TDC 2013 - POA - Blind Counter-Strike: um caso de uso do Arduino

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Blind Counter-Strike:

um caso de uso do Arduino

Aluno: Diogo Costa

1

Sobre o Palestrante

Formado em Ciência da Computação pela UFRGS em

2013/1

Desenvolvedor na Mobiltec

Experiência com C#, ASP.NET, Objective-C, Java,

Android, SQL, ...

Interessado em desenvolvimento de games, mobile e

métodos ágeis

Contato: dioogo.costa@gmail.com

2

O jogo

Jogo de FPS para deficientes visuais

Utiliza controle de Xbox360, sistema de som 3D e

respostas hápticas para interação com o usuário

Desenvolvido dois hardwares contendo vibracalls

Desenvolvido para o trabalho de conclusão do curso de

Ciência da Computação da UFRGS

3

4

Cenário

5

Simulador de Bengala

6

Cinta com vibradores

7

8

Plataformas

9

Plataformas

10

Como integrar com o

hardware desenvolvido?

Plataformas

11

Solução: Arduino!

Perfil dos usuários

12

13

14

15

Conclusão

Arduino é um hardware extremamente simples, porém

poderoso

Facilita a comunicação entre o computador e o

dispositivo

Linguagem de desenvolvimento de alto-nível

Fácil de mandar comandos de uma outra linguagem de

programação para o Arduino

16

Link para o artigo:

Link para o repositório online da UFRGS:

http://www.lume.ufrgs.br/handle/10183/77281

17

Dúvidas?

18

Obrigado!

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