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DESIGN DE GAMES
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DESIGN DE GAMES
APRESENTAÇÃO
MARCELO HENRIQUE DOS SANTOS http://www.marcelohsantos.com
Bacharel em Sistema de Informação Pós Graduado em Games : Produção e Programação
Pós Graduado em Comunicação e Marketing (em andamento)
Participei do desenvolvimento de games para as seguintes empresas: Disney, TV SBT, Maurício de Souza Ltda (Turma da Mônica), TV Galega
(Emissora de Blumenau), dentre outras.
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DESENVOVIMENTO DE GAMES
AGENDA
1. O QUE É UM JOGO
2. CICLO DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS
3. ONDE ENCONTRAR INSPIRAÇÃO
4. CONHECENDO O CURSO DE “TECNOLOGIA EM DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS”
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1. O QUE É UM JOGO
Jogo “é uma atividade ou ocupação voluntária,
exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e espaço, segundo regras livremente
consentidas, mas absolutamente obrigatórias..." HUIZINGA
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1. O QUE É UM JOGO
1. Ação • Tiro • Plataforma
2. Aventura 3. Estratégia 4. RPG 5. Esporte
6. Simulação 7. Tabuleiro e
Quebra-Cabeças 8. Infantil 9. Jogos de
Treinamentos / Empresariais
Classificação / Tipos de jogos :
1. O QUE É UM JOGO
Isso é divertido?
1. O QUE É UM JOGO
Design x Arte
Mario Kart Wii e Super Mario 64
Visual parecido, mecânicas diferentes.
1. O QUE É UM JOGO
Design x Programação
Nem todo jogo é eletrônico, mas o raciocínio de game design é sempre parecido.
1. O QUE É UM JOGO
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2. CICLO DE DESENVOLVIMENTO
O processo de desenvolvimento de jogos assemelha-se a processos de desenvolvimento artístico, que envolvem concepção, produção e Acabamento. Esse processo pode ser dividido em 3 importantes fases: Pré-Produção, Produção e Pós-Produção
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2. CICLO DE DESENVOLVIMENTO
2.1 Pré-Produção Design de Jogabilidade (Gameplay) Roteiro e Conteúdo
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2. CICLO DE DESENVOLVIMENTO
2.2 Produção >> Desenvolvimento de Material Artístico Desenvolvimento de Software Sonorização
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Desenvolvimento de Material Artístico
Processo de design do conteúdo e das regras que formam um jogo Integração de vários aspectos
1. Arte visual 2. Jogabilidade 3. Musica 4. Narrativa 5. Regras
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Desenvolvimento de Material Artístico
Todas as decisões são documentadas Não existe receita para fazer um bom jogo (o processo é através de tentativa e erro) Decisões de design mudam regularmente durante o desenvolvimento A equipe deve se adaptar rapidamente às mudanças
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2. CICLO DE DESENVOLVIMENTO
2.1 Pré-Produção Design de Jogabilidade (Gameplay) Roteiro e Conteúdo
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2. CICLO DE DESENVOLVIMENTO
2.3 Pós-Produção Testes e Garantia de Qualidade
Começa durante a produção, porém em menor escala.
Os últimos meses de desenvolvimento são concentrados em testes :
1. Usabilidade 2. Jogabilidade 3. Detecção de erros
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2. CICLO DE DESENVOLVIMENTO
2.1 Pré-Produção Design de Jogabilidade (Gameplay) Roteiro e Conteúdo
2.2 Produção Desenvolvimento de Material Artístico Desenvolvimento de Software Sonorização
2.3 Pós-Produção Testes e Garantia de Qualidade
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3. ENCONTRANDO INSPIRAÇÃO
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4. CONHECENDO O CURSO DE “TECNOLOGIA EM DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS”
O Curso O Tecnólogo em Jogos Digitais atua no segmento de entretenimento digital, desenvolvendo produtos tais como: jogos educativos, de aventura, de ação, de simulação 2D e 3D entre outros gêneros.
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4. CONHECENDO O CURSO DE “TECNOLOGIA EM DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS”
Lida com plataformas e ferramentas para a criação de jogos digitais e trabalha no desenvolvimento e gestão de projetos de sistemas de entretenimento digital interativo, em rede ou isoladamente, de roteiros e modelagem de personagens virtuais e na interação com banco de dados.
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4. CONHECENDO O CURSO DE “TECNOLOGIA EM DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS”
Pode atuar como autônomo ou em empresas produtoras de jogos digitais, canais de comunicação via web, produtoras de websites, agências de publicidade e veículos de comunicação.
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4. CONHECENDO O CURSO DE “TECNOLOGIA EM DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS”
Duração 5 (cinco) semestres de duração, totalizando 2.200 horas. Além dos conteúdos disciplinares cada semestre letivo possui um Projeto Integrado de curso, cujo objetivo é exercitar de forma ampla e plena as competências profissionais.
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4. CONHECENDO O CURSO DE “TECNOLOGIA EM DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS”
Competências Profissionais Trabalhadas: • Raciocínio lógico; • Visão sistêmica; • Visão crítica; • Visão analítica; • Exercer liderança; • Competência para redação e escrita de textos;
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4. CONHECENDO O CURSO DE “TECNOLOGIA EM DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS”
Competências Profissionais Trabalhadas: • Competência para redação e escrita de textos; • Comunicação oral ou falada; • Trabalhar em equipe; • Gerenciar equipes e recursos; • Gerenciar projetos; • Ter alto senso de criatividade;
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4. CONHECENDO O CURSO DE “TECNOLOGIA EM DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS”
Competências Profissionais Trabalhadas: • Ter alto senso de criatividade; • Criar personagens e histórias para jogos; • Saber desenhar; • Ter domínio de softwares gráficos; • Ter domínio em modelagem e animação; • Domínio em programação;
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4. CONHECENDO O CURSO DE “TECNOLOGIA EM DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS”
Competências Profissionais Trabalhadas: • Ser capaz de interagir e aprimorar continuamente o conhecimento científico e tecnológico; • Posicionar‐se de forma crítica frente às inovações tecnológicas;
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4. CONHECENDO O CURSO DE “TECNOLOGIA EM DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS”
Competências Profissionais Trabalhadas: • Reconhecer os benefícios e impactos do uso das tecnologias de informação para a sociedade, de forma a atuar de maneira ética e socialmente responsável.