Apresentacao Final

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Join Ua Implementação e Controlo e Projectos Multimédia Apresentação Final da componente TP Plataforma de recepção e ajuda aos novos alunos da Ua Novas Tecnologias da Comunicação 2009 Daniela Rei 42807 | Joana Maduro 41433 | Paula Carvalho 42004 DeCa | NTC | ICPMM

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Apresentação final da Unidade curricular de Implementação e Controlo de Projectos Multimédia

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Join Ua

Implementação e Controlo e Projectos Multimédia

Apresentação Final da componente TP

Plataforma de recepção e ajuda aos novos alunos da Ua

Novas Tecnologias da Comunicação

2009

Daniela Rei 42807 | Joana Maduro 41433 | Paula Carvalho 42004DeCa | NTC | ICPMM

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1. Apresentação

2. Organograma da equipa de projecto

3. Ciclo evolutivo da equipa

4. Requisitos funcionais do projecto

5. Diagrama de gantt

6. Orçamento

7. Plano de testes

8. Plano de manutenção e suporte

9. Plano de lançamento e distribuição

10. Análise critica do ponto de situação actual do projecto

Índice

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1. Apresentação

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• Ajuda e orientação aos novos alunos da universidade;

• Concentração de informações úteis

• Serviços da Ua;

• Informações sobre Aveiro e locais recomendados

• Ajuda ao entendimento das plataformas da ua

o Elearning

o Paco

o Etc

• Promoção da comunicação e ajuda;

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2. Organograma

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3. Esquema de Tuckman

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• Registo e autentificação dos utilizadores:

o Administrador

o Utilizador avançado

o Utilizador comum

• Interacção entre os diferentes tipos de utilizador – serviços de comunicação;

• Nos serviços de comunicação o utilizador tem a opção de se juntar a outras conversações que envolvam alunos que vivem ou mesma zona ou de cursos iguais;

• Serviço de disponibilização e partilha de informação, disponibilização de ficheiros para download e upload, por exemplo tutorial de utilização do moodle;

• Ajuda ao utilizador – Serviço pré concebido de resposta a dúvidas mais frequentes do utilizador;

4. Requisitos funcionais do projecto

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• Disponibilizar serviço de localização imediata do utilizador (mapa 3D), este mapa interactivo serve como uma espécie de legenda de todo o campus da UA - integração API google maps;

• Área para a disponibilização de hiperligações para os sites mais importantes da universidade, como elearning, paco, etc.

o Área específica para consulta de eventoso Datas importantes de eventos académicos;o Diferentes tipos de eventos;o Confirmação prévia do administrador;

• Sistema de envio de mensagens pessoais que são reencaminhadas para o perfil privado dos utilizadores.

• Disponibilizar áreas de conteúdos institucionais da universidade.

4. Requisitos funcionais do projecto

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4. Requisitos funcionais do projecto

Utilizador Registado

Às informações institucionais do site; Poderão fazer uma pesquisa pelos conteúdos

existentes; Poderão ter acesso aos seus perfis através da area de

registo; Poderão ter acesso à área do mapa interactivo.

Colocar as suasinformaçõespessoais Recuperar passwords Poderá eliminar o seu perfil; Permitir que receba mensagens pessoais de outros

utilizadores

Utilizador não registado

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5. Diagrama de Gant

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6. Orçamentação

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7. Plano de Testes

Testes de Funcionalidade:

- Verificar se os requisitos funcionais da aplicação foram cumpridos- Encontrar erros técnicos de programação- Verificar e corrigir os principais problemas de utilização e navegação .

Objectivos

Técnicas de teste - Unittesting- Teste integrado- Teste de regressão- Peerreview

Técnicas de recolha de teste :

- Elaboração de uma grelha

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7. Plano de Testes

Testes de Segurança :

- Encontrar e corrigir as possíveis falhas de segurança- Prevenir acesso à base de dados e ás informações privadas- Desenvolver metodologias de prevenção de erro- Assegurar a integridade dos dados

Objectivos

Técnicas de teste

- Teste integrado

Técnicas de recolha de teste :

- Elaboração de uma grelha

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7. Plano de Testes

Testes de compatibilidade:

- Detectar incompatibilidades entre browsers- Verificar as diferenças de visualização em diferentes -resoluções

Objectivos

Técnicas de teste

- Teste integrado

Técnicas de recolha de teste :

- Elaboração de uma grelha

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7. Plano de Testes

Testes de usabilidade:

- Login e registo do utilizador- Botões criados - Mapa 3D

Áreas afectas aos testes de usabilidade

Atributos a serem avaliados- Eficácia- Eficiência- Satisfação

Participação nos testes- 5 participantes- Especialistas na área- Homem/Mulher- Colegas/Professores

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Técnicas de teste a utilizar

CognitiveWalkthroughs Thinking-AloudProtocol Question-askingProtocol

o Cenário criado previamente pela equipao É testada a área pretendida pelo utilizador

o Guião de tarefas o Gravação audio e videoo Perguntaso Gravação audio e video

o O utilizador verbaliza tudo o que está a pensar enquanto testa as áreas pretendidas.

oO utilizador verbaliza tudo o que está a pensar com a ajuda de perguntas .o Técnica utilizada como alternativa.

o Observação directao Não participativa

o Observação directao Participativa

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7. Plano de Testes

- Ambiente controlado- Local previamente definido e organizado- Materiais e recursos necessários

Contextos dos testes

Recursos Humanos

- Elementos do grupo- Cinco especialistas

Materiais

- Dois computadores, com webcam integrada.- Grelhas de registo/questionário e canetas

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7. Plano de Testes

Testes de Acessibilidade:

- Login e registo do utilizador- Botões criados - Mapa 3D

Objectivos

Técnicas de Testes

-Ferramentas automáticas-Ferramentas de revisão directa(com recurso a checklists)

Recursos Humanos

- Elementos do grupo

Materiais

- Computadores dos elementos do grupo- Aplicações de verificação automática de acessibilidade

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8. Estratégia de Lançamento e distribuição

Estratégia de lançamento

o Soft Launch (fase inicial)o Hard Launch

Instrumentos publicitários

o Flyerso Outdoorso Redes Sociaiso Websites

Estratégia de distribuição

o Adquirir um domínioo Colocar o site online

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9. Plano de manutenção e suporte

o Formulário de contacto

o Contactos da equipa

o Fórum

Sistemas de contacto com os utilizadores :

Integrados

o Tool tips

o Localização do

Utilizador

o Guia Virtual

o Requisitos funcionais do backoffice

o Registo de Utilizadores

o Upload de Ficheiros

o Introdução de novos conteúdos textuais e

gráficos

Sistemas de Ajuda

Sistemas de manutenção e actualização :

Autónomos

o Mapa de navegação

o Pesquisa

o Tutoriais Interactivos

o FAQ

o Tutoriais

Page 20: Apresentacao Final

• O planeamento gantt é um elemento fundamental para perceber a situação no tempo em que o projecto se encontra;

• Algum atraso em relação ao planeado no mapa de gantt, devido a outros trabalhos das disciplinas;

• Fase de transição do design e prototipagem para a fase de implementação

o Desenho da base de dados

o Desenvolvimento do template base e do ficheiro de css;

• Desenvolvimento do plano financeiro e viabilidade do projecto

• Percepção de que algumas ideias desenvolvidas na fase inicial do projecto não são concebíveis:

o Falta de conhecimento técnico

o Falta de tempo para a sua realização

o Relação trabalho/ tempo não justifica a implementação

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10. Análise crítica

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• Desenvolvimento da identidade gráfica do projecto;

• Dificuldade em integrar um conjunto de tecnologias(PHP, javascript, ajax);

• Dificuldade de transição do âmbito das ideias para a implementação técnica;

• Trabalho motivador e interessante;

• Dificuldade em conjugar as regras de usabilidade e acessibilidade no desenvolvimento do grafismo;

• Reuniões diárias de trabalho

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10. Análise crítica

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10. Análise crítica

Evolução do design Evolução do logótipo