Jogo de Tabuleiro

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PARTIDA Você e seus amigos notaram que há algo de errado na maneira que Evad II governa o Evadistão. Vocês decidiram esperar para ver se a situação melhora. 0 ponto Depois que Evad II mandou fechar duas escolas do seu bairro você e seus amigos decidiram convocar uma reunião da Associação de Moradores para mobilizar os vizinhos contra os fechamentos. 10 pontos Evad II proibiu qualquer tipo de culto religioso no País. Milhares de pessoas passaram a ser perseguidas. Como você não estava ligado a nenhuma religião, não se importou. -5 pontos Os ministros do Evadistão são muito corruptos e todos sabem disso. Porém, as pessoas só reclamam do governo e nada fazem, pois alegam que não os elegeram. Você concorda com isso. 0 ponto Desafio: Seu grupo tem 1 minuto para pensar em um grito de guerra contra Evad II e apresentá-lo aos demais Agentes Jovens, conseguindo sua atenção. Se vocês tiverem sucesso na tarefa, ganham os pontos. 30 pontos Desafio: Seu grupo tem 1 minuto para pensar e apresentar a coreografia da dança do “fora Evad II” . Se vocês tiverem sucesso na tarefa, ganham os pontos. 30 pontos Você e seus amigos criaram um blog para mostrar para todo o mundo a tirania de Evad II. 5 pontos Evad II lançou a campanha “Trabalhar Vale a Pena” , onde ele pede para o povo não perder tempo estudando para ajudar o País a progredir o trabalho nas minas de carvão. Você não achou uma má ideia. -5 pontos Fique sem jogar a próxima rodada. Desafio de conjunto Evadistão Evad II Mar do Meio Muroslávia Desafio de ação Desafio de criação Você e seus amigos criaram um jornal para conscientizar a população de que as pessoas só poderão exercer sua cidadania se tiverem um mínimo de educação. 15 pontos Você e seus amigos conseguiram várias listas de e-mails e estão mandando mensagens para mobilizar as pessoas em torno de um objetivo comum: tornar o Evadistão um país democrático novamente. 10 pontos Você e seus amigos viram que não é fácil mobilizar as pessoas em torno de um objetivo comum. Ficaram desanimados. -10 pontos Muitas pessoas andam dizendo que você e seus amigos estão perdendo tempo tentando mudar a realidade em que vivem. Vocês pararam para pensar se realmente vale a pena. -15 pontos Você e seus amigos estão tentando identificar lideranças em vários segmentos da sociedade para ajudá-los a mobilizar a população. 15 pontos Desafio: Um representante do seu grupo deve criar um cartaz, em folha de caderno, mostrando a importância da educação. No final do jogo, devem apresentar o cartaz e, tendo sucesso na tarefa, ganham os pontos. 30 pontos Algumas pessoas, provavelmente seguidores de Evad II, espalharam um boato de que o seu grupo é “puxa-saco” de um líder oposicionista. Vocês não desmentiram o boato. -5 pontos Desafio: Um representante do seu grupo deve conseguir uma doação para a causa. Pode ser qualquer doação e, também, sair da sala para consegui-la. Cumprindo a tarefa até o final do jogo, ganham os pontos. 30 pontos Você e seus amigos fizeram uma pesquisa de opinião junto à população para entender qual seria a melhor forma de se comunicar e mobilizar as pessoas. 10 pontos Você e seus amigos usaram dados obtidos por meio de pesquisa para explicar à população que estudar vale a pena. Vocês ganharam pontos pelo poder de convencimento. 10 pontos Vocês não estão atualizando o perfil em uma rede social que criaram para mobilizar os jovens. Isso fez com que o número de visitantes diminuísse muito. -5 pontos Um de seus amigos está escrevendo para um jornal que faz oposição a Evad II. 10 pontos Boliguay República das Gongas Desafio final (todos fazem ao mesmo tempo): Cada grupo deve unir todos os pontos com apenas 4 linhas retas, sem tirar o lápis do papel! Voltar com o lápis sobre uma linha já traçada é considerado uma 2ª linha. 50 pontos e fim de jogo

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Agente Jovem

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Page 1: Jogo de Tabuleiro

PARTIDAVocê e seus amigos notaram que

há algo de errado na maneira que

Evad II governa o Evadistão.

Vocês decidiram esperar para ver se

a situação melhora.

0 ponto

Depois que Evad II mandou fechar

duas escolas do seu bairro você e

seus amigos decidiram convocar

uma reunião da Associação de

Moradores para mobilizar os

vizinhos contra os fechamentos.

10 pontos

Evad II proibiu qualquer tipo de culto

religioso no País. Milhares de pessoas

passaram a ser perseguidas.

Como você não estava ligado a nenhuma

religião, não se importou.

-5 pontos

Os ministros do Evadistão são muito

corruptos e todos sabem disso.

Porém, as pessoas só reclamam do

governo e nada fazem, pois alegam

que não os elegeram.

Você concorda com isso.

0 ponto

Desafi o:

Seu grupo tem 1 minuto para pensar

em um grito de guerra contra Evad II e

apresentá-lo aos demais Agentes Jovens,

conseguindo sua atenção.

Se vocês tiverem sucesso na tarefa,

ganham os pontos.

30 pontos

Desafi o:

Seu grupo tem 1 minuto para pensar

e apresentar a coreografi a da dança

do “fora Evad II”.

Se vocês tiverem sucesso na tarefa,

ganham os pontos.

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fácil mobilizar as pessoas em torno

de um objetivo comum.

Ficaram desanimados.

-10 pontos

Muitas pessoas andam dizendo que

você e seus amigos estão perdendo

tempo tentando mudar a realidade

em que vivem.

Vocês pararam para pensar se

realmente vale a pena.

-15 pontos

Você e seus amigos estão tentando

identifi car lideranças em vários

segmentos da sociedade para

ajudá-los a mobilizar a população.

15 pontos

Desafi o:Um representante do seu grupo deve criar um cartaz, em folha de caderno,

mostrando a importância da educação.No fi nal do jogo, devem apresentar o cartaz e, tendo sucesso na tarefa,

ganham os pontos.30 pontos

Algumas pessoas, provavelmente

seguidores de Evad II, espalharam um

boato de que o seu grupo é “puxa-saco”

de um líder oposicionista.

Vocês não desmentiram o boato.

-5 pontos

Desafio:Um representante do seu grupo deve conseguir uma doação para a causa.

Pode ser qualquer doação e, também, sair da sala para consegui-la.

Cumprindo a tarefa até o final do jogo, ganham os pontos.

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Um de seus amigos está escrevendo

para um jornal que faz oposição a

Evad II.

10 pontos

Boliguay

República das Gongas

Desafio

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o):

Cada grupo deve unir todos os pontos com apenas 4 linhas retas,

sem tirar o lápis do papel!

Voltar com o lápis sobre um

a linha já traçada é considerado uma 2ª linha.

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