Ensinar na era mobile learning

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Ensinar na Era Mobile-Learning Ana Amélia Carvalho Universidade de Coimbra [email protected] Recife, 14 de novembro de 2013, UFPE 5ª Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação 1º Colóquio Internacional de Educação com Tecnologias Aprendizagem móvel dentro e fora da escola

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Ensinar na era mobile learning Profª. Drª. Ana Amélia Carvalho – Universidade de Coimbra – PT

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Ensinar na Era Mobile-Learning

Ana Amélia Carvalho

Universidade de Coimbra

[email protected]

Recife, 14 de novembro de 2013, UFPE

5ª Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação

1º Colóquio Internacional de Educação com Tecnologias

Aprendizagem móvel dentro e fora da escola

Page 2: Ensinar na era mobile learning

No nosso dia a dia … os dispositivos móveis

Page 3: Ensinar na era mobile learning

Os nossos alunos … sempre conectados

Downes (2006); Siemens (2005): Conectivismo

Geração Net (Tapscot, 1996); Nativos digitais (Prensky (2001, 2009);

Geração polegar (Rheingold, 2002); Screenagers (Alves, 2005)

Page 4: Ensinar na era mobile learning

BYOD: Bring Your Own Device

Page 5: Ensinar na era mobile learning

BYOD …

Mais económico para a escola!

Page 6: Ensinar na era mobile learning

Não é óbvio para os alunos …

Aprender com o meu celular?

Smartphone? iphone? …

◦ Não! Não é para estudar … é pessoal, é para

lazer!

(Carvalho, 2012; Moura, 2010; Oliveira, 2012)

Ficam incrédulos! … mas depois gostam da

experiência, reconhecendo que o celular foi,

efetivamente, uma ferramenta de aprendizagem!

Page 7: Ensinar na era mobile learning

Alguns dados

Em 2012, numa turma do ensino universitário, só 18% dos alunos usa o celular (smartphone) para estudar, num total de 66 respondentes (Carvalho, 2012);

No ensino secundário [Ensino Médio], em 68 participantes, a maioria (83%) nunca tinha usado o celular para aprender nem perspetivava qualquer utilidade ou benefício para apoio ao estudo (Moura, 2010);

No 6º ano de escolaridade (11-12 anos), 66% dos sujeitos revelaram surpresa por utilizarem o celular para aprender (Oliveira, 2012).

Page 8: Ensinar na era mobile learning

Muitos professores aprenderam …

Livro escolar

Caderno

Quadro

Somos a “geração do

papel” … mas temos

que nos adaptar à

evolução tecnológica!

Page 9: Ensinar na era mobile learning

Tecnologias móveis

UNESCO (2013): As tecnologias móveis podem

expandir e enriquecer oportunidades

educacionais para os alunos em diferentes

contextos

◦ evitar as proibições de dispositivos móveis

◦ implementar na formação de professores as

tecnologias móveis.

Portabilidade, interação social, contexto,

conectividade, individualidade (Naismith et al.,

2004)

Page 10: Ensinar na era mobile learning

Parsons et al. (2007): domínio tecnológico e o domínio

pedagógico. Termos chave: pedagogia, dispositivos móveis, contexto e interação

social (Crompton, 2013).

2. Mobile Learning Kukuslska-Hulme & Traxler, 2005;

Metcalf, 2006; Alexander, 2004;

Waycott, 2004, Pachler, 2007,

Ally, 2009, Vavoula et al., 2009

Winters (2006) identificou 4

categorias principais nas

definições de m-learning:

◦ i) Tecnocêntrica

◦ ii) Relação com o e-learning

◦ iii) Amplia a educação formal

◦ iv) Centrada no aluno

Dispositivos móveis, permitindo

aprender a qualquer hora e em

qualquer lugar (UNESCO, 2013).

Mobilidade do aluno

Mobilidade da aprendizagem

Experiência do aluno na

aprendizagem com

dispositivos móveis (Traxler,

2007)

Page 11: Ensinar na era mobile learning

Definição de m-learning

Aprendizagem em contextos múltiplos, através

de interações sociais e de conteúdo, usando

dispositivos móveis pessoais

(Crompton, Muilenburg & Berge in Crompton,

2013, p. 4)

Page 12: Ensinar na era mobile learning

Os 4 Cs de Quinn (2011, 2013):

as affordances principais do mobile

Conteúdo ◦ Consumo de conteúdos

Computar ◦ interação com as capacidades computacionais

Comunicação ◦ Capacidade de comunicar com os outros

Captura ◦ Captura do contexto através de vídeo, imagem, áudio,

localização, tempo, cada vez mais dados.

M-learning: intimidade e imediaticidade; aumentar (augmentation)

Realidade Aumentada

Page 13: Ensinar na era mobile learning

Teorias subjacentes ao m-learning

Teoria da Atividade (Leontiev, 1978; Engeström,

1987, 2001 – usada por Waycott, 2004; Koole,

2009; Moura, 2010)

Teoria Conversacional (Pask, 1975; Laurillard,

2002; Sharples et al., 2009)

Modelo ARCS (Keller, 1987; Shih & Mills, 2007)

◦ Atenção, Relevância, Confiança e Satisfação

Construtivismo e socioconstrutivismo

Page 14: Ensinar na era mobile learning

Referencial teórico para integração das

tecnologias móveis no ensino

(Moura, 2010; Moura & Carvalho, 2011, 2013)

Page 15: Ensinar na era mobile learning

O uso de dispositivos móveis …e a

diversidade de abordagens

Atividade

◦ Comportamentalista

◦ Construtivista

◦ Situada

◦ Colaborativa,

◦ Informal e aprendizagem ao longo da vida

◦ Apoio ao ensino e aprendizagem

◦ (Naismith et al., 2004)

Page 16: Ensinar na era mobile learning

Aula invertida (Flipped classroom - 2000)

• O aluno estuda os materiais

antes da aula: - Texto

-Vídeo (Khan Academy)

• O tempo da aula é para fazer exercícios, para

trabalhar em grupo, PBL (ABP), etc.

• Em vez do professor transmitir conhecimento

na aula, usa esse tempo para interagir com os

alunos.

Page 17: Ensinar na era mobile learning

3. Atividades

Blog (blogue)

◦ Da turma

São publicados trabalhos dos alunos depois de

revistos pelo professor

◦ Do professor

Orientações para as aulas

Links sobre temáticas a serem exploradas

Atividades

Caça ao tesouro; Webquest

http://8aesca.blogspot.pt/

Page 18: Ensinar na era mobile learning

Podcast Áudio

Enhanced Podcast (imagem ou texto e

locução)[e.g.]

Screencast (tutoriais) [voki]

Vodcast (vídeo)

Projeto sobre a utilização pedagógica de

Podcasts (2007-2009)

No ensino superior em blended-learning

Pesquisa nos diferentes níveis de ensino

◦ Taxonomia de podcasts (Carvalho & Aguiar, 2010)

Page 19: Ensinar na era mobile learning

Taxonomia de Podcasts (Carvalho & Aguiar, 2010)

TIPO

FORMATO DURAÇÃO AUTOR ESTILO FINALIDADE

Expositivo/

Informativo

Feedback/

Comentário

Instruções/

Orientações

Áudio

Enhanced

podcast

Vodcast

Screencast

Curto

≤5’

Moderado

>5’ e ≤15’

Longo >15’

**

Professor

Aluno(s)*

Outro

Formal

Informal

Informar

Analisar

Motivar/sensibili

zar

Resumir/sintetiz

ar

Refletir

Questionar

Incentivar/Desa-

fiar

Explicar

etc.

* *(Cebeci & Tekdal, 2006; Chan et al., 2006; Frydenberg, 2006; Lee & Chan,

2007; Salmon et al., 2007; Carvalho, 2008; Carvalho et al., 2008a,b, 2009a,c).

* (McLoughlin & Lee, 2007, 2010; Lee & Tynan, 2008)

Page 20: Ensinar na era mobile learning

Podcast

Que software utilizar?

◦ Audacity; Vocaroo

◦ Alojar, por exemplo, no Podomatic.

Que competências estão implícitas?

◦ Pesquisa de informação, leitura, escrita

◦ Dicção e entoação

Convidar os alunos a apresentar trabalhos utilizando o podcasting, representa para alguns autores (McLoughlin & Lee 2007, 2010; Lee & Tynan, 2008), a maior potencialidade e mais-valia deste recurso (Carvalho & Aguiar, 2010, p. 32).

Page 21: Ensinar na era mobile learning

Atividades de escrita

◦ Microcontos,

◦ Haikais

◦ inserir a definição de uma palavra, por dia, no idicionário;

Ebook – Haikai (realizado no Tikatok)

Page 22: Ensinar na era mobile learning

eBook

http://pt.calameo.com/

http://issuu.com/

Page 23: Ensinar na era mobile learning

Outras atividades para dispositivos móveis

Leitura de contos ou fábulas, de provérbios

populares no celular/smartphone ou tablet;

Audição e gravação de podcasts sobre

conteúdos curriculares, entrevistas,

Captação e visionamento de fotografias e de

vídeos para trabalhos ou para documentar uma

visita,

Resolução de quizzes, etc. (Moura, 2010).

Page 24: Ensinar na era mobile learning

Consumir e produzir

Page 25: Ensinar na era mobile learning

QRcode

Apresentações dos alunos são

convertidas em QRcode

e enviadas para alunos de outra

turma noutro estado ou país.

Peddy-paper com QRcodes.

Onde criar o QRcode?

http://www.qrstuff.com/

http://goqr.me/

Page 26: Ensinar na era mobile learning

Geocaching

Tendo as coordenadas do GPS é preciso encontrar

a caixinha.

Para o ensino:

◦ criar uma multi-geocache sobre determinado assunto.

◦ Os alunos recebem as coordenadas e vão resolvendo

desafios.

Page 27: Ensinar na era mobile learning

Mapas concetuais (Novak)

Mapas concetuais ou redes semânticas são

representações espaciais de conceitos e das suas inter-

relações (Jonassen, 2007)

◦ pretendem representar as estruturas do conhecimento que os

humanos armazenam nas suas mentes.

Ajudam a organizar o conhecimento dos alunos

◦ Uma excelente forma de sintetizar a matéria

◦ Podem ser um ponto de partida para apresentar um novo

conteúdo

Page 28: Ensinar na era mobile learning

Mapas concetuais

Cmap Tools

text2mindmap.com

“Os alunos que estudam desta forma [mapas conceituais]

irão, definitivamente, obter uma pontuação melhor em

praticamente qualquer tipo de teste que o professor lhes

dê.” (Jonassen, 2007, p. 77)

Page 29: Ensinar na era mobile learning

Clickers

Sistemas de votação eletrónica (concursos)

É uma forma de envolver ativamente os alunos

na aula e do professor visualizar rapidamente as

suas posições

◦ conhecimento ou desconhecimento perante

conceitos a aprofundar ou já explorados.

E se dantes era necessário ter o equipamento

específico …

Page 30: Ensinar na era mobile learning

Clickers

Atualmente pode-se usar os dispositivos móveis que os alunos têm desde que conectados à Internet

(Bachman & Bachman, 2010; Bates et al., 2006; Cheesman et al., 2011; Stav et al., 2010)

Por exemplo http://www.mqlicker.com/

[Quadros Interativos Multimédia têm esta funcionalidade]

Page 31: Ensinar na era mobile learning

Quiz Mobile Study ◦ Quiz: A Célula – Isabel T. Magalhães

◦ [http://www.mobilestudy.org/doquiz/17376/]

45 mestrandos (professores no ativo)

◦ Conceberam os seus exercícios de escolha múltipla Foi pedido 1

Alguns fizeram 4!

Testaram com os seus alunos. Eles gostaram! E pediram mais!

É uma excelente forma para os alunos estudarem e aprenderem! Solicite aos alunos as questões de escolha múltipla

…depois é só disponibilizar online.

Page 32: Ensinar na era mobile learning

Jogo de escolha múltipla [La Vouivre]

http://www.fpce.uc.pt/jogos/

Tempos de Glória (gr 2)

Sete para Sete (gr 5)

Page 33: Ensinar na era mobile learning

Reações dos alunos

Boa aceitação do jogo

◦ Empenho dos alunos

◦ Cooperação

◦ Diversão

◦ Aprendizagem

“Yes”, “Fixe”, “Boa”, “Consegui”.

Nalguns grupos, os restantes colegas batiam palmas

quando alguém acertava!

Page 34: Ensinar na era mobile learning

4. “Good video games incorporate good

learning principles” (Gee, 2003: 114)

Projeto

“Dos jogos à Atividades Interativas para Mobile

Learning”

◦ PTDC/CPE-CED/118337/2010

Questões de pesquisa (fase 1)

Que jogos jogam os nossos alunos?

Que princípios de aprendizagem estão inseridos nesses

jogos?

Page 35: Ensinar na era mobile learning

Estudo (fase 1) Metodologia ◦ Survey (Babbie, 2007)

Técnica de recolha de dados ◦ Inquérito

Instrumento de recolha de dados ◦ Questionário (adaptado a cada ciclo)

Número de respondentes por ciclo

n=500 jogadores

População: estudantes 2º Ciclo do Ensino Básico (ainda a recolher os dados)

3º CEB (Fundamental 2)

Ensino Secundário (Ensino Médio)

Ensino Universitário (graduação e mestrado)

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Respondentes e jogadores

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

3CEB Ens Sec. Ens Sup.

Jogam

Não jogam

57%

88%

72%

Page 37: Ensinar na era mobile learning

Jogadores por género

0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

3º CEB Ens Sec. Ens Sup.

Masculino

Feminino

Page 38: Ensinar na era mobile learning

Dispositivos móveis que mais usam para

jogar Percentagem de jogadores que mencionaram utilizar cada dispositivo móvel para jogar

0,0%

10,0%

20,0%

30,0%

40,0%

50,0%

60,0%

70,0%

80,0%

90,0%

3º CEB Ens. Sec. Ens. Sup.

Telemóvel Smartphone Tablet PSP Nintendo 3DS Computador portátil

Page 39: Ensinar na era mobile learning

Jogos que mais jogam no 3º CEB (13-15 anos)

3º Minecraft 4º Grand Theft Auto

5º Pro Evolution

Soccer

1º Subway Surfers 2º The Sims

Page 40: Ensinar na era mobile learning

Jogos que mais jogam no Ensino Secundário

2º Pro Evolution Soccer

3º Grand Theft Auto

1º League of Legends

4º Football Manager 5º FIFA

Page 41: Ensinar na era mobile learning

Jogos que mais jogam no Ensino Superior

3º The Sims 4º Bubbles

1º Candy Crush

2º Angry Birds

Page 42: Ensinar na era mobile learning

Jogos que mais jogam no Ensino Superior

Fruit Ninja

Flow

5º lugar

Paciência

Page 43: Ensinar na era mobile learning

Os jogos que os alunos mais jogam

Preferên-

cias

3º CEB Ensino Secundário Ensino

Superior

1º Subway Surfers League of Legends Candy Crush

2º The Sims Pro Evolution

Soccer

Angry Brids

Minecraft Grand Theft Auto

The Sims

4º Grand Theft Auto Football Manager

Bubbles

5º Pro Evolution

Soccer

FIFA Paciência

Flow

Fruit Ninja

Page 44: Ensinar na era mobile learning

Grau de dificuldade do jogo que mais jogam

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

Mt/Fácil Moderado Mt/Difícil

3ºCEB Ens. Sec. Ens. Sup.

Page 45: Ensinar na era mobile learning

Como preferes jogar?

47,0% 54,2%

28,4%

53,0% 45,8%

71,6%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

3ºCEB Ens. Sec. Ens. Sup.

Com outros online Sozinho

Page 46: Ensinar na era mobile learning

Gostarias de aprender as matérias das

diferentes disciplinas através de jogos?

17,8% 18,1% 21,9%

82,2% 81,9% 78,1%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

3ºCEB Ens. Sec. Ens. Sup.

Sim

Não

Page 47: Ensinar na era mobile learning

Nota final

Os nossos futuros alunos já mexem no tablet

… temos que nos preparar para eles!