SC - EAD - SL04 - Tecnologias e Mídias
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EAD:
Tecnologias e Mídias em EAD
02 de Março de 2010
Prof. Rafael Marrocos Magalhã[email protected]
Universidade Federal da Paraíba
Centro de Ciências Aplicadas e Educação
Departamento de Ciências Exatas
UFPB - CCAE - DCE
1
Motivação
Como estabelecemos comunicação em EAD?
2
Sumário
Tipos de Mídias e Tecnologias
Aprendizado Baseado em Computador
Seleção de Mídias e Tecnologias
Integração entre Diferentes Tipos
E Padrões
3
Mídias e Tecnologias
Mídia Impressa
Mídia sob Áudio e Vídeo
Rádio e Televisão
Teleconferência
4
Mídia Impressa
Características
Guia de estudos
Jornais e boletins
Tempo de preparação
Editoração
Limitações
5
Mídia sob Áudio e Vídeo
Características
Produção
6
Rádio e Televisão
Características
Serviço de Transmissão Educativo
Satélites de transmissão direto (DBS)
Vídeo transmissível
7
Teleconferência
Audioconferência
Audiográfico
Videoconferência por computador
Teleconferência médica
8
Aprendizado baseado em computador
Chat
Áudio (VoIP)
Vídeo (H.324)
Sistemas de aprendizado baseado na web
Sistemas de gestão do conhecimento
Internet 2
9
Seleção de mídia e tecnologia
Tecnologia/Mídia Pontos Fortes Pontos Fracos
Texto impresso pode ser barato, confiável, informações densas, aluno controla
parece passivo, maior tempo de produção com qualidade
Gravações em áudio dinâmicas, experiência indireta, aluno controla
muito tempo de desenvolvimento, custo elevado
Rádio/televisão dinâmico, imediato, distribuição em massa
tempo de desenvolvimento e custo elevado, programável
Teleconferência interativo, imediato, participativo complexidade, não confiável, programável
Aprendizado por computador e web
interativo, aluno controla, participativotempo de desenvolvimento/custo
elevado, necessidade de equipamento, confiabilidade
10
Seleção de mídia e tecnologia
Modelo 4 Passos
1. Identificar os atributos dos objetos de instrução
2. Identificar as características dos alunos
3. Identificar as características do ambiente
4. Identificiar os fatores econômicos
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Seleção de mídia e tecnologia
Modelo ACTIONS (Bates 90)
Access - onde os alunos aprenderão
Costs - custos dos equipamentos, fixos ou variáveis
Teaching Function - requisitos do conteúdo
Interaction - o tipo entre professor e aluno
Organization - adaptações apara aplicação da tecnologia/mídia
Novelty - tendência de adoção para inovação e custos
Speed - rapidez e facilidade de atualização do conteúdo
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Integração entre mídias e tecnologias
Em relação a educação
Backup
Disponibilidade
Flexibilidade
Decisão sobre tecnologias múltiplas
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Padrões
Exemplo VHS versus Betamax
O que padronizar?
- documentação e catalogação de objetos
- criação de componentes intercambiáveis de instrução
- troca de registros e desempenho dos alunos
14
Recapitulando
Mídias Tecnologias
Computador Web
Seleção Integração
Padrões
15
Dúvidas
?
16
Próxima aula
Criação e Desenvolvimento de Cursos em EAD!
17