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COPA 2018 NA ELETROMIDIA TRANSPORTE

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COPA 2018 NA

ELETROMIDIATRANSPORTE

A Copa do Mundo de Futebol é o

segundo maior evento esportivo do

planeta, ficando atrás apenas dos Jogos Olímpicos.

64 partidas

32 seleções Mundiais,

muitos lances, gols e um encontro dos grandes Craques da bola!

A Copa do Mundo de Futebol é o

segundo maior evento esportivo do

planeta, ficando atrás apenas dos Jogos Olímpicos.

64 partidas

32 seleções Mundiais,

muitos lances, gols e um encontro dos grandes Craques da bola!

A Rússia irá sediar a 21ª edição do

Campeonato .

14 de junho a 15 de julho

Por ter uma cultura e costumes bem diferentes dos ocidentais, o País desperta muito mais

interesse e encanta pela modernidade!

A Copa do Mundo é muito mais Emoção.

Os olhos de todas as nações se voltam para o maior

evento do futebol mundial. Torcedores do mundo todo se preparam cada um na

sua maneira para assistir os jogos não só do seu país.

Por conta da diferença de fuso horário, os jogos serão disputados na parte da manhã entre

07 e 11 hs.e na parte da tarde entre

12 e 16 hs.

*Conforme horário de Brasília.

Esta será a Copa Multiplataforma,

muitos torcedores estarão em trânsito,

indo e vindo para o trabalho, escola, médicos, casa.

Mesmo assim a paixão pelo esporte, a curiosidade e emoção de uma nova Copa irá estimular o interesse pelo assunto.

A Seleção Brasileira tem vivido uma

ótima fase, com excelente desempenho desde

que Tite a assumiu, isto devolveu ao

brasileiro a esperança do Hexa Campeonato e despertou o interesse por

acompanhar a Seleção Canarinho.

O transporte público, se tornará uma

arquibancada para milhares de torcedoresque acompanharão o campeonato aguardando que será o próximo adversário.

Assim passamos a ser uma importante ferramenta de comunicação para este usuário!

FOI PENSANDO NISTO QUE A ELETROMIDIAPREPAROU UM PROJETO CAMPEÃO PARACONECTAR O ANUNCIANTE A ESTE PÚBLICONAS PRINCIPAIS CIDADES DO PAÍS.

COMO?Se apropriando da paixão que envolve o torcedor, oferecendo um conteúdo atualizado e de qualidade, proporcionando também experiências que o façam viver uma extensão do jogo.

FASES DO PROJETO

1. PRÉ-COPA

2. JOGOS

INICIO DA VEICULAÇÃO 60 DIAS ANTES DO INICIO DA COPA: 15 DE ABRIL A 13 DE JUNHO (60 dias)PLATAFORMA: DIGITAL

PERÍODO DOS JOGOS:14 DE JUNHO A 15 JULHO (32 dias)PLATAFORMA: DIGITAL + ESTÁTICO

3. PÓS-COPA7 DIAS APÓS O FIM DOS JOGOS:16 DE JULHO A 22 DE JULHO (7 dias)PLATAFORMA: DIGITAL

CONTEÚDO DO PROJETO

CONTEÚDO DIGITAL PATROCINADO

MÍDIA

PROJETOS ESPECIAIS

CONTEÚDO DIGITAL PATROCINADO

Durante as viagens, os usuários poderão desfrutar de uma programação especial em toda a Rede Digital da Eletromidia que leva informação sempre atualizada.

Ao longo do dia teremos uma série de conteúdos sobre a Rússia (curiosidades e informações), além de boletins e o resultado dos jogos.

PATROCÍNIO DE CONTEÚDO

• Curiosidades da Rússia;

• Classificação;

• Tabela dos Jogos;

POSSIBILIDADE DE PATROCINIO

MÍDIA

Para dar visibilidade ao cotista, além do Patrocínio do Conteúdo, a Eletromidia oferece uma grande variedade de entrega de mídia em painéis digitais e estáticos em toda a plataforma, maximizando a cobertura do projeto e amplificando a associação do patrocinador ao Evento.

MÍDIA

• Shopping• CPTM• Metrô SP• Metrô Rio• SuperVia• VLT• Metrô Bahia

MÍDIA

Entrega nos ativos:

PROJETOS ESPECIAIS

A Eletromidia quer proporcionar ao usuário uma extensão do Campo, levando a estes usuários experiências que tornem muito mais próxima a emoção da Copa e permitam maior proximidade entre o anunciante e seu consumidor.

Para isto desenhamos algumas oportunidades de Projetos Especiais que permitem tais experiências.

PROJETOS ESPECIAIS

Através de totens digitais os usuários poderão participar do Bolão Eletromidia, dandos seus palpites sobre os

jogos e concorrendo a prêmios exclusivos. O ranking será divulgado em todo circuito digital da Eletromidia

BOLÃO ELETROMIDIA

Totem para aposta

Ranking dos apostadores

Ranking dos apostadores

Os usuários serão convidados a participarem de um “mini campeonato” de embaixadas. O usuário que conseguir

fazer mais embaixadas ganha um prêmio.Neste mesmo cenário, iremos disponibilizar um sistema

de Chroma Key para aqueles que queiram receber no seu celular um GIF Animado e personalizado com diferentes

backgrounds e elementos visuais a sua escolha

CAMPEONATO DE EMBAIXADINHA + GIF ANIMADO

Por meio de um toten interativo os usuários serãodesafiados a participar de um quizz sobre a COPA.

QUIZ DA COPA

Uma brincadeira super divertida onde os jogadores deverão marcar gols vestidos

com um colchão bolha inflável

FUTEBOLHA

Espaço dedicado a mostrar para os usuários alguns dos treinos que fazem parte do dia a

dia do jogador de futebol. Nesse espaço também poderá ocorrer

campeonatos de dribles, gols, superação de obstáculos, etc

ARENA DE BOLEIROS

Exposição das camisetas dos times participantes da Copa 2018

MURAL DAS CAMISETAS

Metrô

Esta maquina mede a intensidade/força do chute do usuário. O chute mais forte será premiado.

PÊNALTI SIMULATOR

Espaço onde os usuários chutarão no gol tentando fazer a bola passar pelas áreas

vazadas, ganhando prêmios.

CHUTE CERTO

Tematizaremos toda a frota de 32 carros do metrô de superfície com os 32 países participantes da Copa

TEMATIZAÇÃO DA FROTA DE METRÔ DE SUPERFÍCIE