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EDITAL DE ABERTURA 002/2016 REGULAMENTO DOS JOGOS INTERCURSOS UNIRON 2016 DO PROJETO: O Campeonato Intercursos tem como principal objetivo proporcionar a interação entre a comunidade interna (docentes, discentes e colaboradores), dos diversos cursos oferecidos pela Faculdade Uniron, além de promover uma campanha de solidariedade, onde uma comunidade carente do nosso município será contemplada com alimentos arrecadados durante a inscrição do evento. O projeto surgiu a partir de informações coletadas nas enquetes da Comissão Própria de Avaliação (CPA), onde os acadêmicos projetavam desejos relacionados a práticas esportivas. A partir dessas informações, o presente projeto foi inserido no PDI da IES e será executado anualmente. Os jogos ocorrerão em horários diversos, com a programação divulgada na página da Uniron e no Facebook. O campeonato acontece dia 03 de Dezembro de 2016, das 8h às 18h, na Associação Atlética do Banco do Brasil (AABB) localizado na Rodovia BR- 364, Km 8,5, s/n - Zona Rural. As inscrições podem ser feitas de 09 a 25 de novembro no Núcleo de Comunicação e Marketing, Campus I Mamoré/Bloco B, em horário de atendimento do setor (das 8h às 12 e das 13h às 19h). Para participar, os acadêmicos precisam estar devidamente matriculados. As vagas são limitadas e seguem conforme rege este regulamento. DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES: Art. 1 Este regulamento é o conjunto das disposições que regem as competições dos JOGOS INTERCURSOS DA UNIRON 2016. Art. 2 Os acadêmicos e as equipes que participarem das competições dos JOGOS INTERCURSOS UNIRON 2016 são considerados conhecedores da legislação esportiva e das disposições deste regulamento e, igualmente, dos atos administrativos complementares no que diz respeito a seus direitos e obrigações. Art. 3 É de competência da UNIRON, através do Setor de Eventos, do NÚCLEO DE COMUNICAÇÃO E MARKETING, fazerem cumprir este regulamento e resolver os casos omissos.

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EDITAL DE ABERTURA 002/2016

REGULAMENTO DOS JOGOS INTERCURSOS UNIRON – 2016

DO PROJETO:

O Campeonato Intercursos tem como principal objetivo proporcionar a interação entre a

comunidade interna (docentes, discentes e colaboradores), dos diversos cursos

oferecidos pela Faculdade Uniron, além de promover uma campanha de solidariedade,

onde uma comunidade carente do nosso município será contemplada com alimentos

arrecadados durante a inscrição do evento.

O projeto surgiu a partir de informações coletadas nas enquetes da Comissão Própria de

Avaliação (CPA), onde os acadêmicos projetavam desejos relacionados a práticas

esportivas. A partir dessas informações, o presente projeto foi inserido no PDI da IES e

será executado anualmente.

Os jogos ocorrerão em horários diversos, com a programação divulgada na página da

Uniron e no Facebook. O campeonato acontece dia 03 de Dezembro de 2016, das 8h às

18h, na Associação Atlética do Banco do Brasil (AABB) localizado na Rodovia BR-

364, Km 8,5, s/n - Zona Rural. As inscrições podem ser feitas de 09 a 25 de novembro

no Núcleo de Comunicação e Marketing, Campus I – Mamoré/Bloco B, em horário

de atendimento do setor (das 8h às 12 e das 13h às 19h). Para participar, os acadêmicos

precisam estar devidamente matriculados. As vagas são limitadas e seguem conforme

rege este regulamento.

DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES:

Art. 1 – Este regulamento é o conjunto das disposições que regem as competições dos

JOGOS INTERCURSOS DA UNIRON – 2016.

Art. 2 – Os acadêmicos e as equipes que participarem das competições dos JOGOS

INTERCURSOS UNIRON – 2016 são considerados conhecedores da legislação

esportiva e das disposições deste regulamento e, igualmente, dos atos administrativos

complementares no que diz respeito a seus direitos e obrigações.

Art. 3 – É de competência da UNIRON, através do Setor de Eventos, do NÚCLEO DE

COMUNICAÇÃO E MARKETING, fazerem cumprir este regulamento e resolver os

casos omissos.

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DAS FINALIDADES:

Art. 4 – Os JOGOS INTERCURSOS UNIRON – 2016 são uma iniciativa da

DIREÇÃO ACADÊMICA E ADMINISTRATIVA DA IES, através do NÚCLEO DE

COMUNICAÇÃO E MARKETING, e tem como finalidade principal incentivar a

prática das mais diversas modalidades esportivas no âmbito acadêmico.

DOS PARTICIPANTES:

Art. 5 – Somente à COORDENAÇÃO, com o apoio dos realizadores do evento, cabe o

direito de propor a participação de equipes devidamente constituídas e com vínculo

junto à UNIRON, que desejarem participar dos JOGOS INTERCURSOS UNIRON -

2016.

Art. 6 – Poderão inscrever-se oficialmente as equipes formadas exclusivamente por

acadêmicos dos cursos de Graduação oferecidos pela UNIRON.

§ 1º– Somente serão aceitas inscrições de alunos que estiverem regularmente

matriculados e frequentando as aulas durante o ano letivo de 2016.2.

§ 2º – As turmas que não tiverem um número de pessoas suficiente para formar uma

equipe, poderão juntar-se com outros períodos do mesmo curso.

§ 3º – A inscrição será considerada válida após entrega da ficha de inscrição

devidamente preenchida e 1kg de alimento não perecível por inscrito;

Art. 7 – Para confirmar a participação nos JOGOS INTERCURSOS UNIRON, as

equipes interessadas deverão entregar ficha de inscrição para o Núcleo de

Comunicação e Marketing, Campus I – Mamoré/Bloco B, em horário de

atendimento do setor (das 8h às 12 e das 13h às 18h), por modalidade, até o prazo final

de inscrição, conforme calendário:

a. - Inscrição de confirmação para participação por modalidade de 09 a 25 de

novembro de 2016;

b. - Congresso Técnico dia 28 de novembro, das 17h às 18h, no laboratório de

número 06, localizado no Campus I – Mamoré.

Art. 8 – O Congresso Técnico para o sorteio dos grupos realizar-se-á conforme

calendário específico.

§ 1º – Será obrigatória a participação de pelo menos um representante de cada equipe

inscrita.

§ 2º – O não cumprimento do parágrafo anterior implicará na não aceitação da inscrição

da equipe para a modalidade.

§ 3º – Será permitida a participação dos funcionários ligados à faculdade.

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DA ORGANIZAÇÃO:

Art. 9 – Caberá à Coordenação Geral dos JOGOS INTERCURSOS UNIRON– 2016,

constituída pela DIREÇÃO ACADÊMICA e ADMINISTRATIVA, Núcleo de

Comunicação e Marketing, e os colaboradores Arilson Lopes, Fernando Moreno e Willy

Ferreira Reis, organizar o evento, determinando tabelas de jogos, horários, locais, com

amplos e totais poderes, cabendo a eles a organização técnica e administrativa da

competição.

Art. 10 – Caberá também à Coordenação Geral, caso necessário, indicar um

coordenador para cada modalidade em disputa, o qual ficará responsável pelo

desenvolvimento técnico dos jogos sob sua coordenação.

§ 1º – O coordenador de modalidade ou com outras funções de organização dos jogos,

não poderá atuar como atleta.

§ 2º – Se por qualquer eventualidade o coordenador da modalidade deixar de

comparecer ao local dos jogos, caberá a um dos membros da equipe de Coordenação

Geral nomear um substituto, que desempenhará a função com os mesmos poderes do

titular.

§ 3º – A equipe que não cumprir o disposto no parágrafo primeiro será eliminada da

modalidade, bem como o curso perderá 20 (vinte) pontos na classificação geral.

Art. 11 – Prevalecerá como programação oficial dos JOGOS INTERCURSOS

UNIRON – 2016, os boletins e notas oficiais emitidos pela Coordenação Geral dos

Jogos no Site da Faculdade UNIRON e nas suas principais redes sociais (Facebook e

Twitter).

§ Único – Caso haja necessidade de alteração de dias e/ou horário de jogo, depois de

divulgada a tabela oficial, a Coordenação Geral notificará os interessados por meio de

informativos institucionais em suas páginas na web (Site, Facebook, Twitter e/ou SMS).

DAS MODALIDADES:

Art. 12 – Serão disputadas as seguintes modalidades nos JOGOS INTERCURSOS

UNIRON – 2016:

a. – Futebol Society – uma equipe masculina e uma feminina por turma;

b. – Truco - misto

c. – Vôlei de Areia – uma equipe masculina e uma feminina por turma;

§ Único – Serão disputadas as modalidades acima nas categorias masculina e feminina,

com número de inscritos limitado, conforme rege o § Único das Disponibilidades de

Vagas para cada categoria.

Art. 13 – Os jogos serão divididos nas categorias:

a. – Mata-mata/Intercursos (disputa entre cursos);

b. – Mata-mata/Master (exclusiva para professores e colaboradores).

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DA FORMA DE DISPUTA:

Art. 14 – As modalidades terão formas de disputa próprias, divulgadas em Congresso

Técnico com os representantes das equipes, e constarão no regulamento específico de

cada modalidade.

DAS INSCRIÇÕES:

Art. 15 – A Ficha de Inscrição de cada modalidade deverá ser entregue até às 19h do

dia 25 (vinte e cinco) de novembro/2016 à COORDENAÇÃO dos JOGOS

INTERCURSOS no Núcleo de Comunicação e Marketing, Campus I –

Mamoré/Bloco B, em horário de atendimento do setor (das 08h as 12 e das 13h às 18h).

§ 1º – A ficha de inscrição, OBRIGATORIAMENTE, deverá conter assinatura do líder

da equipe.

§ 2º – Será cobrada uma taxa de inscrição de 1kg de alimento não perecível por

integrante para ser doado a uma instituição de caridade.

Art. 16 – O número de atletas que cada equipe poderá inscrever será o seguinte:

MODALIDADE

EQUIPE

PRINCIPAL

(QUANTIDADE

DE

INTEGRANTES)

EQUIPE

RESERVA

(QUANTIDADE

DE

INTEGRANTES)

TOTAL DE

INTEGRANTES

DA EQUIPE

Futebol Society (M/F) 07 05 12

Truco (M/F) 02 00 02

Vôlei de Areia (M/F) 02 02 04

Art. 17 – Cada turma poderá inscrever 1 (uma) equipe em cada modalidade. Sendo que

as turmas DO MESMO CURSO podem se juntar.

Art. 18 – Cada atleta poderá participar de:

– masculino: todas as modalidades coletivas;

– feminino: todas as modalidades coletivas

§ Único – O atleta que decidir participar de mais de uma modalidade será responsável

pelas suas atuações, visto que acontecerão jogos simultâneos, isentando a

COORDENAÇÃO de qualquer dano ou prejuízo às equipes que tenham atletas nesta

situação.

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Art. 19 – O atleta que atuar por um curso, não poderá fazê–lo por outro. Se isso ocorrer,

o atleta e a equipe serão automaticamente eliminados da competição e o curso perderá

20 (vinte) pontos na classificação geral.

Art. 20 – Toda inscrição de atleta deixará claro que o mesmo se encontra em perfeitas

condições para a prática esportiva, não cabendo à organização qualquer

responsabilidade quanto ao bem estar físico e clínico dos participantes, ou de acidentes

em qualquer tempo.

§ Único – É OBRIGATÓRIA a utilização de equipamentos de segurança específicos de

cada modalidade.

DOS CONGRESSOS TÉCNICOS:

Art. 21 – Após o encerramento das inscrições, antecedendo os jogos e conforme

calendário será realizado o Congresso Técnico das modalidades com as seguintes

pautas:

a. – Parte técnica

b. – Sorteio para formação da tabela;

c. – Outras solicitações.

DOS UNIFORMES:

Art. 22 – Nas modalidades coletivas o uniforme das equipes terá como exigência

camisas iguais e numeradas, e calções iguais para todos os integrantes da equipe, não

necessitando ser na mesma cor das camisas.

§ 1º – Quando, a critério do árbitro, as camisas utilizadas por ambas às equipes forem

semelhantes a ponto de prejudicar o andamento da partida, por meio do jogo “par ou

impar” a equipe que perder terá que efetuar a troca das camisas imediatamente.

§ 2º – Não serão permitidas improvisações nos uniformes dos atletas, tais como: coletes,

números fixados com fitas adesivas, esparadrapos ou similares, ou ainda presos com

alfinete e/ou clipes.

§ 3º – O (s) atleta (s) que não atender (em) aos requisitos solicitados em relação ao

uniforme, não poderá (ao) participar da partida.

§ 4º – Em relação às meias utilizadas pelas equipes, a COR PREDOMINANTE deverá

ser igual para todos os atletas.

Art. 23 – Durante a realização de uma partida, nenhum atleta poderá trocar de uniforme

dentro da quadra.

DA IDENTIFICAÇÃO:

Art. 24 – Nas competições oficiais os atletas serão identificados pela relação nominal,

conforme Art. 17 do presente regulamento.

Art. 25 – Antes do início de cada partida o atleta deverá apresentar um dos documentos

de identificação oficiais (originais) aceitos pela organização dos jogos (RG ou CNH).

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§ 1º – A não apresentação do documento de identificação impedirá a participação do

atleta.

§ 2º – Aplica-se o parágrafo anterior a quaisquer atletas presentes no banco de reservas

das equipes.

DAS REGRAS:

Art. 26 – As diversas modalidades serão regidas conforme regras oficiais das

confederações nacionais, salvo adaptações promovidas pela comissão organizadora, se

julgar conveniente.

Art. 28 – As regras são válidas para todas as partidas conforme termos abaixo:

§ 1º - Vôlei: Serão disputados em partidas simples denominadas Sets nas categorias

masculino e feminino, contando as seguintes regras.

a. Os jogos são divididos em 3 sets normalmente, sendo cada set o conjunto da

conquista de 15 pontos por uma equipe. Entretanto, é necessário que a equipe

tenha uma diferença de 2 pontos sobre a adversária.

b. O saque, para iniciar a disputa por um ponto; o passe ou manchete, para receber

a bola sacada; o levantamento, para levantar a bola e prepará-la para devolver ao

campo adversário; o ataque, para tentar marcar um ponto, e o bloqueio, para

tentar impedir o ponto adversário e devolver a bola ao outro campo.

c. É permitido que a bola encoste em qualquer parte do corpo do atleta durante o

primeiro contato da equipe com a bola, como forma de defesa.

d. O saque pode ser executado em qualquer região do fundo da quadra.

e. Cada equipe tem direito a apenas dois ou três toques na bola antes de devolvê-la

ao campo adversário.

f. Os jogadores não podem tocar duas vezes seguidos na bola, nem pisar na linha

de marcação da quadra.

§ 2º - Futebol Society: Será disputado em partidas simples nas categorias

masculino e feminino, conforme segue:

a. Os jogos terão duração de 10 minutos para a categoria feminina, e 20

minutos para a categoria masculina. Quem perde neste, automaticamente é

desclassificado. Se houver empate, as equipes levam a partida para o pênalti;

vence quem levar a melhor de 3 chutes e no caso de empate, cobranças

intercaladas até que haja o vencedor..

b. Para se iniciar o jogo é necessário no mínimo 07 atletas, podendo a equipe ficar

reduzida a até 04 atletas durante a partida.

c. As substituições são ilimitadas e volantes, não havendo necessidade de

paralisação do jogo.

d. Não pode ser consignado um gol com chute inicial diretamente.

e. Será considerado gol quando a bola transpuser inteiramente a linha de fundo

entre os postes de meta e a barra transversal, desde que não tenham sido usados

mãos ou braço do jogador atacante.

f. Carrinhos e mão na bola serão punidos com cartão amarelo.

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g. Após cometer 05 infrações pessoais durante o jogo, o atleta será desclassificado

da partida podendo ser substituído.

h. Após a 7ª infração de uma equipe no mesmo período, qualquer falta com bola

em jogo será punida com uma cobrança de pênalti da equipe adversária.

i. Goleiro não pode colocar a bola na área oposta diretamente estando dentro dos

limites de sua própria área.

§ 3º - Truco – Será disputado em partidas simples nas categorias masculino,

feminino e misto, conforme segue:

a. São necessários quatro (4) jogadores, divididos em duas duplas, e uma joga

contra a outra.

b. É disputado em três rodadas (“melhor de três”), para ver quem tem as cartas

mais “fortes” (de valor simbólico mais alto).

c. A distribuição das cartas é feita de forma automática e aleatória, não havendo a

intervenção de nenhum jogador ou membro da equipe Jogatina. Cada jogador

recebe três (3) cartas, no final da distribuição das cartas, vira-se uma carta do

baralho para cima (a “vira”), definindo-se as Manilhas.

d. Em cada rodada, um jogador deve colocar uma de suas cartas na mesa, e o

jogador com a carta mais forte vence a rodada. Quem ganhar 2 dessas rodadas

ganha a mão e marca 1 ponto, e uma nova mão se inicia. Durante as rodadas, os

jogadores têm a opção de pedir Truco, Seis, Nove e Doze, aumentando o valor

da rodada.

e. Empate: Se empatar na primeira rodada, quem ganhar a segunda vence a mão;

DAS VAGAS POR MODALIDADE:

§ Único – As inscrições serão limitadas para todas as modalidades (mata-mata

intercursos e Máster), tanto masculino, quanto feminino, conforme tabela abaixo:

CATEGORIA MATA-MATA - ACADÊMICOS

MODALIDADE

NÚMERO DE TIMES DURAÇÃO DOS JOGOS

POR CATEGORIA (HS)

FEM. MASC. FEM. MASC.

Futebol society 4 10 10 min. 20 min

Truco 10 10 Livre Livre

Vôlei de areia 10 10 Até atingir

15 pontos

Até atingir 15

pontos

CATEGORIA - MÁSTER -

MODALIDADE

NÚMERO DE TIMES DURAÇÃO DOS JOGOS

POR CATEGORIA (HS)

FEM. MASC. FEM. MASC.

Futebol society 2 2 10 min. 20 min.

Truco Livre Livre Livre Livre

Vôlei de areia 2 2 Até atingir

15 pontos

Até atingir 15

pontos

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DA CLASSIFICAÇÃO E CONTAGEM DE PONTOS:

Art. 29 – A classificação por modalidade será computada separadamente por naipe, de

acordo com os resultados computados nas súmulas.

§ 1º – A tolerância de 05 minutos valerá apenas para o primeiro jogo do período, não

havendo para os demais.

§ 2º – A equipe que perder por W x O será eliminada automaticamente.

Art. 30 – Se no decorrer das disputas ocorrerem qualquer tipo de agressão por parte de

atletas e representantes contra outros atletas, árbitros, coordenadores, colaboradores e

público em geral, os agressores serão automaticamente ELIMINADOS dos JOGOS

INTERCURSOS UNIRON – 2016.

§ 1º – O retorno dos envolvidos nas irregularidades de que trata este artigo dependerá da

liberação por parte dos organizadores.

§ 2º – Ocorrendo esta irregularidade, o time perderá 50 (cinquenta) pontos na

classificação geral, por atleta e/ou representante envolvido.

Art. 31 – É DE RESPONSABILIDADE DAS EQUIPES A INDENIZAÇÃO DE

REPAROS EM EVENTUAIS DANOS MATERIAIS CAUSADA NOS LOCAIS DE

COMPETIÇÃO POR ATLETAS, REPRESENTANTE OU TORCIDA.

§ 1º – Os envolvidos nas irregularidades de que trata este artigo estarão sujeitos às

punições administrativas da UNIRON.

§ 2º – Ocorrendo esta irregularidade, o time perderá 50 (cinqüenta) pontos na

classificação geral, por atleta ou representante de equipe envolvido.

§ 3º – A permanência da equipe na competição ficará a critério da Coordenação Geral,

após análise dos fatos.

ARBITRAGEM DOS JOGOS:

Art. 32 - Para garantir a aplicação correta das regras durante os jogos, são contratados

dois (2) árbitros contratados pela IES, para arbitrar tanto nos jogos de Vôlei quanto

Futebol Society, o que implica, também, na imparcialidade nas decisões referentes aos

jogos. Os jogos de truco serão arbitrados por pessoas da própria Coordenação Geral

deste concurso, conforme determinação da DIRETORIA DOS JOGOS.

DA PREMIAÇÃO:

Art. 33 - OS JOGOS INTERCURSOS DA UNIRON – 2016 tem como principal foco a

confraternização da comunidade acadêmica e não o estímulo ao espírito de competição.

Por isso, não há premiação em dinheiro. As equipes vencedoras recebem um troféu e

cada participante da equipe recebe uma medalha de honra ao mérito.

§ Único – As premiações serão para os primeiros colocados, sendo um (01) troféu

para a 1ª equipe colocada de cada modalidade.

DO HORÁRIO DE INÍCIO E TÉRMINO DA ATIVIDADE:

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§ Único – Os jogos devem iniciar-se impreterivelmente às 8h com intervalo a ser

definido de acordo com o cronograma de jogos a serem disputados pela etapa

Interclasse, sem previsão de término.

a. A primeira equipe terá tolerância de 5 min. de atraso. As equipes deverão estar

no local da competição pelo menos 20 min. antes da primeira partida sob

penalidade de desclassificação.

b. A primeira partida começa impreterivelmente as 08h do dia 26 de novembro de

2016 no endereço supracitado.

DAS DISPOSIÇÕES GERAIS:

Art. 35 – A DIREÇÃO ACADÊMICA e ADMINISTRATIVA, através do NÚCLEO

DE COMUNICAÇÃO E MARKETING são as autoridades máximas dos JOGOS

INTERCURSOS UNIRON – 2016.

§ Único – A DIREÇÃO ACADÊMICA e ADMINISTRATIVA, através do

NÚCLEO DE COMUNICAÇÃO E MARKETING não se responsabilizará pelo não

conhecimento, por parte das equipes, dos boletins e alterações publicadas em notas

oficiais, que serão divulgadas durante todo o período de realização das competições.

Art. 36 – Os árbitros serão designados pela coordenação dos jogos e, em hipótese

alguma, poderão ser recusados.

Art. 37 – A DIREÇÃO ACADÊMICA e ADMINISTRATIVA e o NÚCLEO DE

COMUNICAÇÃO E MARKETING reserva-se o direito de eventualmente atrasar,

interromper e/ou cancelar a realização de uma partida ou prova, quando julgar

conveniente e/ou necessário.

Art. 38 – Recomenda-se às equipes comparecerem ao local do jogo ou prova com 20

minutos de antecedência e devidamente uniformizadas.

Art. 39 – Serão permitidos venda e/ou consumo de bebidas alcoólicas, bem como o uso

de qualquer produto alimentício no local.

Art. 40 – Havendo irregularidades ou fatos não especificados neste capítulo, caberá a

DIREÇÃO ACADÊMICA DA IES, através do NÚCLEO DE COMUNICAÇÃO E

MARKETING a adoção de medidas cabíveis.

Art. 41 – Os casos omissos do presente regulamento serão resolvidos pela A

DIREÇÃO ACADÊMICA e ADMINISTRATIVA e NÚCLEO DE

COMUNICAÇÃO E MARKETING, ouvidos os interessados, caso seja necessário.

Art. 42 – Todas as decisões tomadas pela Coordenação Geral dos JOGOS

INTERCURSOS UNIRON –2016, juntamente com a DIREÇÃO ACADÊMICA e

ADMINISTRATIVA DA IES e NÚCLEO DE COMUNICAÇÃO E MARKETING

serão soberanas e irrecorríveis.

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Faculdade UNIRON

Núcleo de Comunicação e Marketing

FICHA DE INSCRIÇÃO (Usar letra de forma ou grafia legível)

Nome da Equipe:__________________________________________

Curso/Campus: _________________________

Turno: _________________________________

Nome do líder: ____________________________________________

E-mail: ___________________________________________________

Telefone: ______________________________

Nome do Vice Líder:________________________________________

E-mail:___________________________________________________

Telefone:_______________________________

Modalidade: ________________________

Membros da equipe:

DECLARAÇÃO

Declaramos que estamos cientes e aceitamos o Regulamento Geral dos JOGOS

INTERCURSOS UNIRON – 2016. Autorizo a Comissão Organizadora a usar imagens, fotografias, entrevistas e declarações dos membros da equipe para fins de divulgação do evento ou similares, sem ônus pelo uso da imagem.

Porto Velho, 08 de novembro de 2016.

_________________________ _______________________

Líder da Equipe Vice-Líder da Equipe

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Alexandre Porto

Diretor Administrativo

Coordenador Geral II – Jogos Inter Cursos

Uniron

Larissa Vieira

Núcleo de Comunicação e Marketing

Superv. de Logística – Jogos Inter Cursos

Uniron

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