Crachá de identificação do NDesign

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Projeto desenvolvido por Glenda Barbosa e Willi Piske Júnior

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Projeto de aplicação de computação pervasiva no NDesing, encontro nacional de design. Proposto na disciplina de Design de Interação e Comp. Pervasiva, minitrada pelo professor Mauro Pinheiro. Desenvolvido po Glenda Barbosa e Willi Piske, na UFES.

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Projeto desenvolvido por

Glenda Barbosa e Willi Piske Júnior

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Ubiquidade ou pervasividade computacional é o resultado do avanço acelerado da tecnologia computacional, uma tendência a dotar qualquer produto feito pelo homem com hardware e software.

(...) vai além do domínio dos computadores pessoais: a ideia é que praticamente qualquer coisa, de carro a roupas, de xícara de café a casas e ambientes, e até mesmo o corpo humano, possam ser dotados de chips que permitam conectá-los a outros dispositivos em rede.

Primeira aula da disciplina "Mobilidade e Computação Pervasiva",

no curso de especialização em Design de Interação do Instituto Faber-Ludens.

Prof. Mauro Pinheiro.

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Radio Frequency Identification Tags

Etiquetas de identificação por radiofrequencia (ondas de rádio)

Constituída por: antena, chip e bateria.

Podendo ser: Passiva ou Ativa

Exemplos comuns: Pedágio, Catraca de ônibus, malas em aeroporto.

Primeira aula da disciplina "Mobilidade e Computação Pervasiva",

no curso de especialização em Design de Interação do Instituto Faber-Ludens.

Prof. Mauro Pinheiro.

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Realidade atual: no caso do N Design temos: O Guia e mapas do evento e da cidade do evento. Esses Guias trazem informações sobre todo o evento, o conceito, a equipe organizadora, o cronograma especificando cada uma das atividades. O crachá de identificação do participante e a pulseira que indica o pacote ao qual o encontrista aderiu.

Proposta: Foi pensando nisso que desenvolvemos um sistema em que tentamos reduzir a maioria dessas funções a apenas um item, utilizando a tecnologia de RFID. Como veremos a seguir:

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- Identificação e validação dos encontristas nas entradas das atividades. Tais como: oficinas, palestras, festas, refeitórios, alojamento, entre outros.

- Consulta de oficinas e palestras pré-definidas. Com: local, data e hora, além de informações extras.

- Uso como cartão de débito em coisas relativas ao congresso. Exemplo: bebida e ônibus.

- Contagem de horas nas atividades para obtenção de certificado.

- Monitoramento pela Conde do fluxo dos encontristas nas atividades do evento.

- Controle do próprio encontrista sobre a quantidade de pessoas nas oficinas de seu interesse.

- Encontrista nas redes sociais

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Tecnologia – RFID

Para o sistema que desenvolvemos será necessária a utilização de tags a serem distribuídas em forma de crachá para cada um dos inscritos no evento; leitores de RFID afixados em computadores contendo monitores com tecnologia touch screen para permitir a navegação do usuário no sistema.

- Tag - RFID passivo: Uma etiqueta passiva não contém uma bateria; a energia é fornecida pelo leitor.

- Leitoras de RFID - As leitoras (Readers) são os equipamentos responsáveis por ler ou escrever nas etiquetas.

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Tecnologia – RFID

Para o sistema que desenvolvemos será necessária a utilização de tags a serem distribuídas em forma de crachá para cada um dos inscritos no evento; leitores de RFID afixados em computadores contendo monitores com tecnologia touch screen para permitir a navegação do usuário no sistema.

- Tag - RFID passivo: Uma etiqueta passiva não contém uma bateria; a energia é fornecida pelo leitor.

- Leitoras de RFID - As leitoras (Readers) são os equipamentos responsáveis por ler ou escrever nas etiquetas.

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Etiqueta RFID

Passiva;

Formato retangular (15x10cm);

Material resistente a umidade e dados físicos, como rasgos e perfurações.

Readers

Leitores de RFID de baixo custo com detector de curto alcance.

O sistema

On-line (conexão entre todos os terminais e o banco de dados central);

Acesso a internet para publicar o material nas redes sociais e manter os perfis atualizados em tempo real.

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Claramente, o projeto desenvolvido se trata de um sistema de RFID sem nenhuma intenção de substituir o sistema atual do evento, mas sim para auxiliar no desempenho das tarefas cotidianas de um encontrista.

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Glenda Barbosa – [email protected]

Willi Piske – [email protected]

Design de Interação e Computação Pervasiva - Desenho Industrial

UFES – Universidade federal do Espírito Santo