Badminton
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*A pontuação:
*Se o resultado do jogo, num dado momento, for
de 20, para ambas as partes, o(s) jogador(es)
que obtiver(em) dois pontos de diferença, é
quem ganha.
*Se o resultado do jogo for 29 pontos, ganha
aquele que obtiver o 30 pontos em primeiro
lugar.
*Como os adversários jogam o melhor de três
jogos, num segundo ou terceiro jogo, serve em
primeiro lugar o lado que ganhar o jogo anterior.
*Mudança de campo:
*Os jogadores devem mudar de campo
quando termina o primeiro jogo, quando
termina o segundo jogo, e no caso de existir
o terceiro ou se for uma partida singular, o
jogador que atinja primeiro uma pontuação
de 11 pontos, também deverá trocar de
campo com o seu adversário.
*Singulares:
*Sempre que a pontuação do servidor for
um número par, ambos os jogadores
servem e recebem, respetivamente, do
lado direito do campo.
*Sempre que a pontuação do servidor for
um número ímpar, ambos os jogadores
servem e recebem, respetivamente, do
lado esquerdo do campo.
*Pares:
*Sempre que a pontuação do servidor for
um número par, ambos os jogadores
servem e recebem, respetivamente, do
lado direito do campo.
*Sempre que a pontuação do servidor for
um número ímpar, ambos os jogadores
servem e recebem, respetivamente, do
lado esquerdo do campo.
*Pares:
*Quando o recebedor devolve o volante
para o lado do servidor, o volante joga-se
alternadamente até que o volante deixe
de estar em jogo.
*Quando é devolvido o serviço, o jogador
pode receber o volante em qualquer
posição do campo, desde que esteja
dentro do seu meio campo.
*Pares:
*O atual recebedor que efetuou o último
serviço, deverá manter-se na mesma
posição, e o inverso acontecerá com o seu
parceiro.
*Os jogadores só trocam as suas posições
no campo, cada vez que um ponto é
marcado.
*Faltas:
*Será falta se o servidor falhar o volante no
momento do serviço.
*Se ao executar o serviço, o volante ficar preso
na rede, ou passar por baixo da mesma. Esta
mesma regra também se aplica no decorrer do
jogo (quando o volante está em jogo).
*Se o volante estiver em jogo, e um jogador
tocar com a raquete, com o corpo ou com o
equipamento na rede, será cometida uma
falta.