TI Tendencias
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Disciplina: Tecnologias de Informao aplicadas Educao
Tendncias de TI para Informtica na Educao
Prof. Dr. Adriana Beiler
"A Web 2.0 a mudana
para uma Internet como plataforma, e um entendimento das regras para obter sucesso nessa nova plataforma. Entre outras, a regra mais importante desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos de rede para se tornarem melhores quanto mais so usados pelas pessoas, aproveitando a inteligncia coletiva" (OReilly, 2005)
Web 2.0
Quem utiliza consumidor e produtor da informao
Facilidade de criao e edio de pgina online
Web 2.0
Vrios servidores para disponibilizar pginas gratuitamente
Nmero de ferramentas e possibilidades ilimitadas
Web 2.0
Interfaces ricas e fceis de usar
Gratuidade na maioria dos sistemas
Sucesso da ferramenta depende do nmero de usurios
Caractersticas
Vrios usurios podem acessar a mesma pgina e editar informaes
As informaes mudam quase que instantaneamente
Caractersticas
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Unio de vrios aplicativos (plataforma)
Softwares funcionam onlineou offline
Caractersticas
Softwares atualizados e corrigidos instantaneamente
Caractersticas
Aplicaes online
Google Docs, Wikipdia, del.icio.us, YouTube,...
Aplicaes offline
Picasa Fotos, Google Map, iTunes
Classificao das ferramentas
Software para criao de uma rede social
Blog, Hi5, Orkut, Messenger,....
Diversidade das ferramentas
Ferramentas para escrita colaborativa
Blogs, wikis, Podcast, GoogleDoc, ...
Diversidade das ferramentas
Ferramentas de comunicao online
SKYPE, Mesenger, Voip, Googletalk, ...
Diversidade das ferramentas
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Ferramentas para acesso vdeos
YouTube, GoogleVideos, YahooVideos, ...
Diversidade das ferramentas
iPod (toca-MP3 da Apple )
Broadcast (transmisso via rdio)
Programas de rdio personalizados gravados em mp3 e disponibilizados pela internet.
PodCast
So ambientes simulados por computador em duas ou trs dimenses. Os usurios assumem a forma de Avatares (personagens/atores que habitam estes mundos virtualmente construdos) e passam a interagir atravs de texto (chat) ou mesmo por voz, dependendo das possibilidades tcnicas de cada Ambiente.
Mundos Virtuais
Second LifeLively (google)Inov 8 Proprietrio: IBMMPK20 Proprietrio: Sun SistemsKanevaHabo HotelClub Penguim Proprietrio: DisneySim City virtualHipihiSecond Life OpensimMetaplace
Mundos Virtuais