Se te pedissem para representar uma casacomo você faria? Provavelmente como o desenhoacima e ficaria bem feliz com o resultado.
A realidade é tridimensional De fato, vivemos em um mundo
tridimensional. O espaço e todas as formas da realidade possuem três
dimensões: A altura ou comprimento, a largura e a profundidade.
Qualquer objeto ao seu redor, uma cadeira por exemplo, possui três dimensões: tem uma altura, uma largura e profundidade.
Porém, se a você quiser desenhar a cadeira em uma folha de papel vai ter um problema para resolver: O papel não possui profundi-dade, ele tem apenas duas dimensões: altura e largura.Portanto, como você vai representar o espaço em seu desenho?
Este é um problema que o homem buscou resolver desde as pinturas nas cavernas: como
representar a realidade em um plano bidimensionalSulfite, Parede, etc.
Volte a observar a casa do vizinho através de sua janela, consegue ver as linhas diagonais e as verticais?
Então, a solução está em fazer uma perspectiva da cadeira no papel para representar ou produzir a ilusão de
volume e espaço.
No Renascimento, artistas como Bruneleschi e Leonardo da Vinci aperfeiçoaram a técnica da Perspectiva Cônica para poder produzir a ilusão de profundidade no espaço visual.
A Visitação – Leonardo da Vinci
A Perspectiva Cônica:
A perspectiva cônica se baseia em quatro conceitos:
. Nível do Ponto de Vista: ou seja a altura da qual observamos um objeto.
. Linha do Horizonte: É a linha imaginária em que convergem o céu e a terra e coincide com o nível do
observador.
. Ponto de Fuga: É o ponto imaginário situado na linha do horizonte, onde convergem em perspectiva as linhas paralelas.
. Linhas Imaginárias e convergentes: São as linhas da paisagem que nos rodeiam e que derivam para o ponto de fuga na
linha do horizonte (lembra da casa do vizinho?).
No exemplo do ambiente acima as linhas convergentes são as
responsáveis pela sensação de espaço existente entre o primeiro e o
último plano dando efeito de profundidade.
Perspectiva paralelaAs linhas de fuga
deslocam-se apenas para um ponto (PF). Objetos
nessa situação apresentam sua face
frontal paralela ao observador tanto os que
estão localizados a sua frente (cubo B) quanto a
sua esquerda (cubo A) ou a direita (cubo C).
Perspectiva obliqua (2PF):Quando um o objeto fica em posição oblíqua, ou seja, com uma de suas
arestas voltada para o observador, suas linhas de fuga deslocam-se para dois
pontos (PF1 e PF2).
Perspectiva aérea (3PF):Quando observamos um objeto em posição oblíqua a partir de um nível
visual bastante alto, para melhor representá-lo tridimensionalmente, é necessário o uso de três pontos de fuga. Dois deles ficam na linha do
horizonte e o terceiro é representado na vertical do ponto de vista.
Perspectiva de esgoto (3PF):A perspectiva de esgoto se parece com a perspectiva aérea por ter três pontos de fuga. A principal diferença está no
nível visual muito baixo do observador tornando-a oposta no modo de
visualização alterando, portanto, a localização do terceiro ponto de fuga
(PF3).
Aqui olhamos uma janela de maneira totalmente frontal como temos nossa visão orientada para o
horizonte, as verticais se mantêm paralelas,isto é, não fogem.
LH
Agora, se olhamos um pouco mais prácima, vemos as verticais que fogem para o céu, até um ponto de fuga
situado sobrenossas cabeças.
Ou se pelo contrário, olhamos para baixo, as verticais fogem até o chão,
até um ponto de fuga debaixo de nosso pés.
No caso da perspectiva frontal ou paralela, ela secaracteriza por ter um único ponto de fuga, que
irá coincidir com nosso ponto de vista. Neste casoo ponto de fuga se situa no horizonte.
Já na perspectiva oblíqua, localizamos dois pontos de fuga que se situam na linha do horizonte e aqui as verticais não fogem como no caso da janela.
Aqui temos três pontos de fuga, já que agora levantamos o olhar para cima (1)
e vemos o que acontece com as verticais.
Na imagem seguinte (2) podemos ver o inverso, olhando para baixo.1 2
Observem esta pintura renascentista de Antonello de la Messina e como ele resolveu o problema
da profundidade visual utilizando a técnica da perspectiva.
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