Modelo de roteiro para quadrinhos versc3a3o 2 0 leonardo santana1

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NOME DO AUTOR, GRUPO OU ESTÚDIO RESPONSÁVEL PELA HQ. EX: LEONARDO SANTANA PRODUÇÕES. TÍTULO DA HQ Leonardo 05/07/2016 Resumo: Uma breve informação a respeito da hq ou da série em questão

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NOME DO AUTOR, GRUPO OU ESTÚDIO RESPONSÁVEL PELA HQ. EX: LEONARDO SANTANA PRODUÇÕES.

TÍTULO DA HQ

Leonardo

05/07/2016

Resumo: Uma breve informação a respeito da hq ou da série em questão

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Conteúdo

HISTÓRICO DAS ATUALIZAÇÕES ......................................................................................... 3

O QUE É? ........................................................................................................................... 4

SINOPSE ............................................................................................................................ 4

PRINCIPAIS PERSONAGENS DA HISTÓRIA ........................................................................... 4

ROTEIRO ........................................................................................................................... 5

PÁGINA 1 .......................................................................................................................... 5

APENDICE 1 – REFERÊNCIAS VISUAIS ................................................................................. 6

APENDICE 2 – MARCAÇÕES USADAS NESTA HQ ................................................................. 7

APENDICE 3 – NOTAS DIVERSAS ...................................................................................... 11

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HISTÓRICO DAS ATUALIZAÇÕES

Data Versão Descrição

0.01 Início da construção do roteiro

1.00 Término da primeira versão oficial do roteiro.

1.01 Primeira revisão

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O QUE É?

Um breve resumo do que se trata essa série/personagem/história. Uma

miniapresentação. Uma sinopse.

SINOPSE

Uma breve apresentação da hq em questão para utilizar como divulgação.

PRINCIPAIS PERSONAGENS DA HISTÓRIA

O detalhamento de todas as informações referente aos principais personagens da história

ajuda fornecendo ao desenhista todas os dados que ele irá precisar para produzir a história,

ajuda a separar as descrições dos personagens do próprio roteiro

PERSONAGEM 1

Nome: Nome e alter ego do personagem (se tiver);

Perfil psicológico: O que se passa na sua cabeça, se ele é uma pessoa boa ou má, egoísta ou

solidário;

Perfil físico: características pessoais como idade, cor da pele, corte do cabelo, aparência em

geral.

Passado: Quais os fatos importantes que devem ser considerados como fator determinante na

personalidade do personagem

Motivações: O que motiva o personagem em suas ações e tomadas de decisões.

Habilidades/Armas: Detalhes de habilidades do personagem, poderes e armas.

Curiosidades: Informações adicionais a respeito do personagem.

Referências Visuais: (coloque aqui imagens dos personagens ou imagens que sirvam de

referência para a sua concepção)

PERSONAGEM 2

(...)

5

ROTEIRO

PÁGINA 1 LAYOUT SUGERIDO

1 2 3

4 5 6

7 8 9

MODELO PADRÃO DE UM QUADRO

[EXTERNA/INTERNA]. [DIA/NOITE]. [MARCAÇÃO ESPECIAL]. [PLANO] [ÂNGULO: ALTURA+LADO]

[FOCO: ABERTO/FECHADO] [DESCRIÇÃO DA CENA/PERSONAGENS]. [DETALHES ADICIONAIS].

[INCLUSÃO DE REFERÊNCIAS CRUZADAS UTILIZADAS NO APÊNDICE 1 – REFERÊNCIAS VISUAIS]

[DIÁLOGOS, NARRAÇÕES E OUTRAS MARCAÇÕES IMPORTANTES]

EXEMPLO:

QUADRO 1

EXTERNA. DIA. FLASHBACK. CLOSE SUPERIOR FRONTAL FECHADO MOSTRANDO ATHENA,

FURIOSA, BRANDINDO SUA LANÇA, E GRITANDO. VIDE FIGURA 01 – EXPRESSÃO FACIAL

PROPOSTA PARA ATHENA.

APRESENTAÇÃO: AS NOVAS AMAZONAS (CRIAÇÃO DE LEONARDO SANTANA E RICARDO

ANDERSON)

TÍTULO: O FIM DAS NOVAS AMAZONAS

CRÉDITOS: ROTEIRO DE LEO SANTANA, ARTE DE <NOME DO ROTEIRISTA>

NARRAÇÃO: “FOI ASSIM QUE TUDO ACONTECEU...”

ATHENA: EU NÃO TENHO MEDO DE VOCÊ! PODE VIR! VAMOS! VAMOS!

FIM.

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APENDICE 1 – REFERÊNCIAS VISUAIS

COLOQUE AQUI IMAGENS QUE AJUDARÃO O DESENHISTA A PRODUZIR A HISTÓRIA.

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APENDICE 2 – MARCAÇÕES USADAS NESTA HQ

OBSERVAÇÕES

1) O Layout sugerido é, como o próprio nome diz, uma sugestão. O desenhista pode

mudar o layout da página conforme julgue mais apropriado desde que mantenha o

sentido e destaque dados a determinadas cenas da página.

2) Na hora de desenhar as cenas, dispor os personagens da esquerda para a direita no

sentido em que as FALAS dos personagens são proferidas. Ex: se o personagem 2 fala

antes do que o personagem 1, desenhar primeiro (mais à esquerda), o personagem 2 e

depois (mais a direita). Embora pareça óbvio, muitos desenhistas cometem esse erro

por pura falta de atenção dificultando a colocação dos balões ou alterando o sentido

da cena.

3) As imagens fornecidas como referências são uma ajuda. Elas servem para facilitar a

visualização do que se deseja mostrar. Mas elas não obrigam o desenhista a segui-las

expressamente. Nestes casos, o desenhista pode fazer sua própria pesquisa referencial

para usá-la ao invés da proposta pelo roteirista.

4) Caso queira fazer mudanças significativas na forma como este roteiro foi apresentado

ou se tiver dúvidas em como proceder em determinadas situações, converse com o

roteirista. Ele é muito gente fina, não morde e, frequentemente (mas não sempre), vai

querer facilitar a vida do desenhista.

RESUMO

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PLANO

TIPOS DE PLANOS QUANTO AO ENQUADRAMENTO

VISUAL TERMO ABREVIAÇÃO DESCRIÇÃO

PLANO DETALHE PD A câmera enquadra uma parte do rosto ou do corpo (um olho, uma mão, um pé, etc.). Também usado para objetos pequenos, como uma caneta sobre a mesa, um copo, uma caixa de fósforos, etc. É considerado um plano simbólico e, eventualmente, expressivo.

BIG CLOSE BIG CLOSE A figura humana é enquadrada dos ombros para cima. É considerado um plano expressivo e simbólico.

CLOSE CLOSE A figura humana é enquadrada do peito para cima. Plano dramático, psicológico e expressivo.

PLANO MÉDIO PM A figura humana é enquadrada da cintura para cima. É considerado um misto dos planos de ação, expressão, narrativo, dramático e psicológico.

PLANO AMERICANO

PA A figura humana é enquadrada do joelho para cima. Considerado um plano narrativo e dramático.

PLANO GERAL PG A figura humana é enquadrada por inteiro, com um pouco de “ar” sobre a cabeça e um pouco de “chão” sob os pés. Considerado um plano narrativo.

GRANDE PLANO GERAL

GPG Com um ângulo visual bem aberto, a câmera revela o cenário à sua frente. Trata-se de um plano descritivo, visando apresentar ao leitor, maiores informações visuais a respeito do cenário em questão.

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TIPOS DE PLANO QUANTO À PROFUNDIDADE

ÂNGULO

CLASSIFICAÇÃO DO ÂNGULO QUANTO À ALTURA

CLASSIFICAÇÃO DO ÂNGULO QUANTO AO LADO

VISUAL TERMO DESCRIÇÃO

FRONTAL Os personagens aparecem de frente para o leitor.

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POSTERIOR Os personagens aparecem de costas para o leitor.

LATERAL (OU PERFIL)

Os personagens aparecem de lado para o leitor.

3/4 É um meio termo entre o ângulo frontal e o lateral onde o personagem se apresenta a um ângulo de aproximadamente 45 graus a partir de um ângulo frontal.

1/4 É o meio termo entre o ângulo lateral e o posterior. É quando queremos apresentar um personagem de costas, mas não totalmente de costas para o leitor.

FOCO

ABERTO FECHADO

Neste caso, o personagem ocupa apenas uma parte da cena deixando o cenário “respirar” ao seu lado (à direita, à esquerda ou ambos).

No caso do foco fechado (ou centralizado), a imagem foca totalmente no personagem não deixando espaço para o restante do cenário.

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APENDICE 3 – NOTAS DIVERSAS

AS INFORMAÇÕES ABAIXO NÃO POSSUEM NENHUMA RELEVÂNCIA PARA A PRODUÇÃO

DO ROTEIRO. SERVEM APENAS PARA FINS DIDÁTICOS, DE CURIOSIDADE E DE MAKING OF DO

ROTEIRO.

EX: BRAINSTORM INICIAL DA HQ