Os Morlocks - WordPress.com...Olá Morlocks, aqui é o Daniel e vamos para mais um texto sobre nosso...
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Os Morlocks
Este arquivo é uma contribuição do membro Danielzintransan
Olá Morlocks, aqui é o Daniel e vamos para mais um texto sobre nosso amado e odiado Marvel
Future Fight. Bem hoje vou falar e explicar um pouquinho sobre os termos que são utilizados no jogo
farei uma espécie de dicionário aqui e algumas breves explicações sobre tal. Você pode ver a maioria
dos itens, conteúdos e habilidades no Guia do Jogo, por isso o dicionário será curto.
Antes de tudo, MFF é um RPG logo se utiliza de recursos e termos de um RPG clássico lembre-se
disto.
Status:
HP – Sua vida.
Ignora Defesa – Porcentagem da defesa do seu adversário que você irá ignorar.
Redução do Tempo de Recarga – Também chamado de Cooldown Time é a diminuição do tempo
que as suas habilidades poderão ser usadas novamente.
Esquiva – Chance de desviar (esquivar) do ataque.
Ignora Esquiva – Chance de você anular a Esquiva do adversário.
Velocidade de Movimento – Você corre se movimenta mais rápido.
Velocidade de Ataque – Você ataca mais rápido, solta mais hits em menos tempo.
Tempo de Controle de Multidão – Quanto tempo um debuff funciona em você, quanto maior a sua
quantidade menos tempo um debuff vai durar no seu personagem.
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Buffs – Habilidades temporárias que te fortalecem, como paralisar inimigo, imunidade a todo dano,
invencibilidade, aumento de dano, aumento de esquiva e por aí vai.
Debuffs – Habilidades temporárias que te enfraquecem, como armadilha, paralização sangramento,
atordoamento e etc.
Recuperação– Quantidade de Recuperação de HP.
Ataque Crítico – Quando seu ataque crita, isto é, quando a quantidade de dano do seu ataque sobe
(o dano fica em amarelo).
Chance de Crítico– É a probabilidade que você tem de atingir o inimigo com um ataque crítico.
Dano Crítico– É a quantidade de dano do seu ataque critico.
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Modos de Jogo:
Missão Especial– Modo de jogo para obter biometrias, chips de uniforme e equipamentos
personalizados.
Missão História– Modo de jogo para obtenção de biometrias, pedras norne do caos, urus
encantados e brutos.
Missão Diária– Modo de jogo para obtenção de Isos, chips de aumento de XP, pedras norne e etc.
Fenda Dimensional– Modo de jogo para obter destroços dimensionais, kits de melhoria de
uniforme, biometrias e cartas de quadrinhos.
Missão Épica– Modo de jogo para evolução de nativos T2, personagens exclusivos e pacotes deluxes.
Missão Heróica- Modo de jogo muito parecido com a missão épica, afim de obter personagens
exclusivos.
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WB – World Boss, isto é, Chefe Mundial.
SL – Shadowland, isto é, Terra das Sombras.
Cerco de Vilões– Modo no qual enfrentam chefes em 3 níveis diferente para obter ficha do caos.
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BA – Batalha de Aliança.
BAX – Batalha de Aliança Extrema.
TL(Time Line Battle) ou BT – Batalha Temporal.
Mundo de Batalha– Modo PVP, em que há alguns requisitos para utilizar personagens e aberto em
eventos especiais.
CA– Conquista da Aliança, modo em que a aliança se une em busca de tomar territórios contra
outras duas alianças.
Jogo Cooperativo, Invasão de Chefe Mundial, Incursão de Chefe Mundial e Evento do Mundo–
Modo em que 3 jogadores de unem para matar um chefe ou mobis.
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Outros:
IFrame – São animações de skills que faz que enquanto ela está ativada o personagem não sofra
dano, mas há chars que tem ignorar IFrame(NOVA). Note que IFrame é quando tem esse X vermelho
dentro do círculo branco.
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T2/T3 – Quer dizer Tier 2 ou 3, isto é, categoria 2 ou 3.
Ignorar IFrame –Quando um personagem ignora a animação da skill de outro(IFrame). Pouco
personagens possuem ignorar IFrame.
Quebra de Guarda– Cancelar o ataque/habilidade do oponente.
Imunidade a Quebra de Guarda– Imunização a cancelamentos de ataques/habilidades.
Skills – Seus ataques /habilidades.