Jornal Empreendedor

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JORNAL EMPREENDEDOR BIGUAÇU SANTA CATARINA 19 DE OUTUBRO DE 2015 ANO 1 N O 1 Startups para seguir inovando Jovens empreendedores, grandes ideias, custos baixos e muita vontade de fazer acontecer. Conheça mais sobre as Startups na página 2. Startups Brasileiras Veja nas páginas 2 e 3, alguns exemplos de Startups brasileiras e suas ideias inovadoras. ACATE Conheça a Associação Catarinense de Empresas de Tecnologia, que atua em prol do desenvolvimento do setor de tecnologia do Estado de Santa Catarina, incentivando novas Startups. Página 3. Entrevista com Leonardo Guedes Bilck, sócio da Plot! Stúdios, uma Startup no ramo de games e áudio visual. Página 4. Foto: Mateus Schappo

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Jornal da E. B. M. Fernando B. Viegas de Amorim ao Desafio do Conhecimento.

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JORNAL EMPREENDEDOR BIGUAÇU – SANTA CATARINA – 19 DE OUTUBRO DE 2015 – ANO 1 – NO 1

Startups para seguir inovando Jovens empreendedores, grandes ideias, custos baixos e muita vontade de fazer acontecer. Conheça mais sobre as Startups na página 2.

Startups Brasileiras Veja nas páginas 2 e 3, alguns exemplos de

Startups brasileiras e suas ideias inovadoras.

ACATE Conheça a Associação Catarinense de Empresas de Tecnologia, que atua em prol

do desenvolvimento do setor de tecnologia do Estado de Santa Catarina, incentivando novas Startups. Página 3.

Entrevista com Leonardo Guedes Bilck,

sócio da Plot! Stúdios, uma Startup no

ramo de games e áudio visual. Página 4.

Foto: Mateus Schappo

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Você sabe o que é uma Startup? Muito tem se ouvido falar em empresas startups,

especialmente na área de tecnologia e inovação. Mas você sabe o que significa este termo?

Startup significa o ato de começar algo, normalmente relacionado com companhias e empresas que estão no início de suas atividades (podendo ser até mesmo embrionária ou ainda em fase de constituição), e que buscam explorar atividades inovadoras no mercado.

Definição de uma empresa startup

O termo “startup” começou a ser usado nos Estados Unidos nos anos 1990, quando houve a primeira grande "bolha da internet". Com a evolução da rede mundial de computadores, surgiram incontáveis empresas com ideias inovadoras e promissoras, principalmente associadas à tecnologia. elas encontraram financiamento para os seus projetos, que se mostraram extremamente lucrativos e sustentáveis. Essa situação acabou cunhando o conceito de startup que se conhece atualmente.

Empresas startup são jovens e buscam a inovação em qualquer área ou ramo de atividade, procurando desenvolver um modelo de negócio escalável e que seja repetível, feitos de baixo custo, mas com grande possibilidade de lucro, mesmo trabalhando em condições de incerteza. Em resumo, a ideia pode, ou não, dar certo. Ao longo dos anos vimos muitas startups nascerem, tentarem e morrerem. Outras, no entanto, rapidamente atingiram o sucesso esperado e foram compradas por gigantes do mercado por muito dinheiro, fazendo o produto famoso e empreendedores milionários. Este é o caso de empresas como Google, Apple Inc., Facebook, Yahoo!, Microsoft, entre outras, que surgiram no Vale do Silício, uma região da Califórnia nos Estados Unidos. Hoje elas estão fortemente solidificadas e são líderes nos seus setores de atuação no mercado.

Contudo, os empreendedores devem ter em mente que a fase inicial de uma startup é sempre marcada por um cenário de incertezas. Algumas ideias aparentemente rentáveis podem se revelar inaplicáveis. Startups no Brasil

As primeiras empresas startups começaram a surgir no Brasil no começo do século XXI, sendo que a partir de 2010 este ramo apresentou um rápido crescimento. Atualmente, há mais de 3.000 Startups cadastradas junto a ABStartups (Associação Brasileira de Startups). Santa Catarina ocupa a 6ª posição entre os estados brasileiros com 170 empresas cadastradas até o momento, correspondendo a 4% das Startups no Brasil. Veja a seguir o ranking completo:

Fonte: http://www.abstartups.com.br/status.

Veja a seguir exemplos de Startups brasileiras, dentre

elas, algumas catarinenses com ideias inovadoras nos

diversos segmentos de mercado.

Jimbo A Jimbo é um site onde as

empresas podem fazer entrevistas de emprego a longa distancia, através de mensagem de vídeo. O processo e simples: a empresa coloca os requisitos necessários para a vaga e quais os benefícios. Então formula as perguntas que o candidato precisa responder. Depois de publicadas, os candidatos fazem o vídeo respondendo as questões no tempo limite de resposta estipulado pela empresa contratante. Esse processo é bem mais barato e rápido do que a usual entrevista realizada pessoalmente. Além disso, as empresas podem assistir as entrevistas onde quiserem e quantas vezes for necessário, analisando o comportamento do candidato e se o perfil dele se encaixa com o que é almejado, até tomar a decisão final. Para ver como funciona na prática, acesse o website: http://jimbo.com.br/. Mercado: SaaS (Web App). Modelo de negócios: Assinaturas, B2B e B2C. Momento: Operação.

Sizebay A Sizebay foi criada com o objetivo

de resolver um dos maiores problemas de quem vende roupa pela internet: a desconfiança do consumidor quanto ao tamanho e caimento da roupa. A empresa oferece uma ferramenta de recomendação de tamanhos e análise de um provador virtual que possibilita comprar roupas na internet com mais confiança. Funciona assim: através de uma plataforma tecnológica, que relaciona as modelagens das marcas/fabricantes com as medidas do usuário (sexo, altura, peso e idade), as medidas corporais do usuário são deduzidas e comparadas com as medidas da peça escolhida. A partir daí é sugerido o tamanho mais indicado, comparando o caimento da roupa com os demais tamanhos disponíveis. É uma ótima ferramenta pra quem não quer passar um transtorno de ter que trocar a peça. Para conhecer mais sobre esta ideia, acesse o website da empresa: http://sizebay.com/. Mercado: SaaS (Web App). Modelo de negócios: B2B e Marketplace. Momento: Operação.

Helamb A proposta idealizada por Genizis

Vinicius Gonçalves, criador do Helamb é de um site no mercado de entretenimento, que facilite a relação de músicos com estabelecimentos comerciais, proporcionando negociação entre os dois. Além, além de oferecer também divulgação para ambos. O músico encontrará com mais facilidade estabelecimentos para tocar, e por consequência, o estabelecimento conseguiria achar um musico que caiba no seu orçamento. O musico que usar o Helamb poderá colocar uma foto ou vídeo demonstração, o repertório e qual(s) instrumento(s) que toca. Já o estabelecimento disponibilizará foto do local e informações adicionais sobre o que oferece. Se o músico e estabelecimento fecharem um acordo esse evento será divulgado no site e o público poderá ver quais eventos estão agendados. Mercado: Entretenimento. Modelo de negócios: B2B, B2C, Publicidade e Social. Momento: Ideação.

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DR.Cuco

Dr. Cuco é um aplicativo para Android e iOS, desenvolvido por uma empresa localizada em Florianópolis (SC), que tem como objetivo melhorar o tratamento dos pacientes, aproximando-os de seus médicos. O “Dr.Cuco” lembra os pacientes qual o horário certo para tomar determinado remédio e possibilita que outras pessoas acompanhem o tratamento. O aplicativo funciona da seguinte forma: o médico fará o atendimento com o paciente normalmente e depois da consulta o “Dr.Cuco” cuidará do paciente se conectando ao paciente e captando informações importantes sobre como anda o tratamento e enviando para o médico para ver se o tratamento está sendo seguido corretamente. Segundo a empresa desenvolvedora do aplicativo “Estava na hora de melhorarmos a conexão entre médicos e pacientes fora do ambiente hospitalar, e o Dr.Cuco veio para ser o cuidado a mais que os pacientes precisam no seu dia a dia. Além de criar o plano de tratamento médico automaticamente a partir da prescrição médica, o App lembra os pacientes no momento certo de tomar seus medicamentos”. O site da empresa é: http://www.drcuco.com.br. Mercado: Saúde. Modelo de negócios: B2B e Publicidade. Momento: Operação.

Goosit É uma empresa que criou um site

onde podemos planejar viagens. É inovadora, pois nela conseguimos encontrar diferentes destinos, quais atividades podem ser realizadas naquele lugar. Além disso, formas de transportes e acomodações. Isso ocorre com mais organização, comparando os preços de acordo com o valor disponibilizado pelo cliente. Conheça mais através do website: http://www.goosit.com/#!/. Mercado: Internet Modelo de negócios: B2B, B2C e Social. Momento: Tração

Eduapp A EduApp, empresa localizada em

Niterói (RJ) desenvolveu um aplicativo educacional cujo objetivo é aumentar a participação dos responsáveis na vida escolar dos seus filhos. Nele você pode cadastrar sua escola e o estudante terá uma carteirinha virtual com todas as avaliações e notas, horários das aulas, etc. Os pais poderão acessar e manter o controle do pagamento das mensalidades, acompanhar as notas do aluno, frequência, o horário que chegou à escola; tudo isso em tempo real. Para Samuel Rodrigues de Carvalho, CEO (presidente) da Eduapp, “o aplicativo aproxima responsáveis e escola, trazendo os pais para o cotidiano escolar de seus filhos, melhorando a educação do nosso País. Através de um aplicativo mobile que conecta estudantes, pais, professores e instituições de ensino fornecendo as informações do aluno em tempo real.” O “Eduapp” está disponível para download em dispositivos android e iOS. Para saber mais acesse o website: http://www.eduapp.com.br/. Mercado: Educação. Modelo de negócios: Assinaturas, B2B e B2C. Momento: Operação.

Pague Verde O Pague Verde é uma unidade de

negócios da Sustentare Tecnologia, uma startup de tecnologia que desenvolve soluções de gerenciamento de recursos para cidades inteligentes com foco no consumidor final. Gerencia o consumo de energia e água, enviando dicas de como reduzir e economizar. Realizando o pagamento de suas contas de água e energia através da plataforma, você recebe dicas de como reduzir seu consumo, tendo ele monitorado e recebendo pontos pelo que economizar. No final, esses pontos podem ser trocados por produtos ou serviços com descontos na loja. O pague verde está finalizando parcerias com empresas prestadoras destes serviços e em breve estará disponibilizando o pagamento online. Conheça mais sobre

esta proposta no website: http://www.pagueverde.eco.br/ Mercado: Meio ambiente. Modelo de negócios: Assinaturas, Marketplace e Social. Momento: Tração.

Kidint O Kidint é uma plataforma

multimídia de livros infantis. São centenas de histórias que podem ser baixadas e lidas off-line. Durante a leitura, são apresentados pequenos desafios intelectuais que estimulam a leitura e a compreensão de texto. Cada criança também pode montar sua própria biblioteca personalizada. O aplicativo tem dois modos de uso, dependendo se a criança está sozinha ou com um adulto. Além disso, oferece uma função de gravação de voz, permitindo que um adulto grave sua voz ou a do seu filho como narrador das histórias, ou para interpretarem juntos os vários personagens. O aplicativo está disponível para downloads em dispositivos IOS e Android. Conheça mais opções através do website: https://www.kidint.com/br/. Mercado: Educação Modelo de negócios: Assinaturas e B2C. Momento: Operação.

Upprise É uma Rede social onde

interessados podem colocar as conquistas e os feitos mais significantes de sua carreira. Aqueles que forem relacionados poderão fazer a avaliação de cada habilidade apontada pelo responsável da publicação, compondo assim um novo formato de currículo, só que mais moderno e completo. O aplicativo pode ser usado tanto em aparelhos smartphones como em sua versão para computadores, facilitando para quem está à procura de emprego, e também para aquele que irá contratar, pois elimina o uso das papeladas impressas. Mercado: Mobile. Modelo de negócios: Assinaturas, Marketplace, Outro, Publicidade e Social. Momento: Ideação.

ACATE oferece apoio às Startups A Associação Catarinense de Empresas de Tecnologia

(ACATE) atua, desde 1986, em prol do desenvolvimento do setor de tecnologia do Estado de Santa Catarina. Inicialmente sua atuação se concentrava na região da Grande Florianópolis, com algumas empresas de outras regiões. Com seu crescimento, passou a atuar com associados em todas as regiões do Estado.

Ao longo da sua atuação, a ACATE se consolidou como uma das principais interlocutoras das empresas catarinenses de tecnologia junto aos poderes públicos municipais, estaduais e federal, além de outras instituições do setor tecnológico. Atua também na articulação entre o setor tecnológico catarinense, centros de ensino e pesquisa e agências de financiamento e mantém parceria com diversas empresas e entidades para oferecer cada vez mais benefícios para seus associados.

Em sua nova sede, localizada no km 4 da Rodovia SC-401, em Florianópolis, a ACATE possui uma incubadora de empresas mantida pelo SEBRAE/SC – Serviço de Apoio às Micro e Pequenas

Empresas de Santa Catarina, cujo objetivo é desenvolver o empreendedorismo tecnológico na região da Grande Florianópolis.

A Incubadora “MIDI Tecnológico” é um ambiente que possui infraestrutura física, operacional e gerencial, para incentivar a criação, abrigar e desenvolver empreendimentos a partir do potencial científico e tecnológico da região. Nela encontramos diversas empresas que se encaixam no conceito de Startup, dentre incubadas e pré-incubadas. Para entrar na incubadora, as empresas e os empresários passam por uma seleção orientada por uma série de critérios que avaliam, por exemplo, o caráter inovador do negócio e o perfil empreendedor dos sócios. Cada uma das empresas passa em torno de 12 messes no processo de pré-incubação, e posteriormente segue para a incubadora. Lá contam com uma série de benefícios voltados ao desenvolvimento e consolidação dos negócios, tais como serviços de consultoria especializada, programas de gestão e aperfeiçoamento empresarial, entre outros.

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Conheça a Plot! Stúdios: uma Startup no ramo de games e áudio visual.

A equipe do Jornal Empreendedor visitou a ACATE (Associação Catarinense de Empresas de Tecnologia) onde realizou uma entrevista com Leonardo Guedes Bilk, um dos sócios fundadores da empresa PLOT Studios, Startup de áudio visual e desenvolvimento de games, recém chegada ao mercado. Veja agora entrevista realizada com Leonardo Guedes Bilck, um dos sócios fundadores.

Como surgiu a ideia de começar uma empresa? Eu trabalhava com um amigo, Arthur Medeiros, em uma

empresa desenvolvendo games. Então o Arthur se desligou desta empresa e me convidou para iniciar um negocio de games com ele. Posteriormente convidamos a Luiza Guerreiro para entrar na parceria conosco.

Como iniciou o seu empreendimento? A empresa foi aprovada para ingressar na incubadora da

ACATE em fevereiro de 2015, mas o projeto já existe desde maio de 2014. Para esta inciativa nós contamos com ajuda de um cliente que o Arthur já tinha conseguido: a Toys Tolk. Ela solicitou que nós desenvolvêssemos alguns produtos interativos para eles.

Qual o segredo para se iniciar no mercado? Para conseguir sucesso os sócios precisam se

“complementar’’, não adianta todos na empresa saberem fazer as mesmas coisas, é preciso que cada um se dedique a uma parte para que o resultado final seja positivo. Precisamos inovar, por isso estamos investindo no publico infantil e em mais qualidade.

Quantas horas diárias você dedica ao trabalho?

Pelo menos 10 horas por dia, além de muitos finais de semanas e feriados.

Quais argumentos a empresa utiliza para persuadir os

clientes a comprarem seus produtos? Sabemos que para ter sucesso tem que saber persuadir,

argumentar com o cliente. Para isso demonstramos o nosso portfólio, sempre com alguma inovação.

Quais os produtos desenvolvidos por vocês

atualmente? Dentre os produtos que nós oferecemos está a plataforma

digital para criança pré-escolares, séries animadas e spin offs em sociedade com outras empresas. Atualmente estamos desenvolvendo um software para óculos de realidade virtual que poderá ser utilizados em aparelhos de ginástica em academias. Ao invés da pessoa ficar uma hora na esteira ou pedalando olhando para as paredes, ela poderá ver uma paisagem, como se estivesse ao ar livre.

Vista do estúdio de criação da empresa

Qual a maior dificuldade que a empresa enfrentou ou

ainda enfrenta? Nossa maior dificuldade não foi conseguir equipamentos,

coisas do gênero, mas sim conseguir clientes fixos. Além disso, por mais que queiramos fazer diferente, como investir no público infantil, estamos tendo algumas restrições comerciais e legais.

Você tem metas para o seu empreendimento? Quais são?

Lançar nossos próprios jogos no mercado e servir de referência para outras empresas iniciantes no ramo dos games.

Na imagem ao lado, produto cujo software de realidade virtual é desenvolvido pela Plot! Studios. Foto: Mateus Schappo.

Atualmente na empresa trabalham os três sócios, além de

dois estagiários.

Leonardo Guedes Bilck é formado em engenharia de automação pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC).

Arthur Medeiros é formado em Publicidade e Propaganda pela universidade Mackenzie.

Luiza Guerreiro cursou História e Moda na UDESC e atualmente frequenta o curso de Cinema na Universidade Federal de Santa Catarina.

Foto: Mateus Schappo.