2º ANO ATIVIDADES COMPLEMENTARES DE REPOSIÇÃO DE …...se parar numa imagem: leia a frase...
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2º ANO
ATIVIDADES COMPLEMENTARES
DE REPOSIÇÃO DE CARGA HORÁRIA
ENSINO FUNDAMENTAL ANOS
INICIAIS
Mesmo de longe...
Você está aqui
bem pertinho...
VOCÊ
OLÁ AMIGUINHO (A), COMO É BOM ESTAR DE VOLTA COM VOCÊ. DURANTE AS PRÓXIMAS SEMANAS
IREMOS VIVER GRANDES AVENTURAS JUNTO COM O LEO E O PAI DELE.
LEO É UM MENINO MUITO ESPERTO QUE MORA COM SEU PAI, QUE É PESCADOR, E SEIS GATOS NA
BEIRA DO MAR, LÁ ELES VIVEM GRANDES AVENTURAS. UM DIA, DEPOIS DE UM GRANDE TEMPORAL,
UMA DAS AVENTURAS QUE ELES VIVERAM FOI DEVOLVER PARA O MAR UM FILHOTE DE BALEIA
QUE LEO ENCONTROU ENCALHADA NA PRAIA.
ESTÁ PREPARADO PARA VIVER AVENTURAS JUNTO COM ELES? ENTÃO VAMOS LÁ!
1ª SEMANA
1º DIA
LEO FICOU MUITO FELIZ QUANDO ENCONTROU A BALEIA NA PRAIA, MAS LOGO LEMBROU
QUE SEU PAI FALAVA QUE AS BALEIAS NÃO PODEM FICAR MUITO TEMPO FORA D’ÁGUA.
VAMOS AJUDAR A MOLHAR A BALEIA.
LEO ESTÁ JOGANDO BALDES DE ÁGUA NELA DE 3 EM 3 HORAS E ANOTOU O HORÁRIO PARA
NÃO ESQUECER A HORA QUE DEVERÁ JOGAR NOVAMENTE. SE LEO JOGOU O ÚLTIMO
BALDE COM ÁGUA ÀS 8 HORAS DA MANHÃ QUE HORAS TERÁ QUE JOGAR NOVAMENTE?
RISQUE O BALDINHO COM O HORÁRIO CERTO
Prefeitura Municipal de Mangaratiba
Secretaria Municipal de Educação, Esporte e Lazer
Superintendência de Ensino
Diretoria de Ensino - Ed. Infantil/Anos Iniciais/Ed. Integral
UNIDADE ESCOLAR: ___________________________________________________________________________________
ALUNO (A): ________________________________________________________________ TURMA: _________________
CARGA HORÁRIA SEMANAL: 20 HORAS
APOSTILA DE ATIVIDADES REFERENTE A TRÊS SEMANAS (15 DIAS LETIVOS).
Hora da curiosidade
VOCÊ SABIA QUE O TEMPO DA GESTAÇÃO DA
BALEIA VARIA DE ACORDO COM CADA ESPÉCIE?
ENTRETANTO, A MÉDIA É DE ONZE A DOZE MESES
E QUE APÓS SEU NASCIMENTO A BALEIA JÁ É
CAPAZ DE NADAR ATIVAMENTE SOZINHA.
2º DIA
VAMOS AJUDAR O MENINO A ENCHER MAIS RÁPIDO OS BALDES PARA SALVAR A BALEIA?
DESCUBRA QUAL DAS PEÇAS FARÁ A ÁGUA CHEGAR ATÉ A TORNEIRA.
2 - PEDRO É O PAI DO LEO, ELE É PESCADOR E COMO TODO BOM PESCADOR GOSTA DE OBSERVAR O
TEMPO.
(ATIVIDADE ENVIADA PELA PROFª CRISTIANE PINHO DA ESCOLA MUNICIPAL IBICUÍ)
PEDRO MARCOU EM UMA TABELA QUANTOS DIAS DE SOL, NUBLADOS E CHUVOSOS TIVERAM NO
MÊS DE JULHO. PINTE O GRÁFICO UTILIZANDO OS DADOS DA TABELA E DEPOIS RESPONDA ÀS
PERGUNTAS:
1 – PEDRO OBSERVOU O CÉU DURANTE QUANTOS DIAS? _________________________________________
2 – QUAL FOI O TEMPO QUE PREDOMINOU? _____________________________________________________
3 – QUANTOS DIAS NÃO APRESENTARAM CHUVA? ______________________________________________
4 – QUANTOS DIAS NUBLADOS HOUVE A MAIS QUE ENSOLARADOS? ______________________________
3º DIA
TRILHA DAS FRASES
LEO ENCONTROU UMA BALEIA NA PRAIA E A LEVOU PARA CASA.
LEVE O LEO ATÉ A BALEIA PELA TRILHA DAS FRASES. VOCÊ PODE JOGAR UM DADO OU
SOMAR OS GRÃOS DO JOGO DE ESCONDIDINHO PARA CAMINHAR NA TRILHA. USE UMA
TAMPINHA DE PET, BOTÃO OU BOLINHA DE PAPEL PARA ANDAR NA TRILHA.
SE PARAR NUMA IMAGEM: LEIA A FRASE REFERENTE A ELA NA TABELA ABAIXO
SE PARAR NUMA BOQUINHA: PRONUNCIE O SOM E AVANCE UMA CASA
SE PARAR NUM X, VOLTE UMA CASA
O JOGO DE ESCONDIDINHO SE DÁ COM DOIS JOGADORES. CADA UM FICA COM 3 GRÃOS. COM AS
MÃOS ESCONDIDAS, COLOCA-SE A QUANTIDADE DESEJADA EM UMA DAS MÃOS, A COLOCA PARA
FRENTE DO CORPO E ENTÃO CONTA 1, 2, 3 E JÁ. ABREM AS MÃOS MOSTRANDO OS GRÃOS E FAZ A
SOMA PARA OBTER O TOTAL.
4º DIA
1 - OBSERVE ABAIXO ALGUMAS IMAGENS QUE LEO VÊ QUANDO SAI PARA PESCAR COM O SEU PAI.
AGORA ESCREVA O NOME DELAS DE ACORDO COM A SUA BOQUINHA.
2 - NUMA DAS PESCARIAS DO PAI DE LEO, ELE PESCOU 357 PEIXES.
SIGA TODAS AS INFORMAÇÕES SOBRE O NÚMERO 357 E LEVE O PAI DE LEO AOS PEIXES
5º DIA
ROLETA DE PALAVRAS NAS FRASES
O PAI DE LEO TAMBÉM GOSTA DE SE DIVERTIR NAS HORAS VAGAS COM A ROLETA DE
PALAVRAS NAS FRASES. NESTA BRINCADEIRA VOCÊ PODE UTILIZAR O DADO OU O JOGO
DE ESCONDIDINHO PARA ENCONTRAR A SETA INDICATIVA. AO ENCONTRÁ-LA, FALE UMA
FRASE PARA A IMAGEM E EM SEGUIDA CONTE AS PALAVRAS DE SUA FRASE MARCANDO
UM PEIXINHO PARA CADA UMA DELAS.
2ª SEMANA
6º DIA
1 - O PAI DO LEO PARTICIPOU DE UM TORNEIO DE PESCA. LÁ ELE CONHECEU MAIS QUATRO
PESCADORES. VAMOS CONHECÊ-LOS TAMBÉM?
PRESTE BASTANTE ATENÇÃO NAS DICAS PARA NOMEAR OS PESCADORES.
JOSÉ ESTÁ NO MEIO DO CARLOS E DO PAULO.
PAULO DEIXOU SUA VARA DE PESCAR NO BARCO.
ANTÔNIO ESTÁ COM A VARA DE PESCAR NA MÃO ESQUERDA E UM PEIXE NA MÃO DIREITA.
CARLOS SEMPRE LEVA AS ISCAS DENTRO DE SUA BOLSA.
2 – RESOLVA AS SITUAÇÕES PROBLEMAS.
A) EM UM DIA DE PESCA PAULO PESCOU 162 PEIXES. JOSÉ PESCOU 135 PEIXES. QUANTOS PEIXES
ELES PESCARAM JUNTOS?
RESPOSTA: _________________________________________________
B) PEDRO E CARLOS SAÍRAM PARA PESCAR E JUNTOS PESCARAM 246 PEIXES. AO CHEGAREM NA
PRAIA ELES VENDERAM 134 PEIXES. QUANTOS PEIXES ELES AINDA PRECISAM VENDER?
RESPOSTA: ____________________________________________
________________________________________________________
7º DIA
1 -ENQUANTO SEU PAI PESCAVA, LEO SE DIVERTIA DESCOBRINDO A IMAGEM INTRUSA NO JOGO DO
INVASOR.
(ATIVIDADE ENVIADA PELA PROFª JESSICA CYLLIO DA E. M. GLAUBER DOS SANTOS BORGES)
JOGO: QUEM É O INVASOR?
O JOGO CONSISTE EM ENCONTRAR, DENTRO DE UMA CARTELA COM QUATRO IMAGENS, AQUELA
QUE NÃO SE INICIA COM A MESMA SÍLABA QUE AS DEMAIS, IDENTIFICANDO ASSIM, A PALAVRA
CHAMADA DE “INVASORA”.
BOA DIVERSÃO!
2 - LEO ACHOU NAS SUAS COISAS DA ESCOLA UMA RÉGUA E LEMBROU QUE SERVE PAR MEDIR AS
COISAS. ENTÃO TEVE UMA IDEIA DE USAR UMA OUTRA RÉGUA PARA MEDIR O COMPRIMENTO DE
SUA AMIGA BALEIA.
COMPLETE A SEQUÊNCIA NUMÉRICA DE 3 EM 3 ATÉ 30.
3 6 9 15 24 30
8º DIA
1 - LEO FOI COM SEU PAI LEVAR PEIXES PARA VENDER, SE DEPAROU COM UMA TABELA EXPOSTA
NA PEIXARIA PRÓXIMA A SUA RESIDÊNCIA E ENTÃO ANOTOU ALGUMAS INFORMAÇÕES QUE
CONSIDEROU IMPORTANTE. NO DIA SEGUINTE PERCEBEU ALGUMAS MUDANÇAS NA TABELA.
OBSERVE E ENCONTRE 8 MUDANÇAS PERCEBIDAS POR LEO:
2 – DEPOIS DE ENCONTRAR AS 8 MUDANÇAS LEO RESOLVEU FAZER UMA LISTA COM ALGUMAS
DELAS, E COMO ELE É MUITO ESPERTO RESOLVEU MOSTRAR PARA SEU PAI TODOS OS TIPOS DE
LETRAS QUE ELE CONHECE. LIGUE OS DESENHOS AOS SEUS NOMES.
9º DIA
O QUE SERÁ QUE PEDRO E LEO FORAM FAZER? SIGA A SETA PARA DESCOBRIR E DEPOIS ESCREVA
ABAIXO.
_______________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________
10º DIA:
PARA SE PREPARAR PARA MAIS UMA AVENTURA, LEO ORGANIZOU TUDO O QUE ELE IRIA PRECISAR.
SIGA AS COORDENADAS E FORME UMA FRASE COM O OBJETO ENCONTRADO.
A1 = __________________________________________________________________________________________
B3= ___________________________________________________________________________________________
C2= ___________________________________________________________________________________________
D1= ___________________________________________________________________________________________
E2= ___________________________________________________________________________________________
P E D V B N M J R
E D R O S F B T A
D F O E S D E S C
O G E L E O A V S
S H E É S A U D E
D V D O S A I R P
F R U T A E U A A
H U A M O I E M R
J I R D A T M P A
3ª SEMANA
11º DIA
1 - LEO SE CHAMA LEONARDO. ELE APRENDEU QUE É IMPORTANTE REGISTRAR SEU NOME
COMPLETO NAS TAREFAS DA ESCOLA, MAS NO JOGO DE ADEDONHA PODE ESCREVER
APENAS LEO. ANDAVA PENSATIVO: “POR QUE LEO E NÃO LEONARDO?” “POR QUE
LEONARDO E NÃO LEO?” DISTRAÍDO COM SEUS PENSAMENTOS SE APROXIMOU DE UM
JACARÉ E LEMBROU DE UM VERSINHO:
(ATIVIDADE ENVIADA PELA PROFª LIDIANE SOARES XAVIER DA E M PROF MARIA ROSA MAGALHÃES)
POR QUE É QUE EU ME CHAMO ISSO
E NÃO ME CHAMO AQUILO?
POR QUE É QUE O JACARÉ
NÃO SE CHAMA CROCODILO?
(PEDRO BANDEIRA)
PARA ESCREVER, USAMOS AS LETRAS. VEJA COMO É LINDO O NOSSO ALFABETO
MAIÚSCULO E MINÚSCULO COM LETRA CURSIVA:
AGORA COM BASTANTE CAPRICHO E ATENÇÃO, ESCREVA O SEU NOME E SOBRENOME
UTILIZANDO AS LETRAS DO ALFABETO ACIMA:
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
2 - LEO E SEU PAI SEMPRE VÃO PASSEAR NA BEIRA DA PRAIA E JUNTOS PROUCURAM PELA
AMIGA BALEIA.
AJUDE LEO E SEU PAI A ENCOTRAR O CAMINHO QUE LEVA ATÉ A BALEIA PELA TRILHA
DE PLAVRAS ESCRITAS CORRETAMENTE. PINTE-A PARA DESTACÁ-LA.
12º DIA
QUANDO LEO ENCONTROU A BALEIA ENCALHADA NA PRAIA QUIS AJUDÁ-LA E A LEVOU PARA SUA
CASA E A COLOCOU EM SUA BANHEIARA. PARA QUE ELA SE SENTISSE EM CASA ELE CONTOU
MUITAS HISTÓRIAS E FALOU TUDO O QUE TINHA EM SEU BANHEIRO.
COMPLETE A CRUZADINHA COM OS OBJETOS QUE LEO ENCONTROU NO BANHEIRO E PENSOU
EM FALAR PARA A AMIGA.
13º DIA
NO SEU DIA DE FOLGA PEDRO GOSTA DE PASSAR UM TEMPO BRINCANDO COM SEU FILHO LEO, E
UMA DE SUAS BRINCADEIRAS PREFERIDAS É O JOGO BATALHA DAS SÍLABAS. QUER SABER COMO
SE JOGA? ENTÃO VAMOS LÁ!
BATALHA DAS SÍLABAS
REGRAS: CADA JOGADOR PRECISARÁ DE UMA TAMPINHA COM CORES DIFERENTES.
OS JOGADORES DEVERÃO COLOCAR SUA TAMPINHA EM CIMA DE UMA IMAGEM DIFERENTE AO
MESMO TEMPO.
O JOGADOR DEVERÁ CONTAR O NÚMERO DE SÍLABAS DO NOME DA IMAGEM. QUEM ACERTAR
GANHA UM PONTO. VENCE QUEM FIZER A MAIOR QUANTIDADE DE PONTOS.
NÃO PODE COLOCAR A TAMPINHA DUAS VEZES EM CIMA DA MESMA IMAGEM.
DICA: PARA CONTAR AS SÍLABAS LEVANTE UM DEDO AO FALAR CADA PEDACINHO DA PALAVRA.
14º DIA
1 - PEDRO COSTUMA TROCAR LETRAS NAS PALAVRAS E UM DIA DESSES LEO FICOU ANOTANDO
TUDO E MOSTRANDO A DIFERENÇA PARA SEU PAI. ELES SE DIVERTIRAM MUITO, RINDO DA
CONFUSÃO QUE O SENHOR PEDRO FAZIA.
ACREDITA QUE ELE TROCAVA O L PELO T! MODIFCAVA ASSIM O APELIDO DO LEO. ELE ENTÃO
MOSTROU COM A SUA BOQUINHA COMO O SOM DAS LETRAS ERAM DIFERENTES.
PINTE AS FIGURAS QUE POSSUEM O MESMO SONZINHO INICIAL DA BOQUINHA EM DESTAQUE.
CAÇA-CÉDULAS
1 - LEO JUNTOU DINHEIRO PARA COMPRAR PRESENTES PARA SEU PAI. SEU DINHEIRO
SOMOU R$ 152,00 E ELE CONSEGUIU COMPRAR ALGUNS PRESENTES.
15º DIA
LEO ADORA RIMAR PALAVRAS, E VOCÊ GOSTA TAMBÉM? VAMOS BRINCAR JUNTOS!
JOGO DA MEMÓRIA DAS RIMAS
MODO DE JOGAR
RECORTE AS CARTAS.
FORME UM GRUPO COM SEIS PARTICIPANTES.
COLOQUE AS CARTAS VIRADAS DE CABEÇA PARA BAIXO SOBRE A MESA.
CADA JOGADOR, NA SUA VEZ, VIRA DUAS CARTAS. SE AS PALAVRAS FORMAREM
RIMAS, ELE FICA COM ELAS; CASO CONTRÁRIO, DEIXE-AS NO MESMO LUGAR.
GANHA O JOGO QUEM CONSEGUIR RIMAR MAIS PALAVRAS.
AMIGUINHO (A) CHEGAMOS AOS FINAL DE
CHEGAMOS AO FINAL DE MAIS UM BLOCO DE ATIVIDADE. ESPERAMOS QUE TENHA
GOSTADO E PRINCIPALMENTE APRENDIDO BASTANTE.
PARA CONHECER MELHOR A HISTÓRIA DO LEO E A BALEIA É SÓ CLICAR NO LINK:
https://www.youtube.com/watch?v=E8i_FBFJCMk
UM GRANDE ABRAÇO E ATÉ A PRÓXIMA! ♥☺
EDUCAÇÃO FÍSICA
CABRA-CEGA
Escolha uma pessoa para ser a cabra-cega. Coloque uma venda nos seus olhos, alguém faz com
que ela dê vários giros e pede-se que tente tocar ou segurar algum dos outros participantes. Quem
ela conseguir tocar ou segurar primeiro, será a próxima cabra-cega. A norma tem que ser
combinada antes, se é só tocar ou tem que agarrar. A brincadeira deve ser realizada em um espaço
pequeno e livre, com poucos obstáculos para que não haja acidentes.
BOCA DE FORNO
Escolha uma pessoa para ser o comandante ou o Mestre, que solicite ao resto dos
participantes o cumprimento de uma missão. A brincadeira começa com o Mestre
gritando: Boca de forno! Todos respondem: Forno! - Tirando bolo! Todos respondem:
Bolo! - O Mestre mandou dizer que...qualquer tipo de tarefa a ser cumprida. Pular
corda, pegar folha etc... Os participantes têm a missão de cumprir a mesma. Aquele
que cumprir primeiro torna-se o mestre. A brincadeira é parecida com uma gincana,
mas sem um ganhador.
(ESCOLA MUNICIPAL MARIA AUGUSTA LOPES SUGESTÃO DE ATIVIDADES PROFESSOR:
RICARDO FERREIRA)
ARTE
Dança
A dança é a arte de mexer o corpo, através de movimentos e ritmos, criando uma harmonia
própria.
Não é somente através do som de uma música que se pode dançar, pois os movimentos
podem acontecer independente do som que se ouve, e até mesmo sem ele.
1- Cante a música abaixo, dance, dance e dance!
Estátua.
Mão na cabeça
Mão na cintura
Um pé na frente e o outro atrás
Agora ninguém pode se mexer, estátua.
Um braço pra cima
Um braço pra frente
Cruzando as pernas
Bumbum para trás
Agora ninguém pode se mexer, estátua.
Rodando, rodando
Braços esticados
Não pode parar continue rodando
Quero saber quem é que consegue ficar parado.
A gente vai ter que rodar
Roda, roda no lugar
Ninguém aqui pode cair
E eu vou contar pra terminar
3, 2, 1, estátua!
Xuxa.
(Sugestão de atividade da professora: Débora Ferreira/E M Agostinho da Silveira Matos)
BONS ESTUDOS!
ATÉ BREVE!