Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

19
Realidade Aumentada: Ser e Mundo Nellie Rego Santee III Seminário de Mídia e Cultura

description

Apresentação feita no III Seminário Mídia e Cultura, Faculdade de Comunicação e Biblioteconomia, Universidade Federal de Goiás

Transcript of Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

Page 1: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

Realidade Aumentada:Ser e MundoNellie Rego SanteeIII Seminário de Mídia e Cultura

Page 2: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

REALIDADE AUMENTADA Ato de aumentar o retorno natural do

operador com indícios simulados, com a união artificial entre imagens reais e artificiais

Page 3: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

Ambiente Real Ambiente Virtual Virtualidade Aumentada Realidade Aumentada

Page 4: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

Robert Azuma1. Combina real e virtual2. É interativa em tempo

real3. É registrada em três

dimensões

Funcionamento básico: imagens virtuais são sobrepostas a imagens do mundo real, e são sincronizadas por meio de tecnologias de registro e rastreamento.

Page 5: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

Era da conexão André Lemos Impulsiona mudanças na vivência no

espaço urbano e a forma de consumir informação

Mobilidade e computação ubíqua Relação íntima entre cidade e rede Sinergia entre espaço virtual, físico e

mobilidade

Page 6: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

Convergência é fundamental para a RA: aparelhos acessíveis e multifuncionais

19 milhões de smartphones aptos a rodar RA e o tempo médio de viabilização de um projeto comercial de RA é 45 dias (2010)

Smartphones: câmera, ela de alta resolução, banda larga 3G e GPS

Page 7: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

Realidade Aumentada Móvel1. Combina objetos reais e virtuais em

um ambiente real2. Funciona em tempo real e em modo

mobile3. Registra objetos reais e virtuais 4. O aumento é baseado em objetos em

três dimensões dinâmicos

Page 8: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

Browsers de Realidade Aumentada: software utilizado para navegação e sobreposição de informações na paisagem

Colocar informações nos lugares

Associar uma informação relevante com um lugar e percebê-la como estando realmente ali

Meio de comunicação e nova ferramenta de percepção

Page 9: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

SER E MUNDO Fugir da ideia cartesiana de espaço

matemático O mundo da física não pode ser

considerado como o verdadeiro O espaço e o tempo são a estrutura na

qual se contém a Realidade (Cassirer) A RA pode proporcionar um aumento do

que o homem percebe enquanto espaço

Page 10: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

Cassirer: Espaço e tempo orgânicos: animais, sem

ideia de espaço Espaço perceptual: humanos, diferentes

tipos de experiência dos sentidos (optica, táctil, acústica e cinestésica)

Espaço simbólico, desenvolvido na vida cultural

Experiência do usuário pode ser relacionado ao espaço simbólico

Camada de informação: intervenção mais assertiva do espaço simbólico no natural na forma de imagens digitais

Page 11: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

Conceito de espaço inseparável do de tempo

Dasein (o ser do homem – Heidegger) é temporal, e sua temporalidade torna o mundo um local temporal.

Realidade Aumentada serve para visualizar no espaço alterações que foram feitas pelo tempo (aplicativos para mostrar construções já destruídas)

Page 12: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

Necessidade humana de estar consciente do passado, e a Realidade Aumentada pode fazer o passado se tornar presente

Usar a RA torna a cultura mais presente para o usuário. Destaca o elemento da paisagem e diz no que ele deve ser concentrar

Espacialidade e temporalidade tornam a experiência da RA possível

Page 13: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

SER Relação entre usuário interpretante e o

mundo à sua volta e o papel da cultura nessa experiência.

Ser pode ser entendido no sentido entitativo, algo que é, logo existe

Ontologia do século XX: abordagem intuitiva e descritiva dos conteúdos fenomenais das vivências

Page 14: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

Dasein Características do Dasein (Casanova):1. o Dasein existe2. sua existência traz consigo um movimento de

abertura do mundo como campo de manifestação dos entes

3. o surgimento deste horizonte torna possível a manifestação dos entes que vem ao encontro do Dasein e requisitam dele um modo de se comportar em relação a eles

4. a partir da interação com os entes, o Dasein assume um determinado modo de comportamento e se determina como o que é

Page 15: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

O Dasein é um ser-no-mundo, e se comporta em relação aos outros entes e em relação ao mundo

O usuário de RA é sempre um Dasein, pois ele se abre para as experiências proporcionadas pela tecnologia ao instalar o software e manter em mãos o aparelho

Ele abre o horizonte e deixa os entes (naturais e virtuais) virem de encontro à sua consciência

Page 16: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

O usuário de RA sempre é-no-mundo O Dasein não lida com os entes

teoricamente, mas praticamente, dentro do seu horizonte

O Dasein humano se determina a partir de sua relação com o mundo

Rede significativa Cultura

Page 17: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

Por sua singularidade, o Dasein é capaz de trazer a tradição em encontro ao mundo fático, realizando assim uma das principais tarefas da Realidade Aumentada: sobrepor uma “camada” informacional por sobre o mundo natural.

Page 18: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

CONSIDERAÇÕES Relação forte entre os conceitos de

Mundo, Realidade e Ser. Dasein é um ser-no-mundo Mundo circundante completado

virtualmente pelas informações da Realidade Aumentada, que vêm da cultura

Page 19: Realidade aumentada: Ser e Mundo - III Semic

OBRIGADA

[email protected]