Economia Criativa - portodigital.orgportodigital.org/arqSite/Pesquisa_Economia_Criativa.pdf ·...
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Economia
Criativa
Perfil, dificuldades e
perspectivas
Pesquisa Economia Criativa
AMOSTRA
150
empresas
Música
N: 674
n: 28
Games
N: 36
n: 08
Audiovisual
N: 801
n: 33
Design
N: 1464
n: 57
Fotografia
N: 629
n: 24
UNIVERSO 3.604 EMPRESAS
Perfil pessoas
Gênero dos entrevistados
Feminino 37%
Masculino 63%
Feminino 46% Masculino
54%
Fotografia
Masculino 100%
Games
Gênero dos entrevistados
Faixa etária
13%
48%
20% 17%
2%
Até 29 anos 30 a 39 anos 40 a 49 anos 50 anos oumais
Não informou
Total
Faixa etária
25%
38%
25%
0%
13%
Até 29 anos 30 a 39 anos 40 a 49 anos 50 anos ou mais Não informou
Games
Faixa etária
16%
46%
14%
23%
2%
Até 29 anos 30 a 39 anos 40 a 49 anos 50 anos ou mais Não informou
Design
Grau de instrução
2%
6%
19%
51%
15%
7%
Doutorado
Mestrado
Especialização
Superior Completo
Superior Incompleto
Até Ensino Médio / Técnico
Total
Grau de instrução
13%
25%
0%
50%
13%
0%
Doutorado
Mestrado
Especialização
Superior Completo
Superior Incompleto
Até Ensino Médio / Técnico
Games
2%
5%
28%
56%
9%
0%
Doutorado
Mestrado
Especialização
Superior Completo
Superior Incompleto
Até Ensino Médio / Técnico
Design
0%
0%
17%
54%
13%
17%
Doutorado
Mestrado
Especialização
Superior Completo
Superior Incompleto
Até Ensino Médio / Técnico
Fotografia
4%
0%
14%
43%
29%
11%
Doutorado
Mestrado
Especialização
Superior Completo
Superior Incompleto
Até Ensino Médio / Técnico
Música
Perfil Empresas
Ano de Fundação
2%
13%
31%
52%
12%
1980 - 1989 1990 - 1999 2000 - 2009 2010 - 2015 NR
Total
Ano de Fundação
0%
13% 13%
75%
0%
1980 - 1989 1990 - 1999 2000 - 2009 2010 - 2015 NR
Games
Ano de Fundação
5%
11%
39% 42%
4%
1980 - 1989 1990 - 1999 2000 - 2009 2010 - 2015 NR
Design Empresas mais antigas
Faturamento Bruto 2014
LINGUAGEM MÉDIA (R$) MEDIANA (R$)
Música 568.341,67 265.500,00
Fotografia 190.812,50 157.500,00
Audiovisual 620.821,43 225.000,00
Design 561.246,95 150.000,00
Games 1.042.750,00 850.000,00
TOTAL 559.242,14 185.000,00
R$265.500,00
R$157.500,00 R$225.000,00
R$150.000,00
R$850.000,00
Música Fotografia Audiovisual Design Games
Faturamento Bruto 2014
Projeção do Faturamento
Bruto 2014
LINGUAGEM PROJEÇÃO FATURAMENTO (R$)
Música 178.947.000,00
Fotografia 99.067.500,00
Audiovisual 180.225.000,00
Design 219.600.000,00
Games 30.600.000,00
Faturamento Estimado 2015
LINGUAGEM MÉDIA (R$) MEDIANA (R$)
Música 470.400,00 270.000,00
Fotografia 124.850,00 97.500,00
Audiovisual 658.750,00 185.000,00
Design 553.159,57 120.000,00
Games 1.678.750,00 0 700.000,00
TOTAL 563.519,53 140.000,00
Tributação
51%
22% 18%
3% 3% 3%
Simples LucroPresumido
Super Simples Lucro Real Outros NR
Total
Tributação
• Menor grau de maturidade empresarial
75%
0%
17%
0%
8%
0%
Simples LucroPresumido
Super Simples Lucro Real Outros NR
Fotografia
Tributação
• Melhor estrutura empresarial
25% 25% 25% 25%
0% 0%
Simples LucroPresumido
Super Simples Lucro Real Outros NR
Games
Principais Produtos
em relação ao faturamento
PRINCIPAIS PRODUTOS Total Música Fotografia Audiovisual Design Games
Abs % Abs % Abs % Abs % Abs % Abs %
Produção de conteúdo para cinema e TV 23 15,50% 3 10,70% 18 54,50% 1 1,80% 1 12,50%
Conteúdo audiovisuais para publicidade 15 10,10% 1 41,17% 11 33,30% 2 3,60% 1 12,50%
Design 13 8,80% 2 8,33% 11 20%
Shows 13 8,80% 13 46,40%
Produção executiva de eventos 11 7,40% 6 21,40% 2 8,33% 1 3% 2 3,60%
Projeto cultural 11 7,40% 3 10,70% 4 16,67% 2 6,10% 2 3,60%
Áudio para publicidade 10 6,80% 5 17,90% 3 9,10% 2 3,60%
Criação de campanhas publicitárias 10 6,80% 10 18,20%
Identidade visual 8 5,40% 1 3% 7 12,70%
Fotografia de casamento 8 5,40% 1 3%
Local de Funcionamento
40%
22%
13% 13% 6% 4% 2%
Espaçoalugado
individual
Residência Espaçoalugadocoletivo
Espaçopróprio
individual
Coworking Espaçoprópriocoletivo
Outros
Total
Local de Funcionamento
29
39
14
11
0
4
4
Espaço alugado individual
Residência
Espaço alugado coletivo
Espaço próprio individual
Coworking
Espaço próprio coletivo
Outros
Música
47
12
12
14
12
0
2
Espaço alugado individual
Residência
Espaço alugado coletivo
Espaço próprio individual
Coworking
Espaço próprio coletivo
Outros
Design
33
29
13
17
0
4
4
Espaço alugado individual
Residência
Espaço alugado coletivo
Espaço próprio individual
Coworking
Espaço próprio coletivo
Outros
Fotografia
36
21
18
12
0
12
0
Espaço alugado individual
Residência
Espaço alugado coletivo
Espaço próprio individual
Coworking
Espaço próprio coletivo
Outros
Audiovisual
Principais Mercados das
Empresas
RECIFE
Média Mediana
Total 58,09 70
Música 51,61 55
Fotografia 74,92 80
Audiovisual 36,52 20
Design 69,3 80
Games 39,38 12,5
Fora do País
Média Mediana
Total 2,39 0
Música 0,71 0
Fotografia 0,88 0
Audiovisual 3,33 0
Design 0,74 0
Games 20,63 0
Principais Clientes das
empresas
31%
54%
14%
1%
Setor Público
Setor Privado
Pessoa Física
ONG
Principais Clientes das
empresas
Setor Público Média Mediana
Total 30,6 20 Música 57,14 65
Fotografia 17,71 0
Audiovisual 39,85 30
Design 17,02 0 Games 35 17,5
Setor Privado
Média Mediana Total 53,13 50
Música 38,39 30
Fotografia 43,63 45
Audiovisual 38,48 30 Design 71,44 80
Games 63,13 75
Pessoa Física Média Mediana
Total 14,18 0
Música 4,46 0 Fotografia 38,25 10
Audiovisual 13,61 0
Design 10,88 0 Games 1,88 0
ONG
Média Mediana
Total 0,89 0 Música 0,71 0
Fotografia 0,42 0
Audiovisual 2 0 Design 0,67 0
Games 0 0
Recurso de Incentivo
Sim 35%
Não 65%
Total
Recurso de Incentivo
Sim 70%
Não 30%
Audiovisual
Sim 4%
Não 96%
Design
Terceirização de Serviços
Sim 65%
Não 35%
Total
Sim 70%
Não 30%
Audiovisual
Sim 4%
Não 96%
Design
Estrutura de Gestão
8%
9%
10%
15%
23%
23%
41%
51%
Suporte Técnico
RH
Projeto / Captação de Recursos
Vendas
Redes Sociais
Comunicação / Marketing
Finanças / Contabilidade
Não tem
Total
Estrutura de Gestão
9
9
12
21
39
39
49
37
Suporte Técnico
RH
Projeto/Captação de Recursos
Vendas
Redes Sociais
Comunicação/Marketing
Finanças/Contabilidade
Não tem
Design
25
25
13
50
13
25
50
38
Suporte Técnico
RH
Projeto/Captação de Recursos
Vendas
Redes Sociais
Comunicação/Marketing
Finanças/Contabilidade
Não tem
Games
Estrutura de Gestão
0%
0%
0%
4%
4%
4%
8%
88%
Suporte Técnico
RH
Projeto / Captação de Recursos
Vendas
Redes Sociais
Comunicação / Marketing
Finanças / Contabilidade
Não tem
Fotografia
• Baixo nível de Gestão
Dificuldades e
Oportunidades
Pontos Fortes
em relação ao eixo Sul-Sudeste
Abs % Abs % Abs % Abs % Abs % Abs %
Pernambuco é mais criativo/cultura local/diversidade 36 24,0% 10 35,7% 3 12,5% 11 33,3% 9 15,8% 3 37,5%
Não tem ponto forte 24 16,0% 5 17,9% 8 33,3% 5 15,2% 6 10,5%
Preços/custos reduzidos 19 12,7% 2 7,1% 1 4,2% 5 15,2% 9 15,8% 2 25,0%
Conhecimento de particularidades no mercado local 16 10,7% 1 3,6% 1 4,2% 1 3,0% 13 22,8%
Valor da mão de obra mais barata 11 7,3% 1 3,6% 3 9,1% 6 10,5% 1 12,5%
Expansão do mercado local 5 3,3% 1 4,2% 4 7,0%
Menos concorrência 5 3,3% 2 8,3% 2 6,1% 1 1,8%
Melhor atendimento 4 2,7% 4 7,0%
Proximidade com o mercado 4 2,7% 4 7,0%
Boa qualidade de equipes reduzidas 4 2,7% 2 6,1% 2 3,5%
Maior qualidade do trabalho 3 2,0% 2 6,1% 1 1,8%
Maior conhecimento/qualidade no setor musical 3 2,0% 3 10,7%
Maior diversidade de conteúdo 3 2,0% 2 7,1% 1 4,2%
Regularidade no edital Funcultura 3 2,0% 2 7,1% 1 3,0%
Conhecimento da cultura local 3 2,0% 1 3,6% 2 3,5%
Menor concorrência de mercado 2 1,3% 1 3,6% 1 12,5%
Relação de custo benefício 2 1,3% 1 3,0% 1 1,8%
Tradição no mercado de TI 2 1,3% 1 3,6% 1 12,5%
Grande organização política do setor audiovisual 2 1,3% 2 6,1%
Boa organização/cooperação do mercado local 2 1,3% 1 4,2% 1 3,0%
PONTOS FORTESTotal música fotografia audiovisual design games
Problemas do Segmento em PE
61%
49%
37%
32%
30%
14%
13%
9%
Financiamento
Gestão
Distribuição / Circulação
RH
Tecnologia / Equipamentos
Direitos Autorais
Conteúdo / Criação
Outros
Total
Principais Problemas
no dia a dia das empresas
Problemas de
Recursos Humanos
17%
17%
18%
31%
43%
44%
17%
Alta Remuneração
Êxodo de Profissionais
Rotatividade entre Empresas
Escassez de Profissionais
Baixa Qualificação
Baixo Grau de Profissionalismo
Não Tem
Total
Problemas de
Recursos Humanos
8%
0%
13%
38%
42%
54%
8%
Alta Remuneração
Êxodo de Profissionais
Rotatividade entre Empresas
Escassez de Profissionais
Baixa Qualificação
Baixo Grau de Profissionalismo
Não Tem
Fotografia
13%
63%
25%
63%
63%
25%
0%
Alta Remuneração
Êxodo de Profissionais
Rotatividade entre Empresas
Escassez de Profissionais
Baixa Qualificação
Baixo Grau de Profissionalismo
Não Tem
Games
Serviços Porto Digital
1%
2%
3%
4%
6%
7%
7%
35%
41%
50%
Ilha / Lab de Prototipagem
Ilha / Lab Animação
Ilha / Lab Design
Incubadora
Ilha / Lab Finalização
Ilha / Lab Mixagem
Ilha / Lab Correção de Cor
Cursos
Palestras / Seminários
Não Utilizou
Total
Serviços Porto Digital
13%
13%
25%
25%
0%
25%
0%
75%
88%
13%
Ilha / Lab de Prototipagem
Ilha / Lab Animação
Ilha / Lab Design
Incubadora
Ilha / Lab Finalização
Ilha / Lab Mixagem
Ilha / Lab Correção de Cor
Cursos
Palestras / Seminários
Não Utilizou
Games
0
0
0
6
13
13
28
50
56
31
Ilha/Lab de Prototipagem
Ilha/Lab Animação
Ilha/Lab Design
Incubadora
Ilha/Lab Finalização
Ilha/Lab Mixagem
Ilha/Lab Correção de Cor
Cursos
Palestra/Seminários
Não Utilizou
Audiovisual
Serviços Porto Digital
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
18%
23%
73%
Ilha / Lab de Prototipagem
Ilha / Lab Animação
Ilha / Lab Design
Incubadora
Ilha / Lab Finalização
Ilha / Lab Mixagem
Ilha / Lab Correção de Cor
Cursos
Palestras / Seminários
Não Utilizou
Fotografia
Competitividade
Sim 70%
Não 17%
Indiferente 13%
Total
Competitividade
Sim 88%
Não 12%
Games
Sim 57% Não
12%
Indiferente 31%
Audiovisual
Competitividade
JUSTIFICATIVAS TOTAL
Networking 63,5%
Benefícios agregados 7,7%
Ganho de visibilidade 5,8%
É mais fácil vender ao incluir o Porto Digital 5,8%
Reconhecimento como excelência nacional 5,8%
Incentivo fiscal 5,8%
Outros 5,6%
Obrigado.
Chico Saboya
Presidente – Porto Digital