Tutorial Quadro Interactivo – Iniciação...

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Tutoriais Tutorial Quadro Interactivo – Iniciação Rápida Guia de iniciação rápida ao uso dos quadros interactivos Promethean. 1. Certifique-se que o equipamento se encontra devidamente ligado à corrente.

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Quadro Interactivo – Iniciação Rápida

Guia de iniciação rápida ao uso dos quadros interactivos Promethean.

1. Certifique-se que o equipamento se encontra devidamente ligado à corrente.

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2. Ligue o computador.

3. Código do projector: se o projector tiver sido desligado da corrente eléctrica poderá pedir um código após ser ligado. O código é 1793 (noutras escolas poderá ser outro ou estar desactivado).

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4. Digite o código (1793) no comando do projector.

5. No canto superior esquerdo do quadro está um logótipo da Promethean. Se este não estiver iluminado, o quadro não está ligado. Se a luz for branca, o quadro está pronto a utilizar.

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6. Se a luz for vermelha, o quadro não está pronto a funcionar. Verifique as ligações USB.

7. Nestes casos, ligue o cabo USB do quadro, ou retire e volte a ligar o cabo USB.

8. Pronto a funcionar. Ao trabalhar com o quadro, a caneta funciona como um rato. Apoie a caneta sobre a superfície do quadro para controlar o

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computador.

9. Botão direito do rato: caso necessite de utilizar os menus de contexto, acessíveis através do botão direito do rato, clique no botão da caneta.

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10.Ao clicar sobre objectos no ecrã (documentos, ambiente de trabalho, dispositivos, aplicações, ficheiros) tem acesso aos menus de contexto.

11.Utilizar o ActivInspire. Este software permite criar apresentações interactivas e recursos educativos. Pode também ser utilizado para escrever no quadro, guardando os registos e apontamentos da aula para mais tarde rever, utilizar ou enviar aos alunos. Para aceder a este

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software clique duas vezes no ícone do ActivInspire.

12.Interface do ActivInspire: o ecrã activo pode ser utlizado para escrever.

13.Redimensionar as áreas de trabalho: clique com a caneta no separador entre o ecrã activo e a lista de ecrãs e aumente ou diminue o espaço.

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14.Redimensionar das áreas do ActivInspire.

15.Escrever: na barra de ferramentas seleccione a ferramenta Caneta.

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16.Escreva com a caneta.

17.Apagar: seleccione a ferramenta Borracha na barra de ferramentas.

18.Pode aumentar/diminuir a ferramenta Borracha (e outras) neste recurso.

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19.Apague clicando e arrastando a caneta sobre o ecrã.

20.Modificar a cor de escrita: clique na cor que pretende na paleta de cores.

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21.Escreva com a ferramenta Caneta.

22.Mudar de ecrãs: pode criar mais ecrãs clicando no botão Página Seguinte.

23.Pode alternar entre os vários ecrãs clicando neles na área Page Browser.

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24.Pode guardar todos os apontamentos e actividades da aula – clique em Ficheiro e seleccione Guardar.

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25.Pode controlar qualquer programa do computador com a caneta do quadro interactivo.

26.Navegar na Internet.

27.Escrever noutros programas que não o ActivInspire: pode utilizar o teclado do computador ou activar o teclado no ecrã do Windows (Menu Iniciar -> Todos os Programas -> Acessórios -> Facilidade de Acesso)

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28.Utilize o teclado no ecrã com a caneta do quadro interactivo.

29.Controlar a altura do quadro interactivo. Pode levantar ou baixar o quadro combinando a pega com um botão.

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30.Pressione o botão para destrancar o quadro, levante ou baixe puxando pela pega.

Artur Coelho, 2009.