Experiência De Usuário
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Comunicação Digital - Produção de Conteúdo -
O que é Web 2.0?
Padrões de design e modelos de negócios para a novageração de software
Tim O’Reilly
Barbara Dapper, Daniel Bohn e Gabriela Steigleder
Interatividade;
inovação na interface de usuário;
ricos aplicativos web;
auto-serviço do cliente;
arquitetura de participação(confiança no usuário).
PrincípiosPrincípios
Barreiras baixas de restrições;
beta perpétuo;
rede cooperativa (coletividade);
software/ serviço.
PrincípiosPrincípios
JavaScript, DHTML, Flash;
Google > Gmail > GoogleMaps (AJAX);
Aplicativos Web tão ricos quanto os locais;
Cooperatividade.
Enriquecimento da experiênciaEnriquecimento da experiência
Os sites compreendem a maior parte do conteúdo da internet e chave para a vantagem competitiva entre eles é: Até onde os usuários podem interagir com este aplicativo?
Exemplo: OrkutExemplo: Orkut
Um exemplo disso é o Orkut!
É a rede social com maior número de brasileiros, mais de 23 milhões de usuários. Foi criado em 2004.
Apresenta uma grande variedade de conteúdo de vídeo, como filmes, TV, clipes musicais, etc... Tinha mais ou menos 50 milhões de usuários em 2006. Foi criado em 2005.
Exemplo: YouTubeExemplo: YouTube
Maior site de busca da internet. No ano de 2005 ficou em primeiro lugar em audiência, com 153 milhões de usuários. Foi criado em 1998.
Exemplo: GoogleExemplo: Google
Com relação aos sites utilizados e conhecidos para enviar e receber e-mails:
Gmail, que com 2 anos de criação já tinha 52 milhões de usuários.
Hotmail tem 222 milhões ao redor do mundo
Yahoo! o primeiro, com incríveis 226 milhões.
Exemplos: WebmailExemplos: Webmail