Crachá de identificação do NDesign
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Transcript of Crachá de identificação do NDesign
Projeto desenvolvido por
Glenda Barbosa e Willi Piske Júnior
Ubiquidade ou pervasividade computacional é o resultado do avanço acelerado da tecnologia computacional, uma tendência a dotar qualquer produto feito pelo homem com hardware e software.
(...) vai além do domínio dos computadores pessoais: a ideia é que praticamente qualquer coisa, de carro a roupas, de xícara de café a casas e ambientes, e até mesmo o corpo humano, possam ser dotados de chips que permitam conectá-los a outros dispositivos em rede.
Primeira aula da disciplina "Mobilidade e Computação Pervasiva",
no curso de especialização em Design de Interação do Instituto Faber-Ludens.
Prof. Mauro Pinheiro.
Radio Frequency Identification Tags
Etiquetas de identificação por radiofrequencia (ondas de rádio)
Constituída por: antena, chip e bateria.
Podendo ser: Passiva ou Ativa
Exemplos comuns: Pedágio, Catraca de ônibus, malas em aeroporto.
Primeira aula da disciplina "Mobilidade e Computação Pervasiva",
no curso de especialização em Design de Interação do Instituto Faber-Ludens.
Prof. Mauro Pinheiro.
Realidade atual: no caso do N Design temos: O Guia e mapas do evento e da cidade do evento. Esses Guias trazem informações sobre todo o evento, o conceito, a equipe organizadora, o cronograma especificando cada uma das atividades. O crachá de identificação do participante e a pulseira que indica o pacote ao qual o encontrista aderiu.
Proposta: Foi pensando nisso que desenvolvemos um sistema em que tentamos reduzir a maioria dessas funções a apenas um item, utilizando a tecnologia de RFID. Como veremos a seguir:
- Identificação e validação dos encontristas nas entradas das atividades. Tais como: oficinas, palestras, festas, refeitórios, alojamento, entre outros.
- Consulta de oficinas e palestras pré-definidas. Com: local, data e hora, além de informações extras.
- Uso como cartão de débito em coisas relativas ao congresso. Exemplo: bebida e ônibus.
- Contagem de horas nas atividades para obtenção de certificado.
- Monitoramento pela Conde do fluxo dos encontristas nas atividades do evento.
- Controle do próprio encontrista sobre a quantidade de pessoas nas oficinas de seu interesse.
- Encontrista nas redes sociais
Tecnologia – RFID
Para o sistema que desenvolvemos será necessária a utilização de tags a serem distribuídas em forma de crachá para cada um dos inscritos no evento; leitores de RFID afixados em computadores contendo monitores com tecnologia touch screen para permitir a navegação do usuário no sistema.
- Tag - RFID passivo: Uma etiqueta passiva não contém uma bateria; a energia é fornecida pelo leitor.
- Leitoras de RFID - As leitoras (Readers) são os equipamentos responsáveis por ler ou escrever nas etiquetas.
Tecnologia – RFID
Para o sistema que desenvolvemos será necessária a utilização de tags a serem distribuídas em forma de crachá para cada um dos inscritos no evento; leitores de RFID afixados em computadores contendo monitores com tecnologia touch screen para permitir a navegação do usuário no sistema.
- Tag - RFID passivo: Uma etiqueta passiva não contém uma bateria; a energia é fornecida pelo leitor.
- Leitoras de RFID - As leitoras (Readers) são os equipamentos responsáveis por ler ou escrever nas etiquetas.
Etiqueta RFID
Passiva;
Formato retangular (15x10cm);
Material resistente a umidade e dados físicos, como rasgos e perfurações.
Readers
Leitores de RFID de baixo custo com detector de curto alcance.
O sistema
On-line (conexão entre todos os terminais e o banco de dados central);
Acesso a internet para publicar o material nas redes sociais e manter os perfis atualizados em tempo real.
Claramente, o projeto desenvolvido se trata de um sistema de RFID sem nenhuma intenção de substituir o sistema atual do evento, mas sim para auxiliar no desempenho das tarefas cotidianas de um encontrista.
Glenda Barbosa – [email protected]
Willi Piske – [email protected]
Design de Interação e Computação Pervasiva - Desenho Industrial
UFES – Universidade federal do Espírito Santo