Taller nº 1
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Introducción al Diseño
Vega JhonVinueza Carolina
Es una actividad que permite proyectar comunicaciones visuales con mensajes y objetivos específicos dirigidos a grupos sociales
El diseño es un arte y una práctica que consiste en planificar y proyectar ideas y experiencias con un contenido visual y textual
HISTORIASe cree que su inicio fue a finales del siglo
XIX
La comunicación gráfica tuvo su origen
en las pinturas rupestres del
Paleolítico
Durante el siglo XIX el dibujante o el
impresor, eran los encargados de
realizar el diseño de mensajes visuales
En 1930 se desarrollaron
aspectos importantes en la composición del
diseño gráfico proponiendo un estilo
mas despojado y geométrico
En 1922, Wiiliam Addison Dwiggins fue el primero en definir el termino de diseño
gráfico
Tendencias
1. UsabilidadEl diseño girará en
torno a la experiencia del usuario
2. Diseño ResponsivoDebe estar creado
correctamente para uso en moviles
3. App inspired web design
Mantendrá información esencial con la que el usuario interectuará de forma
inmediata
4. Menus InteligentesEvitará distraer al
usuario de información que es
importante
5. Módulos y texto modular
Es una técnica de estructura libre que
haga mas interesante y atractivo a lo que
leemos
Tendencias
6. Tipografía
7. Espacio Negativo
8. Retro “Moderno”
9. Formas Geométrica
s y abstractas
10. Colores Neutrales
Influencia de las vanguardias en el diseño
La sociedad y el arte han sufrido profundas trasformaciones lo largo del siglo XXEl diseño gráfico ha aprovechado todas las posibilidades para que sus mensajes lleguen al receptor de forma cotidiana e interrumpidaLas vanguardias fueron: el futurismo que aporto dinamismo en la composición una tipografía libre y un contraste de forma y tamaño; el dadaismo, el cubismo, el constructismo, el subrealismo y el expresionismo