Demônio - Fé Negra

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8 8 Q Q G G H H U U J J U U R R X X Q Q G G + + D D Y Y H H Q Q www.underhaven.hpg.com.br H H P P { { Q Q L L R R 23TGQFQ3QFGT ) ) ˜ ˜ 1 1 H H J J U U D D (Atendendo a pedidos feitos em nosso Fórum.......) O PODER DO DESESPERO No Mundo das Trevas, as crenças podem ser tão reais que podem afetar o mundo. Aqueles que crêem são capazes de manifestar os poderes da Fé Verdadeira. Há, porém, aqueles que crêem em forças sombrias, e que as adoram com tanto fervor que ganham uma Fé Verdadeira distorcida e corrupta. Esta manifestação perversa da crença é a Fé Negra. Verdadeira foi coberta em detalhes extensos anteriormente nas Regras da Noite de Underground Haven. A seguir, está apenas uma variação dessa mesma Fé, mas dedicada àqueles que crêem nas forças sombrias do Universo AQUELES QUE ADORAM O INFERNO Como a Fé Verdadeira, a Fé Negra é uma província dos humanos. Apenas alguns Infernalistas, cultistas e satanistas são capazes de manifesta-la. Embora seja possível que um vampiro, um mago, um fantasma ou um lobisomem possua a Fé Negra, isto é incrivelmente raro, ainda mais raro do que aqueles que possuem e Fé Verdadeira. Note que as próprias criaturas infernais não podem possuir Fé Negra, pois nem mesmo a Fé Verdadeira se manifesta para eles. Por isso, demônios não podem possuir este poder. Não só adoradores de demônios podem manifestar Fé Negra. De fato, qualquer um que adore uma criatura das trevas pode vir a manifesta-la, desde que sua crença seja forte o suficiente. Há relatos de crias da Wyrm, magos Nefandi e até mesmo Cultistas que adoram a vampiros (imaginando que eles são demônios ou algo assim) adquirindo Fé Negra. ADQUIRINDO FÉ NEGRA Fé Negra é apenas um caso especial da Fé Verdadeira, e pode ser adquirida de forma idêntica. Ela pode ser comprada durante a criação de personagem, gastando-se 7 Pontos de Bônus por nível de Fé Negra. Esta Fé também não pode ser comprada nem aumentada com Pontos de Experiência mais tarde, e só pode ser aumentada através da interpretação. Note que alguém com Fé Negra torna-se cada vez mais inumano em seu modo de agir, o que significa que, para poder desenvolver sua Fé, ele acaba se isolando das pessoas comuns. Negra também pode ser perdida através da interpretação. Um personagem que duvide de sua Fé ou a questione, ou que aja contra os preceitos de sua Fé, irá perder pontos de Fé Negra. OS PODERES DAS TREVAS A seguir estão os poderes básicos da Fé Negra para os cinco primeiros níveis. Teoricamente, uma pessoa é capaz de possuir mais do que cinco níveis de Fé, mas isto é incrivelmente raro, e aqueles que possuem uma crença tão forte nas trevas com certeza são horrores tão ruins (ou mesmo piores) que muitos demônios. Note que os poderes a seguir são exclusivos da Fé Negra, mas os poderes da Fé Verdadeira comum não se aplicam à Fé Negra. Ou seja, uma pessoa de Fé Negra é incapaz de expulsar vampiros ou fantasmas de sua presença usando apenas seu poder de Fé. • Toque das Trevas: A mera presença do Crente faz com que as pessoas ao redor sintam-se desconfortáveis (-1 dificuldades de testes de Intimidação, +1 de dificuldade em outros testes sociais com mortais). Seres sobrenaturais serão muito mais suscetíveis a seus lados sombrios (vampiros têm dificuldade +2 para resistir ao Frenesi, enquanto Garou têm dificuldade -2 para entrar em Frenesi. Fantasmas e Kuei-jin têm dificuldade +2 para resistir à seus lados negros). Além disso, todos ao redor começam a sentir vontades sombrias (que precisam ser resistidas). A Fé Negra é incapaz de manter afastados seres das trevas, mas ao contrário da Fé Verdadeira ela PODE afastar ou mesmo ferir Celestiais. •• Proteção Demoníaca: Gastando-se um ponto de Força de Vontade, o personagem se torna imune a poderes de controle de mentes e de emoções por um turno por nível de Fé Negra do indivíduo. Por outro lado, qualquer tentativa demoníaca ou de espíritos malignos de possuírem ou dominarem o personagem são facilitadas (-2 dificuldades para dominação dessas criaturas). ••• Sentir as Trevas: Concentrando-se, a Fé Negra permite ao seu possuidor sentir as presenças de seres sobrenaturais nas proximidades. Ele pode apenas sentir as presenças, não podendo identifica-las nem apontar sua localização. •••• Mente Protegida: O Fervoroso se torna imune a qualquer poder sobrenatural que domine, leia ou engane mentes. Ilusões, dominações, possessões, leitura de mentes e outros poderes semelhantes não funcionam mais contra ele. Porém, demônios e espíritos malignos ainda podem afetar o personagem normalmente, e com uma dificuldade -2. ••••• Liberar a Escuridão: Para que este poder funcione, é preciso que o possuidor da Fé Negra esteja blasfemando, profanando algo ou de alguma forma exercendo sua Fé

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O PODER DO DESESPERONo Mundo das Trevas, as crenças podem ser tão reais que

podem afetar o mundo. Aqueles que crêem são capazes demanifestar os poderes da Fé Verdadeira. Há, porém, aquelesque crêem em forças sombrias, e que as adoram com tantofervor que ganham uma Fé Verdadeira distorcida e corrupta.Esta manifestação perversa da crença é a Fé Negra.

Fé Verdadeira foi coberta em detalhes extensosanteriormente nas Regras da Noite de Underground Haven.A seguir, está apenas uma variação dessa mesma Fé, masdedicada àqueles que crêem nas forças sombrias do Universo

AQUELES QUE ADORAM O INFERNOComo a Fé Verdadeira, a Fé Negra é uma província dos

humanos. Apenas alguns Infernalistas, cultistas e satanistassão capazes de manifesta-la. Embora seja possível que umvampiro, um mago, um fantasma ou um lobisomem possua aFé Negra, isto é incrivelmente raro, ainda mais raro do queaqueles que possuem e Fé Verdadeira.

Note que as próprias criaturas infernais não podempossuir Fé Negra, pois nem mesmo a Fé Verdadeira semanifesta para eles. Por isso, demônios não podem possuireste poder.

Não só adoradores de demônios podem manifestar FéNegra. De fato, qualquer um que adore uma criatura dastrevas pode vir a manifesta-la, desde que sua crença seja forteo suficiente. Há relatos de crias da Wyrm, magos Nefandi eaté mesmo Cultistas que adoram a vampiros (imaginando queeles são demônios ou algo assim) adquirindo Fé Negra.

ADQUIRINDO FÉ NEGRAFé Negra é apenas um caso especial da Fé Verdadeira, e

pode ser adquirida de forma idêntica. Ela pode ser compradadurante a criação de personagem, gastando-se 7 Pontos deBônus por nível de Fé Negra.

Esta Fé também não pode ser comprada nem aumentadacom Pontos de Experiência mais tarde, e só pode seraumentada através da interpretação. Note que alguém com FéNegra torna-se cada vez mais inumano em seu modo de agir,o que significa que, para poder desenvolver sua Fé, ele acabase isolando das pessoas comuns.

Fé Negra também pode ser perdida através dainterpretação. Um personagem que duvide de sua Fé ou aquestione, ou que aja contra os preceitos de sua Fé, irá perderpontos de Fé Negra.

OS PODERES DAS TREVASA seguir estão os poderes básicos da Fé Negra para os

cinco primeiros níveis. Teoricamente, uma pessoa é capaz depossuir mais do que cinco níveis de Fé, mas isto éincrivelmente raro, e aqueles que possuem uma crença tãoforte nas trevas com certeza são horrores tão ruins (ou mesmopiores) que muitos demônios.

Note que os poderes a seguir são exclusivos da Fé Negra,mas os poderes da Fé Verdadeira comum não se aplicam à FéNegra. Ou seja, uma pessoa de Fé Negra é incapaz deexpulsar vampiros ou fantasmas de sua presença usandoapenas seu poder de Fé.

• Toque das Trevas: A mera presença do Crente faz comque as pessoas ao redor sintam-se desconfortáveis (-1dificuldades de testes de Intimidação, +1 de dificuldade emoutros testes sociais com mortais). Seres sobrenaturais serãomuito mais suscetíveis a seus lados sombrios (vampiros têmdificuldade +2 para resistir ao Frenesi, enquanto Garou têmdificuldade -2 para entrar em Frenesi. Fantasmas e Kuei-jintêm dificuldade +2 para resistir à seus lados negros). Alémdisso, todos ao redor começam a sentir vontades sombrias(que precisam ser resistidas).

A Fé Negra é incapaz de manter afastados seres dastrevas, mas ao contrário da Fé Verdadeira ela PODE afastarou mesmo ferir Celestiais.

•• Proteção Demoníaca: Gastando-se um ponto de Forçade Vontade, o personagem se torna imune a poderes decontrole de mentes e de emoções por um turno por nível deFé Negra do indivíduo. Por outro lado, qualquer tentativademoníaca ou de espíritos malignos de possuírem oudominarem o personagem são facilitadas (-2 dificuldadespara dominação dessas criaturas).

••• Sentir as Trevas: Concentrando-se, a Fé Negrapermite ao seu possuidor sentir as presenças de seressobrenaturais nas proximidades. Ele pode apenas sentir aspresenças, não podendo identifica-las nem apontar sualocalização.

•••• Mente Protegida: O Fervoroso se torna imune aqualquer poder sobrenatural que domine, leia ou enganementes. Ilusões, dominações, possessões, leitura de mentes eoutros poderes semelhantes não funcionam mais contra ele.Porém, demônios e espíritos malignos ainda podem afetar opersonagem normalmente, e com uma dificuldade -2.

••••• Liberar a Escuridão: Para que este poder funcione,é preciso que o possuidor da Fé Negra esteja blasfemando,profanando algo ou de alguma forma exercendo sua Fé

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Negra. Aqueles que o tocarem ou puderem vê-lo (ou ouvi-lo)começarão a ser tomados por seus instintos e desejos maissombrios. Eles precisam sair imediatamente da presença doprofanador, ou então precisam testar Força de Vontade(dificuldade é a própria Inteligência da pessoa afetada +5) acada turno para resistirem.

RESISTÊNCIA À MÁGIKAAlém dos poderes mostrados acima, cada nível de Fé

Negra dá um dado de Contramágika inata a seu possuidor.Uma pessoa com Fé Negra 2, por exemplo, teria dois dadospara resistir à Mágika. Isso torna tais profanadoresincrivelmente resistentes aos poderes dos magos.

SACRAMENTOSAo contrário da Fé Verdadeira, a Fé Negra não pode ser

usada para consagrar objetos, mas pode ser usada em rituaisde invocação de demônios ou de espíritos malignos. Cadanível de Fé dá um dado adicional a qualquer teste deInvocação. Embora estes Crentes não precisem de qualquercoisa além da Fé em si para invocar seres infernais, muitosdeles aprendem ainda Magia Negra (o Caminho daInvocação, veja Demônio: O Preço do Poder, páginas 199-201).

SOLO PROFANOFé Negra não pode criar Solo Sagrado, mas pode profanar

uma área, tornando-a um verdadeiro chamariz para demôniose espíritos malignos.

Ao contrário de Solo Sagrado, áreas profanadas nãopossuem níveis nem dão proteções especiais. Considere todoTerreno Profano como um Nodo Negro de nível um (vejaDemônio, página 143). É possível, porém, que uso contínuode uma área possa aumentar o nível do Nodo Negro, mas issoé muito raro, e normalmente requer décadas ou mesmoséculos de tradições profanas em tal lugar para aumentar seupoder.

Solo Profano só pode ser criado através do exercício daFé Negra contínuo em seu interior. Ele normalmente é criadoem locais afastados que não chamem muita atenção ou que aspessoas tenham a tendência de evitar. Muitos deles sãogalpões escuros, cavernas ou outros locais subterrâneos.

FÉ VERDADEIRA X FÉ NEGRANum confronto de Fés, a Fé Verdadeira mostra-se muito

mais poderosa que a Fé Negra. Aqueles que possuem FéVerdadeira são imunes aos efeitos da Fé Negra, e a FéVerdadeira é capaz de expulsar aqueles que crêem nas forçassombrias.

IDENTIFICANDO FÉ NEGRAPessoas que possuem Fé Negra possuem uma aura

enegrecida, facilmente perceptível através de poderes deleitura de auras.

Além disso, aqueles que possuem Fé Negra são evitadospelas pessoas comuns (+1 dificuldade em testes sociais),devido a seus hábitos e comportamento inumanos.

Observação: Esta matéria é um complemento à matériasobre Fé Verdadeira, que pode ser conferida na área Regrasda Noite de Underground Haven. Qualquer dúvida, ésugerido que você procure aquela matéria.

Tiago José “Deicide” Galvão MoreiraUnderground Haven - www.underhaven.hpg.com.br