Dribles Do Pro Evolution Soccer Ou Winning Eleven

8
Dribles do Pro Evolution Soccer ou Winning Eleven Legenda: COMANDOS BÁSICOS: Sem bola O - Carrinho. [ ] - Marcação com pressão, Volta com o goleiro pro gol. /\ - Avança o goleiro. X - Rouba a bola sem falta (muitas vezes acontece falta, enquanto você pressiona se o adversário der um corte com [ ] + X seu jogador irá cair no drible). L1 - Troca de jogador. L2 - Pode ser combinado com O, [ ], /\ e X para mudar as estratégias. R1 - Corre com o jogador. R2 - Em conjunto com R1 deixa seu jogador livre, você terá total comando sobre ele. L3 - Movimenta o jogador. R3 – Nada (?). Com bola O - Cruza ou lança (três vezes cruza rasteiro, ou lança rasteiro, duas vezes a bola vai à meia altura, uma vez a bola vai pelo alto, aconselho cruzar e lançar com o L1 pressionado, assim a bola sempre irá a direção de um jogador do seu time). [ ] - Chuta (normalmente o jogador chutará de bico, para que ele chute colocado, com o lado do pé é necessário segurar o botão R2 antes do chute, e chutar com ele pressionado). /\ - Toque na frente para corrida do outro jogador em combinação com o L1 pressionado toca na frente por cima, neste WE9 este passe quando feito em direção ao gol sai muito esticado e quase sempre o goleiro sai na bola, é mais eficiente quando utilizado nos passes verticais em campo, como viradas de jogo entre os atacantes. X - Toque, quanto mais você segurar, mais forte vai sair o passe. L1 - Botão para fazer combinações e dribles e tabelas. L2 - Botão para fazer combinações da estratégia.

description

Dribles Do Pro Evolution Soccer Ou Winnin

Transcript of Dribles Do Pro Evolution Soccer Ou Winning Eleven

  • Dribles do Pro Evolution Soccer ou Winning Eleven

    Legenda:

    COMANDOS BSICOS:

    Sem bola

    O - Carrinho. [ ] - Marcao com presso, Volta com o goleiro pro gol. /\ - Avana o goleiro. X - Rouba a bola sem falta (muitas vezes acontece falta, enquanto voc pressiona se o adversrio der um corte com [ ] + X seu jogador ir cair no drible). L1 - Troca de jogador. L2 - Pode ser combinado com O, [ ], /\ e X para mudar as estratgias. R1 - Corre com o jogador. R2 - Em conjunto com R1 deixa seu jogador livre, voc ter total comando sobre ele. L3 - Movimenta o jogador. R3 Nada (?).

    Com bola

    O - Cruza ou lana (trs vezes cruza rasteiro, ou lana rasteiro, duas vezes a bola vai meia altura, uma vez a bola vai pelo alto, aconselho cruzar e lanar com o L1 pressionado, assim a bola sempre ir a direo de um jogador do seu time). [ ] - Chuta (normalmente o jogador chutar de bico, para que ele chute colocado, com o lado do p necessrio segurar o boto R2 antes do chute, e chutar com ele pressionado). /\ - Toque na frente para corrida do outro jogador em combinao com o L1 pressionado toca na frente por cima, neste WE9 este passe quando feito em direo ao gol sai muito esticado e quase sempre o goleiro sai na bola, mais eficiente quando utilizado nos passes verticais em campo, como viradas de jogo entre os atacantes. X - Toque, quanto mais voc segurar, mais forte vai sair o passe. L1 - Boto para fazer combinaes e dribles e tabelas. L2 - Boto para fazer combinaes da estratgia.

  • R1 - Corre com o jogador. Se segurado e a bola vier alta o jogador a ira matar no peito, se vier rasteira o jogador a ira deixar passar debaixo das pernas. usado para brecar tambm, mas uma boa dica o breque com o R2, o jogador vai parar de correr e ficar em direo ao gol, no momento em que o adversrio parar na sua frente, voc continua correndo na direo em que estava antes de brecar! Muito difcil no cair nessa finta! R2 - Boto para fazer combinaes e dribles, necessrio segurar este boto para chutar colocado e com o lado do p. L3 - Movimenta o jogador R3 - Dois toques para o lado que indica a frente do seu jogador, ele pedala. Dois toques para direita ou esquerda do seu jogador, ele corta para o lado escolhido. Dois toques para o lado que indica as costas do seu jogador, ele passa o p ao redor da bola uma nica vez. Baixo e cima, o jogador levanta a bola, se o jogador estiver em movimento a bola ir levantar pouco, se o jogador estiver parado a bola ir subir mais, dando at para encobrir um jogador adversrio. Escolher um lado e apertar o R3 para baixo (como um boto), o jogador toca a bola na direo escolhida. Rodando, fazendo um 360 o jogador gira sobre a bola como o Zidane costuma fazer.

    Cobrana de falta

    O - Cruza, tambm chuta rasteiro (para isso voc deve colocar para baixo no direcional antes do jogador chutar). [ ] - Chute, se depois do chute voc apertar o O, o jogador ir chutar de bico. /\ - Passe na frente do jogador. X - Passe. L1 - Nada. L2 - Voc escolhe entre cobrar uma falta ensaiada, junto a um parceiro ou sozinho, escolhendo fazer uma jogada ensaiada voc pode pressionar o boto L1 e o boto X, desta forma o outro jogador ira da um passe, e seu jogador que estava para cobrar a falta ir ficar com a bola no p, caso voc no queira chegar chutando de trs. R1 - E para cima no direcional faz a bola ir mais forte, e a meia altura (se passar da barreira quase sempre gol) R2 - E para baixo no direcional faz a bola passar pela barreira alta, e cair depois (o jogador bate a falta colocada)

    Dica: Pressione o L2 at que o outro jogador fique do mesmo lado da barreira, agora segure o L1 e aperte X. O jogador que est com voc para cobrar a falta vai dar um toque para que voc possa vir de trs e chutar, chute no mesmo canto que o goleiro est. Normalmente ele corre para o lado onde est a barreira, esperando que a bola seja chutada l. Chutando onde ele est antes da cobrana pego de surpresa! Isso pode ser feito em faltas de muito longe, normalmente o goleiro se adianta aps o primeiro passe, voc chutando depois, pode pegar o goleiro fora do gol!

    Defesa na cobrana de falta

    O - Faz a barreira ir para cima da bola. [ ] - Faz a barreira pular. /\ - Troca de jogador, nessa verso no adianta pression-lo para o goleiro ir na bola aps a cobrana, como funcionava no WE8. X - Faz a barreira ficar parada. L1 - Troca de jogador.

  • L2 - Pode ser combinado com O, [ ], /\ e X para mudar a estratgia. R1 - Nada. R2 - Nada. L3 Nada (?). R3 Nada (?).

    Escanteio

    O - Cruza (Voc pode depois que tiver apertado o boto usar o R3 para que a bola faa uma curva maior). [ ] - Cabeada. /\ - Toque na frente do jogador. X - Passe para um jogador ou toca de cabea para o jogador que esteja mais bem posicionado dentro da rea. L1 - Troca de jogador. L2 - Pode ser combinado com O, [ ], /\ e X para mudar a estratgia. R1 - Coloca efeito e faz o cruzamento ir mais rasante. R2 - Faz com que o cobrador coloque mais curva na bola. L3 - Movimenta o jogador. R3 - Coloca grande curva na bola, basta apertar o boto bola, e logo em seguida movimentar o R3 para o lado que voc queira colocar a curva, quanto mais antes do jogador acertar a bola voc virar o R3, mas curva a bola vai fazer.

    Defesa no escanteio

    O - Dependendo da posio: carrinho ou um chute para frente, tambm pode tirar a bola de cabea. [ ] - Dependendo da posio da uma cabeada pra frente, ou chute. /\ - Sai com o goleiro, em verses anteriores do WE, era bastante eficiente sair com o goleiro em escanteios, mas no Winning Eleven 9 a coisa mudou, os escanteios so cobrados de diferentes formas e caso voc sai com o goleiro em um escanteio de forma errada o gol quase certo, por isso melhor esperar pela reao da zaga. X - Toca de cabea, tanto com o p quanto de cabea. L1 - Troca de jogador. L2 - Pode ser combinado com O, [ ], /\ e X para mudar a estratgia. R1 - Corre com o jogador. R2 - Nada. L3 - Movimenta o jogador. R3 - Nada.

    Lateral

    O - Cobranas altas, fortes e longes. [ ] - Nada. /\ - Passe na frente do jogador. X - Passe no p do jogador. L1 - Nada. L2 - Nada. R1 - Nada. R2 - Nada.

  • L3 - Movimenta o jogador. R3 - Nada.

    Cobranas de Faltas

    Em cobranas de faltas se voc apertar o L2 voc poder fazer uma cobrana ensaiada junto a um companheiro do seu time. Voc pode tambm bater a cobrana de falta com o jogador da frente sem precisar do que est atrs, apertado o L1 e chutando para o gol ou fazendo um passe com o [ ]. Se voc aperta o L2 o jogador de apoio ir aparecer, depois basta bater normalmente que o jogador de apoio ir fingir o chute e o de trs chuta normalmente. As seqncias possveis so:

    L2 - Se voc apertar o L2 de novo depois de ter apertado o jogador da frente ir trocar de lado.

    L1 + X = O jogador da frente ir dar um toque para adiantar a bola (de acordo com a fora colocada por voc) e o outro vira de trs para chutar, cruzar entre outras coisas escolhidas por voc.

    L1 + [ ] = Chuta com o jogador da frente.

    L1 + O = Cruza com o jogador da frente.

    L1 + X = O jogador de a frente ir rolar a bola para o jogador de trs.

    L1 + /\ = O jogador que est na frente ir passar uma bola adiantada para um jogador.

    L1 = Se voc escolher cobrar uma falta para o lado direito e pressionar o L1 depois de encher a barra de fora do chute, a cobrana ser feita para a esquerda, enganando seu adversrio, principalmente se for contra um amigo.

    R1 = Da mesma forma que o L1 o R1 tambm serve para cobrar a falta do lado oposto, mas desta vez quando voc escolher cobrar a falta para a esquerda, basta pression-lo depois de encher a barra de fora, para que a cobrana saia para a direita.

    Combinaes entre botes

    As combinaes so botes que apertados juntos a outros botes e do jogadas ou dribles, que servem para te auxiliar a fazer uma jogada.

    L1 + X = O jogador A que estiver com a bola ir tocar para o jogador B que vai receber e o jogador A ir correr para receber a bola na frente, necessariamente no obrigado tocar de volta para o jogador A.

    X Depois R2 = O jogador que tocar a bola ir correr em direo a rea do adversrio.

    L1 + X + X = O jogador A que estiver com a bola ir tocar para o jogador B que ir receber a bola e esse jogador B ir devolver a bola para o jogador selecionado por voc.

  • L1 + X + /\ = O jogador A que estiver com a bola ir tocar para o jogador B que ir receber a bola e esse jogador B ir adiantar a bola para um jogador selecionado por voc, provavelmente ser para o jogador A novamente.

    L1 + X + O = O jogador A que estiver com a bola ir tocar para o jogador B que ir receber a bola e devolver a bola alta dando um lanamento para o jogador selecionado por voc, normalmente o jogador A.

    L1 + X + O + O = O jogador A que estiver com a bola ir tocar para o jogador B que ir receber a bola e esse jogador B ir devolver a bola meia altura dando um lanamento para o jogador selecionado por voc.

    L1 + X + O + O + O = O jogador A que estiver com a bola ir tocar para o jogador B que ir receber a bola e esse jogador B devolver a bola rasteira dando um passe com fora para o jogador selecionado por voc, normalmente o A.

    L1 + /\ = O jogador que estiver com a bola dar um lanamento para o jogador selecionado.

    L1 + [ ] = O jogador ir dar apenas um toque para encobri o goleiro ou o que estiver na sua frente.

    [ ] Depois R1 = O jogador ir chutar por cima do goleiro, diferente do lance descrito acima, com Quadrado e depois a bola no sobe muito.

    [ ] + R2 = O jogador ir chutar colocado, com o lado do p.

    L1 + O = O jogador ir dar lanamento alto no p do jogador selecionado, pode ser usado para cruzamentos quando voc estiver com a bola, ou para sair no contra-ataque.

    L1 + O + O = O jogador ir dar um lanamento meia altura no p do jogador selecionado, pode ser usado para cruzamentos quando voc estiver com a bola, ou para sair no contra-ataque.

    L1 + O + O + O = O jogador ir dar um lanamento rasteiro no p do jogador selecionado, pode ser usado para cruzamentos quando voc estiver com a bola.

    L1 + R3 = Voc poder escolher a fora do seu lanamento ou cruzamento como desejar. Obs.: O R3 deve ser apertado como um boto.

    L2 + R1 = Ir avanar o seu time (vide: a barra em baixo do display dos nomes dos jogadores).

    L2 + R2 = Ir recuar o seu time (vide: a barra em baixo do display dos nomes dos jogadores).

    L2 + O ou [ ] ou /\ ou X = Ir acionar a estratgia selecionada por voc no menu formao.

  • R1 + R2 = O jogador deve estar correndo R1, depois de estar correndo basta voc apertar o R2 e algum direcional para ele adiantar a bola a sua frente.

    R1 + R2 = Voc ter total domnio sobre o jogador, o jogador deve estar correndo atrs da bola ou parado. (Obs.: Em alguns lances voc tenta tirar o seu jogador da jogada e ele num sai, basta aperta esses dois botes que voc ter controle dele e poder tirar ele da jogada, bom para dar drible da vaca e anular jogadas em que seu jogador encosta na bola quando ela esta saindo e isso acaba dando um lateral ou escanteio de graa para o adversrio).

    L1 + R1 = Quando voc estiver parado, basta apertar esses dois botes para o jogador adiantar a bola, com um toque de leve. Muito til fazer na linha de fundo, antes dos cruzamentos ou lanamentos.

    [ ] + X = Marcao dupla, voc ir fazer uma marcao com o seu jogador e ir vir um outro jogador comandado pelo computador para marcar o jogador adversrio que estiver com a bola.

    Dribles

    L1 + L1 + L1 = O jogador ir dar a famosa pedalada, passando o p ao redor da bola trs vezes.

    R2 + R2 = O jogador ir passar o p ao redor da bola rapidamente, apenas uma vez.

    L1 + L1 + L1 + R1 = O jogador ir pedalar, e depois adiantar a bola na frente.

    R2 + R2 + R1 = O jogador ir passar o p ao redor da bola uma nica vez, e depois ir adiant-la na frente.

    Segure R1 e R2 + L1 + L1 + L1 = O jogador ir dar um toque na bola correndo (conhecido como drible da vaca).

    [ ] + X = O jogador ir dar um corte, basta voc escolher o lado que ele corta para o lado escolhido. Muito til contra adversrios que jogam com o X apertado quando no esto com a bola, quando o adversrio estiver pressionando o X o jogador dele ir cair nesse drible.

    Cortes Mltiplos = Primeiro toque para um jogador e fique com o boto de passe X pressionado at o jogador receber a bola. Assim que ele estiver com a bola continue com X pressionado e depois basta voc apertar o boto de chute [ ] que ele ir dar um corte agora basta voc ficar apertando [ ] que ele ir dar vrios cortes consecutivos.

    R2 + seta que indique esquerda ou direita do seu jogador = O jogadora ir dar uma jogadinha a bola para lado, se voc em seguida no apertar nada voc poder perceber que o jogar ir ficar andando estilo futsal.

    R2 + seta que indique esquerda ou direita do seu jogador + R1 e R2 e a seta que indicar a frente do seu jogador (Obs.: Todos apertados juntos) = O jogador ir

  • primeiro andar no modo futsal depois ele ir jogar o corpo para um lado fingindo correr com a bola e depois ir voltar.

    R2 + seta que indica esquerda ou direita do seu jogador + seta que indicar a parte de trs do seu jogador = O jogador ir andar no modo futsal e depois ir ficar puxando a bola para trs esperando o zagueiro vir tirar a bola dele.

    R2 + R2 + R2 = Elstico (Obs: apenas alguns jogadores fazem esse drible, como o Ronaldinho Gacho, Ronaldo, e alguns outros).

    L1 + L1 + L1 + R2 = O jogados pedala e logo em seguida da um elstico (isso no caso dos jogadores que do elsticos, como o Ronaldo e o Ronaldinho Gacho).

    Giro ou 360 = Basta voc girar o boto R3 num giro de 360 graus, assim o jogador ir dar uma rodadinha com a bola estilo Zidane.

    Duas vezes para esquerda ou direita do seu jogador = Voc deve estar parado, basta apertar duas vezes rpidas para direita ou esquerda do seu jogador, ele ir fazer como o Garrincha, finge que vai, mas no vai. Atualmente esse drible no ajuda muito no jogo, mas se voc conseguir enganar um amigo, vale a pena, para dar muita risada da cara do seu amigo.

    R2 + seta que indicar as costas do jogador = O jogador ir dar um toque na bola para encobrir ele e quem estiver atrs dele, o famoso chapu. (Obs: Este drible funciona s quando a bola est na altura do peito ou acima).

    X + R1 = Corta Luz (Aperte o boto de passe quando a bola estiver chegando ao p do jogador aperte o R1 que o jogador ir abrir as pernas e a bola passar. Muito til quando se joga com 3 atacantes).

    R1 = O jogador breca (Quando voc estiver correndo, solte o R1 e espere o jogador comear a andar, em seguida aperte o R1 que o jogador ir pisar em cima da bola).

    R2 = Aperte quando voc estiver com a bola e parado, o jogador ir virar automaticamente para o gol adversrio. Em alguns lances isto pode ajudar muito. Uma boa dica usar isto na lateral de campo, voc corre com a bola, pressiona o R2 (seu jogador vai brecar e virar de frente para o gol) depois voc vira para o lado contrario ao que estava correndo ou continua a correr para a mesma direo que estava originalmente antes da parada, muito til contra adversrios humanos.

    L1 + R1 = Faa quando voc estiver parado, o jogador ir jogar a bola um pouco para o lado. Muito bom fazer antes de cruzamentos e lanamentos.

    R1 + R2 = Ao receber o passe aperte esta seqncia que o jogador ir fingir receber a bola e deixar passar em seguida correr atrs dela.

    R2 = Andar e depois para o jogador com o R2 simples e muito eficiente, o adversrio sempre vai de mais e tenta voltar, ou no volta mais.

  • R1 + duas vezes para trs do jogador no direcional = o jogador puxa a bola para trs, tem boa utilizao em lances onde voc est parado e o adversrio tenta dar um carrinho frontal.

    Nota: Todos os mritos vo para o VERDADEIRO autor, seja quem ele for... Esta verso do texto original, no formato .pdf de autoria do blog http://falcatruasonline.blogspot.com