Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da...

58
Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06

Transcript of Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da...

Page 1: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Design Gráfico

Fundamentos da Animação GráficaProf° Ms. Claudio Benossi

Aula 06

Page 2: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Virtual e Aumentada

Page 3: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Virtual e Aumentada

A Realidade Aumentada (RA) (augmented reality) é uma tecnologia, que combina elementos do mundo real com elementos virtuais em 3D, permitindo a interatividade entre objectos (reais e virtuais) em tempo real.

Page 4: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Virtual e Aumentada

Conceitos

VisãoComputacional

Realidade Virtual

Page 5: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Virtual

É uma tecnologia de interface avançada entre o usuário e o computador. É uma forma dos usuários visualizarem, manipularem e interagirem em um ambiente sintético tridimensional gerado por computador utilizando algum dispositivo tecnológico.

Page 6: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Virtual

Realidade Virtual (RV)

Page 7: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Virtual

Ivan Sutherland – Considerado o pai da Realidade Virtual.

Page 8: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Virtual

Imersiva

Page 9: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Virtual

Não Imersiva

Page 10: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Virtual

Aplicações• Arquitetura • Avatares • Educação • Engenharia • Entretenimento • Treinamentos • Entre outras

Page 11: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Visão Computacional

É um conjunto de métodos e técnicas que fazem com que sistemas computacionais possam interpretar imagens, ou seja, fazer com que o sistema computacional possa “enxergar”.

Page 12: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Aumentada

Define-se como a sobreposição de objetos tridimensionais e virtuais no ambiente real por meio de algum dispositivo tecnológico de captura de vídeo. RA promove em tempo real a visualização desses objetos virtuais, sejam eles estáticos ou dinâmicos. Define-se como a sobreposição de objetos tridimensionais e virtuais no ambiente real por meio de algum dispositivo tecnológico de captura de vídeo. RA promove em tempo real a visualização desses objetos virtuais, sejam eles estáticos ou dinâmicos.

Page 13: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Aumentada

Define-se como a sobreposição de objetos tridimensionais e virtuais no ambiente real por meio de algum dispositivo tecnológico de captura de vídeo.

Page 14: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Aumentada

RA promove em tempo real a visualização desses objetos virtuais, sejam eles estáticos ou dinâmicos. Define-se como a sobreposição de objetos tridimensionais e virtuais no ambiente real por meio de algum dispositivo tecnológico de captura de vídeo.

Page 15: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Aumentada

O termo Realidade Aumentada surgiu na década de 90, com Tom Caudell funcionário da Boeing, pois ele queria saber como as técnicas de realidade virtual poderiam ajudar na construção de aviões.

Page 16: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Aumentada

Existem três características principais em sistemas de RA: • Combinação do mundo real com os objetos; • Interatividade em tem real; • Alinhamento exato dos objetos virtuais no ambiente real.

Page 17: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Aumentada Tipos de Sistemas

Visão de Ótica Direta

Visão por Vídeo

Baseado em Monitor

Visão Direta por Vídeo

Baseado em Monitor

Page 18: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Sistema de visão ótica direta

Page 19: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Sistema de visão por vídeo baseado em monitor

Page 20: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Sistema de visão direta por vídeo baseado em monitor

Page 21: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Realidade Aumentada - Aplicações

• Arquitetura• Educação• Engenharia• Entretenimento• Treinamentos• Entre outras

Page 22: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Ferramentas para Realidade Aumentada

• ARToolkit• ARToolkit Plus• BazAR• NyARToolkit• osgART• SudaRA• AndAR• FLARToolkit• ATOMIC - RAD

Page 23: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

ARToolkit

O ARToolkit é uma biblioteca de software livre implementada pelo Dr. Hirokazu Kato para desenvolvimento de aplicações em realidade aumentada escrita em C. O ARToolkit faz o uso de algoritmos de visão computacional para reconhecimento dos marcadores. A empresa ARToolWorks oferece licenciamento a versão comercial do ARToolkit.

Page 24: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

ARToolkit plus

É Biblioteca baseada no ARToolkit.

Foi otimizada para ser utilizada em dispositivos móveis, tais como tablets e smarthphones.

Não oferece funções de captura de vídeo como o ARToolkit.

Page 25: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

BazAR

Biblioteca utilizada para visão computacional com suporte para desenvolvimento de aplicativos em realidade aumentada. Possui como vantagem poder utilizar marcadores coloridos, como uma foto por exemplo, ao invés dos tradicionais monocromáticos.

Page 26: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

NyARToolkit

Baseado no ARToolkit, o NyARToolkit é um biblioteca otimizada para trabalhar com diferentes linguagens e plataformas. Possui as seguintes características: • Suporte para plataformas desktop e móvel; • Suporte para as linguagens Java, C#, C++ e

ActionScript (AS3); • Reconhecimento do marcador otimizado.

Page 27: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

osgART

Biblioteca em C/C++ que integra o ARToolkit aos poderosos recursos do toolkit gráfico OpenSceneGraph. O osgART possui alta qualidade de renderização e suporte a reprodução de vídeos. A biblioteca osgART é uma excelente escolha para desenvolvimento aplicativos de realidade aumentada pela sua gama de recursos.

Page 28: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

SudaRA

SudaRA é uma biblioteca desenvolvida em C++ com suporte a recursos de orientação a objetos, baseado na ARToolKit, oferecendo recursos como suporte para os modelos 3D, som, rede, rastreamento de múltiplos marcadores, através de uma interface simples e bem estruturada. Possui versão somente para Windows.

Page 29: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

AndAR

AndAR (Android Augmented Reality) é um projeto otimizado para plataforma Android baseado no ARToolkit. Esse projeto é liberado sobre a licença GNU General Public Licence.

Page 30: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

FLARToolKit

É uma versão do ARToolKit portada para Actionscript (V3) que pode ser utilizada para desenvolver aplicações em realidade aumentada para WEB. Essa biblioteca possui todas as características do ARToolKit, reconhece o marcador e projeta a imagem em 3D. Utiliza os principais motores gráficos 3D (Papervision3D, Away3D, Sandy e Alternativa3D).

Page 31: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

ATOMIC - RAD

Ferramenta RAD (Rapid Application Development ou Desenvolvimento rápido de aplicações) que permite facilmente desenvolver aplicações em RA sem ter nenhum conhecimento de programação.

Page 32: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Ferramentas para modelagem 3D

Existem diversas ferramentas para modelagem de objetos tridimensionais, tais como, Autodesk 3DS Mask, Vivaty, Blender entre outras.

Page 33: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Autodesk 3DS Mask

Oferece uma solução completa de modelagem, animação, simulação e renderização 3D para desenvolvedores de jogos, cinema e animação gráfica. Distribuída em versões comercial e estudantil.

Page 34: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Vivaty Studio

É uma ferramenta para modelagem de objetos em 3D, desenvolvido pela Vivaty, aplicado na edição dos formatos X3D e VRML(Virtual Reality Modeling Language – Linguagem para Modelagem de Realidade Virtual).

Page 35: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

SketchUp

Desenvolvida pela Google, possui uma versão gratuita e paga, ferramenta de fácil utilização permitindo que qualquer pessoa possa utilizar.Existem diversos modelos prontos que podem ser utilizados.

Page 36: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Blender

É um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Fundation, para modelagem, animação, texturização, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações em 3D.

Page 37: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“Interatividade é, a partir dos anos 80, uma

condição revolucionária, inovadora da

informática, da televisão, do cinema, do teatro,

dos brinquedos eletrônicos, do sistema

bancário on-line, da publicidade, etc.”

O Que É InteratividadeMarco Silva

Page 38: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“Há uma crescente "indústria da

interatividade", usando o adjetivo "interativo",

para qualificar qualquer coisa cujo

funcionamento permite ao seu usuário algum

nível de participação ou troca de ações.”

O Que É InteratividadeMarco Silva

Page 39: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“Nos anos 90 ocorre com o termo

interatividade o mesmo que ocorreu com o

termo pós-modernidade nos anos 80:

banalização. Antes, qualquer coisa era

chamada de pós-moderna principalmente pela

mídia impressa.”

O Que É InteratividadeMarco Silva

Page 40: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“Hoje muita coisa é definida como interativa.

Tenho visto o adjetivo ser usado nos contextos

mais diversos. A consequência disso é que o

termo interatividade tornou-se tão elástico a

ponto de perder (se é que chegou a ter!) a

precisão de sentido.”

O Que É InteratividadeMarco Silva

Page 41: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“O termo virou marketing de si mesmo. Vende

mídias, vende notícias, vende tecnologias,

vende shows e muito mais. É a chamada

"indústria da interatividade".”

O Que É InteratividadeMarco Silva

Page 42: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“O adjetivo "interativo" tem servido para

qualificar qualquer coisa ou sistema cujo

funcionamento permite ao seu usuário algum

nível de participação ou de suposta

participação.”

O Que É InteratividadeMarco Silva

Page 43: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“Os exemplos estão aí abundantes. O cinema cujas

cadeiras balançam sincronizadamente com o filme

exibido é chamado de cinema interativo. Interativo

apenas porque as cadeiras balançam, mas ninguém está

interagindo com coisa alguma. Na televisão, quando o

programa supõe respostas dos telespectadores por

telefone é chamado de TV interativa.”

O Que É InteratividadeMarco Silva

Page 44: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“Interativa somente porque as pessoas

respondem x ou y, sim ou não. No teatro,

quando os atores se envolvem diretamente

com pessoas da plateia, previamente

preparadas ou não, é teatro interativo.”

O Que É InteratividadeMarco Silva

Page 45: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“O conceito de interação vem de longe. Na

física refere-se ao comportamento de partículas

cujo movimento é alterado pelo movimento de

outras partículas. Em sociologia e psicologia

social a premissa é: nenhuma ação humana ou

social existe separada da interação.”

O Que É InteratividadeMarco Silva

Page 46: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“O conceito de interação vem de longe, entretanto o

conceito de interatividade é recente. Pode ter surgido no

final dos anos 70 e início da década de 80 no contexto

das novas tecnologias de informação. Um dado que

permite esta afirmação é a ausência do termo nos

dicionários de informática até meados dos anos 80.

Ainda está por ser feita a genealogia do termo.”

O Que É InteratividadeMarco Silva

Page 47: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“P. Lévy diz que até cerca de 1975 o computador era uma

máquina binária, rígida, restritiva, centralizadora, mas que,

depois, passou a incorporar a tecnologia do hipertexto,

criando interfaces amigáveis. Seria, provavelmente, nessa

época de transição da máquina rígida para a máquina

conversacional, que os informatas, insatisfeitos com o conceito

genérico de "interação", buscam no termo interatividade a

nova dimensão conversacional da informática.”

O Que É InteratividadeMarco Silva

Page 48: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“De modo geral autores, artistas e tecnólogos não têm

feito diferença entre interação e interatividade. E há os

que dizem que interação refere-se a relações humanas,

enquanto interatividade está restrita à relação homem-

máquina (tecnologias, equipamentos, sistemas, no

sentido do sistema hipertextual, da tecnologia

informática). Em princípio não aceito tal posição.”

O Que É InteratividadeMarco Silva

Page 49: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“A interatividade está na disposição ou

predisposição para mais interação, para uma

hiperinteração, para bidirecionalidade (fusão

emissão-recepção), para participação e intervenção.

Digo isso porque um indivíduo pode se predispor a

uma relação hipertextual com outro indivíduo.”

O Que É InteratividadeMarco Silva

Page 50: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

“A palavra interatividade está nas vizinhanças

semânticas das palavras ação, agenciamento,

correlação e cooperação, das quais empresta

seus significados.”

A interatividade no ciberespaçoLúcia Santaella

Page 51: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

Graus de interatividade

Kretz – 1985 – seis gradações:

1- interatividade zero nos romances, discos, cassetes, que são acompanhados linearmente, do começo ao fim;

A interatividade no ciberespaçoLúcia Santaella

Page 52: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

Graus de interatividade

Kretz – 1985 – seis gradações:

2 – Interatividade linear, quando os romances, discos e cassetes são folheados e saltados em avanços e recuos;

A interatividade no ciberespaçoLúcia Santaella

Page 53: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

Graus de interatividade

Kretz – 1985 – seis gradações:

3 – Interatividade arborescente, quando a seleção se faz pela escolha em um menu: videotexto arborescente, jornais ou revistas;

A interatividade no ciberespaçoLúcia Santaella

Page 54: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

Graus de interatividade

Kretz – 1985 – seis gradações:

4 – Interatividade linguística, que utiliza acesso por palavras-chave, formulários etc;

A interatividade no ciberespaçoLúcia Santaella

Page 55: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

Graus de interatividade

Kretz – 1985 – seis gradações:

5 – Interatividade de criação, que permite ao usuário compor uma mensagem por correspondência;

A interatividade no ciberespaçoLúcia Santaella

Page 56: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

Graus de interatividade

Kretz – 1985 – seis gradações:

6 – Interatividade de comando contínuo, que permite a modificação, o deslocamento de objetos sonoros ou visuais mediante a manipulação do usuário como nos games;

A interatividade no ciberespaçoLúcia Santaella

Page 57: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Interatividade

Graus de interatividade

TAREFA PARA ENTREGAR NA PRÓXIMA AULA

PESQUISAR OUTROS AUTORES E APRESENTAR OS

GRAUS DE INTERATIVIDADE NA HIPERMÍDIA

DEFENDIDOS POR UM DELES E SUAS JUSTIFICATIVAS.A interatividade no ciberespaçoLúcia Santaella

Page 58: Design Gráfico Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06 Fundamentos da Animação Gráfica Prof° Ms. Claudio Benossi Aula 06.

Design Digital

• Dúvidas?