Apostila_SIG_P2
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CAPÍTULO 1
O QUE É O ArcGIS
O Sistema de Informações Geográficas ArcGIS é constituído de três partes:
O ArcGIS Desktop, uma parte integrada de aplicações avançadas de SIG;
O gateway ArcSDE™, uma interface de administração de base de dados geográficas em um sistema de administração de banco de dados (DBMS);
O aplicativo ArcIMS®, cujo objetivo é distribuir via internet dados e serviços de SIG.
O ArcGIS permite implementar um SIG para um único usuário ou para muitos
usuários. Esta apostila lhe ajudará a entender as várias partes do ArcGIS e o papel de cada
uma delas no que se refere ao SIG. Se você ainda não conhece nenhum aplicativo da ESRI® ou já é um usuário experiente, esta apostila lhe ajudará a começar a aprender e entender as várias partes deste sistema.
1.1. Escala de trabalho do ArcGIS 8.3
O ArcGIS é um sistema de partes que podem ser implementadas num único computador ou em rede de estações de trabalho e servidores. O usuários podem implementar várias partes deste sistema para elaborar um SIG para usuários individuais, grupos de trabalho, departamentos, grandes empreendimentos, e para SIG aplicado à sociedade.
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1.2. SIG para administração de dados O ArcGIS usa modelos de dados de SIG para representar a geografia e provê todas as ferramentas necessárias para criar e trabalhar com o dados geográficos. Isto inclui ferramentas para todas as tarefas de SIG: editando e automatizando dados, mapeando cartograficamente tarefas, administrando dados, realizando análise geográfica, administrando dados avançados e desenvolvendo dados e aplicações na Internet.
1.3. O que é o Desktop ArcGIS?
O Desktop ArcGIS divide-se nos seguintes aplicativos: ArcMap, ArcCatalog e ArcToolbox. Usando estas três aplicações, você pode executar qualquer tarefa simples ou avançada de SIG, incluindo mapeamento, administração de dados, análise geográfica, edição de dados e geoprocessamento. Além disso, ArcGIS 8.3 lhe disponibiliza via Internet diferentes recursos e serviços por meio do aplicativo ArcIMS.
O Desktop é um sistema dinâmico e integrado projetado para satisfazer as necessidades de uma gama extensiva de usuários SIG.
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O ArcMap é usado para toda a forma de mapeamento e edição, bem como na análise baseada em mapas.
ArcCatalog é aplicado para administrar as propriedades de dados espaciais e banco dadosa aplicação por administrar suas propriedades de dados de espaço, projetar banco de dados, registros, visualização e administração de dados avançados.
ArcToolbox é usado para conversão de dados e geoprocessamento.
2. Ferramentas Básicas
Estão agrupadas neste item as funções básicas de visualização, navegação e consulta aos dados, funções disponíveis em todos os SIG. Os exemplos são aqui demonstrados com o software ArcView 8.3.
Vale incluir aqui um comentário a respeito deste software - sob o nome ArcGIS Desktop são comercializados os sistemas ArcInfo, ArcEditor e ArcView, que compartilham um mesmo núcleo e um número de funções que varia da versão mais completa (ArcInfo) até a mais simples. Mas cada um deles é composto por três aplicativos diferentes: o ArcMap (semelhante ao ArcView 3.x), o ArcCatalog (semelhante a um Windows Explorer para dados espaciais) e o ArcToolbox (conjunto de ferramentas de conversão de dados).
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2.1. Layers
Entende-se por layer um nível de informação que representa determinada feição da realidade - o conceito é muito mais intuitivo do que explicável. Pode-se dizer que o conjunto dos layers representam a realidade, muito embora seja óbvio que no processo de interpretação da realidade para se gerarem os layers haja sempre uma perda na informação. É mais correto dizer, portanto, que a soma dos layers seja uma representação, incompleta e simplificada, da realidade.
Podem ser encontrados diversos nomes para os níveis de informação, sendo os mais comuns overlay (papel utilizado na fotointerpretação), layer (nome difundido pelo AutoCAD e usado no ArcGIS - mais sobre essa distinção abaixo), coverage (nível de informação no ArcInfo, versões anteriores à 8) ou tema (utilizado pelo ArcView, versões anteriores à 8).
A capacidade de lidar com layers das mais diversas origens, possibilitando ao usuário criar um mapa temático a partir de dados de fontes distintas, é uma característica, se não exclusiva, pelo menos distintiva dos SIG. Apesar de sistemas CAD se utilizarem deste conceito de níveis de informação, o modo como eles são armazenados (i.e. vários layers em um único arquivo *.dwg) impede a sua pronta reutilização. Em SIG, basta escolher o layer e utilizá-lo.
Uma última informação a respeito dos layers no ArcGIS: as diferentes formas de representação de shapefiles podem ser salvas como layers distintos - isso significa que, para um mesmo shapefile, diversos layers podem ser gerados, cada um representando um campo diferente em sua tabela de atributos, ou ainda diferentes distribuições de cores para um mesmo campo.
2.1.1. Tipos de layers
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O conceito de layer no ArcGIS é um pouco mais abrangente do que um simples nível de informação . Neste software, é possível modificar a representação de um shapefile (arquivo vetorial padrão, extensão *.SHP) e salvá-la como layer (um arquivo *.LYR). Desta maneira é possível economizar espaço de armazenamento, pois o shapefile e seus arquivos associados (*.DBF e *.SHX) são guardados apenas uma vez, e suas transformações, que ocupam um espaço muito menor, podem ser armazenadas em grande número. Na figura ao lado, um mesmo shapefile gerou três layers.
No ArcGIS é possível gerar layers para os mais diversos tipos de dados: shapefiles, coverages, arquivos CAD, rasters variados e redes triangulares, tabelas de bases de dados. A seguir estão dispostos os principais tipos de dados (e respectivos layers) da maneira em que são representados como ícones pelo ArcCatalog . Todos os formatos listados abaixo são reconhecidos pelo ArcGIS em sua forma nativa, não sendo necessário nenhum procedimento de exportação/importação.
Shapefile (SHP, ponto) Layer de shapefile (ponto)
Shapefile (SHP, polilinha) Layer de shapefile (polilinha)
Shapefile (SHP, polígono) Layer de shapefile (polígono)
Raster (GRID, BIL, ERS, TIF, BMP, JPG,...) Layer raster
Rede triangular (TIN) Layer Tin
Base de dados (Geodatabase, MDB, Conexão) Tabela (DBF)
CAD (DWG, DXF, DGN) CAD (feições puntuais)
CAD (feições lineares) CAD (áreas)
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CAD (anotações) Mapa (MXD) - Equivalente ao APR. Não é layer
CAPÍTULO 2
USANDO O ARCMAP
1.0. Interface do ArcMap
O ArcMap é o aplicativo do ArcGIS voltado para o desenho e a investigação de mapas, para a análise dos mesmos de modo a resolver questões geográficas, e para a produção de mapas que expressam essa análise. Suas funções são correspondentes às do Arcview 3.x, e sua interface se assemelha a este antepassado. O código interno do programa, porém, foi totalmente reescrito, e o usuário experiente irá notar algumas diferenças que se refletem na interface.
Quando se inicia o programa pela primeira vez a disposição da interface é semelhante à da figura. Uma área principal, o Map Display , onde são dispostos os layers georreferenciados, circundados por uma Table of Contents (que consiste em uma legenda onde pode-se controlar as propriedades dos layers e o modo em que são dispostos) e diversas caixas de ferramenta (Toolboxes), aqui destacadas a Standard Toolbox (Padrão) e a Tools Toolbox (Ferramentas).
A disposição destas caixas de ferramenta, contudo é totalmente configurável pelo
usuário. Muito importante também nesta versão é a funcionalidade do botão direito do
mouse . Um clique-direito sobre qualquer objeto na interface traz um menu de contexto onde podem ser modificadas as propriedades do objeto, adicionar novos menus, excluir, e assim por diante.
A disposição dos layers no Map Display, o modo como são representados na Table of Contents, as informações alfanuméricas e todos os demais itens em uma sessão de trabalho no ArcMap podem ser salvas como um mapa . Este é um arquivo no formato *.MXD e corresponde grosseiramente ao *.APR nas versões anteriores do Arcview. Com o objetivo de aprendizagem do ArcMap, neste capítulo será mostrados os seguintes exercícios práticos:
Exercício 1: Explorando seus dados. Exercício 2: Trabalhando com características geográficas. Exercício 3: Trabalhando com mesas digitalizadoras. Exercício 4: Editando características. Exercício 5: Trabalhando com elementos do mapa.
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EXERCÍCIO 1: EXPLORANDO SEUS DADOS Neste exercício, você criará um mapa de exibição de localizações de escolas próximo de um aeroporto com o objetivo de avaliar quais escolas são afetadas pelo barulho ocasionado pelo aeroporto (Poluição sonora). A poluição sonora é pode ser estimada por meio de Nível de Barulho Equivalente Comunitário (CNEL) para o período de 24 horas.
Os exercícios deste capítulo usarão dados do tutorial distribuídos com ArcMap. Por padrão estes dados são instalados na diretório C:\ArcGIS\ArcTutor\Map . Os exercícios requerem que você tenha acesso a esses dados. Se você não tem acesso a esses dados, você precisa copiar os dados para um local que você tenha acesso. Iniciando o ArcMap O ArcMap possibilita explorar dados geográficos e criar mapas para exibição. Para iniciar o ArcMap, você deve seguir os seguintes passos: 1 Clique no botão Iniciar da barra de estado do Windows.
2 Clique sobre o nome Programas .
3 Clique sobre o nome ArcGIS .
4 Clique sobre o nome ArcMap .
Abrindo um documento de mapa existente A primeira vez em você inicia o ArcMap, a caixa de diálogo Inicial irá aparecer. A caixa de diálogo Inicial lhe oferece várias opções por começar uma sessão no ArcMap. Para este exercício, você quer abrir um documento de mapa existente. Logo: 1. Clique duas vezes na opção Browse for maps (procurar pelo mapa).
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2. Na caixa de diálogo, clique na seta de dropdown, e navega até a pasta do Map obedecendo o seguinte caminho: C:\ArcGIS\ArcTutor\Map .
3. Dê um duplo clique sobre o arquivo airport.mxd . ArcMap irá abrir o mapa. O ArcMap armazena um mapa como um documento de mapa e assim você pode re-visualizá-lo, modificá-lo e compartilhá-lo com outros usuários do ArcMap. O documento de um mapa também contém informações sobre o mapa como, por exemplo, seu tamanho e os elementos do mapa (título, escala, etc). À esquerda do ArcMap é exibido a tabela de conteúdos, mostrando quais layers geográficas estão disponíveis para exibição.
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O mapa acima contém as seguintes layers de dados relacionados com a layers Escolas:
Schools (Escolas) : localização das escolas de pequeno, médio e elevado porte e
escolas privadas.
Runways (Pista) : localização da pista do aeroporto.
Arterials (Estradas) : estradas principais.
Cnel65: contorno de barulho.
Airport_area (Área do Aeroporto) : uma proposta de zona de expansão do aeroporto.
Country (município): limite municipal.
O mapa atual exibe as estradas (runways ), contorno do barulho (cnel65 ), área do aeroporto (aiport_area ) e o limite municipal (county ). Esses mapas podem ser exibidos por meio da checagem das caixas de boxes da tabela de conteúdos. Movendo e aplicado zoon sobre o mapa A barra de ferramentas Tools possibilita realizar mudanças das características sobre o mapa em análise. Coloque o ponteiro do mouse sobre cada ícone para ver sua descrição.
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1. Usando a ferramenta Zoom In , arraste uma caixa ao redor do contorno de barulho. Coloque o ponteiro no canto superior-esquerdo da parte do contorno, aperte o botão do mouse, mantendo-o pressionado enquanto arrasta para a baixo e à direita. Você verá a caixa utilizada na tela. Quando você liberar o botão do mouse, o ArcMap mostrará apenas a área de interesse.
2. Se necessário, use a ferramenta Pan (mão) para reposicionar o mapa mostrando
melhor a área de contorno de barulho. Para usar esta ferramenta, mantenha pressionado o botão do mouse enquanto você arrasta o mapa para a direção desejada, liberando-o posteriormente.
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Exibindo uma layer A tabela de conteúdo mostra todas as layers que podem ser exibidas. Para exibir uma layer, basta clicar dentro da caixa ao lado de seu respectivo nome. Para não visualizar a layer, basta clicar na caixa antes selecionada. Então, exiba as layers Escolas (Schools) e Pista (Runways) .
Mudando o símbolo de exibição O ArcMap deixa mudar as cores e símbolos para as características de exibição. Você pode mudar o símbolo das escolas de ponto para um símbolo padronizado utilizado por muitos mapas.
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1. Clique sobre o símbolo de ponto na Tabela de Conteúdo para exibir a janela Simbol
Selector (Seleção de Símbolo).
2. Role a barra rolagem vertical até encontrar o símbolo School 1 , clicando-o.
3. Clique sobre o botão OK. As escolas são mostradas com o novo símbolo.
Você também pode abrir a caixa de diálogo de símbolo clicando com o botão direito sobre a layer e escolhendo Properties no menu rápido que aparece e, posteriormente, clicando sobre a guia Symbology . Para simplesmente mudar a cor do símbolo, clique com o botão direito sobre o símbolo na Tabela de Conteúdos para exibir a paleta de cor. Identificando uma característica
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Há uma escola que pode estar dentro do contorno de barulho ao redor do aeroporto. 1. Usando a ferramenta Zoom In , arraste uma caixa ao redor da escola.
Você pode ver que a escola realmente está dentro da contorno de barulho.
2. Clique sobre a ferramenta Identify na barra de ferramentas Tools .
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3. Mova o ponteiro de mouse sobre o símbolo da escola e clique. O nome da escola
(Northwestern Prep ) é listado dentro da janela Identify Results . Note que só as características da layer é identificada no topo da lista. Você também pode identificar características em outras camadas escolhendo as camadas específicas que você quer identificar clicando sobre o dropdown de Layers na caixa de diálogo.
Feche a janela Identify Results. 4. Clique sobre o botão Back na barra de ferramentas Tools para visualizar a vista
anterior.
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Adicionando gráficos Você pode acrescentar texto e outros gráficos à sua exibição usando a barra de ferramentas Draw localizada na parte inferior do ArcMap.
1. Clique sobre o botão New Text (Novo Texto). O ponteiro muda para o formato de cruz.
2. Mova o ponteiro de mouse perto da escola que você identificou anteriormente e clique. 3. Na caixa de texto que aparece, digite “Northwestern Prep ” e pressione Enter .
Uma linha pontilhada azul cercará o texto, enquanto o texto estiver selecionado. Você pode arrastar o texto para uma nova posição clicando e arrastando com o mouse a caixa de texto e posteriormente liberando o botão.
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4. Quando você terminar de posicionar o texto, dê um clique duplo fora caixa de texto
para desmarcá-la. Fazendo o layout de um mapa O ArcMap permite que se trabalhe com dados num plano de layout. Os dados visualizados no layout podem ser explorados e editados. O plano de layout pode ser impresso em vários formatos. Todas as ferramentas e opções disponível na visualização do dados também estão disponíveis no layout de visualização. Você pode mudar o tamanho e orientação da página do visualização do layout. Neste caso, você criará um layout com tamanho de 16-por-12 polegadas e com orientação de paisagem. 1. Clique sobre o menu View e clique sobre a opção Layout view . A barra de ferramentas
Layout irá aparecer e as mudanças são mostradas na página layout que apresenta uma barra de rolagem vertical do lado direito.
2. Clique com o botão direito em qualquer lugar do fundo do mapa e clique na opção
Page Setup . Você também pode acessar a opção Page Setup no menu File .
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3. Tenha certeza de que a caixa de checagem Same as Printer esteje marcada, caso
contrário, o tamanho de página deixará de ser representado pela impressora. (Se sua impressora não imprime tamanhos maiores, você pode reduzir o mapa quando você imprimi-lo).
4. Marque a caixa de checagem Scale map elements proportionally to changes in
page size (Ajustar a escala do mapa à escala da página). Deste modo, os dados serão re-escalonados para ajustar à página.
5. Marque a opção Landscape (Paisagem) na opção Page Orientation (Orientação da
página). 6. Na opção With (Largura) entre com o valor 16 e na opção Height (Altura) entre com o
valor de 12, selecionado a unidade de medida polegadas (inches ).
7. Clique sobre o botão OK. A página é exibida de acordo com o novo formato
configurado.
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Aplicando Zoom sobre a página A barra de ferramentas Layout controla a escala e posição de seu mapa. Por padrão, o tamanho de mapa é fixado para que você possa vê-lo como todo. 1. Clique na ferramenta de layout Zoom para 100% . A página é exibida no tamanho
impresso normal para que você possa ver mais detalhes.
2. Clique no botão Pan (mão) e arraste o mapa para que você possa ver o nome da
escola.
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3. Clique no botão Zoom Whole Page (Zoom para toda página) da barra de ferramenta
Layout para ver a página inteira novamente.
Inserindo elementos no mapa O ArcMap possibilita adicionar títulos, legenda, setas de Norte e barra de escala em seu mapa. 1. Na barra de menus, clique em Insert e posteriormente na opção Title (título). Na caixa
de diálogo que aparece, digite o título de seu mapa,”Escolas e contorno de barulho ” e pressione Enter .
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2. Na barra de ferramenta Draw , clique sobre o dropdown Font Size e altere o tamanho
da fonte do texto para 36 pontos.
3. Clique sobre o título e arraste-o para topo do mapa mantendo-o centralizado.
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Na barra de ferramentas Drawing você pode mudar o formato de textos (fonte, tamanho, cor, e assim por diante) e elementos gráficos como caixas, linhas e círculos de seu mapa. 4. No menu Insert clique sobre Legend .
O construtor de legenda irá aparecer. 5. Clique sobre o botão Next aceitando os parâmetros padrões de legenda. Finalmente,
clique no botão Finish para terminar.
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Por padrão, o ArcMap coloca a legenda na página incluindo todas as layers que são exibidas atualmente. Você pode modificar a legenda clicando sobre lea com o botão direito e escolhendo na janela de menu rápido a opção Properties . 6. Clique e arraste a legenda para o canto inferior esquerdo do mapa.
7. No menu Insert , clique sobre a opção North Arrow (Seta de Norte). O seletor de seta
norte (North Arrow Selector) irá aparecer. 8. Clique em ESRI North 1 e posteriormente em OK. Clique e arraste a seta de norte para
a direita da legenda.
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9. Agora insira a Scale Bar do menu Insert . Na caixa seletora de barra de escala, clique
sobre Scale Line 1 e posteriormente em OK.
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10. Clique e arrasta a barra de escala para baixo da legenda e da seta de norte. 11. Clique na legenda para selecioná-la e, então, apertando a tecla Shift , clique também
sobre a barra de escala para selecioná-la também.
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12. Na barra de ferramentas Draw , clique no dropdow Drawing , selecionando a opção
Align (Alinhar), e clique em Align Left (Alinhar à esquerda). A barra de escala ficará alinha à esquerda juntamente com a legenda.
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Imprimindo um mapa Neste momento, seu primeiro mapa encontra-se terminado. Se você tem uma impressora conectada no seu computador, você pode imprimir este mapa. 1. Antes de imprimir seu mapa, vamos novamente configurar a página de Layout. Para
tanto, clique no menu File , clique sobre a opção Page Setup . Então no dropdow Standard Page Sizes selecione a opção A4, além de marcar a opção Scale map elements proportionally to changes inpage size e também Landscape .
2. Agora, no menu File, clique sobre a opção Print Preview para ver como será impresso o mapa.
3. Se o mapa estiver bem disposto sobre a página, clique no botão Print .
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4. Na caixa de diálogo Print, marque a opção Scale Map to fit printer paper (Ajustar a escala do mapa ao papel).
5. Clique sobre o botão OK para imprimir o mapa. Salvando seu mapa 1. No menu File , clique na opção Save as para salvar seu mapa com outro nome. 2. Na caixa de diálogo Save as , digite o nome airport_ex . 3. Clique no botão Save.
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EXERCÍCIO 2: TRABALHANDO COM CARACTERÍSTICAS GEOGRÁ FIOCAS
Neste exercício, você vai gerar o mapa de uso da terra dentro do contorno de barulho. Você irá acrescentar dado a seu mapa, desenhará características baseado num atributo, selecionará características específicas, e construirá um gráfico. Se necessário, para executar este exercício no ArcMap, navegue até as pasta onde você salvou o Exercício 1 (airport_ex ), e abra este mapa. Mudando o layout da página Primeiro, você deverá criar um layout de mapa mudando o tamanho e orientação da página. 1. Você deverá visualizar o layout de seu mapa. Para tanto, clique no menu View e
posteriormente sobre a opção Layout View .
2. No menu File , clique na opção Page Setup .
3. No dropdow Standard Page Setup (Tamanho padrão da página), selecione a página E.
Não altere a largura (width ) e altura (height ) da página. 4. Marque como retrato (Portrait ) a orientação da página (Page Orientation ). 5. Marque a opção Scale map elements proportionally to changes in pag e size
(Escala dos elementos do mapa proporcional ao tamanho da página). Desta forma, o
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mapa atual irá permanecer com tamanho proporcional à página após o ajuste da mesma.
6. Clique sobre o botão OK para que as mudanças possam ser visualizadas. 7. Clique sobre o botão Select Graphics na barra de ferreamentas Tools .
Posteriormente, arraste seu mapa para a parte superior e central da página de layout e diminua um pouco seu tamanho, bastando clicar sobre uma das caixas diagonais do mapa e arrastando em direção a seu centro.
Criando uma nova armação de dados Uma armação de dados é um modo pelo agrupa-se um novo conjunto de layers desejadas. Agora você irá adicionar uma nova armação de dados em seu projeto. 1. No menu Insert , clique sobre a opção Data Frame .
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A nova armação irá aparecer no layout sendo listada na tabela de conteúdos.
2. Na tabela de conteúdos, clique com o botão direito sobre a opção New Data Frame e no menu rápido clique sobre a opção Properties .
3. Na guia General (Principal), apague o texto existente dentro da caixa de Name e
escreva o nome Land Use (Uso da terra). 4. No painel Units (Unidades) fixe as opções Map e Displaw para feet (pés).
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5. Clique sobre a guia Size e Position . 6. No painel Position , entre com os valores de 15 in (polegadas) tanto para X como para
Y.
7. Clique sobre o botão OK. A armação de dados será re-posicionada sobre página de
layout.
A armação de dados é realçada com um quadrado azul, e seu nome aparece destacado no centro deste quadrado. 8. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique sobre a armação Land Use e
posteriormente sobre a armação Schools visando seleciona-las simultaneamente.
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9. Na barra de ferramentas Draw , clique sobre o botão Drawing e posteriormente clique
sobre a opção Distribute (distribuir). Então clique sobre a opção Make Same Size (Manter o mesmo tamanho).
Ambas as armações de dados encontram-se agora do mesmo tamanho.
Adicionando layer de dados Você irá elaborar o mapa de uso da terra baseado em códigos para cada parcela. Primeiro, você deverá adicionar a layer de parcelas na armação Land Use. 1. Clique sobre a armação Land Use na página de layout para selecioná-la.
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2. Na barra de ferramentas Standard (Padrão), clique sobre o botão Add Data .
3. Navegue até a pasta Map (C:\ArcGIS\ArcTutor\Map ). 4. Dê um clique duplo sobre a geodatabase airport.mdb . 5. Clique sobre a layer parcels e posteriormente no botão Add .
A camada de dados é acrescentada na tabela de conteúdos e exibida no layout (as parcelas apresentam-se com diferentes colorações sobre seu mapa).
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Todo o dados usado neste tutorial são armazenados em geodatabase. O ArcMap também aceita se trabalhar com layers do ArcInfo, shapefiles, arquivo de imagem (image file) e muitos outros formatos de dados. Copiando uma layer Você deverá exibir o contorno de barulho e a área de aeroporto juntamente com as parcelas. Você pode os copiar dos dados da armação Schools. Primeiro, você deverá voltar a View Data (Dados de visulização). 1. No menu View, clique sobre a opção Data View.. Neste momento, você pode visualizar
todas as parcelas de seu mapa
2. Clique com o botão direito do mouse sobre a layer airport_area da armação Schools
e clique sobre a opção Copy .
3. Clique com o botão direito do mouse sobre a armação Land Use e posteriormente
sobre a opção Paste Layer (s).
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4. Copie a layer enel65 do mesmo modo anterior.
Exibindo características por categoria Por padrão, todas as parcelas são exibidas com alguma simbologia quando você às adiciona numa armação. Você também pode formata-las individualmente visando alterar suas características (neste caso, iremos alterar a exibição da armação Land Use). 1. Na tabela de conteúdos, clique com o botão direito do mouse sobre a layer parcels e
posteriormente sobre a opção Properties .
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2. Clique na guia Symbology . Todos as parcelas (parcels) são atualmente exibidas
usando o mesmo símbolo (a mesma cor de sólida). 3. Na caixa de exibição Show , clique sobre Categories . A opção Unique values aparece
realçado. 4. No dropdow Value Field , selecione o campo Land Use . 5. Clique sobre o botão Add All Values . Observe que agora, cada uso do solo é exibido
com uma única cor.
6. Clique sobre o botão OK. As parcelas são agora exibidas de acordo com o seu
respectivo uso da terra.
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Usando um estilo O ArcMap usa uma variedade de símbolos que podem ser exibidos na armação Land Use (Apesar de você poder utilizar um esquema de cor já predefinido). Você pode mudar uma cor individual clicando duas vezes nela e especificando a nova cor na caixa de seleção do símbolo, ou você pode especificar um estilo já predefinido de coloração e símbolos (um estilo é um jogo de símbolos armazenados no ArcMap, freqüentemente específico para um tipo layer). O ArcMap contém alguns estilos padronizados. Você também pode criar seu próprio estilo. Você irá usar um estilo de uso de terra neste exercício. 1. Clique com o botão direito sobre a layer parcels e posteriormente na opção
Properties . 2. Clique na guia Symbology . 3. Na caixa Show , abaixo de Categories , clique na opção Match to symbols in a style
(Inicialização de símbolos de um estilo). 4. Clique sobre o botão Browse e navegue até a pasta Map (C:\ArcGIS\ArcTutor\Map ).
Clique sobre o estilo land_use e faça clique sobre o botão Open . 5. Clique sobre o botão Match Symbols .
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6. Clique sobre o botão OK. Agora as parcelas usam cores baseadas num estilo definido.
Selecionado geográficas Para descobrir quais uso da terra estão dentro do contorno de barulho, vamos selecionar apenas as parcelas que estão dentro do contorno de barulho. 1. No menu Selection, clique sobre a opção Select By Location (Selecionar por meio de
uma localização).
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A caixa de diálogo Select By Location irá aparecer possibilitando se fazer um consulta geográfica. 2. No dropdow da opção I want to (o que você quer fazer), selecione a opção select
features from (selecionar características de). 3. Na opção the following layers ( as layers seguintes), marque a layer parcels para
seleciona-la. 4. No dropdow da opção that (que) selecione a opção intersect . Esta opção possibilitará
selecionar os atributos da layer parcels (parcelas) que fazem interseção (comum a) com os atributos da layer cnel65 (contorno de barulho).
5. No dropdow da opção the features in this layer (os atributos da layer), clique sobre a
opção cnel65 . 6. Clique sobre o botão Apply (Aplicar). As parcelas que estão dentro do contorno de
barulho agora encontram-se exibidas com uma linha grosso de coloração azul.
7. Clique sobre o botão Close para fechar a caixa de diálogo Select By Location . Note
que qualquer parcela que esteja mesmo parcialmente dentro do contorno é selecionada.
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Exportando uma layer Para descobrir quantas parcelas de uso da terra estão dentro do contorno de barulho, você deverá criar uma nova classe de atributos e gerar estatísticas numa tabela de dados. 1. Na tabela de conteúdos, clique com o botão direito sobre a layer parcels , e vá para a
opção Data, selecionando a opção Export Data .
2. Na caixa de diálogo Export Data , clique no dropdow da opção Export e selecione a
opção Selected features (para exportar apenas as parcela selecionadas). 3. Salve as características selecionadas na geodatabase airport como uma classe de
atributos chamada parcels_sel . Para tanto, clique sobre o ícone da pasta aberta e navegue até a geodatabase airport.mdb (C:\ArcGIS\ArcTutor\Map\airport.mdb )
4. Clique sobre o botão OK. O ArcMap exportará as parcelas selecionadas para uma nova
classe de atributos na geodatabase de airport. 5. Clique sobre o botão Yes para que os dados exportados possam ser adicionados à
armação Land Use . Observe que a nova layer contém apenas as parcelas selecionados.
6. Clique com o botão direito do mouse sobre a layer parcels (parcelas originais), aponte
para Selection , e então clique sobre a opção Clear Selected Features .
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7. A nova layer é exibida em cima das outras layers. Para ver o contorno de barrulho e o
aeroporto, clique sobre a layer parcels_sel e arraste-a para baixo das layers cnel65 (contorno de barulho) e airport_area (área do aeroporto). Então, libere o botão do mouse.
Criando um resumo estatístico O ArcMap inclui ferramentas para análise estatística. Você criará uma tabela com o objetivo de apurar o número total de parcelas de cada uso da terra que esteja dentro do contorno de barulho, além de mostrar a área total de cada uma delas. 1. Na tabela de conteúdos, clique com o botão direito do mouse sobre a layer parcels_sel
e posteriormente sobre a opção Open Attribute Table .
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2. Na tabela da layer, clique com o botão direito do mouse sobre o cabeçalho do campo
LAND_USE e, posteriormente sobre a opção Summarize .
3. Tenha certeza de que o campo que será resumido seja LAND_USE . 4. Clique sobre o sinal de + próximo de Shape_Area para expandi-lo. Marque a opção
Sum com o objetivo de se calcular a área total de cada parcela de uso da terra. 5. Crie uma tabela de saída dentro da geodabase (Personal Geodatase tables ) airport
com o nome de lu_frequency . 6. Clique sobre o botão OK. O ArcMap criará uma nova tabela com um registro para cada
uso da terra uso exibindo o número de parcelas para cada tipo de uso da terra e sua área total (em pés quadrados ).
7. Clique sobre o botão Yes para adicionar a tabela resultante no mapa. Abrindo uma tabela Você deve ter notado que quando a tabela é adicionada no mapa, esta fica localizada no final da tabela de conteúdos na guia Source . O guia Source mostra todos os dados da
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tabela de conteúdos; facilitando a edição de dados no ArcMap porque mostra para você quais camadas estão dentro do mesmo espaço de trabalho (workspace). (Quando você edita no ArcMap, você edita um espaço de trabalho inteiro; quer dizer, todas as camadas deste espaço são disponíveis para edição.) A guia Source também lista todas as tabelas. 1. Na tabela de conteúdos, clique com o botão direito sobre a tabela lu_frequency e posteriormente sobre a opção Open . Você pode ver o número total de parcelas e área total (em pés quadrados) para cada tipo de uso da terra.
2. Feche a tabela aberta. Fazendo um gráfico Agora você irá elaborar um gráfico de coluna que mostre o número de parcelas para cada tipo de uso da terra. 1. No menu Tools , aponte para a opção Graphs , e clique sobre a opção Create . O
Graph Wizard (Construtor de gráficos) irá aparecer.
2. Na caixa de diálogo Graph Wizard , clique no gráfico de colunas e posteriormente no
botão Next .
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3. Clique em lu_frequency como sendo a tabela que contém os dados a serem usados
para elaborar o gráfico. 4. Desmarque a opção Use selected set of features or records (Uso selecionado que
formas e características de registros). 5. Marque o campo Cnt_LAND_USE como o campo a ser usado no gráfico. 6. Para a opção Graph data series using (séries de dados a serem usadas) marque a
opção Record e clique sobre o botão Next .
7. Digite o nome Land Use in Noise Contour (Uso da Terra e Contorno de Barulho) na
caixa de entrada title . 8. Confirme que você quer mostrar o eixo x selecionado o campo LAND_USE .
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9. Desmarque a exibição de legenda (Show Legend ). 10. Marque a opção Show Graph in Layout (Mostrar gráfico no layout).
O gráfico irá aparecer no layout. Você pode ver que a maioria das parcelas são residenciais. 11.Clique sobre a ferramenta Select elements na barra de ferramentas Tools .
12.Clique sobre o gráfico e arraste-o para a esquerda do mapa de parcelas.
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13. Estando ainda com o gráfico selecionado, mantenha pressionada a tecla Shift e
selecione também o mapa de uso da terra .
14. Clique sobre o dropdow da opção Drawing da barra de ferramentas Draw . Então
aponte o ponteiro do mouse para a opção Align e clique sobre a opção Align Bottom para alinhar o gráfico e mapa na parte de baixo da página do layout.
Salve seu trabalho clicando na opção Save do menu File .
EXERCÍCIO 3: TRABALHANDO COM TABELAS Neste exercício, você irá trabalhar com a densidade da população para um município. O mapa de densidade de população mostra qual a situação atual do número de habitantes por metro quadrado. Primeiro, você adicionará dados da população para cada área à qual foi realizada o censo. Então, você irá calcular a densidade da população para cada área. Se necessário, inicie o ArcMap, e navegue até pasta de trabalho que contém o exercício salvo anteriormente (Exercício 2, airport_ex ) e abra o mapa. Criando uma nova armação de dados] Como feito com o mapa de uso da terra, você novamente irá criar uma nova armação para exibir seus dados.
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1. Clique no ícone Layout View abaixo do mapa ou vá para o menu View e clique sobre a
opção Layout View . 2. No menu Insert , clique sobre a opção Data Frame .
3. Na tabela de conteúdos, clique com o botão direito do mouse sobre a armação New
Data Frame 2 e posteriormente clique sobre a opção Properties .
4. Clique na guia General e caixa de entrada Name, entre com o nome Population
Density . 5. No painel Units , selecione a unidade Feet (pés) tanto para a opção Map quanto para
Display . 6. Clique na guia Size and Position .
7. No painel Position , entre com o valor de 9 in para X e 2.5 in para Y. 8. Clique sobre o botão OK.
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9. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique sobre a armação Land Use selecionando
as duas armações. 10. Na barra de ferramentas Draw , clique sobre o botão Drawing , aponte para a opção
Distribute e posteriormente clique sobre a opção Make Same Size . As armações de dados encontram-se agora do mesmo tamanho.
11.Clique sobre a armação Population Density para seleciona-la.
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Adicionando dados do ArcCatalog Para você adicionar dados a uma layer neste exercício, será necessário utilizar o ArcCatalog TM. 1. Abra o ArcCatalog clicando no seu botão disposto na barra de ferramentas Standard
do ArcMap.
2. No ArcCatalog , navegue até a pasta C:\arcgis\ArcTutor\Map . 3. Clique no sinal de + da pasta Map para expandi-la. 4. Clique na geodatabase airport para exibir seu conteúdo no painel do lado direito.
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5. Neste painel, clique sobre a layer arterials (estradas). 6. Pressione a tecla Ctrl e clique sobre as layers tracts (áreas) e airport_area (área do
aeroporto) para selecioná-las também. Como pode ser visto, as layers são realçadas.
7. Colocando o ponteiro do mouse sobre a layer arterials , mantenha pressionado o botão
esquerdo do mouse e arraste todas as layers para cima do layout do ArcMap (Qualquer lugar do layout está bom).
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8. Libere o botão do mouse. Agora todas as três layers foram adicionadas na nova
armação. 9. Feche o ArcCatalog. 10. Na tabela de conteúdos, clique com o botão direito do mouse sobre a layer tracts e
clique na opção Zoom To Layer . O mapa mostrará uma nova exibição mostrando todas as áreas e a parte central da armação.
Adicionado dados tabulares Você também precisa adicionar a tabela que contém dos dados de população à sua armação. 1. No ArcMap, clique o botão Add Data .
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2. Navegue até a pasta Map (C:\ArcGIS\ArcTutor\Map ) e clique sobre a geodabase
airport . 3. Clique sobre a tabela tract_pop (o ícone parece com uma tabela).
4. Clique sobre o botão Add . A tabela de dados da população será adicionada na parte de
baixo da tabela de conteúdos. O ArcMap ativa a guia Source e assim você poderá acessar a tabela.
Unindo tabelas O próximo passo será unir tabela que contém os dados de população com a tabela de área. Para você poder realizar esta operação, é necessário que haja um campo de dado comum (ID) a ambas as tabelas. 1. Na tabela de conteúdos, clique com o botão direito do mouse sobre a layer tracts e
posteriormente clique sobre a opção Open Attribute Table para visualizar esta tabela.
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Agora clique com botão direito sobre a tabela tract_pop e posteriormente sobre a opção Open . A tabela contém um campo chamado TRACT_ID que contém a população para cada área.
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Minimize as duas tabelas antes de iniciar a união. 2. Na tabela de conteúdo, clique com botão direito sobre a layer tracts , aponte para a
opção Joins and Relates e posteriormente clique sobre a opção Join .
3. Na primeira caixa de dropdow, selecione a opção Join attribute from a table . 4. Na próxima caixa de dropdow (Selecionar o campo da layer à qual será baseada a
união) selecione o campo TRACT_ID. 5. Na próxima caixa de dropdow (Selecionar a tabela a ser unida à layer) selecione a
tabela tract_pop . 6. Na próxima caixa de dropdow (Selecionar o campo da tabela à qual será baseada a
união) selecione o campo TRACT_ID. 7. Clique sobre o botão OK para unir a tabela à layer.
8. Na tabela de conteúdos, clique com o botão direito do mouse sobre a layer tracts .
Agora, observe que o campo de população para cada área foi adicionado a esta tabela.
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Acrescentando um novo campo a uma mesa de atributo Para você calcular a densidade da população é necessário acrescentar um novo campo chamado POP_DEN (Densidade populacional) à tabela de atributo da layer tracts. 1. Clique sobre o botão Options abaixo da tabela Attributes of tracts e posteriormente
sobre a opção Add Field . Se alguma mensagem aparecer indicando que esta tabela está sendo usada por outro aplicativo, tenha certeza que você fechou o ArcCatalog.
2. Na caixa de diálogo que aparece, digite POP_DEN para opção Name. 3. No dropdow da opção Type selecione a opção Lon integer .
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4. Clique sobre o botão OK.
Neste momento, você pode visualizar o novo campo da tabela de atributos. Calculando valores de um atributo Você deverá calcular a densidade da população para cada área dividindo a população pela sua respectiva área, tendo como resultado o número de pessoas por milha quadrada. Para fazer esta operação, Você usará a função de edição do ArcMap. 1. Na barra de ferramentas Standard , clique sobre o botão Editor Toolbar . A barra de
ferramenta Editor irá aparecer.
2. Clique no botão Editor e posteriormente na opção Start Editing (Iniciar edição).
3. Clique com o botão direito do mouse sobre o campo tracts.POP_DEN e posteriormente
sobre a opção Calculate Values . A Calculadora de valores irá aparecer.
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Observe que a variável dependente da equação aparece (tracts.POP_DEN = ). A fórmula total deverá ser a seguinte: tracts.POP_DEN = [tracts_pop.POPULATION] / ([tracts.Shape_Area] / 27878400) . Dividindo a área por 27.878.400 você irá converter a área de cada área, que é armazenada em pés quadrados, para milhas quadradas. Você pode digitar diretamente a fórmula na caixa ou pode usar os botões de diálogo. Neste exercício, usaremos ambas as opções. 4. Na lista de campos (Field ), clique sobre o campo tract_pop.POPULATION . 5. Clique sobre o símbolo de divisão . 6. Utilizando teclado, dê um espaço e tecle sobre a tecla parênteses esquerdo . 7. Na lista de campos (Field ), clique sobre o campo tracts.Shape_Area . 8. Clique sobre o símbolo de divisão . 9. Utilizando o teclado, dê um espaço e digite 27878400. 10. Utilizando teclado, dê um espaço e tecle sobre a tecla parênteses direito. 11.Clique sobre o botão OK.
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Na tabela, você pode ver densidade da população para cada área (pessoas por milhas quadrada).
12. Na barra de ferramentas Editor , clique sobre o botão Editor e posteriormente sobre a
opção Stop Editing .
13. Clique sobre o botão Yes para salvar a edição. 14. Feche a barra de ferramentas Editor e a tabela de atributos tracts .
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Classificando atributos por quantidade Agora, você pode exibir as áreas baseado na densidade populacional para avaliar a concentração de pessoas próximas do aeroporto e das estradas principais. 1. Na tabela de conteúdos, clique com o botão direito do mouse sobre a layer tracts e
posteriormente sobre a opção Properties .
2. Clique na guia Symbology . Todas as áreas são atualmente exibidas com o mesmo
símbolo (mesma coloração sólida).
3. Na caixa Show, clique sobre a opção Quantities . A opção Graduated colors
(Graduação de cor) será automaticamente realçada. 4. Para a opção values do painel Field , selecione o campo POP_DEN. 5. No dropdow da opção Color Ramps (Mistura de cor), selecione a mistura de cor azul.
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ArcMap escolhe um esquema de classificação e o número de classes para você. Você pode modificar estas opções, clicando sobre o botão Classify do painel Classification . 6. Clique sobre o botão OK. 7. Clique na guia Display localizado abaixo da tabela de conteúdos. 8. Clique sobre a layer arterials e arraste-a para a parte superior da tabela de conteúdos.
Agora, clique sobre a layer airport_area e arraste-a para baixo da layer arterials . Agora estas camadas podem ser exibidas sobre as áreas.
9. Com o intuito de observar melhor o mapa, clique sobre a opção Data View do menu
View .
10. Agora que você terminou este exercício, salve seu exercício, bastando clicar na opção
Save do menu File .
EXERCÍCIO 4: EDITANDO CARACTERÍSTICAS Você pode usar ArcMap para editar seus dados como também criar mapas. Neste exercício você irá ampliar a estrada do aeroporto com o objetivo de uni-la às estradas principais.
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Se necessário, inicie o ArcMap e navegue até a pasta que contém o exercício anterior (airport_ex) e abra o mapa. Exportando dados Você está trabalhando com uma armação de dados escolares. Utilizando a opção de exportação, você fará uma cópia dos dados de estradas dentro de uma mesma armação. 1. Você deverá visualizar os dados da view. Para tanto, clique na opção Data View do
menu View . 2. Na tabela de conteúdos, clique com o botão direito do mouse sobre a armação
Schools e posteriormente sobre a opção Activate para tornar esta armação ativa.
3. Clique com o botão direito do mouse sobre a layer arterials , aponte para a opção Data
e clique sobre a opção Export Data .
4. Clique no dropdown da opção Export e clique sobre a opção All features .
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5. Marque a opção Use the same Coordinate System as this layer´s sour ce data (Usar
o sistema de coordenadas desta layer como fonte de dados) 6. Salve a nova classe de atributos com o nome de arterials_new na geodatabase
airport (C:\ArcGIS\ArcTutor\Map\airport.mdb ).
7. Clique sobre o botão OK para exportar os dados. 8. Clique sobre o botão Yes para adicionar a layer no mapa.
Usando a função de exportação você pode copiar uma layer dentro de uma mesma armação de dados. Porém, você poderá também clicar com o botão direito do mouse sobre uma layer e clicar sobre a opção Copy e posteriormente colar esta layer (Paste Layer ) numa outra armação.
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Criando uma nova característica Você edita características no ArcMap usando a barra de ferramentas Editor . Todas as layers de uma workspace (espaço de trabalho) estão disponíveis para serem editadas. 1. Clique no botão Zoom In da barra de ferramentas Tools e dê um zoom sobre a área de
estrada perto da pista do aeroporto.
2. Desmarque as layers cnel65 (Contorno de barulho) e airport_area (área do aeroporto)
clicando sobre as caixas de boxes ao lado da cada layer com o objetivo de visualizar melhor as estradas.
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3. Na barra de ferramentas Standard , clique sobre o botão Editor Toolbar para exibir a barra de ferramentas de edição (Editor).
4. Clique no botão Editor e posteriormente na opção Start Editing .
Fixando uma conexão Você pode fixar o tipo de conexão à qual você deverá trabalhar durante a edição de características. 1. Clique sobre a opção Snapping do botão Editor .
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2. Marque as caixas de Edge (Extremidade) e End (Final) da layer arterials_new . Isto especifica que as novas linhas que você irá desenhar sobre a layer arterials_new poderão ser conectadas com linhas existentes nos nós finais (endpoints) de extremidades (Edge).
3. Feche a caixa de diálogo Snapping Environment . Digitalizando uma característica 1. Clique no dropdown da opção Target e selecione a layer arterial_new . Esta será a
layer à qual você irá criar uma nova características. 2. Na barra de ferramentas Editor , clique sobre o botão Sketch tool .
3. O ponteiro se transforma num círculo azul. Mova o cursor do mouse para a
extremidade da estrada como pode ser observado abaixo.
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4. Dê um clique neste ponto para começar a nova estrada. 5. Mova o ponteiro de mouse para frente do ponto inicial e clique com o botão direito do
mouse para exibir a janela de menu rápido .
6. Clique na opção Parallel .
7. Mova o ponteiro do mouse para frente do ponto inicial e novamente clique com o botão
direito do mouse. Então, clique sobre a opção Lenght .
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8. Na caixa de diálogo Lenght digite 900 (pés) e pressione Enter . O ArcMap irá colocar o
vértice no local correto.
9. Clique novamente com o botão direito do mouse e clique sobre a opção Tangente
Curve .
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10. Clique no primeiro dropdow e selecione a opção Arc Length . Na caixa de entrada do
lado direito entre com o valor de 400 (feet) . No próximo dropdow selecione a opção Delta Angle . Na caixa de entrada do lado direito entre com o valor 90 (degrees) . Se necessário, clique no botão Right (direito). Então, pressione Enter .
O ArcMap desenhará a curva.
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11. Move o ponteiro do mouse na direção mostrada na figura abaixo sem clicar com o
botão esquerdo do mouse. Você quer que o próximo segmento da estrada nova seja paralelo à estrada existente.
12. Clique com o botão direito do mouse sobre este ponto e selecione a opção parallel .
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13. Para finalizar a nova estrada, mova o ponteiro de mouse para cima da estrada já existente e tenha certeza de que o círculo azul seja atraído por algum nó da estrada antiga. Então, dê um clique duplo com o botão esquerdo do mouse sobre este ponto.
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A estrada nova é realçada com uma linha azul grossa.
Adicionando atributos para novas características Você também pode adicionar um nome para a nova estrada. 1. Na barra de ferramentas Editor , clique sobre o botão Attributes .
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2. Clique na caixa de entrada ao lado da opção NAME e digite AIRPORT DR e pressione
Enter .
3. Feche a janela Attributes . 4. Na barra de ferramentas Editor , clique no botão Editor e posteriormente sobre a opção
Stop Editing . Clique sobre o botão Yes para salvar a edição realizada.
5. Feche a barra de ferramentas Editor clicando no botão Editor Toolbar na barra de
ferramentas Standard . 6. Na tabela de de conteúdos, clique com o botão direito sobre a layer arterial_new e
posteriormente sobre a opção Label Features . A estrada que você adicionou será rotulada com seu nome.
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7. Marque novamente a caixa de box das layers cnel65 e airport_area na tabela de
conteúdos. 8. Clique na opção Layout View do menu View . Você pode ver que a estrada foi
adicionada a seu mapa. 9. Você alterou a escala do mapa durante a edição. Então, clique sobre a caixa de
entrada Map scale na barra de ferramentas Standard, digite 1:28.000 e tecle Enter .
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Use a ferramenta Pan (mão) da barra de ferramentas Tools para colocar o contorno de barulho no centro do mapa. 10. Agora que você terminou este exercício, salve seu exercício, bastando clicar na opção
Save do menu File .
EXERCICIO 5: TRABALHANDO COM ELEMENTOS DO MAPA Neste exercício, você adicionará elementos adicionais ao mapa para completar seu layout e imrprimi-lo. Se necessário, inicie o ArcMap e navegue até a pasta na qual você salvou o exercício anterior (airport_ex ) e abra o mapa. Adicionando fundo, títulos, legendas e barras de es cala 1. No menu View , clique sobre a opção Layout View . 2. Clique na armação Land Use na página de layout para realçá-la. Na tabela de
conteúdos, desmarque a layer parcels_sel para não exibir as parcelas de uso da terra que se encontram dentro do contorno de barulho.
3. Clique com o botão direito do mouse sobre a moldura e posteriormente sobre a opção
Properties .
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4. Clique na guia Frame . Clique no dropdown Background e selecione o fundo Sand .
Clique sobre o botão OK.
5. No menu Insert , clique sobre a opção Title .
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6. Digite “Land Use within Noise Contour ” na caixa de texto e pressione Enter .
7. Clique no dropdow da opção Text Size da barra de ferramentas Draw e selecione o
valor 36.
8. Arraste o título para a parte superior da armação Land Use , como mostrado abaixo.
9. No menu Insert , clique sobre a opção Legend .
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O construtor de legenda irá aparecer. 10. Clique sobre o botão Next várias vezes aceitando os parâmetros padrões de legenda.
Clique sobre o botão Finish para fechar o construtor de legenda. 11. Arraste a legenda elaborada para o canto inferior esquerdo da armação Land Use .
Diminua um pouco o tamanho da legenda clicando em uma das alças diagonais e arrastando-a para o centro.
12. No menu Insert , clique sobre a opção Scale Bar .
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13. Clique em Scale Line 1 e clique em OK. Arraste a barra de escala para baixo da
legenda.
14. Agora, repita o mesmo processo para a armação de Densidade Populacional .
Primeiro clique sobre ela para selecioná-la. Fixe o background para Sand , digite o
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título “Population Density ”, e adicione uma legenda e barra de escala. Coloque a legenda no canto de superior esquerdo da armação de dados e coloque a barra de escala no canto inferior esquerdo .
15. Clique sobre a armação Schools para selecioná-la, adicionando o background de cor
Olive . 16. Agora, adicione uma seta norte para todos os mapas. Então, clique sobre a seta de
norte que está dentro da armação Schools , arraste-a para a parte inferior direita da página de layout, aumentando seu tamanho em diagonal.
17. Na barra de ferramentas Draw , clique sobre a ferramenta Next Text e clique no topo
da página. Digite “Proposed Airport Expansion ” como o título e pressione Enter . Altere o tamanho do texto para 72 pontos e torne o texto em negrito clicando no botão Bold . Posicione o texto no topo central da página.
Adicionando sombras Você pode acrescentar sombras à maioria dos elementos gráficos na página de layout. Vamos acrescente uma sombra a cada armação de dados. 1. Clique na armação Population Density para selecioná-la.
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2. Clique com o botão direito do mouse sobre a armação e selecione a opção Properties . 3. Clique na guia Frame .
4. Clique no dropdow da opção Drop Shadow selecionando a cor Gray 30% . 5. Para a opção Offset entre com o valor de 50 para o X e -50 para o Y. 6. Clique sobre o botão OK.
7. Repita os passos acima para adicionar sombras às armações Schools e Land Use . A
figura abaixo mostra como deverá ficar seu layout.
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Adicionando linhas de contorno 1. No menu Insert , clique sobre a opção Neatline .
2. Clique na opção Place inside margins (Inserir dentro das margens). 3. Entre com valor de 36 pontos para a opção gap . Isto colocará a linha de contorno a
uma polegada e meia de distância em relação às margens. 4. Clique no dropdow da opção Border e selecione o tamanho de 3.0 pontos .
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5. Clique sobre o botão OK. Seu mapa deverá ser igual ao da figura abaixo.
Imprimindo um mapa
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Seu mapa está terminado. Você pode imprimi-lo se você tiver uma impressora conectada a seu computador. Se sua impressão não poder ser realizada devido a configuração da página de layout (34 por de 44 polegadas), você pode reduzir o mapa ajusta-lo à sua impressora. 1. No menu File, clique sobre a opção Print . 2. Se o mapa for maior que o papel de impressora, clique na opção Scale map to fit
printer paper . 3. Clique sobre o botão Setup .
4. Na opção Page Orientation , clique sobre a opção Portrait .
5. Clique sobre o botão OK na página de configuração, e então clique sobre o botão OK
na caixa de diálogo de Print .
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CAPÍTULO 3
EDITANDO NO ARCMAP
Neste capítulo você fará os seguintes exercícios:
Exercício 1: Criando características poligonais;
Exercício 2: Criando características lineares;
Exercício 3 : Usando a mesa digitalizadora;
Exercício 4: Editando característica;
Exercício 5: Trabalhando com desenhos CAD;
Exercício 6: Usando a ferramenta de ajuste espacial;
Exercício 7: Transferindo características de atributos.
EXERCÍCIOS 1: CRIANDO CARACTERÍSTICAS POLÍGONAIS Com as ferramentas edição do ArcMap você poderá criar e editar novas características. Você poderá editar croquis, usar ferramentas de croquis, e usar conexão para criar novas características no ArcMap. Neste exercício, você digitalizará uma nova característica de polígono num layer shapefile de uso da terra de uma região. O polígono da área de estudo que você irá criar necessita ser conectado a uma outra layer (grade que subdivide uma região geográfica inteira). Você começará este exercício iniciando o ArcMap e carregando um documento de mapa que contém a layer shapefile e uma geodatabase que contém a layer de grade para a região. Iniciando o ArcMap para começar a edição Para iniciar o exercício é preciso primeiramente iniciar o ArcMap e carregar um arquivo de projeto contido na pasta de exemplos do tutorial. 1. Inicie o SIG ArcMap instalado no seu computador e abra um projeto em branco . 2. Clique no botão Open na barra de ferramentas Standard . Navegue até o documento
de mapa CreathingNewFeatures.mxd contido no seguintes caminho: C:\ArcGIS\ArcTutor\Editor\CreathingNewFeatures.mxd e abra este arquivo.
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3. Na barra de ferramentas Standard , clique sobre o botão Editor Tolls para abrir a barra
de ferramentas de edição.
4. Clique no botão Editor e posteriormente na opção Start Editing . Se você tiver apenas uma workspace (espaço de trabalho) em seu mapa, você pode começar imediatamente a edição da layer deste mapa. Neste exercício, duas workspaces estão carregados no mapa, assim você deverá escolher qual a workspace você quer editar. 5. Na caixa de diálogo Start Editing , selecione a primeira workspace para podermos
editar a shapefile studyarea.shp . Clique sobre o botão OK. Você editará uma geodatabase no próximo exercício.
Criando uma nova característica de polígono
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Este exercício focaliza a criação de um polígono de uma nova área de estudo que circunda uma parcela de desenho CAD. A extensão da área de estudo está definida pelas linhas de grade localizadas em um banco de dados existente. A grade representa divisões lógicas que definem os dados. Fixando o ambiente de conexão Antes de começar a edição do shapefile da área de estudo, você precisa preparar o ambiente de conexão visando a edição de vértices e pontos. 1. Na barra de ferramentas Editor , clique sobre o botão Editor e posteriormente sobre a
opção Snapping .
2. Marque a caixa de checagem Vetex da layer IndexGrid com o objetivo de poder-mos
editar vértices desta layer.
Agora, com o ambiente de conexão fixado, você pode criar um novo polígono de área de estudo.
Estabelecendo a tarefa atual
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Antes digitalizar a nova característica, você tem que estabelecer qual será a tarefa de edição desejada. 1. No dropdown da opção Task (tarefa), selecione a opção Create New Feature .
Tenha certeza que a layer a ser designada (dropdown target ) seja StudyArea para começar a edição. Antes de continuar, utilize a ferramenta Zoon In para delimitar a área a ser trabalhada.
Usando a ferramenta de esboço Para criar uma característica usando a opção Create New Feature , você deve primeiro criar uma edição de esboço. Uma edição de esboço é uma forma de você acrescentar vértices à área desejada. Várias ferramentas podem acrescentar vértices ao esboço. Você usará a ferramenta Sketck (Esboço) para adicionar um polígono à área de estudo.
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1. No dropdown da ferramenta palette selecione a ferramenta Sketch .
2. Para adicionar o primeiro vértice , clique no ponto localizado na parte inferior
esquerda da linha de grade grossa (Figura abaixo). O vértice será adicionado a este ponto.
3. Crie novos vértices ao redor da área de estudo até retornar ao ponto inicial. Terminando o esboço 1. Ao retornar o ponto de partida, pressione F2 ou clique com o botão direito do mouse
sobre esta posição e selecione a opção Finish Sketch . Esta ação adicionará um segmento de esboço final e criará uma nova característica.
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Seu novo polígono de área de estudo foi criado, como pode ser observado abaixo.
Adicionado atributos A nova característica criada não contém informação de atributo. Você pode adicionar uma informação descritiva para uma característica selecionada utilizando a caixa de diálogo Atributes . 1. Na barra de ferramentas Editor , clique sobre o botão Atribute para acrescentar um
atributo de descrição ao polígono da nova área de estudo.
2. No campo Layer , digite o nome “StudyArea ” como descrição da característica.
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Salvando sua edição Depois da criação da nova área de estudo, você deverá salvar ou descartar sua edição. 1. Na barra de ferramentas Editor , clique sobre o botão Editor e posteriormente sobre a opção Stop Editing . 2. Na caixa de diálogo Save, clique sobre o botão Yes para salvar o novo polígono da
área de estudo no shapefile de área de estudo.
Neste exercício você aprendeu como criar com rapidez e precisão uma nova característica de polígono. Você usou a ferramenta de Sketch para digitalizar uma forma de polígono baseada nos vértices de uma outra camada. Há vários outros modos que você pode utilizar para criar novas características em seu banco de dados de SIG. O próximo exercício lhe mostrará alguns dos métodos mais avançados para construir vértices.
EXERCÍCIO 2: CRIANDO CARACTERÍSTICAS LINEARES Neste exercício, você atualizará a rede de estrada existente em seu banco de dados com uma nova estrada (linha). Criando uma característica de linha, você aprenderá a usar alguns dos métodos de construções mais avançados disponibilizados pelo ArcMap.
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Editando uma geodatabase Pelo fato da classe de atributos de estrada encontrar-se numa workspace diferente da layer shapefile da área de estudo , você precisa inicialmente editar o banco de dados antes de criar a nova linha. 1. Na barra de ferramentas Editor , clique sobre o botão Editor e posteriormente sobre a
opção Start Edititng . Então, selecione a personal geodatabase que contém a layer de estradas a ser editada e clique sobre o botão OK.
Localizando a área a ser atualizada Marcadores de páginas (bookmarks) são extensões nomeadas que podem ser salvas como documentos de mapa. Você pode criar um bookmark para a área que você visualiza freqüentemente e salvá-la. Agora você irá ampliar uma área que foi salva anteriormente como um bookmark. 1. No menu View , clique sobre a opção BookMarks e posteriormente sobre a opção
Update road Casing para visualizar a ampliação da layer de estradas .
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Após a atualização da visualização, note que parte de cima da estrada deverá ser digitalizada visando atualizar a layer de estrada como veremos adiante.
Fixando o ambiente de conexão O endpoint (ponto final) da estrada na sua parte superior deverá possibilitar a digitalização de um novo segmento de estrada. Desta forma, deveremos marcar na caixa de diálogo ambiente de conexão que o ponto final da estrada deverá ser editado. 1. Na barra de ferramentas Editor , clique sobre o botão Editor e posteriormente sobre a
opção Snapping . Na caixa de diálogo Snapping Environment marque a opção End da layer RoadsCasing .
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Digitalizando Depois de fixar o ambiente de fixação, tenha certeza que a layer a ser designada (dropdown target ) seja RoadCasings para começar a edição. 1. No dropdown da ferramenta palette , selecione a ferramenta Sketch .
2. Mova o ponteiro à seção quebrada de estrada no canto esquerdo superior da da tela.
Após a localização deste ponto, observe que o cursor do mouse (ponto azul) é atraído pelo mesmo. Então, clique com o botão esquerdo do mouse sobre este ponto, adicionando um vértice.
Iniciando a construção da linha
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Após a inserção do primeiro vértice, você pode iniciar a construção da no linha representativa da estrada. Fixando comprimento e ângulo de medida Antes de criar o segundo vértice, você tem que fixar primeiro o comprimento da linha. 1. Clique com o botão direito do mouse sobre o mapa e, posteriormente, selecione a
opção Length.
2. Na caixa de entrada Length entre com o valor de 15 unidades e pressione Enter .
Agora, se você mover o ponteiro, note que você não pode esticar a linha mais adiante que sua medida de comprimento. Isto é chamado de Constraint (Limitação). Você também deverá fixar a limitação angular para criar o segundo vértice. 3. Pres Ctrl + A ou clique com o botão direito do mouse sobre o mapa e selecione a
opção Direction e digite o valor de 260 graus. Pressione Enter .
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Criando uma curva tangente para o último segmento Agora você irá adicionar uma curva tangente ao último segmento que você adicionou. A curva formará o canto da cobertura da nova linha de estrada. 1. Clique com o botão direito do mouse sobre o mapa e clique sobre a opção Tangent
Curve para entrar-mos com as informações da curva representativa do próximo vértice. 2. No primeiro dropdown , selecione a opção Chord (comprimento do segmento). Digite
"20" para fixar o comprimento do segmento. No segundo dropdown, selecione a opção Delta Angle (ângulo delta). Digite "90" como medida deste ângulo. Marque a opção Left para indicar que a nova curva será à tangente esquerda do segmento anterior. Pressione Enter para criar a curva.
Criando um vértice relativo ao último vértice Freqüentemente, são calculados pontos de construção relativos ao último ponto registrado. Usando a caixa de entrada Delta X, Y , você pode adicionar um vértice relativo. 1. Pressione Ctrl + D ou clique com o botão direito do mouse sobre o mapa e selecione a
opção Delta X, Y . Entre com o valor "88" para o X e "-9" para o Y. Pressione OK para adicionar o novo ponto.
Criando um vértice Paralelo à uma linha existente Você pode definir a medida de ângulo para pontos acrescentados ao esboço de vários modos. Você pode fixar um valor absoluto como você fez no primeiro passo deste exercício, ou você pode usar os ângulos de características existentes. Freqüentemente, são construídas layers de estrada usando os ângulos de centerlines (linhas centrais) de estrada. Considerando que nós já temos uma layer, nós podemos usar seu ângulo para construir o próximo segmento. 1. Clique com o botão direito do mouse sobre linha de estrada localizada abaixo da que
estamos digitalizando . Então, clique sobre a opção Parallel . Pressione Ctrl + L ou clique com o botão direito do mouse e escolha a opção Lenght , digite o valor de 415 e pressione Enter .
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Criando um novo vértice usando coordenadas absoluta s É muito comum usar-mos coordenadas absolutas X e Y para criar-mos novos vértices. Vamos adicionar o próximo vértice usando coordenadas absolutas. 1. Clique com o botão direito do mouse sobre o mapa e selecione a opção Absolute X, Y .
Digite "1227820.6" para X e "181460.6" para Y e pressione Enter .
Criando uma curva tangente Uma curva tangente final precisa ser acrescentada ao esboço antes de você conectar esta linha à outra característica. 1. Pressione Ctrl + T ou clique com o botão direito do mouse sobre o mapa e selecione a opção Tangent Curve . No primeiro dropdown selecione a opção Chord e digite o valor de 12. No segundo dropdown selecione a opção Delta Angle e digite o valor 120. Selecione a opção Left . Pressione Enter para adicionar a curva final.
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Terminando o esboço Para terminar o esboço e criar e conectar a linha digitalizada à layer existente, você precisa juntar o último ponto do esboço ao endpoint (ponto final) da layer de estrada existente. 1. Mova o ponteiro até o endpoint (ponto final) da estrada existente acima da estrada
digitalizada. Dê um clique duplo para adicionar o último ponto e criar uma característica.
2. Agora que você adicionou uma nova linha (estrada) a seu mapa, você poderá procurar
novas linhas a serem digitalizadas. Após o término de toda digitalização, clique sobre o botão Editor da barra de ferramentas Editor , selecione a opção Stop Editing e salve a edição .
O próximo exercício mostrará para você como você pode usar os métodos de construção demonstrados neste exercício para capturar informações diretamente de um mapa analógico (papel) e transforma-las em informações digitais usando uma mesa digitalizadora.
EXERCÍCIO 3: USANDO A MESA DIGITALIZADORA
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O primeiro exercício mostrou como digitalizar características num mapa já no formato digital.. Porém, freqüentemente torna-se necessário se fazer a digitalização de características de mapas analógicos (papel). O ArcMap possibilita a utilização de uma mesa digitalizadora para se fazer a captura de informações analógicas e transformá-los em informações digitais. Montando sua mesa digitalizadora Antes de você iniciar a digitalização, é necessário primeiro montar sua mesa digitalizadora. Para você poder resolver este exercício, é necessário instalar o drive WinTab correspondente à sua mesa digitalizadora e posteriormente configurar os botões do mouse (mira) de sua mesa. Se você instalou seu drive WinTab após instalação do ArcGis 8.3, você precisará registrar o arquivo digitizer.dll para continuar. Obs: Se o ArcGis foi instalado após a instalação de sua mesa, você não irá ter acesso à função de digitalização do ArcGis, sendo necessário registrar o arquivo digitalizer.dll da seguinte forma: Vá para o prompt DOS, digite “cd” e procure pelo diretório %ARCHOME\bin e digite “regsvr32 digitizer.dll”. Então inicie o ArcMap que você verá a opção de digitalização (guia Digitalizer da barra de ferramentas de Edição). Preparando o mapa Você imprimirá o mapa de papel à qual você irá digitalizar e fixá-lo na mesa digitalizadora. 1. Imprima a imagem "digitizingFeatures.tif " localizada no diretório:
C:\ArcGis\Arctutor\Editor\ExerciseData\Digitizing\d igitizingFeatures . Posteriormente, fixe se mapa sobre a mesa digitalizadora.
2. Inicie o ArcMap como um projeto em branco. Então, clique no botão Open e abra o
mapa DigitizingFeatures.mxd localizado no caminho: C:\ArcGis\Arctutor\Editor\digitizingFeatures.mxd .
Registrando seu mapa pela primeira vez Você sempre tem que registrar seu mapa analógico antes de começar digitalizá-lo. Isto envolve estabelecendo de pontos de controle para registrar o mapa analógico no espaço geográfico de seu SIG de dados. Você deverá adicionar os pontos de controle de coordenadas X, Y armazenando-o no formato de arquivo ASCII (American Standard Code Information Interchange). Neste exercício, você estabelecerá estes pontos manualmente registrando os pontos de coordenadas conhecidas do mapa que você imprimiu anteriormente. 1. Clique no botão Editor da barra ferramentas Standard . Então, clique sobre o botão
Editor e posteriormente sobre a opção Options .
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2. Na caixa de diálogo Editing Options , clique na guia Digitizer . Você entrará com os
pontos de controle e irá efetuar seu armazenamento. Os pontos de controle que você irá adicionar serão salvos como documento de mapa.
3. Você deverá utilizar a mira da mesa digitalizadora para fazer a entrada dos pontos de
controle começando pelo ponto 1 localizado na parte superior esquerda de seu mapa. Então, repita o processo anterior os outros 3 pontos.
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4. Utilizando o teclado, digite os valores X e Y dos 4 pontos . Então, examine o Erro Médio Padrão (RMS) para todos os pontos. É exibido o valores de Erro Médio do Mapa (RMS Error) em unidades do mapa. Para manter dados altamente precisos, o RMS Error deve ser menor que 0.004 unidades.
Para reduzir o RMS total, você pode substituir os pontos clicando sobre os mesmo para destacá-los e, posteriormente, utilize a mesa para digitalizar novamente este ponto. Repita este processo para outros pontos até que o RMS total fique abaixo de 0.004. 5. Clique sobre o botão Apply para aceitar e registrar os pontos de controle. Modos digitalizando Você precisa habilitar o modo de digitalização para registrar seu mapa. O modo de digitalização habilitado permite localizar com a mira do mouse da mesa uma determinada localização da tela do computador. 1. Clique na caixa de checagem da opção Enabled (habilitar) para marcar esta opção.
2. Clique no botão OK. Digitalizando nova características
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Agora, você está pronto para começar a digitalizar uma nova característica. Você adicionará novas linhas de lote que representam uma subdivisão de parcelas dentro de um shapefile de linhas de lote.
Fixando a tarefa atual e designando uma layer A criação de novas características usando a mesa digitalizadora é idêntico a criação de novas características usando o mouse. Você tem que fixar a tarefa atual e designar a layer antes de começar a digitalização. 1. Na barra de ferramentas Editor , selecione a opção Create New Feature do dropdown
Task (tarefa) para criar novas características.
2. Selecione a layer Lotlines do dropdown Target para fixar a layer designada.
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Criando novas características Há dois modos para digitalizar características de um mapa analógico: utilizando o modo de ponto ou o modo contínuo (streaming). Você alternar entre esses modos pressionando a tecla F8. Digitalizando em modo de ponto Modo de ponto é padrão sendo o método mais comum de digitalizar características analógicas. Para digitalizar características no modo de ponto, você deve clicar com a mira para adicionar cada ponto ou vértice. Se a característica analógica for traçada com precisão considerável, você deve usar o modo de ponto para digitalizar. 1. Na barra de ferramentas Editor , clique sobre o botão Editor e posteriormente sobre a
opção Snapping . Marque a opção Edge (Extremidade) para a layer Lotlines para que você possa digitalizar características de extremidades desta layer.
2. Localize as linhas de lote marcadas de vermelho (linhas de lote de fronteira). Para
segmentos diretos, você deve adicionar um vértice onde linhas de lote se cruzam. Na
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barra de ferramentas Editor , clique na ferramenta Sketch e então utilize a mira da mesa digitalizadora para começar adicionar os vértices.
Digitalizando em modo de fluxo (contínuo) Você pode digitalizar uma característica de linha ou polígono arrastando a mira sobre uma característica ao invés de digitalizar pontos. Antes de começar a digitalização em modo de fluxo (contínuo), você precisa fixar uma tolerância de fluxo (o intervalo na qual a ferramenta Sketch irá adicionar vértices ao longo da característica a ser digitalizada). O valor de tolerância padrão é de 0 unidades de mapa. 1. Na barra de ferramentas Editor , clique no botão Editor e posteriormente sobre a opção
Options . Clique na guia General e digite um novo valor de tolerância de fluxo de 45 unidade de mapa (Stream tolerance) ; tenha certeza que a tolerância de grupo (Group ) foi também fixada para 45. Clique sobre o botão OK.
2. Pressione a tecla F8 ou clique com o botão direito do mouse sobre o mapa e selecione
a opção Streaming na janela de menu rápido para começar a digitalizar em modo de fluxo. Utilizando a mira da mesa digitalizadora, arraste-a sobre a linha em vermelho ao longo do limite dos lotes (Figura abaixo) até que você alcançe o último lote (superior-
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direito). Note que são adicionados vertices em intervalos consistentes - 45 unidades de mapa separadamente. Então, aperte F8 novamente para deixar de digitalizar em modo de fluxo e então coloque o cursor do mouse sobre o último vértice da linha de lote e dê um clique duplo para terminar o esboço.
3. Com as linhas de lote exteriores digitalizadas, digitalize em modo de ponto o restante
das linhas existentes para definir os lotes. Após o término, você deve desabilitar a função da mira de digitalização. 4. Na barra de ferramentas Editor , clique sobre a opção Options . Na guia Digitalizer
desabilite a opção Enable e clique sobre o botão OK.
Terminando a sessão de digitalização Após o término da digitalização, você deverá sair do estado de edição e salvando sua edição. 1. Na barra de ferramentas Editor , clique sobre o botão Editor e, posteriormente, sobre a
opção Stop Editing ;
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2. Clique sobre o botão Yes para salvar sua edição.
Neste exercício você aprendeu a criar novas características e adicioná-las ao banco de dados do SIG digitalizando de duas formas diferentes. O próximo exercício lhe mostrará como copiar shapes vetoriais existentes (layers de desenho CAD) e adicioná-las no banco de dados do SIG.
EXERCÍCIO 4: EDITANDO CARACTERÍSTICAS Nos primeiros três exercícios, você aprendeu a criar novas características no ArcMap. Neste exercício, você aprenderá a copiar, colar, mover, girar, escalonar e estender características existentes. Abrindo um documento de exercício e começando a edi tação 1. Inicie o ArcMap . 2. Clique no botão Open da barra de ferramentas Standard . Navegue até o documento de mapa EditingFeatures.mxd localizado no diretório de Editor da pasta ArcTutor (C:\ArcGIS\ArcTutor\Editor\EditingFeatures.mxd ).
3. Na barra de ferramentas Editor , clique sobre o botão Editor e posteriormente sobre a
opção Start Editing .
Copiando e colando características
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Você pode copiar as formas de qualquer característica vetorial no ArcMap. Neste tópico, você selecionará os edifícios de um desenho CAD transportando-os para dentro de uma geodatabase (layer de edifícios). 1. Clique na ferramenta Edit da barra de ferramentas Editor e arraste uma caixa ao redor
todas as características da layer New building (novos edifícios) para selecioná-los.
Todas as características CAD são realçadas como observa-se abaixo.
2. Clique sobre o botão Copy da barra de ferramentas Standard para copiar as características selecionadas para a área de transferência do Windows.
3. No dropdown da opção Target da barra de ferramentas Editor , selecione a layer
Buildings para que você possa colar as características anteriores dentro desta layer.
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4. Na barra de ferramentas Standard , clique sobre o botão Paste para copiar as
características selecionadas anteriormente dentro da layer Buildings . Será exibida rapidamente uma barra de progresso que atualizará as característica da layer designada (Buildings).
É importante a ressaltar que apenas os shapes CAD podem ser copiados para dentro de uma geodatabase. Se desejar copiar outras características, você deverá usar a função Loader (Carregar). Girando características Agora que você copiou as novas características de Edifícios na sua geodatabase, você precisa orientar essas características para ajustá-las em relação à layer de parcelas. 1. Para você não selecionar as características da layer CAD (New Buildings ),
desmarque-a na tabela de conteúdo.
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2. Clique na ferramenta Rotate na barra de ferramenta Editor .
3. Pressione a tecla A e digite "180". Então, pressione Enter para girar a as
características selecionadas de edifício em 180 graus.
As características selecionadas são orientadas 180 graus em relação a sua posição inicial.
Movendo as características
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Agora que os edifícios estão orientados corretamente, você está pronto para move-los para dentro da subdivisão localizada perto do centro do mapa.
Para que você possa mover as características selecionadas, você deverá fixar as opções endpoint (ponto final) da layer water e vertex da layer Buildings, 1. Com os Edifícios selecionados, clique sobre a botão Editor da barra de ferramentas
Editor e clique sobre a opção Snapping .
2. Marque a opção End da layer Water e Vertex da layer Buildings de forma que você
possa fixar uma característica de edifício ao endpoint de uma linha de água.
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3. Clique na ferramenta Edit de forma que você possa mover as características
selecionadas.
A âncora de seleção é um x pequeno localizado no centro de uma característica selecionada. É o ponto da característica ou grupo de características que será fixado quando você os mover. 4. Pressione a tecla Ctrl e mova o ponteiro do mouse para cima da âncora x. Quando o
ícone do ponteiro mudar de formato, clique sobre o mesmo movimentando-o para cima da linha do último polígono de edifício localizado na para inferior esquerda (veja figura abaixo).
5. Arraste os edifícios selecionados até que eles sejam atraídos para o endpoint da linha
de água.
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Note que alguns dos edifícios são muito grandes para serem ajustados dentro das parcelas. Você tem que escalonar estas características para ajusta-los. Escalonando características Quando dados de uma layer apresenta um sistema de coordenada diferente das layer do banco de dado original, você deve ajustar a projeção e a escala de seu banco de dados. Entretanto, o escalonamento não é uma operação comum, a ferramenta de Scale não fica situada no toolbar de Editor. Você tem que acrescentar esta ferramenta para usá-la. 1. No menu Tools , clique sobre a opção Customize .
2. Clique na guia Commands e selecione a opção Editor no painel Categories . Observe
que todos os comandos da ferramenta editor são mostrados no painel Commands do lado direito.
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3. Na lista de comandos, selecione o comando Scale e arraste-o para a barra de
ferramentas Editor (Figura abaixo). Clique sobre o botão Close para fechar a caixa de personalização.
4. Antes de escalonar as características selecionadas, você deve aplicar um zoom sobre
as características selecionadas. No menu Selection , clique sobre a opção Zoom To Selected Features .
5. Clique na ferramenta Scale e arraste as características de edifícios selecionadas
tentando ajusta-las. Use as linhas de água como um guia. Ajuste as características até que os edifícios se conectem com os pontos finais (endpoint) da linha de água.
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Estendendo e aparando as linhas de água usando a ta refa Extend/Trim Agora que você escalonou as características da layer edifício, você precisa estender as linhas de água de forma que elas sejam conectadas ao lado de cada edifício. Você pode estender e pode aparar linhas de água usando a tarefa Extend/Trim Feature. 1. Para visualizar melhor uma linha de água que você precisa estender, você pode utilizar
um zoom gravado anteriormente para uma posição, ou seja, usar Bookmarks. No menu View , clique na opção Bookmarks e selecione a opção Extend Water Lines .
2. Na barra de ferramentas Editor , clique no dropdown da opção Task e selecione a
opção Extend/Trim Features .
3. A tarefa Extend/Trim Feature irá estende ou aparar uma tarefa de característica
polyline selecionada. Na barra de ferramentas Editor , clique na ferramenta Editor e clique a sobre a característica de linha de água que você precisa Estender.
4. Clique na ferramenta Sketch e clique sobre o ponto localizado no canto superior-direito
da característica de edifício que você quer estender.
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5. Mova o ponteiro do mouse até o canto superior esquerdo da característica de edifício
clica duas vezes para terminar o esboço. A linha de água estenderá até o ponto que você digitalizou. Considerando que a linha é idêntica ao lado do edifício, o final da linha de água deve ser fixado ao edifício.
Você também pode usar a tarefa Extend/Trim feature para cortar uma característica de linha de água que se estende para dentro de um edifício. 6. Para visualizar melhor a próxima área a ser trabalhada, clique no menu View , selecione
a opção Bookmarks e clique sobre a opção Trim Water Line .
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7. Clique na ferramenta Editor da barra de ferramentas Editor e selecione a linha a ser
aparada em relação ao edifício.
8. Se você alterou a tarefa anterior, tenha certeza de que esteja selecionada a tarefa
Extend/Trim Features do dropdown Task . 9. Clique sobre o ponto localizado na parte inferior esquerda do edifício.
10. Mova o ponteiro do mouse até o ponto localizado na parte superior esquerda do
polígono e dê um clique duplo para aparar a linha de água.
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Estendendo e aparando linhas de água usando a taref a Modify Features Você pode mover, inserir, ou remover vértices da linha de água visando estender ou aparar uma característica. Você pode fazer isto usando o a tarefa Modify Features . 1. Para visualizar melhor a área a ser trabalhada, clique no menu View , selecione a opção
Bookmarks e clique sobre a opção Modify Water Line .
2. Clique na ferramenta Editor e selecione a linha de água a ser estendida. 3. Selecione a tarefa Modify Feature do dropdown da opção Task para exibir o vértice
final da linha de água a ser modificada.
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4. Clique na ferramenta Editor e arraste o vértice vermelho para o canto superior do
edifício.
5. Clique com o botão direito do mouse sobre o vértice vermelho e, então, clique sobre a opção Finish Sketch para modificar a linha de água.
Você pode seguir os mesmos passos para aparar características de linha que usando a tarefa Modify Features. Você pode usar o comando Trim para reduzir o comprimento de uma característica.
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Com modificações das linhas de água completadas, continue modificando o resto das linhas de água que não se conectarão aos edifícios.
EXERCÍCIO 5: TRABALHANDO COM DESENHOS CAD O ArcMap permite que se trabalhe com arquivos de formato CAD. Antes se realizar qualquer operação de edição sobre este arquivo, é importante converter a extensão CAD para o formato ESRI. A possibilidade de se trabalhar com desenhos CAD no ArcMap é particularmente útil na organização inicial de dados. Este exercício lhe mostrará como importar uma característica CAD diretamente no estado de edição; isto lhe permitirá integrar facilmente características CAD em seu trabalho. Abrindo o documento de Exercício 1. Inicie o ArcMap. 2. Clique no botão Open da barra de ferramentas Standard . Navegue até documento de
mapa WorkingWithCAD.mxd localizado no diretório de Editor (C:\ArcGIS\ArcTutor\Editor\WorkingWithCAD ).
3. Clique na ferramenta Zoon in e amplie uma área ao redor do polígono listrado de
vermelho.
Usando o Assistente para carregar objetos (Load Obj ects Wizard)
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Você pode importar entidades CAD diretamente de classes de característica CAD usando o Load Objects Wizard (Assistente para carregar objetos). Porém, você precisará adicionar primeiro o Load Objects Wizard dentro do ArcMap. 1. No menu Tools , clique sobre a opção Customize . Então, clique na guia Commands .
2. Clique na categoria Data Converters na lista de categorias e arraste o comando Load
Objects sobre o botão Editor . Feche a caixa de diálogo Customize.
3. Clique sobre o botão Editor e posteriormente sobre a opção Start Editing . No
dropdown da opção Target , selecione a layer LotLines . Esta é a layer para qual iremos carregar linhas de parcelas CAD.
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Carregando as características CAD Com a layer designada, você está pronto para carregar as características CAD para a layer LotLines. Desenhos CAD são representados de dois modos: arquivo de desenho CAD e datasets CAD. O modo dataset CAD contém classes de característica organizadas por ponto, linha, ou shapes de polígono. Cada característica CAD dentro de uma classe de características CAD contém um campo de Layer; Neste exercício, você extrairá as características que pertence à uma layer de linha de lote (classe de característica de polyline) em sua geodatabase de linha de lote vazio (LotLines). 1. Clique no botão Editor e, posteriormente, clique sobre a opção Load Objects Wizard . 2. Clique no botão Browse (pasta aberta ). Navegue até o diretório EditingCAD
(C:\ArcGis\ArcTutor\Editor\ExerciseData\EditingCAD ).
3. Dê um clique duplo sobre as formas de dados de Parcels.dwg . Escolha a classe de
características Polyline e clique sobre o botão Open .
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4. Clique sobre o botão Add para adicionar a classe de característica CAD para listar a
fonte de dados a ser carregada. 5. Clique sobre o botão Next .
Equiparando os campos de origem e campos designados O próximo passo do assistente Object Loader será equiparar os campos CAD aos campos da layer designada.
1. Aceite os campos padronizados para este exercício. Então, clique sobre o botão Next . Definindo uma questão Considerando que todas as layers CAD são combinadas perfeitamente com a layer designada, você definirá uma questão de atributo de forma que apenas uma layer ('LOTE-L') será carregado na layer designada. 1. Clique na opção Load only features that satisfy the query .
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2. Clique sobre o botão Query Builder .
3. Na lista de campos, dê um clique duplo sobre o campo “Layer” . Isto adicionará este
campo na caixa de consulta. 4. Clique sobre o sinal igual (=). 5. Clique sobre o botão Complete List para exibir todos os valores de atributo do campo
“Layer”. Então, dê um duplo clique sobre o valor LOTE-L para completar a consulta. Depois de completar os passos acima, sua consulta deverá ser a seguinte: "Camada" = 'LOTE-L' . Você pode alterar a questão digitando diretamente na caixa de consulta SQL.
6. Clique sobre o botão Verify para ver se você criou uma consulta SQL válida. 7. Clique sobre o botão OK. Tenha certeza que você tem uma expressão de questão
válida antes de aplicar a questão ao assistente.
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Fixando uma validação Agora, o assistente Object Load lhe perguntará se você deseja aplicar uma fixação para as características que você está importando em relação àquelas carregadas no mapa. 1. Clique sobre o botão Next (não será aplicada uma fixação).
Completando o assistente e carregando as caracterís ticas A caixa de diálogo final provê um resumo das opções que você escolheu para cada passo do assistente. Você pode examinar cada um de seus passos e clicar sobre o botão Back se você cometeu qualquer erro. 1. Clique sobre o botão Finish . Um indicador de progresso aparecerá.
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Uma vez que o assistente terminou de carregar as características, você pode precisar atualizar a exibição para ver as novas linhas de lote.
Salvando sua edição Agora que você carregou com sucesso seus dados CAD, você deverá salvar sua edição de dados. 1. Clique no botão Editor e, posteriormente, clique sobre o botão Stop Editing .
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2. Clique sobre o botão Yes para salvar sua edição.
EXERCÍCIO 6: USANDO A FERRAMENTA DE AJUSTE ESPACIAL
A ferramenta de ajuste espacial lhe permite transformar, apagar e adicionar características sobre uma página numa sessão de edição. Este ajuste é baseado em ligações de deslocamento. Estes são elementos especiais que representam a fonte e locais de destino para um ajuste. Este exercício lhe mostrará como executar um ajuste espacial. Iniciando o ArcMap e começando a edição Antes de começar as tarefas deste exercício, você deverá iniciar o ArcMap e carregar os dados do exercício. 1. Inicie o ArcMap. 2. Clique no botão Open da barra de ferramentas Standard e abra o documento de mapa
Transform.mxd localizado do diretório Editor (C:\ArcGIS\ArcTutor\Editor\Transform.mxd ).
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3. Clique sobre o botão Editor na barra de ferramentas Standard para acrescentar a
barra de ferramentas Editor .
4. Clique sobre o botão Editor e, posteriormente, clique sobre a opção Start Editing .
Adicionando a ferramenta de ajuste espacial (Spatia l Adjustment) 1. No menu View , aponte para a opção Toolbars e, posteriormente, clique sobre a barra de ferramentas Spatial Adjustment .
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A barra de ferramentas Spatial Adjustment irá aparecer:
Fixando a ambiente para edição Antes iniciar a adição de ligações, você deve fixar seu fixar seu ambiente para edição, acrescentando vértices e endpoints para as layers a serem editadas. 1. Clique no botão Editor e, posteriormente, clique sobre a opção Snapping .
2. Na caixa de entrada Snapping Environment , marque a opção Vertex das layers
NewParcels e SimpleParcels , possibilitando que se trabalhe com os vértices destas layers.
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Aplicando uma transformação Uma transformação é usada para converter as coordenadas de uma layer de um local para outro. Isto envolve o escalamento, deslocamento e rotação de características baseado em ligações de deslocamento definidas pelo usuário. Transformações são uniformemente aplicadas a toda a característica em uma camada e convertendo dados criados em unidades de digitalização em unidades de reais representadas no mapa. Este exercício lhe mostrará como aplicar uma transformação baseado em ligações de deslocamento que você criará. Você também aprenderá a fixar o ajuste dados, prever o ajuste e lincar uma ligação. Fixando o ajuste dos dados A ferramenta de ajuste espacial permite que você ajuste uma gama de características selecionadas ou todas as características de uma layer. Este ajuste está disponível dentro da caixa de diálogo Choose Input for Adjustment . Para caracterizar uma classe de geodatabase e shapefiles, o ajuste já traz um esquema inicial padronizado. 1. Na barra de ferramentas Spatial Adjustment , clique sobre a opção Set Adjust Data .
Será exibida a caixa de díalogo Choose Input for Adjustment .
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2. Marque a opção All features para selecionar todas as características. 3. Desmarque as layers SimpleBuildings e SimpleParcels e clique sobre o botão OK.
Selecionado um método de ajuste Agora que você determinou quais características serão ajustadas, o próximo passo será escolher um método de ajuste. A ferramenta ajuste espacial suporta vários métodos de ajuste. Neste exercício, você executará uma Transformação de Semelhança (Similarity Transformation). 1. No menu da opção Spatial Adjustment , aponte para Adjustment Methods e clique
sobre a opção Transformation-Similary .
Adicionado ligações de deslocamento Ligações de deslocamento definem a origem e o destino de uma coordenada a ser ajustada. Podem ser criadas ligações de deslocamento manualmente ou carregando um arquivo de ligação. Neste exercício, você criará seu próprio deslocamento unindo os cantos exteriores da layer NewParcels com as localizações correspondentes da layer SimpleParcels .
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1. Clique sobre a ferramenta New Displacement na barra de ferramentas Spatial Adjustment .
2. Com a ferramenta New Displacement ativa, clique sobre os pontos mostrados na
figura abaixo.
3. Continue adicionando ligações como mostrado abaixo. Para este exercício, você
deverá ter um total de quatro deslocamento após o término.
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Examinando o ajuste A ferramenta de ajuste espacial inclui uma ferramenta para prever um ajuste antes de executar o ajuste de fato. Esta ferramenta é chamada de Preview Window . Se os resultados do ajuste não são adequados, você pode modificar as ligações para melhorar a precisão do ajuste. 1. No menu Spatial Adjustment , clique sobre a opção Preview Window .
A janela seguinte irá aparecer:
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Juntamente com a janela de pré-visualização, você pode examinar também os resultados do ajuste vendo a Tabela de Link (Link Table ). A Link Table trás informações sobre as coordenadas de ligação, o Id da ligação e RMS. 2. Clique sobre o botão View Link Table na barra de ferramentas Spatial Adjustment .
A caixa de diálogo seguinte irá aparecer:
Clique com o botão direito do mouse sobre a segunda linha de registro da tabela. Você pode editar as coordenadas de ligação, ressaltar um link, ampliar e movimentar uma ligação selecionada e apagar ligações com estes comandos. Se o RMS para o ajuste não for aceitável, você pode modificar as ligações para aumentar a precisão. Executando o ajuste O passo final do processo de ajuste de espaço será executa-lo. 1. No menu Spatial Adjustment , clique sobre a opção Adjust .
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Desde que a ferramenta de ajuste espacial encontre-se no estado de edição, você pode desfazer o ajuste quando necessário. Os dados de ajuste deveram ser exibidos de acordo com a figura abaixo:
Salvando sua edição Se você estiver satisfeito com os resultados do ajuste espacial, você pode sair do estado de edição e salvar a edição. 1. Clique no menu Editor e, posteriormente, clique sobre a opção Stop Editing .
2. Clique sobre o botão Yes para salvar a edição.
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Neste exercício, você aprendeu a fixar seus dados para um ajuste, criar um deslocamento, prevê o ajuste e usar a tabela de ligação para ver o RMS. Alinhando seus dados O alinhamento é tipicamente usado para duas ou mais layers. Este processo move as características de uma layer preservando linhas diretas. Este exercício mostrará para você como alinhar dados usando uma ligação de deslocamento, ligação de deslocamento múltiplo e ligação de identidade. Para resolver este exercício, você precisa carregar os dados necessários, além de adicionar a barra de ferramentas Spatial Adjustment. 1. Se necessário, feche o documento de mapa Transformation.mxd . 2. Clique sobre o botão Open da barra de ferramentas Standard e abra o documento de
mapa Rubbersheet.mxd localizado no diretório Editor (C:\ArcGIS\ArcTutor\Editor\Rubbersheet.mxd) .
3. No menu Editor , clique sobre a opção Start Editing .
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Preparando o ambiente de edição Antes de você começar as ligações, você deve preparar o ambiente de edição acrescentando vértices e endpoints para as características. 1. No menu Editor, clique sobre a opção Snnaping .
2. Marque as opções de Vertex para as layers Streets e ImportStreets possibilitando
que se trabalhe com estas características.
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Preparando o ajuste de dados A ferramenta de ajuste espacial lhe permite ajustar uma gama de características ou todas as características de uma layer. Esta função (Set Adjust Data ) encontra-se localizada dentro do menu Spatial Adjustment . 1. No menu Spatial Adjustment , clique sobre a opção Set Adjust Data .
2. Marque a opção All features . 3. Desmarque a layer Streets (ruas). Mantenha a layer ImportStreets marcada e clique
sobre o botão OK.
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Selecione um método de ajuste Agora que você determinou quais características serão ajustadas, o próximo passo é escolher um método de ajuste. A ferramenta de ajuste espacial permite a utilização de vários métodos de ajuste. Neste exercício, você usará o método Rubbersheet . 1. No menu Spatial Adjustment , aponte para a opção Adjustment Methods e clique
sobre o método Rubbersheet .
2. Agora, clique no menu Spatial Adjustment e clique sobre a opção Options para abrir
a caixa de diálogo Adjustment Properties .
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3. Na caixa de diálogo Adjustment Properties , escolha Rubbersheet como seu método
de ajuste na guia General . 4. Clique sobre o botão Options à frente de Rubbersheet .
5. Clique sobre o método Natural Neighbor (Vizinho Natural) e clqiue sobre o botão OK.
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6. Clique sobre o botão OK para finalizar a caixa de diálogo Adjustment Properties . Localizando os dados a serem ajustados Vamos utilizar uma ampliação salva anteriormente (Bookmarks) para visualizar os dados a serem ajustados. 1. No menu View , aponte para a opção Bookmarks e clique sobre a opção Import
Streets .
Após a atualização da exibição, note que a layer ImportStreets não está alinhada com a layer Streets . Você tem que ajustar a layer ImportStreets de forma que a mesma fique alinhada com a layer Street usando o método de ajuste de rubbersheet.
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1. Para adquirir uma visão melhor da área de ajuste, você precisa utilizar um Bookmarks
chamado interseções. No menu View , aponte para Bookmarks e clique sobre a opção Intersections .
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Adicionando uma ligação de deslocamento Ligações de deslocamento definem a fonte e destino coordena para um ajuste. Podem ser criadas ligações de deslocamento manualmente ou carregado de um arquivo de ligação. Neste exercício, você criará sua própria ligação de deslocamento a várias interseções fundamentais das layers Streets (Ruas) e ImportStreets. 1. Na barra de ferramenta Spatial Adjustment , clique sobre a ferramenta New
Displacement Link .
2. Clique sobre o ponto da layer ImportStreet localizado na figura abaixo.
3. Agora, clique no próximo ponto da layer Street .
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4. Continue criando ligações às interseções dos perímetros das layers à esquerda das
mesmas como mostrada na figura abaixo. Você criará um total de seis ligações de deslocamento como mostrado abaixo.
Adicionando ligações de deslocamento múltiplo A ferramenta de ligações de deslocamento múltiplo lhe permite criar uma ligação de deslocamento múltiplo numa operação. Esta ferramenta pode permitir um ganho de tempo pois permite executar mais de uma ligação por vez. 1. Para adquirir uma visão melhor da área de ajuste, clique sobre o menu View , aponte
para Bookmarks e clique sobre a opção Curve Features .
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Para preservar a curva características de estrada, vamos adicionar ligações múltiplas a pontos críticos. 2. Clique na ferramenta de Multiple Displacement Link na barra de ferramentas Spatial
Adjustment .
3. Com a ferramenta Multiple Displacement Link ativa, clique sobre o ponto mostrado
abaixo na layer ImportStreet .
4. Com a ferramenta de Multiple Displacement Link ainda ativa, clique sobre a curva da
característica estrada da camada Street .
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5. Você será incitado a entrar com o número de ligações a ser criada. Aceite o valor
padrão de 10 e pressione Enter .
As ligações múltiplas irão aparecer no mapa.
6. Use a ferramenta Multiple Displacement Link para criar ligações para o restante da
curva.
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7. Clique na ferramenta New Displacement da barra de ferramenta Spatial Adjustment .
8. Adicione ligações de deslocamento, como mostrado abaixo:
Adicionando ligações de identidades São usadas ligações de identidade para ancorar características a pontos específicos prevenindo seu movimento durante um ajuste. Você adicionará uma ligação de identidade a interseções fundamentais mantendo seus locais. 1. Clique na ferramenta New Identity Link da barra de ferramentas Spatial Adjustment .
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2. Com a ferramenta New Identify Link , adicione ligações de identidade às interseções
mostradas abaixo.
Examinando o ajuste Você pode examinar como um ajuste irá aparecerá antes de executar de fato o ajuste utilizando a ferramenta Preview Window . Utilize a ferramenta Zoom In e Pan para centralizar a imagem. 1. No menu Spatial Adjustment , clique sobre a opção Preview Window .
A janela seguinte irá aparecer:
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Se os resultados não forem aceitáveis, modifique as ligações existentes para melhorar a precisão do ajuste. Executando o ajuste O passo final do processo de ajuste será executá-lo. 1. No menu Spatial Adjustment , clique sobre a opção Adjust .
Desde que a ferramenta Spatial Adjustment esteja no estado de edição, você pode usar o comando undo para desfazer o ajuste. O resultado deverá ser o seguinte:
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Depois de executar o ajuste rubbersheet, note que todas as ligações de deslocamento que você criou se transformaram em ligações de Identidade. O próximo passo é apagar estas ligações. 1. Clique na ferramenta Select Elements na barra de ferramentas Spatial Adjustment .
Isto permitirá selecionar as ligações desde que elas sejam elementos gráficos.
2. Clique no menu Edit e clique sobre a opção Select All Elements .
3. Pressione Delete. Salvando sua edição
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Se você estiver satisfeito com os resultados do ajuste de espaço, você pode deixar a edição e salve sua edição. 1. No menu Editor , clique sobre a opção Stop Editing .
2. Clique sobre o botão Yes para salvar sua edição.
Neste exercício, você aprendeu a fixar seus dados num ajuste, criar uma ligação de deslocamento, criar ligações de identidade e prever o ajuste. Alinhando extremidades O método Edgematching é usado para alinhar características ao longo das extremidades de camadas adjacentes. Normalmente, a layer com as características menos precisas é ajustada, enquanto a outra layer é usada como a layer designada. Este exercício mostrará para você como alinhar a extremidade de duas layers usando ligações de deslocamento que você criará manualmente. Você também aprenderá a usar as propriedades Edge Match (alinhamento de extremidade) e Edge Snap (atração de extremidades). Este exercício assume que o ArcMap encontra-se aberto. 1. Feche o documento de mapa Rubbersheet .
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2. Clique no botão Open na barra de ferramentas Standard . Navegue até o documento de mapa EdgeMatch.mxd do diretório Editor (C:\ArcGIS\ArcTutor\Editor\EdgeMatch.mxd ).
3. Clique no menu Editor e clique sobre a opção Start Editing .
Preparando o ambiente de edição Antes de você iniciar as ligações, você deve preparar o ambiente de edição de forma que cada ligação irá acrescentar vértices ou endpoints de características. 1. No menu Editor , clique na opção Snapping .
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2. Marque a caixa de checagem das opções End das layers StreamsNorth e
StreamsSouth para possibilitar que os pontos finais das características destas layers sejam deslocadas.
Preparando os dados para o ajuste A ferramenta de ajuste espacial permite ajustar uma gama de características selecionadas ou todas as características de uma layer. Esta preparação encontra-se disponível dentro da caixa de diálogo Choose Input for Adjustment . 1. No menu Spatial Adjustment , clique sobre a opção Set Adjust Data .
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2. Marque a opção Selected features e clique sobre o botão OK.
Selecione um método de ajuste Agora que você determinou quais características serão ajustadas, o próximo passo é escolher um método de ajuste. A ferramenta de ajuste espacial apóia vários métodos de ajuste. Neste exercício, você usará o método Edge Snap . 1. No menu Spatial Adjustment , aponte para a opção Adjustment Methods e clique
sobre o método Edge Snap .
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2. No menu Spatial Adjustment , clique sobre a opção Options para abrir a janela
Adjustment Properties .
Você deverá definir várias opções de alinhamento nesta janela. Preparando as propriedades do método de ajuste 1. Clique no dropdown da opção Adjustment Methods e selecione o método de ajuste
Edge Snap . 2. Clique no botão Options para abrir a janela de propriedades Edge Snap .
3. Clique o método Line .
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Fixando as propriedades de alinhamento O método de ajuste edgematch requer métodos de ajuste adicionais. Estas propriedades definirão a fonte e a layer objetivo como também determinar como as ligações de deslocamento serão criadas ao usar a ferramenta Edge Match. 1. Clique na guia Edge Match da janela Adjustment Properties . 2. Clique no dropdown da opção Source Layer e selecione a layer StreamsNorth .
3. Clique no dropdown da opção Target Layer e selecione a layer StreamsSouth . 4. Marque a opção One link for each destination point (Uma ligação para cada ponto de
destino).
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5. Marque a opção Prevent duplicate links (Prevenir ligações duplicadas) e clique sobre o botão OK.
Localizando os dados a serem ajustados Você irá utilizar um bookmarks para ampliar uma área a ser trabalhada neste exercício. 1. No menu View , aponte para Bookmarks e clique sobre a opção West streams .
O mapa exibirá a seguinte área:
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Adicionando ligações de deslocamento Ligações de deslocamento definem a coordenada de origem e destino de um ajuste. Neste exercício, você criará ligações múltiplas que usando a ferramenta Edge Match . 1. Clique na ferramenta Edge Match da barra de ferramentas Spatial Adjustment .
2. Com a ferramenta Edge Match ativa, arraste uma caixa ao redor dos pontos finais
(endpoints) das características. A ferramenta Edge Match criará ligações de deslocamentos múltiplos baseado nas características das layres de origem e destino.
Agora, uma ligação de deslocamento entre as layers de origem e destino.
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Selecionando características Desde o alinhamento de extremidades só afeta as regiões exteriores da layer, você tem que selecionar as características que você quer ajustar. 1. Clique na ferramenta Edit da barra de ferramentas Editor .
2. Com a ferramenta Edit ativa, arraste uma caixa ao redor das características que serão
conectadas, como mostradas abaixo.
As características de origem são selecionadas agora:
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Adicionando ligações de deslocamento adicionais 1. No menu View , aponte para a opção Bookmarks e clique sobre a opção East
streams .
Repita os mesmos passos usados para criar ligações com a ferramenta Edge Match para a porção de rios orientais (East streams). Examinando o ajuste
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Você pode examinar como um ajuste aparecerá antes de executá-lo de fato utilizando a ferramenta Preview Window . Você pode usar as ferramentas Zoom In e Pan para ampliar uma área correta de exibição. 1. No menu Spatial Adjustment , clique sobre a opção Preview Window .
A janela seguinte irá aparecer:
Se os resultados não forem aceitáveis, você pode modificar as ligações existentes para melhorar a precisão do ajuste. Executando o ajuste O passo final do processo de ajuste espacial será executar o próprio ajuste.
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1. No menu Spatial Adjustment , clique sobre a opção Adjust .
Desde que a ferramenta de ajuste espacial esteja operando dentro de um estado de edição, você pode usar o comando Undo para desfazer o ajuste. Aqui é mostrado como o ajuste deverá aparecer:
Salvando sua edição Se você estiver satisfeito com os resultados do ajuste espacial, você pode terminar a edição e salvar a edição. 1. Clique no botão Editor e clique sobre a opção Stop Editing .
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2. Clique sobre o botão Yes para salvar a edição.
Neste exercício, você aprendeu a fixar propriedades de pontos conectados, usar a ferramenta Edge Match para criar uma ligação de deslocamento e prevê um ajuste.
EXERCITE 7: USANDO A FERRAMENTA DE TRANSFERÊNCIA DE ATRIBUTO A ferramenta de Transferência de atributo é usada para transferir atributos de características de uma layer de origem para características de uma layer designada. A origem, a layer designada e os atributos a serem transferidos são definidos na caixa de diálogo Attribute Transfer Mapping . A ferramenta de transferência de atributo é usada então para transferir atributos entre características de uma layer de origem e uma layer designada. Neste exercício você aprenderá a usar a caixa de diálogo Attribute Transfer Mapping e a ferramenta Attribute Transfer. Iniciando o ArcMap e começando a edição Antes de você completar as tarefas deste exercício, você tem que iniciar o ArcMap e tem que carregar os dados a serem usados no exercício.
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1. Inicie o ArcMap. 2. Clique no botão Open na barra de ferramentas Standard. Navegue até o diretório
Editor e abra o documento de mapa AttributeTransfer.mxd (C:\ArcGIS\ArcTutor\Editor\ AttributeTransfer.mxd).
3. Clique no botão Editor da barra de ferramentas Standard para abrir a barra de
ferramentas Editor .
4. Clique no menu Editor e clique sobre a opção Start Editing .
Adicionando a barra de ferramentas Spatial Adjustme nt. 1. Clique no View, aponte para Toolbar , então clique na opção Spatial Adjustment para
acrescentar essa ferramenta no ArcMap.
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O barra de ferramenta irá aparecer:
Preparando o ambiente de edição Antes de você transferir atributos, você deve preparar o ambiente de edição para as layers de origem e designada. Isto assegurará a seleção das características corretas ao usar a ferramenta de transferência de atributo. 1. Clique no menu Editor e clique sobre a opção Snapping .
2. Marque as opções Edge (extremidade)das layers Streets e NewStreets .
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Fixando a layer de origem e a layer designada O primeiro passo no processo de transferência de atributo é fixar a layer de origem e a layer designada. A caixa de diálogo Attribute Transfer Mapping permite definir estas colocações. 1. Clique no menu Spatial Adjustment e clique sobre a opção Attribute Transfer
Mapping .
2. Clique no dropdown da opção Source Layer e selecione a layer Streets .
3. Clique no dropdown da opção Target Layer e clique sobre a layer NewStreets .
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Origem do mapeamento e campo a ser designado O próximo passo é especificar quais campos vão ser usados para a transferência de atributo. Você selecionará um campo na camada de origem, relacionando-o com um campo correspondente na camada designada. A ferramenta de transferência de atributo usará estes campos relacionados para determinar os dados a serem transferidos. 1. No painel Source Layer , clique sobre o campo Name.
2. No painel Target Layer , clique sobre o campo Name. 3. Clique sobre o botão OK.
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Agora, os campos são adicionados na caixa Matched Field .
4. Repita os mesmos passos para os campos Type e clique sobre o botão OK. Localizando os dados a serem ajustados Vamos utilizar um Bookmarks para visualizar a área de interesse.
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1. No menu View , aponte para Bookmarks e clique sobre a opção NewStreets para ampliar a área de interesse.
Após a atualização, você deverá ver a área seguinte em seu mapa:
Identificando características para a transferência de atributo Antes de executar a transferência de atributo, você precisará verificar os atributos de origem e destino. Esta etapa deverá ser executada com a ferramenta Identify . 1. Clique na ferramenta Identifiy .
2. Clique na característica abaixo indicada.
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A caixa de ferramenta Identify irá aparecer. Observe os campos de atributos Name e Type . Estes atributos serão transferidos para a característica designada.
3. Com a ferramenta Identify ainda ativa, clique sobre a característica designada, como
mostrado abaixo.
Agora observa-se os atributos da característica designada. Observe os atributos dos campos Name e Type . Estes atributos serão transferidos à característica designada.
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Usando a ferramenta de transferência de atributo Agora você usará a ferramenta de transferência de atributo (Attribute Transfer ) para transferir os atributos de característica de origem à característica designada. 1. Na barra de ferramentas Spatial Adjustment , clique sobre a ferramenta Attribute
Transfer .
2. Clique no ponto mostrada na figura abaixo (característica de origem).
3. Arraste o mouse em direção a característica designada.
4. Clique com o mouse uma extremidade da característica designada.
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Verificando os resultados da transferência de atrib uto Agora que você transferiu os atributos da característica origem em relação à característica designada, você pode verificar se a característica designada atualizará as informações recebidas. 1. Clique na ferramenta Identifiy .
2. Clique a característica de origem.
Os campos Name e Type da característica designada devem refletir os novo atributos
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Transferindo atributos para múltiplas característic as Para transferir os atributos de uma característica de origem para múltiplas características, mantenha pressionada a tecla Shift e execute a transferência. Salvando sua edição Se você está satisfeito com os resultados dos atributos transferidos, você pode terminar a edição e salvar sua edição. 1. Clique no menu View e clique na opção Stop Editing .
2. Clique sobre o botão Yes para salvar sua edição.
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Neste exercício, você aprendeu a transferir atributos de uma camada de origem para uma camada designada. Nos primeiros dois exercícios, você aprendeu a usar a ferramenta sketch para criar novas características. Há muitos métodos adicionais por criar características que não foram usadas nestes exercícios. Além de digitalizar novas características com o mouse, você aprendeu a usar uma mesa digitalizadora para capturar dados analógicos. No exercício 4, você aprendeu a modificar a forma de características existentes. Você copiou e colou edifícios de um arquivo CAD em seu banco de dados de SIG. No exercício 5, você aprendeu a atualizar seus dados existentes com características CAD. No Exercício 6, você aprendeu a usar a ferramenta de Ajuste Espacial para transformar e juntar dados em geral. No capítulo 7, você aprendeu a transferir características de uma layer de origem para uma layer destino.