Táticas para expandir o objeto de design

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Táticas para expandir o objeto de design

Frederick van Amstel @usabilidoidowww.usabilidoido.com.br

Design Digital PUCPR

Pensamento projetual sistemático

•Definir requisitos antes de começar a projetar

• Projetar módulos ou componentes em separado

• Criar sistemas que conectem todos os componentes

• Evitar o erro e a falha

• Tomar decisões baseadas em quantidades

• Projetar com restrições explícitas

Projeto de um sistema para projetar casas

Pensamento projetual intuitivo

•O projeto se desenvolve à partir de um conceito que surge da inspiração

•O conceito é visualizado através de esboços, que se transformam em alternativas e modelos

•O projeto é refinado até atingir alto grau de coerência interna

•O projeto não é implementado pelos seus criadores e por isso precisa ser vendido ou defendido

Projeto de sobrancelhas feita para um colega

Pensamento projetual expansivo

•O projeto é desenvolvido à partir da empatia por um determinado tipo de pessoa

•O processo de trabalho é colaborativo e envolve várias disciplinas em co-criação

•Os modelos são simples e acessíveis a todos

• Prioriza uma visão holística do projeto (aspectos sociais, psicológicos, técnicos, financeiros, etc)

• Iterações através de prototipação rápida (o lema é “Falhar cedo para acertar logo”)

Projeto para repensar a casa

Afinal de contas qual é o objeto de design?

O que projetamos quando projetamos?

Expansão do objeto casa

Objeto: materiais de construção (casa de tijolos)

Objeto: entidade complexa (casa moderna)

Objeto: performance emergente (experiência de morar)

Expansão do objeto sobrancelha

Objeto: materiais de construção (remoção de pelos)

Objeto: entidade complexa (design de sobrancelhas)

Objeto: performance emergente (tratamento estético)

Expansão do objeto website

Objeto: materiais de construção (HTML + Javascript)

Objeto: entidade complexa (webdesign)

Objeto: performance emergente (user experience)

O que é um objeto na teoria da atividade?

•Aquilo que orienta uma atividade

•Aquilo que é transformado num produto ou resultado

•Aquilo que encerra vários motivos, inclusive os conflitantes

•Aquilo que, removido de uma atividade, deixa-a sem sentido algum

Transação entre atividades

atividade cozinhar

atividade comer

Comidaservida

Comidadegustada

O objeto de cozinhar é diferente do objeto de comer

A atividade muda quando o objeto se expande.

Yrjö Engeström

Como expandir o objeto?

• Rastrear a origem do problema

• Criar uma solução provocativa

•Utilizar um instrumento importado

• Explorar as motivações em jogo

• Identificar contradições

• Promover o confrontamento

• Compartilhar um objeto entre várias atividades

Investigação sobre a origem do problema do design de sobrancelhas

Identificação da contradição por trás de ter uma casa

Exploração das motivações para ter uma casa, sobrancelhas e um website

Criação de uma solução provocativa para o design de sobrancelhas

Instrumento proveniente de outra atividade (bigode)

Questões desconfortáveis sobre possuir uma casa que eventualmente levam ao confrontamento

Compartilhamento do objeto sobrancelha entre duas atividades (usar e projetar)

Instrumentospara expansão

Os materiais servem para construir um objeto compartilhado, mesmo que hajam discordâncias sobre ele.

Post-it

•Bom para a geração de ideias em silêncio

•Os post-its podem ser reorganizados depois, por isso não precisam seguir uma estrutura prévia

•Uma ideia por post-it

•Escrever com canetinha grossa para ver de longe e comparar com outros

Lego

•Muitas pessoas já tiveram a experiência de montar coisas em conjunto com Lego quando crianças

•As peças ativam a memória de coisas parecidas

•Bom para tratar de assuntos difíceis de explicar com palavras

Papel kraft

•Transforma qualquer espaço num espaço para co-criação

•Cobrir paredes e mesas para evitar riscos, danos e perdas de peças de Lego

•Cria uma sensação de espaço

•Convida o rabisco

Quadro branco pequeno

•Rápido e prático para apagar

•Evita o medo de começar (síndrome do papel branco)

•Serve para apresentar o trabalho de um grupo para o outro

Quadro branco móvel

•Estimulam trabalhar em pé

•As pessoas podem chegar perto ou se afastar fluidamente de acordo seu grau de envolvimento

•Pode ser usado para criar espaços temporários para projetos

Lixo reciclável

•Mais sustentável

•Útil para trabalhar com temáticas ligadas ao consumo

•Obriga os participantes a construirem modelos metafóricos

Massa de modelar

•Bom para aquecimento

•Excelente para expressar sentimentos e emoções

•Pode ser utilizada para prototipar objetos

Vídeo de celular

•Muita gente tem no bolso

•Rápido de produzir

•Gravação de cenários cotidianos para posterior crítica e aperfeiçoamento

•Bom para registrar contextos e interações

Chapéis e máscaras

•Ajuda uma pessoa se colocar no lugar de uma outra pessoa e ser reconhecida pelos outros como tal

•A máscara ajuda a evitar o riso descontrolado e entrar no personagem

Google Docs

•Para a escrita de textos colaborativos em que todos escrevem tudo (sem divisão de partes)

•Projeção no datashow para dar visibilidade com URL encuratada

•A zoação é inevitável devido ao anonimanto mas depois que começa diminui

Plataforma Corais

•Para organizar um projeto colaborativo de longo prazo

•Ideal quando os participantes não podem se encontrar presencialmente com a frequência que o projeto necessita

•Documentação automática

Recomendações sobre materiais

• Encontre materiais flexíveis, que sirvam a vários propósitos e que não possam ser monopolizados pelos que desenham melhor (através de materiais que não permitam renderização precisa)

• Tenha sempre mais quantidade do que você acha que precisa pois um processo de co-criação pode ficar emperrado na falta deles

• Você nunca sabe todas as oportunidades para usar os materiais, por isso é bom tê-los por perto

Obrigado!Frederick van Amstel @usabilidoido

www.usabilidoido.com.brRodrigo Gonzatto @gonzatto

www.gonzatto.comDesign Digital PUCPR