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Prefeitura de Volta RedondaSecretaria Municipal de Educação
Implementação de Informática Aplicada à Educação
Liz Resende Liz Resende
JClic - quebra-cabeçaJClic - quebra-cabeça
Produção de tutoriaisProdução de tutoriais
Oficina de produção de tutoriaisOficina de produção de tutoriais
Esta oficina foi oferecida para a preparação e aperfeiçoamento dos implementadores de Informática Aplicada à Educação, quanto à utilização dos aplicativos mais destacados para fins educacionais, bem como, para a produção de tutoriais que deverão estar disponibilizados para professores e alunos.
Orientadores: Theodoro Almeida Sergio Graças Giany Abreu
Para a produção deste Tutorial utilizamos o Impress do OpenOffice 3.1 e capturamos telas
usando o Ksnapshot.
O resultado final foi exportado para PDF, afim de preservar formatação e ser aberto em
qualquer Sistema Operacional.
Todos os aplicativos utilizados fazem parte da Customização GNU-Linux VRlivre 3.04,
preparada pela Equipe de Implementação de Informática Aplicada à Educação da SME-VR.
www.iaesmevr.org
1º Passo: Clique em Aplicativos/ Educativo/ Autoria & Edição/ Jclic Autoria
Aparecerá a tela do JClic
2º Passo: Clique em ficheiro/Novo projeto
3º Passo: Digite o nome do Projeto e dê OK
4º Passo: Abrirá esta tela. Clique em Projeto e faça a descrição da atividade
5º Passo: Em criação, clique aqui para adicionar um novo elemento à lista.
6º Passo: Digite o nome do autor, sua função e dê OK.
7º Passo: Aparecerá o nome do autor.
8º Passo: Clique em Biblioteca de recursos e adicione uma imagem à mediateca.
9º Passo: Procure a pasta com as imagens e peça para abrir
10º Passo: As imagens serão abertas.
11º Passo: Clique em Atividades e aqui para adicionar uma atividade ao Projeto.
12º Passo: Escolha a atividade, digite-a e dê OK.
13º Passo: Clique em Opções, e, se desejar,marque o tempo e o número de tentativas.
14º Passo: Clique em Janela para colocar cor de fundo na janela principal
15º Passo: Escolha a cor desejada e dê OK.
16º Passo: Clique em Janela de jogo.
17º Passo: Clique aqui para escolher a cor de fundo da janela de jogo e dê OK.
18º Passo: Aparecerá a cor da janela desejada.
19º Passo: Clique em Mensagens. Clique em Mensagem inicial, final e de erro .
20º Passo: Digite as mensagens, escolha a cor de fundo e de texto e dê OK.
Ficará assim!
21º Passo: Clique em Painel
22º Passo: Clique em Grelha para ajustar linhas e colunas e ABC para colocar cor de
fundo.
23º Passo: Clique em imagem, selecione-a e dê Ok.
24º Passo: Escolha o tipo de encaixe.
Pronto!
25º Passo: Clique em Sequências e na seta para testar o funcionamento da atividade.
v
Seu quebra-cabeça está pronto!
Implementadores de InformáticaEnsino Fundamental - Anos Iniciais
Local: Laboratório da SME/VRRealização: Coordenação de IAESMEVR
Autor: Liz ResendeEmail: [email protected]
U.E.: Miguel Coutooutubro de 2009
CréditosCréditos