DOMINANDO O
HIBERNATE
Apresentado por: Rodrigo Vieira
Introdução ao Mapeamento
•As linguagens ao objeto Java fornecem uma abstração poderosa e conveniente para trabalhar com informações no tempo de execução e na forma de objetos que instanciam as classes.
•Estes objetos podem ligar-se uns aos outros de diversas maneiras e podem incorporar regras e ter um comportamento tão bom quanto os dados brutos que representam.
Escrevendo um Documento de
Mapeamento
Gerando as Classes
Criando a Classe
Classe Track.java
Criando um Esquema
Construindo os Alvos
OBRIGADO
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