Planejamento de Projeto
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Gerenciamento e Planejamento de Software
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Entendimento Modificao Revalidao
Projeto Codificao
Teste
Anlise de SistemaPlanejamento
Anlise de Requisitos
Processo de Desenvolvimento de Software
DEFINIO
CONSTRUO
MANUTENO
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Processo de Desenvolvimento de Software
Gerncia e Planejamento
Entendimento Modificao Revalidao
Anlise de SistemaPlanejamento
Anlise de Requisitos
DEFINIO
Projeto Codificao
Teste
MANUTENOCONSTRUO
Envolve planejamento, monitoramento e controle
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Mtodos
PessoasPolticas
Ferramentas
Importncia do Planejamento no Processo de Desenvolvimento
Requisitos De SoftwareProduto
Cumprimento De Prazo,Boa Previso De Custo,Boa Produtividade
Responsabilidades
Gerncia Eficaz Controle das Atividades
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Por que Planejar?
Criar propostas que sejam econmicas e realizadas com recursos financeiros pr-estabelecidos
Que estejam de acordo com as necessidades requisitadas
Representem especificamente o que se pode fazer
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Gerncia de Projeto de Software Atividade guarda chuva - abrange todo o processo de
desenvolvimento
possibilita compreender o escopo do trabalho, riscos, recursos exigidos, tarefas a executar, programao(cronograma) a ser seguida, esforo despendido
Enfoque principal: (4 Ps) Produto , Pessoa , Processo e Projeto
atividade fundamental: planejamento
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o tempo o bem mais valioso que est disponvel a um Engenheiro de Software.
Se houver tempo disponvel, um problema pode ser adequadamente analisado, uma soluo pode ser compreensivamente projetada, o cdigo fonte cuidadosamente implementado e testado
Nunca h tempo suficiente ...
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Antes de comear um trabalho, necessrio despender tempo para organizar as aes.
O planejamento de projeto de software obriga gerentes e profissionais a despender esse tempo
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Preocupaes da Gerncia de Projeto
qualidade do produto
avaliao dos riscos
medidas
estimativa de custo
cronograma do projeto
equipe
outros recursos
monitoramento do projeto
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Preocupaes da gerncia - os 4Ps
Produto - software a ser construdo (objetivo, escopo, solues).
Pessoa - elemento mais importante de um projeto bem sucedido (competncias).
Processo - conjunto de atividades e tarefas da engenharia de software.
Projeto - todo trabalho exigido para tornar o produto uma realidade.
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Projetos de software
Fatores que influenciam o resultado final:
tamanho
data de entrega
custos e oramentos
domnio da aplicao
tecnologia a ser implantada
restries do sistema
requisitos do usurio
recursos disponveis
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Projetos de software
Porque os projetos falham ?
Data de entrega estabelecida no realstica
Mudanas nos requisitos do cliente
Esforo necessrio subestimado
Riscos previsveis e/ou imprevisveis
Dificuldades tcnicas
Falta de comunicao entre a equipe de projeto
Falha no gerenciamento do projeto
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Tarefas do Planejamento
determinar o alcance do trabalho a ser realizado: funo, desempenho, interface e segurana
estimar recursos necessrios ao desenvolvimento do software: recursos humanos, de hardware e de software
identificar tarefas a serem efetuadas elaborar cronogramas estimar esforo (custo) despendido
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Atividades do Planejamento
Combina
2 Tarefas
Pesquisa
Estimativa
define o alcance do software; utiliza a especificao do sistema como guia
Incerteza
PLANO DE PROJETO DE SOFTWARE
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Plano de Projeto de Software
Objetivos:
comunicar o escopo e os recursos de gerenciamento de software, ao pessoal tcnico e ao cliente de software
definir os riscos e sugerir tcnicas para evit-los
definir custos e prazos para revises gerenciais
oferecer uma abordagem geral ao desenvolvimento de software para todas as pessoas envolvidas no projeto
definir como a qualidade ser garantida e mudanas gerenciadas
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Plano de Projeto de Software
inicie com uma declarao explcita do trabalho a ser feito e verifique se correspondeao que o cliente espera
em projetos mdios e grandes, criam-se subprojetos menorese estima-os separadamente
baseie suas estimativas em dados histricosde projetos semelhantes
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Plano de Projeto de Software
registre suas estimativas para compararcom os resultados reaisno final do projeto
planejamento continuadurante desenvolvimento e manuteno
planejamento inicial no suficiente
planejamento detalhado mais cedo possvel (s possvel aps a especificao de requisitos)
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O que um Plano?
documento que define os recursosdisponveis para o projeto, o trabalhoque dever ser realizado e um cronogramapara a realizao desse trabalho
apresenta estimativasde tempo e recursos exigidos e um contexto para gerenciamento de controle e revisopara cada tarefa maior
serve de benchmarkpara comparar com projetos anteriores, quando documentado apropriadamente
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Esboo do PlanoCapa
Resumo
I. ndice
II. Introduo1. Motivao2. Objetivos3. Escopo4. Pblico alvo5. Restries e riscos
III. Descrio da Arquitetura
IV. Recursos do Projeto1. Pessoal2. Hardware 3. Software
V. Estimativas de custo de desenvolvimento
VI. Cronograma1. Rede de tarefas, 2. grficos de Grantt 3. tabela de recursos X tarefas
VII. Concluses em processo
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Plano de Projeto-IntroduoEnfoque:
I- PRODUTOEstabelecer o escopo do software
assegurar que o produto desenvolvido o produto solicitado
Escopo
contexto (negcio, restries, etc)
informao objetiva (entrada, sada)
funo e desempenho
Decomposio: estabelecer o particionamento funcion al (ncleo da anlise de requisitos)
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Plano de Projeto-RecursosIV. RECURSOS DO PROJETO
1. Pessoal
2. Hardware
3. Software
Especificar:habilidades exigidasdisponibilidadedurao das tarefasdata de incio
Especificar:descriodisponibilidadedurao do usodata de entrega
Pessoas
Reutilizao de Software
Ferramentas de Hardware/Software
Menor customenor riscocuidado com mudanas
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Plano de Projeto-RecursosPessoa: motivao, habilidades, conhecimento ...
Projetos Pequenos: uma nica pessoa
Projetos Grandes: participao vrias pessoas atravs do ciclo de vida
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Plano de Projeto-RecursosRecursos Humanos:
Mito: Se sairmos fora do cronograma, adicionamos
mais programadores e recuperamos o atraso.
Isso pode fazer com que o cronograma atrase ainda ma is!
Motivo: a comunicao absolutamente essencialpara o desenvolvimento do software.Todo novo caminho de comunicao exigeesforo adicional e portanto, tempo adicional.
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Plano de Projeto-RecursosRecursos Humanos:
Anlise derequisitos
baixo
alto
Grau departicipaono projeto
Planejamento Projetopreliminar
Pessoaltcnico senior
Pessoaltcnico junior
Administrador
Projetodetalhado
CodificaoTeste deunidade
Administrador
Pessoal Tcnico Senior
Pessoal Tcnico Jnior
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Plano de Projeto-Organizao do Pessoal
Estrutura de Equipe:
Deve ser considerado o fator humano em seus aspectos psicolgicos, individuais e grupais e o reflexo deles no desempenho da equipe
Principais estruturas de equipe: Equipe Convencional Equipe Democrtica descentralizada Equipe de Programador Chefe Equipe Hierrquica
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Plano de Projeto-Organizao do Pessoal
Estrutura de Equipe:
Equipe Convencional Composta pelo pessoal disponvel
designado um gerente de desenvolvimento do projeto
O trabalho dividido pelos componentes da equipe
Cada um responsvel pelo projeto e implementao da sua parte no trabalho
Traz um certo sentimento de posse Tendncia a esconder e mesmo no ver os prprios erros
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Plano de Projeto-Organizao do Pessoal
Estrutura de Equipe:
Equipe Democrtica descentralizada Relaes e comunicaes informais entre os seus componentes
No tem um lder permanente
A liderana fica com o indivduo que tiver maior capacitao para resolver o problema em pauta
Todos os programas so examinados por outros programadores, alm daquele que o escreveu
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Plano de Projeto-Organizao do Pessoal
Estrutura de Equipe:
Equipe Programador Chefe
Pequeno nmero de componentes
Comunicaes centralizadas no programador chefe
Decises tomadas nos nveis mais elevados
O programador chefe tem que ser muito experiente e capacitado para a funo
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Plano de Projeto-Organizao do Pessoal
Estrutura de Equipe:
Equipe Hierrquica Proposta de estrutura intermediria
um lder de projeto dirige programadores experientes
cada um desses programadores dirige grupo de programadores menos experientes
comunicao descentralizada nos subgrupos e centralizada nos nveis superiores
o chefe de subgrupo transmite informaes para seu subgrupo (elemento de ligao com os outros subgrupos)
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Exerccio
Pessoas:
Em grupo elaborar resumo de aptides pessoais
Definir o papel de cada integrante do grupo baseado nas aptides listadas anteriormente
Tempo: 10 minutos
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Plano de Projeto-Recursos
Recursos de Hardware:
Hardware de desenvolvimento: usado durante o desenvolvimento (pode ser mais robusto)
Mquina alvo: hardware em que o sistema vai rodar depois de pronto
Outros elementos: hardware que interage com o novo sistema
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Exerccio
Recursos de Hardware:
Definir os recursos de Hardware que ser utilizado para o desenvolvimento do projeto de controle de conferncias Desenvolvimento Teste Mquina alvo Outros elementos
Tempo: 5 minutos
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Plano de Projeto-RecursosRecursos de Software:
Banco de Dados CASE
FERRAMENTAS DE:
Planejamento de Sistemas de Informao
Gerenciamento de Projetos
Apoio
Anlise e Projeto
Programao
Integrao e Teste
Construo de Prottipos e Simulao
Manutano
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Plano de Projeto-Recursos
Recursos de Software:
Se o software existente cumprir os requisitos, adquira-o; em geral mais barato.
Se o software existente exigir alguma modificao, cuidado!Pode ficar mais caro que desenvolver.
Comprar (reutilizar) X Desenvolver
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Exerccio
Definir recursos de software utilizados para o sistema de controle de conferncias
O que se vai comprar / sw livre
O que se vai desenvolver
Software de apoio (ferramentas desenvolvimento, gerenciamento, etc..)
Tempo: 5 minutos
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Tarefas
Dividir para conquistar
Normalmente atribuda a uma pessoa
Maior facilidade para estimativas
Pode-se associar especialidades necessrias para sua realizao
Podem gerar (parte de) resultados desejveis (milestones)
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Exemplos de Tarefas
Entrevistar Clientes
Reunies
Projetar Interfaces
Criar Relatrio
Atualizar o Site
Testar Classe
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Exerccio
Com o objetivo de elaborar o site do projeto de controle de conferncias pede-se:
Quais as tarefas principais Estimativa de tempo Definir os milestones de cada tarefa
(ponto final de uma atividade marco no cronograma)
Definir os deliverables (resultado a ser entregue ao cliente)
Tempo: 15 minutos
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Cronograma do Projeto
Decompor o projeto em tarefas e estimar o tempo e recursos necessrios para completar cada tarefa
Organizar as tarefas concorrentemente de forma a obter maior eficincia da fora de trabalho
Minimizar as dependncias entre tarefas para evitar atrasos
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Cronograma do Projeto
Tabela de Tarefas
Tarefas Durao (dias) Dependncias
T1 8 ----
T2 10 ----
T3 5 T1
T4 8 T2 e T3
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Cronograma do Projeto
Rede de Atividade
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Tempo de Desenvolvimento
Pode ser extrado da Rede de Atividades
Determinao do Caminho Crtico (caminho que leva mais tempo para ser concludo)
Gerente deve dar especial ateno ao Caminho Crtico
crucial ter folgas no Caminho Crtico
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Custo do Projeto
Recursos Humanos (R$ / Hora)
Instalaes (fone, luz, etc)
Reunies (tempo, pessoa, etc)
Material (escritrio, informtica, etc)
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Exerccio
Fazer o planejamento do sistema de hotel onde conste:
Tarefas principais (tempo, milestones) Recursos (Humanos, Hw e Sw) Alocao de Recursos s tarefas Previso de Compras (Hw, Sw, materiais) Caminho Crtico
Tempo: 10/10/2011 (Turma B) ou
19/10/2011 (Turma A)
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Pontos-Chaves
Gerenciamento de Projeto est estreitamente relacionado Qualidade de Processo
O Gerenciamento concentra-se em atividades que tm por objetivo assegurar que o software seja liberado no prazo, de acordo com o cronograma, e atenda aos requisitos das organizaes envolvidas
Atividade principal - Planejamento
Projetos bem gerenciados algumas vezes falham; projetos mal gerenciados falham inevitavelmente.
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Planejamento e Gerenciamento
O que e como faremos? Quem far o qu? Quanto tempo levaremos? O que poder d errado (riscos)? O que usaremos? Quanto custar? Como estamos indo? Estamos documentando (tempo, etc.)?