A Arte da Anima§£o: Hist³ria da Anima§£o e T©cnicas de...

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  • Formatao: Profa. Ana Beatriz CargninA ARTE DA

  • A histria do filme de animao comea com os primeiros momentos docinema mudoe continua at os dias de hoje. Contudo, a histria dasImagens Animadascomea antes, com a produo deBrinquedos pticostais como oFenaquiscpio(ou tambm, fenaquistiscpio), inventado em 1832 pelo belga Joseph Plateau e pelo austraco Simon von Stampfer, simultaneamente.HISTRIA DA ANIMAOO Fenaquiscpio Uma vlsa do casal.O Fenaquiscpio deEadweard Muybridge(1893).Uma ilustrao de Fenaquiscpio

  • Criado por John Ayrton Paris entre 1824 e 1827, o taumatrpio foi o primeiro brinquedo desenvolvido para a arte de animao.Lado do Thaumatrpio com florLado do Thaumatrpio com vasoTaumatrpio em movimento, reunindo flor e vaso, 1825

  • O primeiro desenho animado foi realizado pelo Francsmile Reynaud, que criou opraxinoscpio, sistema de animao de 12 imagens, e filmes de aproximadamente 500 a 600 imagens, projetado no seu prpriothatre optique, sistema prximo do moderno projetor de filme, noMuse GrvinemParis,Frana, em28 de Outubrode1892.Uma ilustrao de 1879 de um praxinoscpioImagem de um praxinoscpio de 1882

  • O primeiro desenho animado em um projetor de filmes moderno foiFantasmagoriepelo diretor francsmile Courtet(tambm chamado demile Cohl), projetado pela primeira vez em17 de Agostode1908no 'Thtre du Gymnase', em Paris. Courtet foi paraFort Lee,NYprximo da cidade deNova Yorkem1912, onde trabalhou para o estdio francsclaire espalhou sua tcnica pelosEstados Unidos.

  • Gertie the Dinosaur um curta metragem de animao de 1914, escrito e dirigido pelo pioneiro da animaoWinsor McCay.Winsor McCay atuou ao vivo perante a audincia juntamente com a animao, segurando uma ma e convidando Gertie a comer. Esta estica o seu pescoo e atravs da animao engole a ma que o prprio animador para ela atira. Isto foi muito real para as pessoas da poca e McCay teve o seu maior sucesso.

  • HISTRIA DA ANIMAO NO CINEMAPrimeiro desenho com somSteamboat WillieNo desenho que celebrizouMickey Mouse. O prprioDisneyregeu aorquestraresponsvel pela trilha sonora e fez a voz do camundongo, criado no mesmo ano em duas animaes mudas que passaram quase despercebidas. A estreia sonorizada impulsionou o personagem ao estrelato: em apenas um ano, Mickey ganhou mais de 15 desenhos.

  • HISTRIA DA ANIMAO NO CINEMAPrimeiro desenho transmitido pela televisoOGato FlixLanado pelo americanoOtto Messmere pelo australianoPat Sullivan, o risonho gato preto apareceu pela primeira vez na animaoFeline Follies("Folias Felinas"), em 1919. Flix foi o maior astro da era dos desenhos mudos, mas no conseguiu sobreviver ao cinema sonoro. Apesar do fracasso na TV, a animao teve o privilgio de ser a primeira a ser transmitida pela televiso, em 1930.

  • HISTRIA DA ANIMAO NO CINEMAPrimeiro desenho coloridoFlowers and TreesEm 1932,Walt Disneyfoi Technicolor, empresa que tinha criado um sistema para usar cores em filmes, e pediu-lhes exclusivamente por dois anos. O primeiro resultado da parceria foiFlowers and Trees("Flores e rvores"), o pioneiro desenho colorido, que deu a Disney umOscarno primeiro ano em que foi criado um trofu especfico para celebrar a animao.

  • ANIMAO NA WEBJunto com a popularizao daWeb, animaes para a mesma tambm foram se popularizando.GIF, uma sigla paraGraphics Interchange Format(Formato de Intercmbio de Grficos), um tipo dearquivode imagem que permite que animaes sejam vistas numWeb Browser. Ele era o formato mais popular para animaes na Web at relativamente pouco tempo.Com o surgimento de outros formatos, como oFlash, criado pelaMacromediae atualmente mantido pela Adobe, ele passou a ser utilizado apenas para pequenas animaes. O Flash tambm tem a vantagem de permitir uso de efeitos sonoros e de criar animaes interativas, dentre outras.Animao em imagemGIF.Exemplo de animao 2d feito com o programa flash.

  • Exemplo de uma animao feita quadro-a-quadro no estilo de uma criana de 8 anos.Animao da corrida de umcavalofeita com 15 quadros, pelo pioneiro Eadweard Muybridgeque estudava o ser humano em movimentoAnimao com 12 quadros por segundo dando a sensao de movimento.A mesma animao configurada para 1 quadro por segundo, descaracterizando o movimento.

  • TCNICAS DE ANIMAO

  • ANIMAO TRADICIONALAanimao tradicional, por vezes tambm chamadoanimao por clulaouanimao desenhada mo, a mais velha e historicamente a mais popular forma deanimao. Em umdesenho animadode forma tradicional, cada quadro desenhado mo.Nesse estilo de animao os desenhos so feitos a mo e retraados ou copiados num plstico transparente chamado clula.

    Depois coloca-se a clula sobre um fundo pintado e os movimentos so fotografados um a um com uma cmara.

  • ANIMAO DIGITALAanimao digital a arte de criar imagens em movimento utilizandocomputadores, mais especificamente usando recursos de computao grfica. Por vezes, o destino da animao o prprio computador, mas por vezes outro meio, comofilmesdedicados para propagandaecinema.A animao computacional 3D , antes de mais nada, o sucessor digital da animao porstopmotion; a figura animada modelada no monitor e "vestida" com um esqueleto virtual. Ento os membros, olhos, bocas, roupas, etc., da figura 3D so movimentadas pelo animador.

  • ANIMAO DE RECORTESAanimao de recortes(em inglsCut-out ainmation) uma tcnica especfica deanimaoque utiliza personagens, objetos e cenrios recortados de materiais como papel, carto, tecido ou mesmo fotografias.Hoje em dia, uma formaestilizadada animao de recortes simulada digitalmente. O exemplo mais conhecido asrie de televisoSouth Park, cujos primeiros episdios foram realizados com animao de recortes verdadeira, mas que em seguida passou a ser produzida utilizando os programasCorel DraweMaya.

  • CAPTURA DE MOVIMENTOCaptura de movimento, oumocap, um termo usado para descrever o processo de gravao demovimentoe transposio do movimento em um modelo digital. Inicialmente inventado naEsccia, a tcnica usada emmilitarismo, entretenimento, esportes e aplicaes mdicas.Emprodues cinematogrficas, o termo refere-se a gravar aes de atores humanos e usar tais informaes para animar modelos de personagens virtuais emanimao 3D. Quando se inclui a face, os dedos ou quando se captura expresses sutis, frequentemente referido comocaptura de performance.Um sistema de marcadores ativos de alta resoluo com 3.600 3.600 de resoluo em 480hz, fornecendo posies sub milimtricas em tempo real.

  • ANIMAO POR STOP-MOTIONStop-motion uma tcnica deanimaofotograma a fotograma (ou quadro a quadro), usando como recurso uma mquina de filmar, uma mquina fotogrfica ou um computador. Utilizam-se modelos reais em diversos materiais, os mais comuns so amassa de modelarou argila.Os modelos so movimentados efotografadosquadro a quadro. Esses quadros so posteriormente montados em uma pelcula cinematogrfica, criando a impresso de movimento. Nessa fase, podem ser acrescentados efeitos sonoros, como fala oumsica. Exemplo de uma animao stop-motionde uma moeda a mover-se.

  • ANIMAO COM FANTOCHESO fantoche uma modalidade de Boneco. Sua manipulao feita com a mo dentro do fantoche. A boca do fantoche pode ser articulada ou no. Para manipular um fantoche preciso ter muito treino, dedicao e amor pelo que est fazendo, pois animar um boneco muito mais do que apenas manipular. Animar fazer com que ele parea ter vida prpria, com que encante o pblico com gestos simples, porm bem elaborados.MUPPETS e DARK CRISTAL _ Fantoches para animao criados por Jim Henson.

  • DinosaursProduzida pelaDisneyem parceria com aJim Henson Productions- a qual concebeu os bonecos que representam os personagens - e a Michael Jacobs Productions, entre os anos de1991e1994, a srie trata das aventuras de uma famlia dedinossauros, a Famlia Silva Sauro (Sinclair, em ingls), que vive em uma sociedade dominada pelos grandes rpteis, onde os humanos so animais selvagens.

  • ANIMAO COM ROTOSCPIOUmrotoscpio um dispositivo que permite aos animadores redesenhar quadros de filmagens para ser usado emanimao. Pode ser usado para animar seguindo uma referncia filmada. Ele pode ser considerado um precursor da modernacaptura de movimento digital.O aparelho foi inventado porMax Fleischer, que o utilizou em sua srieOut of the Inkwella partir de 1914. Fleischer contou com o seu irmo,Dave Fleischer, vestido de palhao, como o filme de referncia para o personagemKoko the Clown.Animao feita com rotoscpio

    Rotoscpio original de Dave Fleischer