guiaguiaguia
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bichoguia
do
guia dos novatos de sistemas e mídias digitaisUniversidade Federal do Ceará
Instituto UFC Virtual
C.A. SMD
2011.1
Indice
Bem-vindo..........................
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Sistemas e Mídias Digitais..........................
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Desbravando a UFC..........................
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Primeiro semestre (siglas, disciplinas, etc.).....................6
Células e grupos de pesquisas..........................
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Centro Acadêmico (C.A.)........................
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Sintes Importantes..........................
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Guia do BichoBorokatryne Rabelo Victor Winter Marina Mota
Seja Bem-Vindo(a)!
Olá bichos e bixetes! Sejam bem vindos ao curso de Sistemas e Mídias Digi-tais, ou somente SMD. Nós do Centro Acadêmico juntamente com profes-sores, alunos e colaboradores desejamos a vocês muita sorte e disposição nessa nova fase da vida estudantil, o ensino superior.
O C.A. deseja à todos boas vindas!
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O que é SMDO curso de Bacharelado em Sistemas e Mídias Digitais tem a finalidade de formar bacharéis em três habilitações específicas, Comunicação em Mídias Digitais, Sistemas de Informação Multimídia e Jogos Digitais. O curso visa contribuir para o desenvolvimento, no médio prazo, de novos perfis profis-sionais que possam sustentar o desenvolvimento de um pólo regional tec-nológico no estado do Ceará, fomentando e viabilizando atividades produti-vas nas áreas de produção de mídias digitais e desenvolvimento de sistemas de informação multimídia e jogos digitais. O curso é organizado pelo Insti-tuto UFC Virtual (IUFCV).Fonte: http://smd.virtual.ufc.br/tiki-index.php
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Funcionamento e Espaço FísicoO curso acontece normalmente no período da tarde, com algu-mas cadeiras, estas geralmente eletivas ou livres, nos turnos da manhã e da noite. As aulas acontecem no bloco 951, salas 4 e 6, do centro de ciências, na sala de videoconferência do IUFCV (NPD 1º Andar), e no laborátorio do anexo da Biblioteca Central do Pici.
Professores O quadro de professores é composto por um número ex-tenso de mestres e doutores que trabalham junto ao IUFCV. Entre eles podemos destacar os Prof. Glaudiney Mendonça, atual coordenador do curso, e outros professores que estarão com vocês no primeiro semestre como Prof. Melo Jr., Prof. Is-mael Furtado e Prof. Fernando Lincoln.
Sistemas e Mídias Digitais
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Desbravando a UFC
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DisciplinasAs disciplinas do primeiro semestre são:
- Introdução a Mídia Digital (Prof. Glaudiney Mendonça e Prof. Hen-rique Pequeno)- História da Arte e do Design Gráfico (Prof. Ismael Furtado)- Edição de Imagens Digitais (Prof. Melo Jr.)- Sociedade Cultura e Tecnologia (Prof. Fernando Lincoln e Prof. Edu-ardo Junqueira)- Fundamentos de Programação (Prof. George Menezes e Prof. Eman-uel Ferreira)- Meios de Representação Gráfica (Prof. Anacleto Natal)
Primeiro Semestre
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Siglas
- IRA:Índice de rendimento acadêmico. O IRA é uma medida que apresenta valores entre 0 (zero) e 10.000 (dez mil), sendo possível seu cálculo logo após a con-clusão das primeiras disciplinas matriculadas após o ingresso na UFC.Fonte :http://www.prograd.ufc.br/index.php? option=com_content&view=article&id=74:como-
e-feito-o-calculo-do- ira&catid=41:vida-academica&Itemid=41
- NPD:Antigo Núcleo de Processamento de Dados, hoje STI – Secretaria da Tecnolo-gia da Informação.
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EventosOs eventos já visitados por membros SMD foram:- R Design – CE:O Encontro Regional dos Estudantes de Design, é um evento intinerante que acontece anualmente em diferentes estados. o Ceará recebeu em 2010 es-tudantes da regional Norte e Nordeste para sua 7ª edição. Durante o evento foram propostas atividades como: oficina, monitoria, grupo de discussão, ba-zar, mostra de vídeo, exposição de vestuário e SEPa`s (Seminário de Produção Acadêmica), todos focados na área do design.
- SBGames:SBGames é o evento mais importante de pesquisa e desenvolvimento na área de jogos de computador e entretenimento digital da América Latina, reunindo cientistas, artistas, designers, professores e estudantes de univer-sidades, centros de pesquisa e da indústria de jogos. SBGames é o simpósio da Comissão Especial de Jogos e Entretenimento Digital da SBC (Sociedade Brasileira de Computação), que também é apoiada pela RBV (Rede Brasileira de Tecnologia de Visualização).Fonte: http://sbgames.org/sbgames2010/
O curso dialoga com várias vertentes do saber, daí o número grande de pro-jetos nos quais os alunos podem se engajar. A seguir temos alguns dos prin-cipais.
- Proativa (Prof. José Aires):O Grupo de Pesquisa e Produção de Ambientes Interativos e Objetos de Aprendizagem – PROATIVA teve início em 2001 com o projeto ÁLGEBRA INTERATIVA, sob a coordenação do professor Dr. José Aires de Castro Filho. Atualmente, o grupo conta com a participação de alunos das mais diversas áreas e tem por objetivo desenvolver objetos de aprendizagem (atividades multimídia, interativas, na forma de animações e simulações que têm a idéia de quebrar o conteúdo educacional disciplinar em pequenos trechos que podem ser reutilizados em vários ambientes de aprendizagem), bem como realizar pesquisas sobre a utilização desses objetos na escola, como forma de melhorar o aprendizado dos conteúdos escolares.Fonte: http://www.proativa.vdl.ufc.br
- Centro de Produção (Prof. Henrique Pequeno, Prof. Mauro Pequeno e Prof. Wellington Sarmento):Prepara conteúdos digitais para a Universidade Aberta do Brasil, desenvolve e mantém sistemas digitais, configura e mantém servidores, oferecendo su-porte a diversos projetos desenvolvidos no Instituto.Fonte: http://www.virtual.ufc.br/portal/centrodeproducao.aspx
- UCA CE (Prof. José Aires e Prof. Mauro Pequeno):O UCA - Um Computador por Aluno é “um projeto de inclusão digital ped-agógica nas escolas, com repercussão na família, baseado em um laptop de baixo custo, apto ao enlace de conectividade sem fio (em rede mesh ou wire-less), objetivando o conhecimento e tecnologias que oportunizam a inova-ção pedagógica nas escolas públicas” (Proposta de Avaliação UCA, 2010).
Células e Grupos de Pesquisa
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- Célula de Jogos (Prof. Melo Jr.):A Célula de Jogos Corporativos do Instituto UFC Virtual foi idealizada e é che-fiada pelo professor Melo Jr. A idéia para a criação da célula surgiu logo após a realização de um projeto de desenvolvimento de 3 jogos para o SEBRAE-CE por 6 alunos do então primeiro semestre do curso de Sistemas e Mídias Digitais. Atualmente contando com 5 bolsistas, um dos intuitos da célula é quebrar o paradigma de que Serious Games tem de ser um “jogo chato”, idéia passada pela tradução errônea do termo para “Jogos Sérios” onde, segundo o professor Melo Jr, a tradução correta do termo seria “Jogos Levados à Sério”. Sendo assim, a Célula de Jogos Corporativos é uma iniciativa que surgiu den-tro do Instituto UFC Virtual para levá-los à sério. A célula atualmente conta com 3 programadores e 2 artistas.
Além destes temos a Célula de Animação, conduzida pelos professores Neil Armstrong e Natal, o projeto de Tiro Virtual, o projeto CASa.
Centro Acadêmico
O Centro Acadêmico (C.A.) é uma entidade de base estudantil que em tese representa os estudantes de um determinado curso de nível superior.Tal órgão tem como funções “a organização de atividades acadêmicas extra-curriculares como debates, discussões, palestras, semanas temáticas, recep-ção de calouros e realização de projetos de extensão; encaminhamento, mo-bilização e organização de reivindicações e ações políticas dos estudantes; mediação de negociações e conflitos individuais e coletivos entre estudantes e a faculdade; realização de atividades culturais como feiras de livros, festi-vais diversos, entre outros.”
Nosso C.A. é composto por:
- José Moreira “Boro”- Milton Mendes “Miltin”- Daniel Martins “Dan”- Bruno Sabino “Papirote”- Bruno Luiz “Cabelo”- Victor Alves “Winter”- Ronney Melo “Rooney”- Alexiei-Alexander “Ciei”
E colaboradores:
- Bruno de Melo- Adannick Fontes- Jonh Ítalo- Israel Carlos- Herbenio- Gabriel- Katryne
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Notas
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Enter
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Sites Importantes
Universidade Federal do Cearáwww.ufc.br
Portal do Instituto UFC Virtualwww.virtual.ufc.br/portal
Curso de Sistemas e Mídias Digitaissmd.virtual.ufc.br
Solarwww.virtual.ufc.br/solar
Módulo Acadêmicowww.moduloacademico.ufc.br
Bibliotecahttp://bibweb.npd.ufc.br