Atividades e Esportes de Aventura
2013
Pós-GraduaçãoUNIFMU
HISTÓRIAe
EVOLUÇÃO
ATIVIDADES DE
AVENTURA
Atividades de Aventura :Quando começaram?
Atividades presentes na história do Homem Moderno:
•Hiking•Trekking•Canoagem•Mergulho Livre•Esqui
Atividades de Aventura :Quando começaram COMO FORMA DE LAZER?
1778 – James Cook – Polinésia – Rei Moiheka
SURF
Atividades de Aventura :Desenvolveram juntamente com o avanço da tecnologia.
• Balonismo – séc. XVIII• Montanhismo – séc. XVIII• Paraquedismo – séc. XIX
- Maioria das atividades de Aventura: Século XX- Maior ênfase a partir da década de 70 (EUA, Europa e Austrália) e na década de 80 (Brasil).
Século XXI: -Inserção na grade de Ed. Física (UNIMES,2001)-Cursos de Extensão e de Especialização (2005 / 2007)-CBAA / CEAV
PERIGO RISCO
Ameaça a vida de uma pessoa. É uma fonte potencial para provocar danos. É uma situação percebida como danosa ou ruim.
É a possibilidade de ocorrer um evento perigoso. Pode ser controlado ou fictício.
Monte Everest
1924
Mallorye
Irvine
Monte Everest
1953
Hillary
e
Norgay
Base Camp – 5.300m
Camp 1 – 6.100m
Camp 2 – 6.600m
Camp 3 – 7.200m
Camp 4 7.920m
10-05-1996
8.848m
Beck Weathers
DE ONDE VEM A ATRAÇÃO PELAS ATIVIDADES DE
AVENTURA?
CLASSIFICAÇÃO DOS JOGOS (Callois, 1958)
1. Agôn (Competição)
2. Alea (Chance)
3. Mimicry (Simulação)
4. Ilinx (Vertigem)
CLASSIFICAÇÃO DOS JOGOS (Callois, 1958)
Paidia: Algazarra, Riso solto, agitação (Crianças)
Ludus: Regras, técnicas, equipamentos (Adultos)
CLASSIFICAÇÃO DOS JOGOS AGÔN (Competição)
Paidia Ludus
CLASSIFICAÇÃO DOS JOGOS ALEA (Chance)
Paidia Ludus
CLASSIFICAÇÃO DOS JOGOS MIMICRY (Simulação / Imitação)
Paidia Ludus
CLASSIFICAÇÃO DOS JOGOS Ilinx (Vertigem)Paidia Ludus
VERTIGEMDo latim: vertígo,ìnis. “Movimento de rotação, giro;
redemoinho (de água)”.
Sensação de movimento oscilatório ou giratório do próprio corpo ou do entorno com relação ao corpo.
ou
Perda momentânea do autocontrole; tentação súbita, desvario, loucura.
JOGOS DE “VERTIGEM”
• Perda momentânea do auto controle.
• Sensação de liberdade.
• Fuga do estresse.
• Amplificação dos sentidos.
EMOÇÃO!!!!!!
RISCO / EMOÇÃOA
B
C
X
X
RISCO
1. 1. ““CaCaççador de emoador de emoççãoão”” (Thrill seeking) (Thrill seeking) –– Aceit Aceitáável vel –– Atividades de AventuraAtividades de Aventura
2. 2. ““Comportamento rebeldeComportamento rebelde”” (Rebellious (Rebellious Behavior) Behavior) –– Aceit Aceitáável porvel poréém reprimidom reprimido–– Ritos de adolescência (Bebidas, cigarro)Ritos de adolescência (Bebidas, cigarro)
3. 3. ““Comportamento imprudenteComportamento imprudente”” (Reckless (Reckless Behavior) Behavior) –– Não aceit Não aceitááveis veis –– Dirigir Dirigir alcoolizado, sexo sem seguranalcoolizado, sexo sem segurançça.a.
4. 4. ““Comportamento anti-socialComportamento anti-social”” –– Tabus - Tabus - ProibiProibiçções ões –– Estupro, Assassinatos Estupro, Assassinatos
VERTIGEM – RISCO - AVENTURA
Serotonina:Neurotransmissor secretado pelos neurônios, é responsável pela sensação de prazer, tem funções antidepressivas.
Endorfina:Neurotransmissor que age como analgésico natural do nosso corpo, além das sensações de relaxamento,
bem estar e euforia.
Dopamina:Neurotransmissor responsável pela sensação de energia, satisfação e prazer. Produzida na base do cérebro é responsável pelo mecanismo do vício.
Adrenalina:Hormônio secretado pelas Glândulas Supra Renais, liberado em casos de situações de risco.Prepara o organismo para a luta.
Também liberam as mesmas substâncias...
SurfeZagui, R., 2010
Mergulho
Zagui, R., 2010
Escalada / Rapel
Zagui, R., 2010
Cascading
Zagui, R., 2010
Cavernismo
Zagui, R., 2010
POR QUE SURGEM AS ATIVIDADES DE AVENTURA?
Revolução Microeletrônica e Digital
Imagem é mais importante que o conteúdo!
+ Problemas nas Grandes Cidades
Afastamento Social “Real”Aumento das interações virtuais e a distância / Mundo fantasioso
Aumento das interações sociais = Diminuição das interações emocionais
BUSCA POR EMOÇÃO, POR NOVAS SENSAÇÕES
POR QUE SURGEM AS ATIVIDADES DE AVENTURA?
1980 até dias atuais:Aumento no número de praticantes
e aumento do número de modalidades.
E a Educação Física, acompanhou as mudanças?
Esporte é o meio mais comum de extravasamento de emoções (negativas) contidas na sociedade moderna.
Momentaneamente se escapa do controle imposto pela sociedade, permitindo emoções fortes, desafios,
agressividade e compensando o modo de vida altamente civilizado e frustrante quanto a emoções.
Toda atividade esportiva deve originar emoção, prazer e satisfação tanto no praticante quanto no espectador.
Hoje há uma profissionalização nos esportes, um controle maior quanto a regras, atitudes, levando a uma perda por parte do participante das emoções esperadas.
ANTES....
HOJE....
ANTES....
HOJE....
Nova AtividadePoucos Participantes
Alto DesafioPoucas Regras
Alta Emoção
Aumenta o nº de Participantes
Alto Desafio
Aumentam as Regras
Diminui Emoção (Segurança)
Participantes Alto nível
Fim do Desafio Inicial (Novo)
Regras Rígidas
Diminui Emoção (Risco)
Surfe Skate Snakeboard
CarveboardWindsurf
Kitesurf
Body Board
Knee Surf Skimboard
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