Equipe de monitoria Aula prática 1. Necessidade de modelagem Ferramenta utilizada Descrição...
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Gerenciamento de Dados e InformaçãoModelagem Conceitual na Ferramenta CASE
Equipe de monitoriaAula prática 1
Roteiro da aula
Necessidade de modelagem Ferramenta utilizada
Descrição Instalação
Funcionalidades Exemplo prático
Necessidade de Modelagem
Segundo Paulo Cougo, o mundo é: “...cheio de coisas que possuem características próprias e que se relacionam entre si”
Uniformizar é necessário: Representação dos conceitos e
características observados no ambiente; Ignorar particularidades de
implementação. Uso de uma ferramenta:
Manutenabilidade
Ferramenta Utilizada
brModelo Ferramenta free (http://www.sis4.com/brModelo/) Criada para ensinar os conceitos de modelagem em
banco de dados relacional. Trabalho de conclusão do curso de pós-graduação
em banco de dados (UNVAG – MT e UFSC)
Instalação:1. Realizar download do arquivo “brModelo.exe” no
site oficial, no menu lateral Download2. Extrair o arquivo em uma pasta qualquer.3. Executar o arquivo brModelo.exe.
brModelo [1]
brModelo [2]
brModelo [3]
Utilização do brModelo [1]
Para um modelo conceitual, podemos: Criar uma entidade. Criar um relacionamento Criar uma agregação Criar uma especialização/herança▪ Exclusiva▪ Não-exclusiva
Utilização do brModelo [2]
Para um modelo conceitual, podemos (cont.): Criar um atributo▪ Chave▪ Não chave ▪ Composto▪ Não obrigatório▪ Multivalorado
Criar um auto-relacionamento Criar um relacionamento
Utilização do brModelo [3]
Exemplo Prático (descrição)
Aplicação para uma Federação de Futebol Armazenamento de dados relevantes a
uma aplicação de controle.
Jogadores
Técnicos
Times
Campeonatos
Gols Marcados
Cartões
Patrocinadores
Estádios
Jogo Substituições
Passes
Árbitros
Exemplo prático (método)
Dado o minimundo, encontrar: Entidades Relacionamentos Atributos
Modelando sempre...
Minimundo (1)
Uma federação de futebol deseja elaborar um cadastro geral para os campeonatos que organiza. Um campeonato é composto de um ou mais jogos, porém um jogo pertence a um único campeonato. Para cada campeonato deseja-se saber: nome, ano e seus jogos.
Minimundo (1)
Uma federação de futebol deseja elaborar um cadastro geral para os campeonatos que organiza. Um campeonato é composto de um ou mais jogos, porém um jogo pertence a um único campeonato. Para cada campeonato deseja-se saber: nome, ano e seus jogos.
Minimundo (2)
Para cada time é desejado saber: nome, cidade, número de cadastro, estádio, os times rivais (nem todo time tem um rival, mas pode ter vários), jogos (todo time participa de jogos), o número de gols que o time marcou em cada jogo, os profissionais (jogadores ou técnicos) que já trabalharam pelo time (todo time possui jogadores e técnicos que atuaram por ele) e os jogadores dos quais o clube possui o passe (um time não é obrigado a possuir passes) e um jogador pode ter passe livre.
Minimundo (2)
Para cada time é desejado saber: nome, cidade, número de cadastro, estádio, os times rivais (nem todo time tem um rival, mas pode ter vários), jogos (todo time participa de jogos), o número de gols que o time marcou em cada jogo, os profissionais (jogadores ou técnicos) que já trabalharam pelo time (todo time possui jogadores e técnicos que atuaram por ele) e os jogadores dos quais o clube possui o passe (um time não é obrigado a possuir passes) e um jogador pode ter passe livre.
Minimundo (2)
Para cada time é desejado saber: nome, cidade, número de cadastro, estádio, os times rivais (nem todo time tem um rival, mas pode ter vários), jogos (todo time participa de jogos), o número de gols que o time marcou em cada jogo, os profissionais (jogadores ou técnicos) que já trabalharam pelo time (todo time possui jogadores e técnicos que atuaram por ele) e os jogadores dos quais o clube possui o passe (um time não é obrigado a possuir passes) e um jogador pode ter passe livre.
Minimundo (3)
Para cada jogo deseja-se saber seu número, data, horário, os membros da comissão de arbitragem (cada um com sua função), estádio (todo jogo é realizado em estádio) e os profissionais que participaram do jogo (em todo jogo cada time tem vários jogadores e um técnico, mas nem todos os jogadores atuam em todos os jogos)
Minimundo (3)
Para cada jogo deseja-se saber seu número, data, horário, os membros da comissão de arbitragem (cada um com sua função), estádio (todo jogo é realizado em estádio) e os profissionais que participaram do jogo (em todo jogo cada time tem vários jogadores e um técnico, mas nem todos os jogadores atuam em todos os jogos)
Minimundo (4)
Para cada jogador é desejado saber o número de cadastro, seu nome, apelido e idade. Ainda para o jogador, armazenar o número de gols em cada partida, o momento da partida em que gol é marcado, se o gol é contra ou a favor, o número de cartões (amarelo/vermelho) que o jogador recebeu no jogo, o número da camisa que usou no jogo e, se houve substituição, quais jogadores saíram e entraram.
Minimundo (4)
Para cada jogador é desejado saber o número de cadastro, seu nome, apelido e idade. Ainda para o jogador, armazenar o número de gols em cada partida, o momento da partida em que gol é marcado, se o gol é contra ou a favor, o número de cartões (amarelo/vermelho) que o jogador recebeu no jogo, o número da camisa que usou no jogo e, se houve substituição, quais jogadores saíram e entraram.
Minimundo (5)
Para os técnicos deseja-se saber o número de cadastro, nome, idade. Para jogadores, o número de cadastro, nome, apelido e idade.
Um time é patrocinado por uma ou mais empresas em seus campeonatos. Uma empresa pode patrocinar vários times em vários campeonatos. Deve-se armazenar o nome e o CNPJ de cada empresa.
Minimundo (5)
Para os técnicos deseja-se saber o número de cadastro, nome, idade. Para jogadores, o número de cadastro, nome, apelido e idade.
Um time é patrocinado por uma ou mais empresas em seus campeonatos. Uma empresa pode patrocinar vários times em vários campeonatos. Deve-se armazenar o nome e o CNPJ de cada empresa.
Minimundo (6)
Para cada árbitro, deseja-se saber o número de inscrição e nome.
Para cada estádio, deseja-se saber seu nome, capacidade e endereço, composto por logradouro, numero, bairro, cidade e estado).
Minimundo (6)
Para cada árbitro, deseja-se saber o número de inscrição e nome.
Para cada estádio, deseja-se saber seu nome, capacidade e endereço, composto por logradouro, numero, bairro, cidade e estado.
Perguntas? Sugestões?
Muito obrigado!
Referências
Site Oficial do brModelo: http://www.sis4.com/brModelo/
Conceitos de Modelagem http://pt.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_Entidade
s_e_Relacionamentos http://pt.wikipedia.org/wiki/Modelagem_de_dad
os Aulas da disciplina de Gerenciamento de
Dados e Informação do Centro de Informática – UFPE http://www.cin.ufpe.br/~if685
Aulas da disciplina de Banco de Dados