Marvel Heroes - Transmídia e Adapatação Multimídia

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Um dos maiores casos de sucesso de todos os tempos TRANSMÍDIA OU ADAPTAÇÃO ?

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O maior caso de sucesso de todos os tempos. Correção: 'Vem' concorda com o singular; 'Vêm' é no plural. Abraço .'.

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Um dos maiores casos de sucessode todos os tempos

TRANSMÍDIA OU ADAPTAÇÃO ?

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NARRATIVA TRANSMÍDIA :Refere-se a conteúdos que circulam em múltiplas plataformas, quando há interação, vínculo dos temas, uma espécie de conexão ou continuidade da trama.

ADAPTAÇÃO : Ocorre quando produtos, oriundos de umformato de mídia, são adaptados a outro formato. Sem necessidade de interação entre eles.

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No início eram apenas quadrinhosTudo começou com a Marvel Comics na década de 1930

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Dentre os quais, podemos citar: livros, desenhos animados, filmes, brinquedos, roupas, cartas, games eletrônicos e muito mais.

O sucesso dos quadrinhos Originou inúmeros outros produtos

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De onde vêm nosso interesse por super-heróis ?

Tudo se inicia na infância. Geralmente temos, nos pais, as primeiras referências. Quando adultos, continuamos sendo influenciados

por aqueles que temos como exemplos. Exemplos de seres humanos. Ídolos do esporte e da música. Casos de sucesso no

mundo profissional. E, sobretudo, os mitos.

O mito dos super-heróis é uma espécie de sincretismo. Uma recriação fantasiosa dos mitos ancestrais.

Dotado, por vezes, de subjetividade.

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A trama dos super-heróis é uma adaptação avançada

da ‘jornada do herói’ de Joseph Campbell

Com algumas diferençase muitas semelhanças

entre os heróis humanos e os super-heróis.

Contudo, o mito dossuper-heróis se aproxima

mais da figura do Super-homem

de Friedrich Nietzsche.

O Mito dos Super-Heróis

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Passo 1 - Mundo Comum. (Apresentação do herói em seu cotidiano)Passo 2 - Chamado à aventura Passo 3 - Recusa ao chamadoPasso 4 - Encontro com o MentorPasso 5 - Travessia do Umbral/ Limiar(Decisão de ingressar em um novo mundo)Passo 6 – Testes, aliados e inimigos.(Maior parte da trama. O herói é testado. Enfrenta inimigos. Recebe ajuda esperada ou inesperada)Passo 7 – Aproximação do objetivo (Alto nível de tensão)Passo 8 – Provação máximaPasso 9 – Conquista da recompensaPasso 10 – Caminho de volta (Retorno ao mundo anterior)Passo 11 – Depuração (enfrentamento de uma trama secundária)Passo 12 – Retorno transformado(O herói não é mais o mesmo)

Jornada do Herói - Os 12 passos de Campbel

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Conforme Nitzsche, o Super-homem é um homem que inventa a si mesmo ao invés de aceitar um modelo preestabelecido.

Um homem que tem coragem de lidar, a cada segundo de sua vida, com o conflito.

E que não atribui isso nem a Deus, nem à moral estabelecida, nem a qualquer outro tipo de influência.

Um homem que se supera. Tem a capacidade de ler a si mesmo, rever a si mesmo,

construir a si mesmo e configurar este ’homem forte’.

O Super Homem

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É esta relação de proximidade, que os homens fazem com os mitos modernos, ou digamos, com os super-heróis, que nos causainteresse em consumir as estórias destespersonagens.

Os jogos eletrônicos nos permitem a possibilidade de ir além dos quadrinhos, filmes e cartoons.

Nos jogos podemos assumir a identidade dosuper-herói. Sendo responsáveis pelo sucessoda jornada.

Outros modos de interação (mais aproximada) são as redes temáticas ou comunidades de fãs. Onde podemos destacar a figurados colsplays.

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O universo dos games possibilitou a interação entre mundos distintos. Como exemplo, podemos citar o game de luta

‘Marvel vs. Capcom’

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Os canais de vídeos, com dicas de games, fazem parte de um contexto de transmídia. Uma vez que tais plataformas estão interconectadas entre si e há uma relação de continuidade entre narrativas.Principalmente dos canais em relação às novas fases e missões que são incorporadas nos games.

Canais de Vídeo

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Fanpages e Grupos no Facebook

As páginas temáticas do Facebook, relativas aos Heróis Marvel, tanto de games quanto de filmes, proporcionam uma relação de proximidade dos fãs entre si e com ‘o personagem’. Proporcionando interação e continuidade de narrativa pós-game e pós-filme. Narrativas que alimentam a construção de novos produtos e episódios.

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A adaptação invade o mercado da pornografia. Através das Paródias Pornôs e dos Hentais

Paródias Pornôs e Hentais

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Há um espécie de sincretismo entre o mundo dos homens, o mundo dos deuses e o mundo dos super-heróis. O ciberespaço e as plataformas multimídia são o ambiente onde podemos cultuá-los e Incorporá-los. Trazendo às nossas vidas, como influência real, o caráter ético e moral implícito na subjetividade de cada personagem.Certamente, na realidade e no imaginário, continuaremos sendo movidos pelos mitos. Sejam deuses ou heróis.

Na Mitologia e na Ficção

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Aguarde o próximo Episódio !

Juliano Paz DornellesMestrando em Comunicação

www.pazdornelles.com