Nuno Jardin Nunes[1]
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1
Porto, 17 de Maio de 2007
2
Compreender os factores
(psicológicos, ergonómicos,
organizacionais e sociais) que
determinam como as pessoas utilizam a
tecnologia informática de uma forma
efectiva
• Utilizar esse conhecimento para desenvolver ferramentas e técnicas para ajudar à criação de
sistemas adequados às actividades para as quais as pessoas utilizam a tecnologia computacional
“A Interacção Humano-Computador é a disciplina que se preocupa com o desenho, avaliação e implementação de sistemas informáticos interactivos para utilização por humanos e com o estudo dos principais fenómenos associados” [ACM SIGCHI]
De forma a permitir que a interacção seja
eficiente, eficaz e segura, em termos
individuais e organizacionais
3
Redução de erros
Redução dos custos de formação
Redução dos custos de suporte
Aprendizagem facilitada
Documentação simplificada
Melhoria na integridade da informação
Aumento de eficiência e produtividade
Aumento da satisfação dos clientes e utilizadores finais
A Usabilidade é um factor crítico em produtos de todos os tipos
• Pode ser a diferença entre sucesso e falhanço...
• É uma alternativa à competição pelo preço e funcionalidade
• A Usabilidade compensa!
Relevância dausabilidade?
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A Usabilidade, o marketing e o design dominam
A tecnologia domina
Product performance
Transition point where technology satisfies
basic needs
Excess technology most customers are not interested
Technology is “good enough” therefore irrelevant.
User experience dominates.Unfilled need
Technology dominates
Level of performance required by users
time
High technology
Consumers want more technology,
better performance
Consumer commodity
Consumers want convenience, reliability,
design, low cost...
Relative %of customers
Early
adopters
Late
adopters
time
Transition point where technology satisfies
basic needs
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Partindo de estudantes com sólida formação de base numa das áreas relevantes para IHC
Áreas técnicas (informática,
electrotecnia...)
Áreas sociais (psicologia,
sociologia...)
Áreas artísticas (design, artes...)
Mestrado Profissional em HCI
Proporcionar a proficiência necessária nas outras disciplinas para que dominem as técnicas de IHC e comuniquem produtivamente em grupos interdisciplinares na indústria
Long-term Memory
Working Memory
Visual imagestore
Auditoryimage store
Perceptualprocessor
Motorprocessor
Cognitiveprocessor
Goals
Intention
Specification
Execution
Evaluation
Interpretation
Perception
iMac
Mental
Physical
Gulf ofEvaluation
Gulf ofExecution
Especialistas...
No trabalho interdisciplinar em equipa orientado ao desenvolvimento e avaliação de produtos interactivos que combinam HW, SW, design e marketing
Nota: O MHCI não pretende tornar
programadores em designers ou psicólogos em programadores, mas antes desenvolver competências de trabalho interdisciplinar.
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Requisitosdeadmissão
GRE
(Graduate Record Examination)
TOEFL, IELTS
(Inglês)
1º Ciclo de Bolonha + 2 anos de experiência
ouLicenciatura de 4/5 anos
pré-Bolonha(estatística, design visual
e programação)
Candidatura...
Statement of purpose:- o objectivo em estudar HCI- o background em HCI- outros dados (projectos, etc.)
3 Cartas de recomendação:- de professores e/ou- de chefias profissionais
MHCI é um DEA - diploma de estudos avançados...Mas existe a possibilidade de ser creditado para um 2º ciclo de Bolonha ou para a componente curricular do 3º ciclo (doutoramento)
Curriculum vitae:- certificados- classificações
Mestrado (2º Ciclo)Credita todas as unidades curriculares +
Defesa de dissertação individual(+ 1 semestre)
Doutoramento (3º Ciclo)Credita apenas as unidades curriculares avançadas da área de doutoramento +
Defesa de dissertação original(+ 4 semestres)
Creditação...
(Bolonha)
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MHCI Project II 48 hours/week, summer semester
Statistics Communication Design Fundamentals
Students arriving without this pre-req may use CDF as an elective
Intro to ProgrammingPrerequisites
Core Courses
Electives
Capstone Project
Introduction to HCI Methods
For students with non-CS bachelors.
Programming Usable Interfaces
Students with CS bachelors may use this course as an elective
For students with CS bachelors Software Architectures
for User interfaces
Interaction and Interface Design
6 electivesApproved on a case-by-case basis for each
student. May include CDF
and PUI
MHCI Project I 12 hours/week, spring semester
ProSeminar
Graduation
OR
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HCI - CMUSet. - Dez.
1DME/UMaJan. - Mai.
2DME/UMa
Jun-Jul., Set. - Dez.
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05-600 HCI Pro Seminar
05-610 Intro to HCI Methods
Elective 1 (Communication Design Fundamentals)
Elective 2
Elective 3
05-650 Interface and Interaction Design
05-631 Software Architectures for User Interfaces
OR05-630 Programming Usable Interfaces
Elective 4
05-671 HCI Project I
Elective 5
Elective 6
05-672 HCI Project II
Os alunos têm que realizar um projecto em equipas multidisciplinares de 5 alunos em ambiente empresarial. O projecto totaliza cerca de 700horas de trabalho efectivo, no final do projecto a equipa apresenta um protótipo funcional que serve de prova de conceito a um produto ou serviço proposto pela empresa sponsor.A empresa sponsor faculta acesso aos utilizadores e tem um papel activo semanal na avaliação dos protótipos, no acesso aos estudos dos utilizadores e na avaliação dos resultados finais.Sponsors do MHCI em Pittsburgh incluem: NASA, Google, General Motors, Sun Microsystems, Texas Instruments, Wachovia, etc.
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Larry Constantine (Prof. Catedrático Convidado do DME) que está nomeado para o Turing Award (considerado o Nobel da Informática)
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http://mhci.dme.uma.ptNuno Jardim Nunes ([email protected])