Plano de Aula Jogos Educativos

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Plano de Oficina (Jogos Educacionais) Titulo da aula: Jogos Educativos Objetivos: Familiarizar os alunos com o computador e instruí-los a utilizar seus jogos disponíveis. Incentivar o conhecimento de cada aluno em Figuras e Leitura; Duração: 1 Aula; Desenvolvimento: Mostrar para cada Aluno onde esta localizado o Jogo educativo ( Educação>Série educacional Gcompris que iremos usar. Recursos: Série Educacional Gcompris. Avaliação: As atividades são por vezes de carácter lúdico, mas sempre pedagógicas. Serão feitos debates. O GCompris é conjunto de aplicativos interdisciplinares que pode ser utilizado nas disciplinas: Língua Portuguesa, Matemática, Educação Artística,Geografia. Indicado para a Educação infantil e primeiras séries do ensino fundamental, o programa apresenta inúmeras possibilidades, desde jogos de entretenimento até exercícios matemáticos. Trabalha também a coordenação motora e exercícios de lógica e raciocínio. Basta clicar nos ícones e jogar. Todos os jogos apresentam instruções. As atividades são lúdicas e, ao mesmo tempo pedagógicas, ao todo, são mais de 60: descoberta do computador: teclado, mouse, os movimentos do mouse, ... matemáticas: revisão das mesas, recenseamento, as mesas à dupla entrada, simetria, ... ciências: a comporta, o ciclo da água, o submarino, ... geografia: colocar os países sobre um mapa jogos: quebra cabeça, xadrez, memória, ... leitura: exercício de treino à leitura outros: leitura da hora, pinturas famosas sob a forma de puzzle, desenho vetorial, ...

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Page 1: Plano de Aula Jogos Educativos

Plano de Oficina (Jogos Educacionais)

Titulo da aula:

Jogos Educativos

Objetivos: Familiarizar os alunos com o computador e instruí-los a utilizar seus jogos disponíveis.

Incentivar o conhecimento de cada aluno em Figuras e Leitura;

Duração:

1 Aula;

Desenvolvimento:

Mostrar para cada Aluno onde esta localizado o Jogo educativo ( Educação>Série

educacional Gcompris que iremos usar.

Recursos:

Série Educacional Gcompris.

Avaliação:

As atividades são por vezes de carácter lúdico, mas sempre pedagógicas. Serão feitos debates.

O GCompris é conjunto de aplicativos interdisciplinares que pode ser utilizado nas disciplinas:

Língua Portuguesa, Matemática, Educação Artística,Geografia.

Indicado para a Educação infantil e primeiras séries do ensino fundamental, o programa

apresenta inúmeras possibilidades, desde jogos de entretenimento até exercícios matemáticos.

Trabalha também a coordenação motora e exercícios de lógica e raciocínio. Basta clicar nos

ícones e jogar. Todos os jogos apresentam instruções. As atividades são lúdicas e, ao mesmo

tempo pedagógicas, ao todo, são mais de 60:

• descoberta do computador: teclado, mouse, os movimentos do mouse, ... • matemáticas: revisão das mesas, recenseamento, as mesas à dupla entrada, simetria, ... • ciências: a comporta, o ciclo da água, o submarino, ... • geografia: colocar os países sobre um mapa • jogos: quebra cabeça, xadrez, memória, ... • leitura: exercício de treino à leitura • outros: leitura da hora, pinturas famosas sob a forma de puzzle, desenho vetorial, ...

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Fonte: http://www.linhadecodigo.com.br/Artigo.aspx?id=1301&pag=3

A próxima modalidade a ser apresentada é a modalidade de leitura. Nesta etapa encontramos

excelentes exercícios nos módulos que trabalham a dinâmica de leitura.

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A modalidade de exatas proporciona diversos jogos para exercitar os operadores

matemáticos.

Existem alguns jogos para desenvolver a habilidade com o mouse e o teclado.

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Já os módulos voltados para experiências e quebra-cabeça, fecham com chave de ouro o

menu principal do projeto.

Fonte: http://www.linhadecodigo.com.br/Artigo.aspx?id=1301&pag=4

Monitor: James do Nascimento Ferreira

E-mail: [email protected]