Modulation Chorus Distortion
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 14
Delay/Echo (Simple and Multi-Tap) Graphic Dynamics Multi-Band Dynamics Envelope Flange/Wah-Wah/Phaser Gapper/Snipper Noise Gate Pitch Bend/Shift Reverb Vibrato Wave Hammer Compressor/Volume Maximizer
Ferramentas Novo! Includes Noise Reduction 2.0 Novo! Multichannel capable Spectrum Analysis™ tools Novo! Phase and mono-compatibility meters Novo! Gracenote® MusicID™ technology Includes CD Architect 5.2 Direct file export to CD Architect software Application scripting Script editor window Batch conversion Copy Statistics to clipboard Drag-and-drop CD extraction Clipped peak detection and marking FM Synthesis with envelope White, pink, brown and filtered noise generators Simple synthesis sweep Auto Region (using beats and measures, or peak detection) Crossfade Loop Extract Regions Find Tool Preset Manager Sampler Tool Statistics Tool (Max, RMS, DC offset, Zero Crossings) DTMF/MF Tone Synthesis
Edição/Workflow Novo! Multichannel file editing and processing Novo! Enhanced user interface with color customization Audio scrubbing tool JKL keyboard commands for scrub Customizable keyboard mapping Windows XP theme support Save project paths in rendered media Real-time nondestructive editing Simple drag-and-drop operations Multitask background rendering Media Explorer window Undo/redo history
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 15
Docking windows
Gravação/Playback Novo! Multichannel audio recording Novo! Hardware meters with output gain control ASIO driver support Automated time-based recording Audio threshold record triggering Prerecord buffer Auto calibration for DC Offset Generate SMPTE/MIDI Time Code Glitch/Gap Detection Punch In option Pre-roll to Cursor Real-time record/playback meters (VU/PPM and standard) Relmote record function
Regiões e listas de reprodução Novo! Updated marker and region rulers with snapping functionality Updated Regions List and Playlist windows Real-time editing of fields List sorting Nondestructive playlist Name markers, loops, regions Trigger with sequencers Trigger with MIDI event-generating devices Trigger with time code-generating devices
Sample Editing Pop-up MIDI keyboard to test samples Sustaining Loop Release Loop Real-time loop tuning window Generate/Receive MIDI Time Code SCSI/SMDI or MIDI/SDS sample transfer Sustaining Loop, Release Loop
Timing Basis Absolute Frames Measures and Beats Samples, Time, Seconds SMPTE Drop/Non-Drop SMPTE EBU/Film Sync Time and Frames
Codificação/Suporte de Vídeo Novo! Dolby Digital AC-3 export Novo! Multichannel Windows Media format support Flash™ (.swf) format import
Software de edição de áudio :: Sony® Sound Forge 16
Video saving and render options (fast video resizing, deinterlace, source video resampling, and video stretching)
Windows Media® 9 Series import and export QuickTime® 6 import and export, RealMedia® 9 export Support for 24fps DV video files Option to compensate for non-square pixels in Video preview window Display exact video frame animation above waveform .MOV and MPEG-1 and MPEG-2 format import Windows Media Video 9 format support External monitor support using DV and IEEE 1394 devices Maintain perfect sync while working with full NTSC and PAL video Sound and video synchronization with sub-frame accuracy Various video and audio compression option
Ferramentas para ACID® Software Publish to ACIDplanet.com Create loops for ACID software Loop-editing toolbar Assign root notes, number of beats, and tempo