EDUCAÇÃO FÍSICA- TUDO SOBRE O BASQUETE

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O basquete foi criado em 1891

nos EUA, por um professor de

Educação Física, chamado

James Naisith. Este jogo foi

desenvolvido para ser praticado

em lugares fechados durante o

inverno, e também em lugares

abertos no verão.

A primeira partida de basquete foi disputada

na escola, onde o professor usou cestas de

pêssegos para que os alunos

arremessassem a bola, mas toda vez que

acertavam a bola na cesta alguém tinha que

subir retirar a bola da cesta e dar

continuidade ao jogo, depois de algum tempo

tiveram a ideia de cortar o fundo da cesta.

Somente no ano de 1893, foram criados os

aros de metal, e com isso a bola foi adaptada

para o esporte.

No ano de 1936, o Basquete já estava nos

Jogos Olímpicos de Berlim. O objetivo do

jogo é acertar a bola no cesto do campo do

basquete. O jogo é disputado por duas

equipes de 5 jogadores.

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O primeiro jogo de basquete que temos

conhecimento e registro foi realizado no

dia 20 de janeiro de 1892. Foram formadas

duas equipes da Associação Cristã de

Moços de Springfield. Este jogo foi interno

e não foi presenciado por público.

Somente no dia 11 de março deste mesmo

ano uma partida pôde ser assistida por

público de fora da Associação. Nesta

ocasião, os alunos da associação

venceram o time dos professores pelo

placar de 5 a 1. Aproximadamente

duzentas pessoas assistiram ao jogo.

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Após a aprovação da diretoria do Springfield College, a primeira partida

oficial do esporte recém-criado foi realizada no ginásio Armory Hill, no dia

11 de março de 1892, em que os alunos venceram os professores pelo

placar de 5 a 1, na presença de cerca de 200 pessoas.

A primeira bola de basquete foi feita pela A. C. Spalding & Brothers, de

Chicopee Falls (Massachussets) ainda em 1891, e seu diâmetro era

ligeiramente maior que o de uma bola de futebol.

- Um jogador com posse da bola só pode movimentar-se com a mesma

driblando, não podendo andar com a bola na mão, nem mesmo conduzi-

la durante o drible. Aliás, se um jogador estiver a driblar parar e segurar a

bola, ele não poderá voltar a driblar a bola, tendo como opções passar a

bola para um companheiro ou fazer um lançamento para o cesto.

- A única situação na qual um jogador pode dar dois passos com a bola

na mão é no lançamento na passada.

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Após a aprovação da diretoria do Springfield College, a primeira partida

oficial do esporte recém-criado foi realizada no ginásio Armory Hill, no dia 11

de março de 1892, em que os alunos venceram os professores pelo placar

de 5 a 1, na presença de cerca de 200 pessoas.

A primeira bola de basquete foi feita pela A. C. Spalding & Brothers, de

Chicopee Falls (Massachussets) ainda em 1891, e seu diâmetro era

ligeiramente maior que o de uma bola de futebol.

- Um jogador com posse da bola só pode movimentar-se com a mesma

driblando, não podendo andar com a bola na mão, nem mesmo conduzi-la

durante o drible. Aliás, se um jogador estiver a driblar parar e segurar a bola,

ele não poderá voltar a driblar a bola, tendo como opções passar a bola para

um companheiro ou fazer um lançamento para o cesto.

- A única situação na qual um jogador pode dar dois passos com a bola na

mão é no lançamento na passada.

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- No basquetebol, a linha é fora; portanto,

se a bola ou o jogador passar pelas linhas

laterais ou de fundo, a posse de bola será

do adversário.

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As primeiras cestas sem fundo foram desenhadas por Lew Allen, de

Connecticut, em 1892, e consistiam em cilindros de madeira com borda de

metal. No ano seguinte, a Narraganset Machine & Co. teve a ideia de fazer

um anel metálico com uma rede nele pendurada, que tinha o fundo

amarrado com uma corda mas poderia ser aberta simplesmente puxando

esta última. Logo depois, tal corda foi abolida e a bola passou a cair

livremente após a conversão dos arremessos. Em 1895, as tabelas foram

oficialmente introduzidas.

Naismith não poderia imaginar a extensão do sucesso alcançado pelo

esporte que inventara. Seu momento de glória veio quando o basquete foi

incluído nos Jogos Olímpicos de Berlim, em 1936, e ele lançou ao alto a

bola que iniciou o primeiro jogo de basquete nas Olimpíadas.

Atualmente, o esporte é praticado por mais de 300 milhões de pessoas no

mundo inteiro, nos mais de 170 países filiados à FIBA.

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* Regra dos 5 segundos - Um jogador que está sendo marcado não pode

ter a bola em sua posse (sem driblar) por mais de 5 segundos.

* Regra dos 3 segundos - Um jogador não pode permanecer mais de 3

segundos dentro da área restritiva (garrafão) do adversário, enquanto a

sua equipa esteja na posse da bola.

* Regra dos 8 segundos - Quando uma equipa ganha a posse da bola na

sua zona de defesa, deve, dentro de 8 segundos, fazer com que a bola

chegue à zona de ataque.

* Regra dos 24 segundos - Quando uma equipe está de posse da bola,

dispõe de 24 segundos para a lançar ao cesto do adversário.

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- Oficialmente, o basquetebol é jogado em 4 tempos de 10

minutos cada.

- A equipa que tem a posse da bola tem 8 segundos para

passar do meio campo da defesa para o meio campo do

ataque e um total de 24 segundos para concluir um ataque.

- Um jogador pode ficar 5 segundos com a posse de bola, sem

driblar, sendo também 5 segundos o tempo para realizar um

lateral ou lance-livre. O tempo máximo para um atacante

permanecer na área restritiva (garrafão) é de 3 segundos.

- Após passar para o campo de ataque, a equipa atacante não

pode regressar à área de defesa.

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- Existem 5 tipos de faltas:

PESSOAL: contato ilegal fora do lançamento ou durante o lançamento.

TÉCNICA: atitude antidesportiva de um atleta em jogo ou membro do

banco.

ANTIDESPORTIVA: falta pessoal grave cometida por um jogador em jogo.

DESQUALIFICANTE: falta agressiva física ou moralmente.

DUPLA: quando dois adversários cometem a falta ao mesmo tempo

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Falta pessoal:

Falta técnica:

Falta

antiesportiva:

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Falta DESQUALIFICANTE: Falta DUPLA:

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•Passe de peito - Trazendo já a bola junto ao peito, com o peso do corpo na perna

coordenando movimento dos braços com os pulso, a bola à frente do corpo, lançá-la

com as mãos na direção do movimento.

•Passe picado - É idêntico ao passe de peito, com a diferença de que a bola toque no

chão antes de chegar às mãos do jogador que vai recebê-la. Variação: Passe por cima

da cabeça - Elevando a bola acima da cabeça com ambos os braços, lançá-la com um

forte movimento dos pulsos, sem baixar os braços.

•Passe de gancho - A bola é segura pela mão que vai lançá-la bem junto ao punho,

dedos espalhados na bola. Com um passo atrás ou para o lado, dar um solto com um

giro no ar simultâneo ao lançamento da bola através de um movimento circundante do

braço.

•Passe de ombro - A bola é segura com ambas as mãos, com os dedos apontados para

cima. Os cotovelos devem ser flexionados, a bola se manterá junto ao corpo com o

ombro alto e a execução do passe deverá ser feita pela extensão do braço, cotovelo e

punho.

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•Corpo abaixado, cabeça elevada, joelhos flexionadas, impulsionar a

bola com a flexão do pulso, evite ao máximo olhar para a bola enquanto

estiver driblando, isso dará mais velocidade ao seu drible, mas para isso

é necessário muita prática.

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•Bandeja - É um arremesso em movimento que pode ser feito com passe ou

driblando. Em ambos, o jogador tem direito a dois tempos rítmicos, ou seja, ao

receber a bola ou interromper o drible o jogador define o pé de apoio (1º tempo

rítmico), tendo direito ao segundo tempo rítmico com mais um passo. No

entanto, a bola deverá ser lançada à cesta antes que o jogador toque o solo.

•Com uma das mãos - Partindo da posição fundamental, com o peso do corpo

na perna da frente, bola na altura do peito, o jogador flexionará as pernas

simultaneamente à elevação da bola acima da cabeça. O arremesso termina

com a extensão completa do braço, pulso flexionado e com o último contato da

bola através das pontas dos três dedos médios da mão.

Jump, com drible e parada - Driblando em direção à cesta, parando numa

posição de equilíbrio, flexionara as pernas, saltar elevando a bola acima e à

frente da cabeça com ambas as mãos, executar o arremesso apenas com

uma das mãos.

•Gancho - O jogador de posse da bola, dribla em direção à cesta mantendo

seu corpo entre a bola e o adversário. Para, olha para a cesta, salta girando o

corpo no ar com o lançamento da bola em movimento circundante do braço,

caindo de frente para a cesta.

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LANCE-LIVRE

•É igual ao arremesso com uma das mãos, efetuado da linha do lance-

livre, sem marcação e tendo cinco segundos para a execução. É

importante que o jogador mantenha o peso do corpo na perna da frente,

concentre-se e bloqueie a respiração antes do arremesso.

REBOTE

•Partindo da posição de guarda, o jogador da defesa procura através de

um trabalho de pernas evitar que o adversário tome a sua frente para o

rebote. É importante, durante o lançamento da bola, que o defensor não

olhe para a trajetória da bola, e sim o jogador que esteja marcando. 1º

caso: Quando o adversário correr para o rebote pelo lado da perna de trás

do defensor, basta a este fazer o giro na perna de trás. 2º caso: Quando o

movimento para a cesta for feito pelo lado da perna da frente, o defensor

efetuará dois movimentos de giro. O primeiro pela perna da frente e o

segundo igual ao 1º caso. Se você estiver embaixo do aro poderá, se for

experiente, prever caso dê rebote, onde a bola irá cair.

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São jogados períodos adicionais de 5 minutos até haver um

desempate no final de jogo.

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Uniforme do basquete:

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É quando Se a falta for cometida sobre um jogador no ato de

lançamento, o cesto conta e deve, ainda, ser concedido um lance

livre. No caso do lançamento não tiver resultado cesto, o lançador

irá executar o(s) lance(s) livres correspondentes às penalidades (2

ou 3 lances livres, conforme se trate de uma tentativa de

lançamento de 2 ou 3 pontos).

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A quadra de basquete deve ser retangular, plana, sólida e livre de obstáculos.

De acordo com as novas regras da FIBA, seu comprimento deve ser de 28m e a

largura de 15, sendo que as linhas limítrofes não fazem parte da quadra de jogo. Estas

dimensões são obrigatórias para campeonatos internacionais, para as outras

competições, a entidade responsável poderá autorizar jogos em quadras com a

medida antiga, de 26m por 14.

Todas as linhas da quadra deverão possuir 5cm de largura e todas de uma mesma cor,

preferencialmente branca.

Paralelo às linhas de fundo, exatamente no centro da quadra, deverá ser traçada a

linha central. A partir de seu centro deverá ser desenhado um círculo de 1,80m de raio.

O círculo pode ser de cor diferente da quadra, porém, se pintado, deve ser da mesma

cor dos “garrafões”. Para e delimitar a zona de cesta de três pontos deve-se fazer o

seguinte: Traçar uma linha imaginária, partindo do ponto central do aro e paralela a

linha de fundo, de 6,25m para cada lado. Perpendicularmente a linha de fundo, deve-se

traçar uma linha reta até a distancia desta linha imaginária. A partir daí a linha de três

pontos deve ser equidistante ao centro do aro, a uma distância de 6,25m.

Para desenhar o “garrafão”, deve-se fazer o seguinte: Achar o ponto médio da linha

final, marcar 3m para cada lado. Traçar uma linha imaginária, a partir do ponto médio,

até uma distância de 5,8m, este será o ponto central da linha de lance-livre, que deve

ter 3,6m de comprimento, deve-se ligar as bordas da linha de lance-livre até os pontos

a 3m do centro da linha final com uma linha diagonal. A circunferência ao redor da

linha de lance-livre tem 1,8m de raio, e a parte no interior do garrafão deve ser

pontilhada.

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São usadas, geralmente, no basquete, três posições: alas, pivôs e

armador. Na maioria das equipes temos dois alas, dois pivôs e um

armador.

Armador ou base é como o cérebro dos jogadores. Planeja as jogadas

e geralmente começa com a bola. Em inglês essa posição é conhecida

como point guard ou simplesmente PG.

Ala e ala/armador ou extremos jogam pelos cantos. A função do ala

muda bastante. Ele pode ajudar o base, ou fazer muitas cestas.

Em inglês essas posições são conhecidas como small forward ou

simplesmente SF e shooting guard ou simplesmente SG.

Ala/pivô e Pivô ou postes são, na maioria das vezes, os mais altos e

mais fortes. Com a sua altura, pegam muitos rebotes, fazem muitos

afundaços (enterradas) e bandejas, e na defesa ajudam muito com os

tocos. Em inglês essas posições são conhecidas como power

forward ou simplesmente PF e center ou simplesmente C.

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