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Os Morlocks Este arquivo é uma contribuição do membro Danielzintransan Olá Morlocks, aqui é o Daniel e vamos para mais um texto sobre nosso amado e odiado Marvel Future Fight. Bem hoje vou falar e explicar um pouquinho sobre os termos que são utilizados no jogo farei uma espécie de dicionário aqui e algumas breves explicações sobre tal. Você pode ver a maioria dos itens, conteúdos e habilidades no Guia do Jogo, por isso o dicionário será curto. Antes de tudo, MFF é um RPG logo se utiliza de recursos e termos de um RPG clássico lembre-se disto. Status: HP – Sua vida. Ignora Defesa – Porcentagem da defesa do seu adversário que você irá ignorar. Redução do Tempo de Recarga – Também chamado de Cooldown Time é a diminuição do tempo que as suas habilidades poderão ser usadas novamente. Esquiva – Chance de desviar (esquivar) do ataque. Ignora Esquiva – Chance de você anular a Esquiva do adversário. Velocidade de Movimento – Você corre se movimenta mais rápido. Velocidade de Ataque – Você ataca mais rápido, solta mais hits em menos tempo. Tempo de Controle de Multidão – Quanto tempo um debuff funciona em você, quanto maior a sua quantidade menos tempo um debuff vai durar no seu personagem.

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Olá Morlocks, aqui é o Daniel e vamos para mais um texto sobre nosso amado e odiado Marvel

Future Fight. Bem hoje vou falar e explicar um pouquinho sobre os termos que são utilizados no jogo

farei uma espécie de dicionário aqui e algumas breves explicações sobre tal. Você pode ver a maioria

dos itens, conteúdos e habilidades no Guia do Jogo, por isso o dicionário será curto.

Antes de tudo, MFF é um RPG logo se utiliza de recursos e termos de um RPG clássico lembre-se

disto.

Status:

HP – Sua vida.

Ignora Defesa – Porcentagem da defesa do seu adversário que você irá ignorar.

Redução do Tempo de Recarga – Também chamado de Cooldown Time é a diminuição do tempo

que as suas habilidades poderão ser usadas novamente.

Esquiva – Chance de desviar (esquivar) do ataque.

Ignora Esquiva – Chance de você anular a Esquiva do adversário.

Velocidade de Movimento – Você corre se movimenta mais rápido.

Velocidade de Ataque – Você ataca mais rápido, solta mais hits em menos tempo.

Tempo de Controle de Multidão – Quanto tempo um debuff funciona em você, quanto maior a sua

quantidade menos tempo um debuff vai durar no seu personagem.

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Buffs – Habilidades temporárias que te fortalecem, como paralisar inimigo, imunidade a todo dano,

invencibilidade, aumento de dano, aumento de esquiva e por aí vai.

Debuffs – Habilidades temporárias que te enfraquecem, como armadilha, paralização sangramento,

atordoamento e etc.

Recuperação– Quantidade de Recuperação de HP.

Ataque Crítico – Quando seu ataque crita, isto é, quando a quantidade de dano do seu ataque sobe

(o dano fica em amarelo).

Chance de Crítico– É a probabilidade que você tem de atingir o inimigo com um ataque crítico.

Dano Crítico– É a quantidade de dano do seu ataque critico.

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Modos de Jogo:

Missão Especial– Modo de jogo para obter biometrias, chips de uniforme e equipamentos

personalizados.

Missão História– Modo de jogo para obtenção de biometrias, pedras norne do caos, urus

encantados e brutos.

Missão Diária– Modo de jogo para obtenção de Isos, chips de aumento de XP, pedras norne e etc.

Fenda Dimensional– Modo de jogo para obter destroços dimensionais, kits de melhoria de

uniforme, biometrias e cartas de quadrinhos.

Missão Épica– Modo de jogo para evolução de nativos T2, personagens exclusivos e pacotes deluxes.

Missão Heróica- Modo de jogo muito parecido com a missão épica, afim de obter personagens

exclusivos.

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WB – World Boss, isto é, Chefe Mundial.

SL – Shadowland, isto é, Terra das Sombras.

Cerco de Vilões– Modo no qual enfrentam chefes em 3 níveis diferente para obter ficha do caos.

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BA – Batalha de Aliança.

BAX – Batalha de Aliança Extrema.

TL(Time Line Battle) ou BT – Batalha Temporal.

Mundo de Batalha– Modo PVP, em que há alguns requisitos para utilizar personagens e aberto em

eventos especiais.

CA– Conquista da Aliança, modo em que a aliança se une em busca de tomar territórios contra

outras duas alianças.

Jogo Cooperativo, Invasão de Chefe Mundial, Incursão de Chefe Mundial e Evento do Mundo–

Modo em que 3 jogadores de unem para matar um chefe ou mobis.

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Outros:

IFrame – São animações de skills que faz que enquanto ela está ativada o personagem não sofra

dano, mas há chars que tem ignorar IFrame(NOVA). Note que IFrame é quando tem esse X vermelho

dentro do círculo branco.

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T2/T3 – Quer dizer Tier 2 ou 3, isto é, categoria 2 ou 3.

Ignorar IFrame –Quando um personagem ignora a animação da skill de outro(IFrame). Pouco

personagens possuem ignorar IFrame.

Quebra de Guarda– Cancelar o ataque/habilidade do oponente.

Imunidade a Quebra de Guarda– Imunização a cancelamentos de ataques/habilidades.

Skills – Seus ataques /habilidades.