Equipamento e Dinheiro

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SISTEMA DE EQUIIPAMENTO E DINHEIRO PARA FATE CORE De: Walter Melo Este sistema vai permitir que voce use equipamentos e dinheiro no FATE CORE Fique á vontade pra testá-lo ^^ (no momento eu só fiz para armas brancas, armas de projétil ainda não estão bem feitas nesse jogo) ARMAS BRANCAS Tambem conhecidas com Arma de Força... são armas pra aqueles que são adeptos do combate , geralmente … alguém sem muita força não se beneficia tanto de uma arma branca quanto um bárbaro “armário de 2 andares”... A regra é simples... á primeira vista o que diz se uma arma branca é forte ou não é o seu tamanho... você logo de cara diferencia uma faca de um machado de duas mãos, e pode dizer qual é mais perigoso Como em FATE e Fudge evitamos sempre usar números … não faz o menor sentido contar o peso em quilos … então as armas brancas são divididas em categoria de peso Ela pode ser Leve : peso 0 uma faca,por exemplo, só pra justificar que você não ande desarmado , ocupa uma mão e deixa a outra livre ela pode ser Média : peso 1 uma espada,por exemplo, ocupa uma só mão.. mas diferente de uma arma leve, a outra só poderia ter um escudo duas armas leves , são consideradas leves tambem, então um par de adagas

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SISTEMA DE EQUIIPAMENTO E DINHEIRO PARA FATE COREDe: Walter MeloEste sistema vai permitir que voce use equipamentos e dinheiro

no FATE COREFique vontade pra test-lo ^^(no momento eu s fiz para armas brancas, armas de projtil ainda no esto bem feitas nesse jogo)ARMAS BRANCASTambem conhecidas com Arma de Fora... so armas pra aqueles que so adeptos do combate , geralmente algum sem muita fora no se beneficia tanto de uma arma branca quanto um brbaro armrio de 2 andares...

A regra simples... primeira vista o que diz se uma arma branca forte ou no o seu tamanho... voc logo de cara diferencia uma faca de um machado de duas mos, e pode dizer qual mais perigosoComo em FATE e Fudge evitamos sempre usar nmeros no faz o menor sentido contar o peso em quilos ento as armas brancas so divididas em categoria de peso Ela pode ser Leve : peso 0uma faca,por exemplo, s pra justificar que voc no ande desarmado , ocupa uma mo e deixa a outra livre ela pode ser Mdia : peso 1uma espada,por exemplo, ocupa uma s mo.. mas diferente de uma arma leve, a outra s poderia ter um escudo

duas armas leves , so consideradas leves tambem, ento um par de adagas

Armas Mdias ganham 1 Stunt Extra :

ex: Espada : [Arma +1 ]

ex: Par de Adagas : [Ataque Duplo (um personagem com o stunt Ataque duplo portando uma arma Ataque duplo, pode gastar 1 FP pra atacar 2 vezes na mesma rodada)]

ex: Machado : [+2 Arma , por -2 Acerto] E pode ser Pesada : peso 2

uma lana, um machado , uma espada de duas mos, ou mesmo espada + escudo.. obrigatoriamente ambas as mos ficam ocupadas

Armas Pesadas ganham 2 stunts extras

ex: Lana : [+1 Arma , Haste (pega mais longe)]

ex : Machado [+1 Arma e +2 Arma por 2 Acerto]ARMADURASQuase da mesma forma que armas , mas mais simples : Ela pode ser Traje : peso : 0Traje a roupa do corpo, e no pesa quase nada... ela pode ser Leve : peso : 2 Armaduras de Couro, ou mesmo Trajes Especiais (que so mais pesados, como uma roupa prova de fogo) ganham +1 stunt extra

Ex : [+1 Armadura] (Armadura de couro)

Kevlar [+2 contra dano balstico] E pode ser Pesada : peso 4Armaduras de metal, Cota de malha, etc.. Ex: [+2 Armadura]O PREO DE UMA ARMA(OU ARMADURA)O preo de uma Arma Influenciado pelo seu peso (mais pesado significa mais matria-prima), e sua Qualidade . (quanto mais especial for a arma, mais cara ele tem de ser)Preo da arma = Peso + Qualidade Cada Stunt Extra que voc queira dar uma arma, a arma custar +2 no preo

Exemplo: Adaga : Peso 0 Custo 0

Punhal : Peso 0 Qualidade 2 [+1 Dano] Custo 2

Espada : Peso 1 [+1 Dano] Custo 1

Espada Sagrada : Peso 1 Qualidade 2 [+2 Contra o Mal][+1 Arma]

Rapieira : Peso 1 , Qualidade 2 [+1 Dano][Acuidade : com um teste de Atletismo voc cria uma vantagem.. no mesmo turno do ataque, essa vantagem pode ser usada na mesma rodada para causar dano extra]CAPACIDADE DE CARGAIndica quanto peso voc pode levar com voc... representado por caixas de stress , quase como o dano,e tambem se baseia na fora (Fora Mediocre 2 caixas, por exemplo), mas as caixas so preenchidas de uma forma um pouco diferente Fora ( 0 Mediocre) Fora ( 1 ou 2 ) Fora ( 3 ou 4 )

EXCEO: No 5 .. para cima, voc no ganha uma consequencia extra.. e sim uma caixa extra Fora ( 5 ou 6 )

medida que voc vai carregando peso, voc vai RISCAR a caixa, e no PINTARsempre da esquerda pra direita assim :

Supondo que voc pegue uma espada, ela pesa 1ficaria assim

pegue um escudo (espada + escudo equivale 1 arma pesada)

ficaria assim

Quando todas as caixas estiverem em

Seu peso est Normal... e qualquer peso extra adquirido dever ser riscada a caixa em X assim :

Quando todas as caixas estiverem em Seu peso est Pesado.. escreva um aspecto que represente esse excesso de peso e qualquer peso extra adquirido dever ser pintada a caixa assim :

Quando todas as caixas estiverem em

Seu peso est No limite, e no pode carregar mais NADA, mal andaQuando ainda houver caixas em branco

Voce est leve, escreva um aspecto representando o pouco peso, ou mesmo nenhum que esta carregandoDINHEIRO E RECOMPENSAA primeira coisa a se entender a Diferena da percia Recursos.. e a Diferena de Tesouro

Recursos, est ligado um status social, no seu grupo podemos ter um Mago que tem sangue azul... ele pode tirar seus equipamentos de seu prprio bolso...ou das economias da famlia e podemos ter um Soldado Mercenrio, que tira o seu sustento de suas misses,

Como j citado na sesso Extras do livro FATE Core, crie uma barra de Stress, Financeiro...

Sempre que comprar algo voc marca uma caixa de stress igual ao preo do item

No necessrio fazer nenhuma rolagem

o Stress s recupera por cenario ou sesso.. nunca por cena!!

Voce pode se o mestre permitir aceitar consequencias financeiras... leve como (carteira vazia) , mdia (contas e mais contas) , e pesada (devendo at a alma)..

aceitar uma consequencia d ao mestre um free invoke que ele pode usar contra voc

pra curar uma cosequencia voc deve pagar o valor dela.. e esperar a outra sesso ou mesmo outro Arco , no caso de uma consequencia extrema

por exemplo pra pagar a consequencia moderada pode : ou gastar 4 tesouros, ou esperar que o stress financeiro seja recuperado e marque uma caixa de 2 , e junte 2 tesouros (veja adiante)

tesouros so pontos ganhos como recompensa , quase como os pontos FATE.. cada ponto de tesouro pode ser gasto pra comprar 1 preo em itens... pode ser combinado com stress ou consequencias

Voce pode dar 1 ponto de tesouro ao trmino de uma misso comum

at mesmo 2 numa misso perigosa

e 3 numa misso muito perigosa

pode dar um ponto extra se a misso foi feita com estilo, enfim.. o mestre decide