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Introdução
O futebol é um dos esportes mais populares no mundo. Praticado em centenas de países, este esporte desperta
tanto interesse em função de sua forma de disputa atraente.
Origem do futebol
Embora não se tenha muita certeza sobre os primórdios do futebol, historiadores descobriram vestígios dos
jogos de bola em várias culturas antigas. Estes jogos de bola ainda não eram o futebol, pois não havia a
definição de regras como há hoje, porém demonstram o interesse do homem por este tipo de esporte desde os
tempos antigos.
O futebol tornou-se tão popular graças a seu jeito simples de jogar. Basta uma bola, equipes de jogadores e as
traves, para que, em qualquer espaço, crianças e adultos possam se divertir com o futebol. Na rua, na escola, no
clube, no campinho do bairro ou até mesmo no quintal de casa, desde cedo jovens de vários cantos do mundo
começam a praticar o futebol.
História do Futebol: origens
Origens do futebol na China Antiga
Na China Antiga, por volta de 3000 a.C., os militares
chineses praticavam um jogo que na verdade era um treino
militar. Após as guerras, formavam equipes para chutar a
cabeça dos soldados inimigos. Com o tempo, as cabeças dos
inimigos foram sendo substituídas por bolas de couro
revestidas com cabelo e foi dado o nome de Tsu-Chu.
Formavam-se duas equipes com oito jogadores e o objetivo
era passar a bola de pé em pé sem deixar cair no chão,
levando-a para dentro de duas estacas fincadas no campo.
Estas estacas eram ligadas por um fio de cera.
Origens do futebol no Japão Antigo
No Japão Antigo, foi criado um esporte muito parecido com o futebol atual, porém se chamava Kemari.
Praticado por integrantes da corte do imperador japonês, o kemari acontecia num campo de aproximadamente
200 metros quadrados. A bola era feita de fibras de bambu e entre as regras, o contato físico era proibido entre
os 16 jogadores (8 para cada equipe). Historiadores do futebol encontraram relatos que confirmam o
acontecimento de jogos entre equipes chinesas e japonesas na antiguidade.
COLÉGIO ESTADUAL DA POLÍCIA MILITAR DE GOIÁS – HUGO DE CARVALHO RAMOS
ANO LETIVO 2018 ANUAL ATIVIDADE COMPLEMENTAR
Série Turma (s) Turno
9º anos do Ensino
Fundamental A B C D E F G H VESPERTINO
Professor: ROGÉRIO TOSCANO Disciplina: ED. FÍSICA
Aluno (a): Nº da chamada:
Data: / / 2018
Visto do Professor Nota da Atividade
APOSTILA DE FUTSAL – PROFº ROGÉRIO TOSCANO
Escola de Civismo e Cidadania
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Origens do futebol na Grécia e Roma
Os gregos criaram um jogo por volta do século I a.C que se chamava Episkiros. Neste jogo, soldados gregos
dividiam-se em duas equipes de nove jogadores cada e jogavam num terreno de formato retangular. Na cidade
grega de Esparta, os jogadores, também militares, usavam uma bola feita de bexiga de boi cheia de areia ou
terra. O campo onde se realizavam as partidas, em Esparta, eram bem grandes, pois as equipes eram formadas
por quinze jogadores. Quando os romanos dominaram a Grécia, entraram em contato com a cultura grega e
acabaram assimilando o Episkiros, porém o jogo tomou uma conotação muito mais violenta.
Na Roma Antiga, os soldados praticavam o Harpastum, por volta de 200 a.C. Inspirado no Episkiros, o jogo
era um exercício militar, o que fazia uma partida poder durar horas. A bola, feita de bexiga de boi, era chamada
de follis
O futebol na Idade Média
Há relatos de um esporte muito parecido com o futebol, embora usava-se muito a violência. O Soule ou
Harpastum era praticado na Idade Média por militares que se dividiam em duas equipes: atacantes e defensores.
Era permitido usar socos, pontapés, rasteiras e outros golpes violentos. Há relatos que mostram a morte de
alguns jogadores durante a partida. Cada equipe era formada por 27 jogadores, onde grupos tinham funções
diferentes no time: corredores, dianteiros, sacadores e guarda-redes.
Na Itália Medieval apareceu um jogo denominado gioco del calcio. Era praticado em praças e os 27 jogadores
de cada equipe deveriam levar a bola até os dois postes que ficavam nos dois cantos extremos da praça. A
violência era muito comum, pois os participantes levavam para campo seus problemas causados,
principalmente por questões sociais típicas da época medieval.
O barulho, a desorganização e a violência eram tão grandes que o rei Eduardo II teve que decretar uma lei
proibindo a prática do jogo, condenando a prisão os praticantes. Porém, o jogo não terminou, pois integrantes
da nobreza criaram uma nova versão dele com regras que não permitiam a violência. Nesta nova versão, cerca
de doze juízes deveriam fazer cumprir as regras do jogo.
Charles Miller: pai do futebol no Brasil
O futebol chega à Inglaterra
Pesquisadores concluíram que o gioco de calcio saiu da Itália e chegou a Inglaterra por volta do século XVII.
Na Inglaterra, o jogo ganhou regras diferentes e foi organizado e sistematizado. O campo deveria medir 120 por
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180 metros e nas duas pontas seriam instalados dois arcos retangulares chamados de gol. A bola era de couro e
enchida com ar. Com regras claras e objetivas, o futebol começou a ser praticado por estudantes e filhos da
nobreza inglesa. Aos poucos foi se popularizando. No ano de 1848, numa conferência em Cambridge,
estabeleceu-se um único código de regras para o futebol. No ano de 1871 foi criada a figura do guarda-redes
(goleiro) que seria o único que poderia colocar as mãos na bola e deveria ficar próximo ao gol para evitar a
entrada da bola. Em 1875, foi estabelecida a regra do tempo de 90 minutos e em 1891 foi estabelecido o pênalti,
para punir a falta dentro da área. Somente em 1907 foi estabelecida a regra do impedimento.
O profissionalismo no futebol foi iniciado somente em 1885 e no ano seguinte seria criada, na Inglaterra, a
International Board, entidade cujo objetivo principal era estabelecer e mudar as regras do futebol quando
necessário.
No ano de 1897, uma equipe de futebol inglesa chamada Corinthians fez uma excursão fora da Europa,
contribuindo para difundir o futebol em diversas partes do mundo.
Em 1888, foi fundada a Football League com o objetivo de organizar torneios e campeonatos internacionais.
No ano de 1904, foi criada a FIFA (Federação Internacional de Futebol Association) que organiza até hoje o
futebol em todo mundo. É a FIFA que organiza os grandes campeonatos de seleções (Copa do Mundo) de
quatro em quatro anos. Em 2006, aconteceu a Copa do Mundo da Alemanha, que teve a Itália como campeã e a
França como vice. A FIFA também organiza campeonatos de clubes como, por exemplo, a Copa Libertadores
da América, Copa da UEFA, Liga dos Campeões da Europa, Copa Sul-Americana, entre outros.
bola de futebol e botinas (chuteiras): final do século
XIX
História do Futebol no Brasil
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Nascido no bairro paulistano do Brás, Charles Miller viajou para Inglaterra aos nove anos de idade para estudar.
Lá tomou contato com o futebol e, ao retornar ao Brasil em 1894, trouxe na bagagem a primeira bola de futebol
e um conjunto de regras. Podemos considerar Charles Miller como sendo o precursor do futebol no Brasil.
O primeiro jogo de futebol no Brasil foi realizado em 15 de abril de 1895 entre funcionários de empresas
inglesas que atuavam em São Paulo. Os funcionários também eram de origem inglesa. Este jogo foi entre
FUNCIONÁRIOS DA COMPANHIA DE GÁS X CIA. FERROVIARIA SÃO PAULO RAILWAY.
O primeiro time a se formar no Brasil foi o SÃO PAULO ATHLETIC, fundado em 13 de maio de 1888.
No início, o futebol era praticado apenas por pessoas da elite, sendo vedada a participação de negros em times
de futebol.
Em 1950, a Copa do Mundo foi realizada no Brasil, sendo que a seleção brasileira perdeu o título, em pleno
Maracanã, para a seleção Uruguaia (Uruguai 2 x Brasil 1). Em 2014, a Copa do Mundo de Futebol será
realizada novamente no Brasil.
Você sabia?
- Comemora-se em 19 de julho o Dia Nacional do Futebol. A data foi instituída pela antiga CBD (Confederação
Brasileira de Desportos) em homenagem ao time mais antigo do Brasil. O Sport Club Rio Grande, da cidade de
Rio Grande (RS), foi fundado em 19 de julho de 1900.
- Em outubro de 2017, o jogador português Cristiano Ronaldo foi eleito pela FIFA o melhor jogador de futebol
do mundo na temporada 2017. O atacante, atualmente no Real Madri da Espanha, recebeu pela quinta vez o
prêmio.
- Nos Jogos Olímpicos do Rio 2016, o Brasil conquistou pela primeira vez a medalha de ouro no futebol
masculino.
FUTSAL
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HISTÓRIA DO FUTSAL
Duas são as versões da origem do futebol de salão, modalidade anterior ao
futsal. A primeira afirma que o esporte começou a ser jogado e, São Paulo, na
Associação Cristã de Moços (ACM).
A outra versão é que o futebol de salão surgiu em 1931, também na
Associação Cristã de Moços, mas em Montevidéu, no Uruguai. Teria sido criado pelo
professor Juan Carlos Ceriani, sob o nome de “indoor football”.
Um dos motivos para este surgimento foi devido à dificuldade para encontrar
campos de futebol, improvisaram "peladas" nas quadras de basquete e hóquei
aproveitando as traves usadas na prática desse último esporte, quantidade elevada de atletas que o futebol de
campo necessitava e condições climaticas.
O Uruguai, nos anos 30, era a grande referência no futebol, sua seleção foi bicampeã olímpica e sede da
primeira Copa do Mundo de Futebol, promovida pela FIFA, sendo também a primeira seleção campeã. O
futebol estava em alta nos dois países e o intercâmbio dentro da ACMs era constante.
Para os uruguaios, o criador do esporte foi o professor Juan Carlos Ceriani Gravier, da ACM de
Montevidéo. Nesta associação, um grupo de jovens alunos, empolgados
com o sucesso do futebol uruguaio, praticavam-no como recreação em
quadras de basquete.
Assim, o professor Ceriani preparou algumas regras em 1933,
tomando como base quatro esportes: basquete, handebol, futebol e pólo-
aquático. Do basquete, além da quadra, adaptou a falta pessoal, a troca de
jogadores e o tempo total de jogo; do handebol, o fato de não poder marcar
gols de qualquer distância; do futebol, sua condição e do pólo-aquático,
quase todas as regras sobre o goleiro.
Entretanto, nós, brasileiros, argumentamos que o jogo praticado no Uruguai não estava ainda organizado
e poderia ser praticado por cinco, seis e até sete jogadores. Nas décadas de 30 e 40, este "protótipo" do que viria
a ser o futebol de salão era intensamente praticado nas ACMs dos dois países.
Com isso concluímos que de fato, a pratica de um tipo de futebol dentro de quadras começou na
Associação Cristã de Moços, seja ela no Brasil ou no Uruguai.
Em 1954, foi fundada a Federação Carioca de Futebol de Salão, tendo como Presidente Ammy de
Moraes. Em seguida, surgiu as federações de Minas Gerais, São Paulo e Rio Grande do Sul.
Em março de 1958, a então Confederação Brasileira de Desportos (CBD) oficializou a prática do futebol
de salão no país,fundando o Conselho Técnico de Futebol de Salão, tendo as federações estaduais como
filiadas.
Foi em São Paulo que aconteceu o Primeiro Campeonato de Seleções Estaduais , em 1959, quando a
seleção do Rio de Janeiro sagrou-se campeão.
Em 1969, foi fundada a Confederação Sul-Americana de Futebol de Salão. Nesta época,começaram a
surgir os primeiros campeonatos sul-americanos de clubes e seleções nacionais. Em 1971, foi fundada a
Federação Internacional de Futebol de Salão (FIFUSA),tendo como primeiro presidente João Havelange. Esta
entidade promoveu os primeiros campeonatos pan-americanos e mundiais de clubes e seleções. Com a mudança
da estrutura esportiva do país, onde deixou de existir a CBD, em 15 de julho de 1979, surgiu a Confederação
Brasileira de Futebol de Salão, cujo presidente Aécio de Borba Vasconcelos.
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Com a criação da FIFUSA, ocorreu o primeiro Campeonato Mundial de Seleções, conquistado pelo
Brasil, em São Paulo (1982).
Depois disso o Brasil ganharia também o segundo Mundial, realizado em 1985, na Espanha; o terceiro
Mundial foi realizado em 1988 na Austrália vencido pelo Paraguai.
O ano de 1989 representou a grande mudança no futebol de salão. Da fusão do Futebol de Cinco
(praticado pela FIFA) com o Futebol de Salão (praticado pela FIFUSA) surgiu o Futsal. No mesmo ano a FIFA
promoveu o primeiro Campeonato Mundial, realizado na Holanda e vencido pelo Brasil.
Em 1990, a FIFA homologa a supervisão do futsal mediante extinção da FIFUSA e cria sua comissão de
futsal. Posteriormente, algumas Federações desistem de acabar com a FIFUSA e elegem o Sr. Antonio Alberca
presidente.
No ano de 1992 a FIFA promove o segundo Mundial em Hong Kong onde o Brasil sagra-se Tetra-
campeão. Em 1996 a Espanha sediou o terceiro Mundial da FIFA, e o Brasil conquista o quinto título. Quatro
anos depois na Guatemala, o Brasil perde a hegemonia, e a Espanha sagra-se campeã mundial pela primeira
vez. No ano de 2004, na China, a Espanha sagra-se bi-campeã do mundo.
Em 2007 pela primeira vez, o futsal faz parte do programa dos Jogos Pan-americanos, realizados no
Brasil, com os anfitriões conquistando o título.
Em 2008, o Brasil conquista o quinto mundial, jogando diante de sua torcida, com uma vitória nos
penaltis contra a rival Espanha.
O objetivo de todos os amantes do futsal é se tornar olímpico no Brasil em 2016, hoje existe a
campanha “Futsal um sonho olímpico”, criada pelo Presidente da Federação Paulista de Futebol de Salão, Ciro
Fontão de Souza, que é sucesso no mundo inteiro.
Futsal, ou futebol de salão, é uma adaptação do futebol de campo para quadra. Joga-se em espaços
chamados “quadras polivalentes”, demarcados também para outros esportes, como vôlei e basquete. Participam
duas equipes de cinco jogadores cada, com bola menor, mais pesada e menos flexível que a do futebol
tradicional.
POSIÇÕES
O posicionamento de uma equipe de futsal segue o seguinte esquema:
Goleiro - Este é o responsável por defender e impedir que a bola ultrapasse a linha de gol. As ultimas regras lhe
dão a possibilidade de lançar a bola com as mãos diretamente para o outro lado da quadra. Observa-se que o
goleiro de futsal deverá possuir também as mesmas qualidades técnicas dos demais jogadores de linha.
Fixo - Sua função básica é defensiva, porém deve saber o momento exato participar de algumas manobras
ofensivas, como organizador, abrindo espaços para os companheiros e chegando como homem surpresa para o
arremate a gol. Este jogador devera também orientar os colegas durante a marcação e ter um bom senso de
cobertura.
Alas (direito e esquerdo) – São os responsáveis pela construção das jogadas e tem a tarefa de marcar e atacar.
Pivô - Este é o responsável pela distribuição das jogadas e, quando acionado, exerce as ações de finalização e
de abrir espaços na área adversária para a penetração de seus companheiros. A sua característica básica é saber
jogar de costas para o gol.
A QUADRA DE JOGO
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A quadra tem o formato de um retângulo, com o máximo de 42m (mínimo de 38m) de
comprimento e 22m de largura (mínima de 18m) para partidas oficiais nacionais no Brasil.
As linhas demarcatórias da quadra devem estar, no mínimo a um metro de qualquer objeto ou
equipamento, como cercas e alambrados.
Para partidas oficiais internacionais, a quadra deverá ter um comprimento entre 38 e 42metros e
uma largura entre 18 e 22 metros.
As linhas demarcatórias deverão ser visíveis e traçadas com 8 cm de largura, sendo que elas
integram e permanecem á quadra de jogo.
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Bola
É esférica, a sua superfície deve ser de couro, borracha ou material sintético.
Circunferência – 62 cm a 64 cm; Peso – 400 gr a 440 gr.
Baliza
A baliza é retangular com 3 metros de largura e 2 metros de altura.
Duração do Jogo
O jogo tem a duração de 40 minutos, divididos em duas partes de 20 minutos, com um
intervalo máximo de 15 minutos
Os jogadores
Cada equipa é constituída por 12 jogadores, 5 efetivos e 7 suplentes.
Juízes
O jogo é dirigido por 1 árbitro principal, 1 árbitro secundário e 1 cronometrista.
Jogar a Bola
Os jogadores de campo podem jogar a bola com qualquer parte do corpo exceto com os
membros superiores. Não há limite de toques na bola nem de espaço a percorrer com ela.
FUNDAMENTOS
#Passe: ação de enviar a bola a um companheiro.
Classificação:
a) Distância:
Curta
Média
Longa
b)
Trajetória:
rasteira
parabólica
meia altura
c) Tipos:
face interna
face externa
anterior (bico)
solado, calcanhar, dorso,
coxa, peito, ombro, cabeça
Ao passar a bola devemos considerar:
- Estar em equilíbrio
- Cabeça erguida
- Pé de apoio próximo a bola
Força adequada à distância do passe
#Recepção: ação de interromper a linha da bola
Classificação:
a) Tipos:
face interna
face externa
solado
dorso do pé
coxa, cabeça
Na recepção devemos
considerar:
-Adequação do corpo em relação
a trajetória da bola
-Manter a posse da bola após
exercer a recepção
-Ter sempre a bola próxima ao
corpo
#Condução: ação de progredir com a bola
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Classificação:
a) Tipos:
face interna
face externa
solado
peito
ponta
b)
Trajetória:
retilínea
sinuosa
Na recepção
devemos
considerar:
-Cabeça
erguida
- Bola próximo
ao corpo
- Proteção de bola
#Driple: ação individual, exercida com a posse de bola, visando ludibriar o oponente
Classificação:
com os pés e corpo: -parado em deslocamento.
Ao driblar devemos considerar:
- Tempo de reação para aplicar o drible
- Coordenação e equilíbrio
-Velocidade de execução
-Domínio das diferentes técnicas individuais
#Chute: ação de golpear a bola
Classificação:
a) Trajetória
rasteira
alto
meia altura
b) Tipos:
simples (dorso) ; bate pronto (dorso, parte
interna, externa e bico) ; Voleio (dorso do
pé)
Bico (anterior do pé)
Ao chutar devemos
considerar:
-O pé de apoio, equilíbrio, força
e precisão.
#Cabeceio: A exemplo do chute, o cabeceio pode ser ofensivo e defensivo.
Análise
Sistemas de Jogo
SISTEMA
Podemos definir o sistema como alocação dos jogadores em quadra com o objetivo de anular as
manobras ofensivas da equipe adversária (defender) e confundir seus dispositivos para marca o gol (atacar).
- Nº DE
JOGADORES
- LOCAL
- PASSE
- RETORNO
- DRIBLE
-
SUBSTITUIÇÃO
- FALTAS
FUTSAL: 5
(cinco)
FUTSAL: quadra
FUTSAL: curto
FUTSAL: rápido
FUTSAL: curto
FUTSAL: várias
FUTSAL:
limitadas
FUTEBOL: 11
(onze)
FUTEBOL:
campo
FUTEBOL: longo
FUTEBOL: lento
FUTEBOL: curto
FUTEBOL: 3
(três)
FUTEBOL:
ilimitadas
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Bem, a fim de organizar o jogo, um dia alguém pensou em posicionar os jogadores na quadra de certa
forma. O esforço de organizar o jogo gerou uma série de sistemas. Cito apenas os básicos:
2.2, 1.2.1, 3.1, 1.3 1.2.2 - este último, com a utilização do goleiro fora da área.
O sistema 2.2 e o 1.2.1 foram os primeiros a surgir. Isto na década de 50, na época do futebol de salão.
Os outros apareceram depois. Na década de 90, com o advento do futsal e com as sucessivas alterações nas
regras, surgiram sistemas onde o goleiro atua fora da área.
Os sistemas de jogo mais adotado pelas equipes são: 2-2, 1-3, 3-1, 1-2-1. Estes esquemas são os
comumente praticados durante o desenvolver de uma partida, sendo que uma equipe varia constantemente tais
esquemas, de acordo com as necessidades e principalmente de acordo com o adversário.
Sistema 2-2: é um sistema defensivo, geralmente empregado por equipes iniciantes ou de categorias
menores, tendo como principal característica dificultar a dilatação do placar no caso de inferioridade em relação
ao adversário. Ofensivamente apresenta pouca objetividade, pois sua movimentação é restrita. Em relação ao
grupo de atletas, restringe as habilidades, pelo fato de não oferecer uma mobilidade durante o desenvolver da
partida, dificultando trabalho com bola, lançamentos. Deve-se ter em mente que em determinados momentos,
um esquema como este, o determinado "caixote", quando bem aplicado, e muito bem treinado, realmente
dificulta o adversário a penetração no campo de ação da equipe, restando normalmente a esta, os chutes de
média e longa distância, que poderão resultar em algo, de acordo com o tamanho da quadra de jogo.
Sistema 3-1, 1-3, 1-2-1: Estes sitemas são os mais empregados pelas equipes, pois apresentam dupla
objetividade: OFENSIVA E DEFENSIVA. Favorece aos atletas uma maior mobilidade, criatividade e
desenvolvimento de suas características técnicas, dando uma movimentação maior no desenrolar da partida. As
posições de cada atleta são pré-determinadas durante os treinamentos, onde cada qual, dentro de suas
características, desenvolverá o seu trabalho, mas nunca ficando restrito a um posicionamento fixo, cada
esquema destes, será aplicado conforme orientação do profissional responsável pela equipe e principalmente de
acordo com as características do adversário.
o Sistema 3-1: é um sistema mais defensivo, onde a equipe em determinados momentos da partida,
utilizará para evitar o crescimento do adversário e consequentemente a marcação de gols por parte destes.
Oferece, no entanto a possibilidade de um contra ataque, valendo-se de um pivô habilidoso para surpreender o
adversário;
o Sistema 1-3: é o sistema utilizado com o objetivo de mudar o resultado de uma partida, onde somente
a vitória interessa, e neste caso, a equipe valendo-se de um bom fixo, libera os demais, alas e pivô, para sob
pressão objetivar a mudança de resultado de acordo com o que importa para a equipe;
o Sistema 1-2-1: é o sistema utilizado em uma partida tranqüila, com o desenvolvimento normal das
jogadas, que propiciam o desenvolvimento do jogo e principalmente a movimentação dos atletas, variando as
jogadas e alternando-se nos posicionamentos com o intuito de envolver o adversário.
Sistema de Marcação:
Por Homem a Homem
Na marcação homem a homem ou individual, o defensor marca individualmente o jogador
que lhe indicado acompanhando-o por toda a quadra. Esse sistema pode ser dividido em marcação sob pressão e
meia pressão. Neste sistema marca-se o jogador, não a bola. A marcação sob pressão exige que o marcador
exerça o combate direto ao oponente em qualquer setor da quadra, procurando evitar que o oponente receba a
bola. E entende-se por meia pressão o combate no setor de ataque somente sobre o oponente que recebe ou que
está de posse da bola, não sendo necessário o combate sobre o jogador que está sem bola, ficando o responsável
por este jogador adversário mais retraído a fim de dar cobertura ao companheiro que efetua o combate direto
sobre aquele que está com a bola, além de guarnecer o setor central da quadra. No setor defensivo a marcação é
efetuada sob pressão.
Por Zona
O sistema de marcação por zona consiste em atribuir a cada jogador da equipe uma zona definida de
defesa com a incumbência de ocupá-la e defendê-la integralmente. Neste sistema marca-se a bola, não o
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jogador. Na marcação por zona o combate é exercido sobre o jogador contrário mais diretamente quando ele
penetra na zona confiada ao defensor, sem que, no entanto, este seja obrigado a acompanhá-lo fora dela. O
sistema de marcação por zona é muito vantajoso, pois favorece a cobertura de defesa, tornando a marcação
altamente eficaz além de ser muito propício aos contra-ataques toda vez que a bola é tomada do adversário.
Linhas de Marcação: quando se pensa em linhas deve-se associar à idéia o espaço da quadra. Pode
marcar nas linhas 1, diz-se que se marcará 4/4 de quadra; na linha 2 marcar-se-á 3/4; na linha 3, 2/4 e na linha
4, 1/4.
Táica
A tática é o estudo, a orientação e a execução de manobras ofensivas e defensivas de uma equipe
durante o jogo. É a preparação da equipe por meio de instruções básicas e especializadas que, ao lado de
informações sobre o adversário, são planejadas com a finalidade de suplantar o inimigo durante a partida.
Assim sendo, podemos definir tática como:
Uma forma racional e planejada de aplicar um sistema e seus vários esquemas, a fim de combinar o jogo
de ataque e defesa, tirando proveito de todas as circunstâncias favoráveis da partida, com o objetivo de dominar
o adversário e conseguir a vitória.
FATORES QUE INFLUEM NA TÁTICA DE JOGO
Adversário: é o principal fator que influi na tática de jogo a ser definida. Se o adversário for uma
equipe tecnicamente muito boa, o esquema de marcação deve ser mais cauteloso; do contrário, procura-
se jogar mais ofensivamente. O sistema empregado pelo inimigo, os jogadores mais habilidosos, os mais
fracos e os pontos críticos do adversário são alguns pontos de referência que um técnico deve ter em
mente para organizar taticamente sua equipe.
Condição Técnica: a técnica individual dos jogadores é também fator de extrema importância para a
definição tática a ser empregada por uma equipe. Se esta for composta por jogadores altamente técnicos,
esses elementos terão maior facilidade de desenvolver esquemas e, conseqüentemente, envolver o
adversário, visto que determinadas jogadas dependem da habilidade dos jogadores, seja para reter a
bola, para efetuar um drible ou para controla-la antes de executar um passe. Nesse caso, é fundamental
salientar que a tática só sobrevive com a técnica.
Condição Física: o condicionamento físico deve ser considerado na elaboração do plano tático, bem
como a condição física do adversário. A execução dos esquemas táticos deve ser condizente com o
estado físico de seus jogadores, visto que é inadmissível, por exemplo, que se implante um esquema de
marcação homem a homem na quadra toda sem que os jogadores estejam perfeitamente condicionados
para realizar essa função.
Aspectos Psicológicos: os jogadores devem estar tranqüilos, confiantes e motivados para realizar as
jogadas durante a partida. A união do elenco também é ponto fundamental no aspecto psicológico, pois
influirá positivamente nos atletas. O fato de jogar na quadra do adversário, ás vezes, pode trazer uma
preocupação maior. A torcida, em sua maioria, é adversa, e até os torcedores da própria equipe podem,
por exemplo, vaiar um atleta que cometa algum erro durante o jogo. Há jogadores que, no calor da
partida, não consegui se controlar; outros, em momentos decisivos, não rendem o que deles se esperava.
Enfim, muitos são os fatores psicológicos que influem no rendimento tático de uma equipe. É grande a
importância desses fatores durante o jogo, como também a necessidade de os treinadores estudarem essa
matéria a fim de dar suporte psicológico para seus jogadores, para que não seja perdido todo um
trabalho tático.
Situações ocorridas durante a partida: alguns gols de vantagem ou desvantagem, um atleta expulso,
má colocação na quadra etc. são alguns itens que podem influir na mudança de sistemas e esquemas de
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jogo. É necessário que o treinador tenha capacidade de observação para que, em contato com os atletas,
possa usufruir das situações decorrentes do jogo ou se prevenir quanto a elas.
Dimensões da quadra: esse é um fator muito importante, pois pode favorecer – ou não- certos
esquemas táticos, tanto ofensivos quanto defensivos.
Regras: a tática de jogo é elaborada de acordo com as regras. Sem regras, não existe tática. O futsal é
um esporte que teve suas regras bastante modificadas, o que provocou a criação de novas situações de
jogo – a tática de jogo foi alterada em virtude das mudanças nas regras.
Regulamento: toda competição tem seu regulamento e, dependendo dele, uma equipe poderá alterar sua
tática de jogo. O saldo ou a quantidade de gols marcados ou sofridos, o confronto direto, o número de
vitórias, a vantagem de se jogar por um empate etc, são itens do regulamento que interferem no plano
tático de uma equipe.
Princípios Fundamentais do Jogo
No Futsal, como na maioria dos esportes em equipe (como, por exemplo, voleibol, handebol e
basquete), é possível identificar duas grandes fases, em cada uma das quais as equipes tentam alcançar
objetivos contrários:
FASE DE ATAQUE -- quando a equipe tem a posse de bola e, procurando mantê-la, tenta criar
situações de finalização e a marcação de gols. Esta fase pode ser caracterizada pelas seguintes ações da equipe:
Conservação da bola;
Progressão e avanço dos jogadores com a bola ao gol adversário;
Ataque e finalização à meta contrária para conseguir o gol.
FASE DE DEFESA -- quando a equipe não tem a posse de bola e, procurando apoderar-se dela, tenta
impedir a criação de situações de finalização e a marcação do gol. Esta fase pode ser caracterizada pelas
seguintes ações da equipe:
Recuperação da bola;
Retardar ou impedir a progressão e avanço dos jogadores com a bola até ao gol;
Proteção do espaço defensivo e da meta.
ESQUEMAS
O esquema é definido como a síntese da tática, ou seja, jogadas de ataque e defesa criadas e aplicadas
durante o jogo.
MANOBRAS OFENSIVAS
As manobras ofensivas ocorrem quando uma equipe está com a posse de bola e procura, por meio da
troca de passes, movimentos, infiltrações e chutes à meta adversária, a realização de gols e, conseqüentemente,
a vitória.
PADRÃO DE JOGO
Padrão de jogo em futsal significa movimentação, deslocamento, troca de posição de forma planejada.
Organizada e padronizada, que tem como objetivo confundir a marcação adversária, provocando erros em seu
posicionamento, para infiltração da bola na defesa contrária e, em conseqüência, o chute a gol.
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REGRAS DO JOGO DE FUTSAL
Regra 01 - Quadra de Jogo 1. A quadra de jogo será um retângulo tendo um comprimento mínimo de 38 e máximo de 42 metros e a largura
mínima de 16 e máxima de 20 metros.
Regra 02 – A Bola 1. Devemos respeitar o tamanho e o peso da bola para cada categoria em questão, pois o não seguimento
desta regra pode acarretar lesões futuras nas articulações da criança.
Regra 03 – Número de Jogadores e substituições 1. Podem ser inscritos na súmula do jogo 12 atletas de cada equipe. Para dar início a partida cada equipe tem
que ter no mínimo 5 jogadores, sendo um deles o goleiro. Se uma ou ambas as equipes ficarem reduzidas a
menos de três jogadores o jogo é encerrado. Sendo assim a inscrição deverá ter no máximo de 12 e mínimo de 8
inscritos.
2. As substituições podem acontecer a qualquer momento do jogo desde que seja respeitado a saída do jogador
de quadra, para a entrada. São ilimitadas a quantidade de substituição, por vezes saem os 4 jogadores de linha e
entram outros 4 diferentes.
Regra 04 - Equipamentos 1. É vedado ao jogador o uso de qualquer objeto reputado pelo árbitro como perigoso ou nocivo à prática
do desporto.
Ex: piercing, brincos, pulseiras, cordões, colares, anéis, etc...
2. O solado do tênis deve ser confeccionado de borracha ou material similar, não podendo conter travas e
nem ser de couro.
Regra 05, 06 e 07 – Equipe de Arbitragem 1. Os árbitros são as autoridades do jogo, eles iniciam a partida e controlam a mesma seguindo as demais
regras expostas neste livro, eles podem encerrar a qualquer momento a partida, caso não tenham
segurança para dar continuidade a mesma.
Regra 08 – Duração da Partida Em jogos oficiais o tempo de jogo é dividido em 2 tempos de 20 minutos cronometrados, com bola em
jogo. Com 10 minutos de intervalo.
Regra 09 – Bola de Saída 1. O início da partida será decidido por sorteio;
2. A equipe vencedora escolherá a quadra e a perdedora fica com a bola de saída;
3. A bola tem que ser rolada para frente;
4. Todos os jogadores tem que estar em sua meia quadra antes da bola ser rolada;
a) Punição:
Caso o executor da bola de saída toque a bola pela segunda vez antes que outro atleta o faça, será concedido um
tiro livre indireto em favor da equipe adversária;
Qualquer outra incorreção os atletas serão advertidos verbalmente e se persistirem serão punidos com cartão
amarelo e depois vermelho, porém não perdem a posse de bola.
Regra 10 – Bola em Jogo e Fora de Jogo 1. Bola fora de jogo:
- Sempre que a bola sair totalmente pelas linhas laterais ou de meta ou o árbitro paralisar a partida.
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2. Bola em jogo:
- Em todas as outras situações a bola estará em jogo.
Regra 11 – Contagem de Tentos (gols) 1. Será válido um tento quando a bola passar totalmente a linha de meta entre os postes de meta e o
travessão, contando que esta não tenha sido arremessada ou impulsionada intencionalmente com a mão
ou braço. O gol de goleiro é válido em qualquer arremesso desde que a bola toque em qualquer outro
jogador antes de penetrar a meta.
Regra 12 – Faltas e Incorreções
1. As faltas e incorreções serão penalizadas com:
a) Tiro livre direto: tentar ou dar pontapé, segurar, mão na bola, empurrar, mão do goleiro fora da área, etc...;
b) Tiro livre indireto: obstrução, 4 segundos de posse de bola do goleiro, bola recuada pro goleiro, levantar os
pés em excesso ou dar bicicleta, etc...
Obs: As faltas consideradas como tiro livre direto são faltas acumulativas e as consideradas tiro livre indireto
não são acumulativas.
2. Sanções Disciplinares:
a) cartão amarelo;
b) cartão vermelho.
Regra 13 – Tiros Livres 1. Tiros livres são chutes desferidos, quando da reposição da bola em jogo, em razão da paralisação da
partida por assinalação de alguma infração. São eles os tiros livres diretos e indiretos
Regra 14 – Faltas Acumulativas 1. Será considerado como falta acumulativa todas as faltas sancionadas com um tiro livre direto previsto na
regra 12;
2. As primeiras cinco faltas de cada equipe, deverão ser registradas em súmula;
3. Após a quinta falta os tiros livres diretos serão efetuados sem formação de barreiras. Não serão contadas
faltas cumulativas para os atletas, somente para a equipe.
a) O tiro livre sem formação de barreiras tem que ser batido diretamente para o gol, ou seja, a bola não pode ser
passada.
Regra 15 – Penalidade Máxima 1. Será concedido um tiro de penalidade máxima contra a equipe que cometer uma das infrações
sancionadas como tiro livre direto, dentro de sua área penal quando a bola está em jogo.
2. Na penalidade máxima a bola pode ser passada, desde que seja rolada para frente da marca penal.
Regra 16 – Tiro Lateral 1. Será concedido um tiro lateral sempre que a bola ultrapassar totalmente as linhas laterais, quer pelo solo, pelo
alto ou tocar no teto;
2. Na execução a bola tem que estar parada sobre a linha lateral;
3. O jogador tem que estar com o pé sobre a linha ou do lado de fora da quadra;
4. O atleta tem 4 segundos para efetuar a cobrança do lateral;
5. O mesmo atleta não pode tocar na bola uma segunda vez antes que outro atleta toque na mesma.
Regra 17 – Arremesso de Meta 1. Será arremesso de meta sempre que a bola atravessar inteiramente a linha de meta pelo alto ou pelo
solo, excluída a parte entre os postes e sob o travessão de meta, após ter sido tocada pela última vez por um
atleta atacante.
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Arbitragem Sinais.
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ATIVIDADES.
Questão 01 - O tiro livre direto é uma penalidade do futsal que deverá ocorrer quando o jogador?
Questão 02 – Em uma partida, quando o jogador de futsal será punido com o cartão vermelho?
Questão 03 - A partida será disputada entre duas equipes compostas, cada uma com 7 jogadores, no máximo
como reservas e no máximo quantos jogadores dentro de quadra?
Questão 04 - O tiro lateral será cobrado sempre que a bola atravessar inteiramente as linhas laterais quer pelo
solo, quer pelo alto ou tocar no teto, mas como deve ser cobrado o lateral?
Questão 05 - Quando e por que a denominação “futebol de salão” foi substituída por “FUTSAL”?
Questão 06 - Muito parecido com o futebol, o futsal apresenta quatro posições principais, que são?
Questão 07 – Quais são as funções dos jogadores de futsal?
Questão 08 - Segundo o inicio da partida no futsal, a bola de saída: Dado o sinal pelo árbitro, a partida será
iniciada por um dos atletas, que movimentará a bola em qual direção ?
Questão 09 - Quem foi o inventor do Futsal?
Questão 10 - Quais são os fundamentos técnicos utilizados no Futsal?
Questão 11 - Fundamento técnico onde o jogador utiliza-se da bola para enganar o adversário. Qual seria esse
fundamento técnico ?
Questão 12 - É a ação de progredir com a bola por todos os espaços possíveis de jogo. Qual seria esse
fundamento técnico ?
Questão 13 - No Futsal, o pivô ocupa que posição em quadra?
Questão 14 - Assim como no futebol de campo, que existem os jogadores que conduzem a bola pelas laterais
do campo, no Futsal também existem esses jogadores. Qual seria o nome dessa posição no futsal?
Questão 15 - Quais são as medidas oficiais da quadra de futsal ?
Questão 16 – Onde e quando houve o primeiro relato de um esporte semelhante com o futebol?
Questão 17 - O futebol foi inventado partir de qual outro esporte?
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Questão 19 – Cite 3 motivos que levaram ao surgimento do futsal:
http://futsal-prof-luiscarlos.blogspot.com.br/2012/06/principios-e-fundamentos-de-um-jogo-de.html
Apolo, Alexandre - Futsal - Metodologia e Didática na Aprendizagem - Editora: Phorte Costa, Claiton Frazzon; Saad, Michél - Futsal - Movimentações Defensivas e Ofensivas - Vusal Books MUTTI Daniel, Futsal – Da Iniciação ao Alto Nível – 2.ed. São Paulo; Photer, 2003
Silva, Mauro Amâncio da; Fonseca, Gerard Mauricio - Jogos de Futsal - Da Aprendizagem ao Treinamento - Coleção Educação Física – EDUCS
http://www.suapesquisa.com/futebol/ ADAPTADO POR:
Profº Rogério Toscano CEPMG HUGO DE CARVALHO RAMOS
COORDENADOR DE ÁREA – EDUCAÇÃO FÍSICA – ENSINO MÉDIO
SEDUCE - GOIÂNIA - GO
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