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GAMEUP Salve a galáxia mais uma vez Pro Evolution Soccer 2012 Prometendo inteligência artificial nunca vista antes, a Konami vem para desbancar qualquer adversário. Final Fantasy XIII Square Enix mostra que a franquia está cada dia mais viva no mundo dos games. PSP Vita Saiba tudo sobre o novo e muito aguardado lançamento da Sony, o PSP Vita. Página 6 Página 4 Página 3 Página 5

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Salve a galáxia

mais uma vez

Pro Evolution Soccer 2012Prometendo inteligência

artificial nunca vista antes, a

Konami vem para desbancar

qualquer adversário.

Final Fantasy XIIISquare Enix mostra que a

franquia está cada dia mais

viva no mundo dos games.

PSP VitaSaiba tudo sobre o novo e muito

aguardado lançamento da Sony, o PSP

Vita.

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Final Fantasy XIII

Square Enix lança o 13º jogo da série Final Fantasy e mostra que a franquia está muitoviva.

História

Ahistória de Final Fantasy XIII gira emtorno dos fal'Cie (pronunciado / fælsi),seres criados a partir de cristais.Pessoas que são marcadas pelos fal'Ciepara grandes fins são chamados del'Cie. Cada l'Cie tem uma missão, umameta que o fal'Cie quer que ele ou elacumpra dentro de um determinadoperíodo de tempo. Porém, o fal'Cie nãodiz explicitamente o que o objetivo é.Os l'Cie ganham a habilidade deinvocar Eidolons, mas essa habilidadevem com um preço: se um l'Cie morreantes de completar a sua missão, ou nãoconseguir concluir a sua missão dentrode um período de tempo, ele ou elatorna-se um monstro conhecido comoCieth. Por esta razão, ser escolhidocomo l'Cie é visto como uma maldição.Alguns (treze) séculos atrás, um fal'Cieconst ruiu um paraíso para ahumanidade: a cidade de Cocoon, queflutua acima da superfície do mundoconhecido como Pulse. Ambos Pulse eCocoon têm os seus próprios fal'Cie. Ofal'Cie de Cocoon criou formas de vidae máquinas para os seus habitantesusar, e assim a humanidade floresceu.Ao longo do tempo, o povo de Cocooncomeçou a temer pela segurança do seumundo, e achavam que ele seriaderrubado do céu para o inferno quePulse era.Nos dias atuais, Pulse tem efeitosestranhos nas pessoas. No entanto,como o Snow leva a Team Nora numatentativa em vão de parar a revolta doscivis, a misteriosa Lightning luta à suamaneira contra soldados da PSICOMpara encontrar o fal'Cie de Pulse com aajuda de Sazh. Através de uma cadeiade acontecimentos, estes três,juntamente com dois exilados, Vanillee Hope, são escolhidos pelos fal'Cie dePulse para se tornarem l'Cies e, comis so , t o rnam-se in imigos dahumanidade uma vez que a sua missãoé destruir o mundo.

Personagens

Lightning -

Snow Villiers -

Vanille -

Sazh -

Protagonista do jogo,Lightning ex-sargento militar deCocoon , ela procurou o fal'Cie dePulse para salvar sua irmã Serah, aquem a fal'Cie havia transformado emum l'Cie. No entanto Lightning foiescolhida para se tornar uma l'Ciecontra sua vontade, para destruir a raçahumana.

Antes de se tornar uml'Cie, Snow era o Líder da Team Nora,um grupo que luta contra a opressão daCidade Cocoon . Snow é umpersonagem grande e é capaz de correra toda velocidade mesmo carregandoduas pessoas ao mesmo tempo.

Vanille é uma garotamisteriosa, mas otimista com cabeloscastanho avermelhados usado emforma de rabo de cavalo e vive emPulse. Era residente de Oerba Villagelocalizado no Gran Pulse, Vanille estáentre aqueles que estão sendo exiladosde Cocoon no início do jogo e éposteriormente resgatada pela equipeNora.

Sazh é um homem negro demeia idade, ex-piloto de aeronavesmilitares, que empunha duplas pistolas(que podem ser combinadas paraformar um rifle desmontável), e seu

ponto forte é atacar os inimigos a umacerta distância.

Hope é um garoto de quatorzeanos de idade com cabelo loiroprateado que usa um casaco laranja,roupas amarelas e verdes que viaja como grupo de Lightning. Ele usa umboomerangs desmontáveis nas batalha.

Uma mulher de cabelos negrosque vem de Oerba Village, vestindoroupas semelhantes ao tradicional sariindiano decorado com acessóriostribais, e que ostenta a marca de uml'Cie em seu ombro direito, embora asua marca tem uma diferença notável: ébranco, em vez de preto. Ela pode serdescrita como uma mulher linda egraciosa, que também é muitoobstinada e teimosa.

Hope -

Fang -

3GAMEUP - A revista dos Gamers do Brasil Janeiro - 2012

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Pro Evolution Soccer 2012

Uma das maiores rivalidades do mundo dos games inicia um novo capitulo com achegada de PES 2012 aos consoles. O simulador de futebol mais popular do mundo volta

inovando pouco, mas agradando ainda mais os fãs.

A cada ano, durante a fase dedivulgação do jogo, todos seperguntam o que PES trará de novo eimpactante ao ponto de desbancar seuconcorrente FIFA. E ao mesmo tempo,esses jogadores esperançosos sempreacabam se deparando com umaquantidade limitada de atualizações.Isso porque a Konami continuaadotando a sua política de manterelementos que agradam ao seu publicofiel, ao invés de arriscar em grandeinovações para recuperar o público queagora opta por FIFA.Pelo menos as mudanças desse ano sãomais nítidas do que as evoluções daversão 2011 comparadas a versão2010. Gráficos, modos de jogo,modalidades online e até a famosajogabilidade, considerado o elementoprincipal do jogo, receberammodificações que agradam o publicofiel.

O PES 2012 possui a licença dosprincipais torneios de clubes doplaneta: a UEFA Champions League ea Taça Libertadores da América. Porisso, todos os clubes que participamdestes torneios, estão devidamenterepresentados no jogo. Porém, grandeparte dos outros clubes e das seleções,aparece de uma forma bem genérica.

ao longo dos anos.Já as seleçõespossuem os nomes dos respectivospaíses, mas contam com uniformesbem diferenciados. A própria seleçãobrasileira possui um uniforme titularverde, e um uniforme reserva brancocom detalhes em verde. Se serve deconsolo, nossos hermanos argentinospossuem um uniforme reserva listradoem amarelo e branco, de um gostomuito duvidoso.

A jogabilidade de PES sempre dividiuopiniões no mundo dos games. Algunsacham a movimentação dos atletasmuito artificial e os dribles bem duros,já outros acham que o jogo é mais velozque FIFA e o sistema de passes é maispróximo do real. A verdade é que ajogabilidade em PES 2012 evoluiu emcomparação ao titulo anterior. Acomeçar pe la movimentação ,respeitando ainda mais o critério deaceleração e velocidade final de cadajogador, em outras palavras, se ozagueirão for bem mais lento do que oatacante, ele vai ficar para trás,cabendo como ultimo recurso, aplicaruma falta.Ainda sobre um maiorcritério com os atributos, os chutestambém seguem a risca. É precisosaber quem possui um chute maisapurado para aquela finalização naentrada da área, ou aproveitar umabrecha na zaga adversária e largar umabomba com aquele jogador com um

Esses clubes possuemnomes engraçados, comoLondon FC (Chelsea navida real), mas pelomenos contam com oelenco original. Apesarde estranho, algunsdesses clubes já setornaram populares entreo s j o g a d o r e s q u eacompanham a franquia

chute mais potente. Vale ressaltar que aposição do chute influencia muito nafinalização, portanto não reclamequando o seu jogador destro isolar umabola finalizada com a canhota. Já osdribles, estão mais macios e funcionammelhor. Mas é impossível não notaruma similaridade muito grande com osmovimentos de FIFA 12. A diferença éque em PES eles não conseguem serefetuados com a mesma facilidade dogame rival, ou seja, é preciso treinarbastante os movimentos.

Se tem algo em que PES nunca deixouseu rival FIFA levar vantagem, foi noquesito gráficos. Em todas as versõesda atual geração de consoles, o titulo daKonami conseguiu apresentar umconjunto visual melhor do que o jogoda EletronicArts. PES 2012 chega comj o g a d o r e s e m u m n í v e l d edetalhamento incrível, com direito aexpressões faciais convincentes e atéuma tentativa (frustrada) de tentar dizeralgo na hora de reclamar com o juiz.

Pro Evolution Soccer 2012 evoluiubastante em relação a versão anteriordo game. A jogabi l idade foiaprimorada de uma forma a beneficiara movimentação dos atletas virtuais deuma maneira mais real. O sistema depasse também deixou de ser tãoartificial quanto nas outras versões, e oaplicativo MyPES agrega a diversãoonline. Mas mesmo com boasmudanças, a movimentação dentro decampo ainda age de forma bemartificial, a falta de licenciamento dosclubes decepciona e os goleiros... bomesses vocês já conhecem bem as suasfalhas!

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PSP Vita

O novo console portátil da Sony, o PlayStation Vita, sucessor do PSP, chegou nestesábado (17) às lojas do Japão, onde em plena temporada de compras natalinas

concorrerá com o Nintendo 3DS.

No começo da manhã, mais de 100pessoas faziam fila em frente a um dosestabelecimentos do bairro de Shibuya,em Tóquio, que marcou o lançamentodo console com uma cerimônia na qualesteve presente o vice-presidente daSony, Kazuo Hirai.

Também compareceu ao eventoAndrew House, responsável da SonyComputer Entertainment, a divisão devideogames do grupo, que destacou acapacidade do novo PS Vita para "uniras pessoas em rede através daexperiência do jogo". Com uma telatouchscreen frontal de cinco polegadase um painel traseiro também tátil, o PSVita foi lançado no mercado japonêsem duas versões: uma com conexão 3Ge wi-fi por 29.980 ienes (US$ 383) eoutra só com wi-fi por 24.980 ienes(US$ 318).

O novo console conta com doiscontroles analógicos, sensores demovimento, câmeras traseira edianteira e a conectividade como um deseus principais destaques, ao permitirao usuário interagir com jogos em PS3e baixar aplicativos de redes sociaiscomo Facebook e Twitter.

aposta da Sony para avançar nodisputado terreno do lazer portátil, noqua l en t ra ram com força ossmartphones e dispositivos como oiPad, daApple.

No ano fiscal de 2010, a Sony perdeucerca de US$ 3,328 bilhões, e nesteano, que termina em março de 2012,deverá ter prejuízo de US$ 1,157bilhão.

O dispositivo, que também pode serutilizado para reproduzir música evídeos e tirar fotografias, chegará aosmercados da Europa e dos EstadosUnidos em 22 de fevereiro.No Japão, desembarcou neste sábadoacompanhado de 24 novos títulos,entre eles "Uncharted: Golden Abyss","Dark Quest" e "Disgaea 3".O lançamento do PS Vita intensificaráa rivalidade no mercado japonês devideogames, após a divulgação feitadurante esta semana que as vendasglobais do Nintendo 3DS jáultrapassaram três milhões de unidadesdesde que chegou às lojas, emfevereiro.Por enquanto, o grupo japonês nãodivulgou seu objetivo de vendas para oPS Vita, mas anunciou que as reservasdo dispositivo no Japão se esgotaramem pouco tempo.O herdeiro do PSP (que desde seulançamento, no final de 2004, vendeu73 milhões de unidades) é a grande

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Mass Effect 3

são em que ele tenta salvar a galáxia daameaça dos Reapers, juntando todas ascivilizações da galáxia, enquantoprecisa lidar com a Cerberus, quedecidiu se virar contra ele.

As decisões do personagem serãoimportadas de Mass Effect e MassEffect 2 para manter continuidade àsérie. O jogo terá mais ou menos milfinais variáveis, por causa daquantidade de decisões que Shepardtoma durante os dois primeiros títulos.Ao terminar o jogo, terá uma opção deNew Game+, que deixará os jogadoresrecomeçarem a história, para podercoletar os itens que foram deixados ouesquec idos . Se os jogadoresconseguiram interesse amoroso emMass Effect e Mass Effect 2, entãoexistirão dois interesses amorososdisputando a atenção de Shepard emMass Effect 3, criando um triânguloamoroso, que será resolvido no final dojogo.

Novos locais serão introduzidos emMass Effect 3, incluindo o planetaoriginário dos Salarian (Sur'Kesh), dosAsari (Thessia), dos Turian(Palaven),dos Quarian (Rannoch), uma estação

Jogabilidade

humana de mineração em uma craterade Marte, e uma cidade gigante daTerra, representando a combinação deSeattle e Vancouver. Os jogadorestambém poderão voltar para Tuchanka,o planeta originário dos Krogan, eIllium.

Em junho de 2011, a BioWareconfirmou o retorno de diversospersonagens. São eles: Illusive Man,Garrus Vakarian, Liara T'Soni, KaidanAlenko or Ashley Williams, Legion,Tali'Zorah, Urdnot Wrex, Jack, MordinSolus, Ambassador Udina, CaptainAnderson, Zaeed Massani, JacobTaylor e Miranda Lawson de MassEffect e Mass Effect 2. Algunspersonagens não voltarão se foremmortos em algum ponto dos jogosanteriores. O número de personagensdisponíveis como companheiros deequipe será menor que em Mass Effect2, para ajudar nos desenvolvimento derelações mais profundas e interaçãomais interessante, incluindo relaçõesbissexuais tanto para Shepardmasculino quanto feminino. BioWaret ambém conf i rmou um novopersonagem chamado James Vega.

Mass Effect 3 é um jogo de RPG queestá em desenvolvimento pelaBioWare e será publicado pelaElectronic Arts para MicrosoftWindows, Playstation 3 e Xbox 360.Oficialmente anunciado no dia 11 dedezembro de 2010, teve seulançamento agendado para o final de2011. Entretanto, no dia 6 de Junho de2011, a BioWare declarou que a data delançamento foi atrasada para o dia 6 demarço de 2012. O jogo marcará aterceiro e último capítulo da trilogiaMass Effect.

A jogabilidade de Mass Effect 3 seráinfluenciada pelas decisões de MassEffect e Mass Effect 2, e incluirá locaisna galáxia, como a Terra e Marte. Ocombate foi mudado e refinado; emparticular, o sistema de cover foimelhorado, e terá mais opções demovimentação dentro do campo debatalha. O jogador poderá utilizargolpes melee para matar os inimigos,g r a n a d a s c o n v e n c i a i s s e r ã ointroduzidas, e a inteligência artificialserá melhorada.

Mass Effect 3 seguirá os eventos daDLC de Mass Effect 2, Arrival, e oprotagonista mais uma vez seráCommander Shepard, em uma mis-

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«A Terra está queimando. Saindo de um lugar além do espaço conhecido, uma raça terrível demáquinas começou a destruição da raça humana. Como Comandante Shepard, sua única esperança

para salvar a humanidade é se aliar às outras civilizações da galáxia e participar de sua últimamissão para reconquistar a Terra.»

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