Cad - aula 04
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DESENHO AUXILIADO
POR COMPUTADOR
CAD aula 4Professora: Rose Marie Del Fiume
Arquiteta Urbanista, Esp. Eng. Sanitária e Ambiental
COMANDOS de PRECISÃO
Comando TRIMPermite aparar/eliminar trechos de um objeto.
CAMINHO:Comando: Digitar TRIM(enter- botão direito do mouse)Selecionar entidades para aparo: Clicar sobre a entidade desejada. (enter- botão direito do mouse)
Comando EXTEND:Estende o elemento até outro .
CAMINHO:Comando: Digitar EXTEND(enter- botão direito do mouse)Selecionar entidades limites de estensão: Indique o limite até onde entidade será estendida(enter- botão direito do mouse)Selecinar extremidade para estender: clicar na extremidade a ser estendida- (botão esquerdo do mouse)
Comando ROTATE:Rotaciona objetos.
CAMINHO:Comando: Digitar ROTATE(enter- botão direito do mouse)Selecionar entidades a serem giradas: Clicar sobre entidades a serem giradas(enter- botão direito do mouse)Ponto de rotação: clicar sobre o ponto de rotação( botão esquerdo do mouse)Ângulo de rotação: Digitar o ângulo de rotação .
Comando CHAMFER:Cria linha de chanfro(recorte em ângulo)
CAMINHO:Comando: Digitar CHAMFER(enter- botão direito do mouse)Configurações de distâncias: Digitar “S” para indicar distâncias(OK-botão esquerdo do mouse)Primeira entidade: indicar a primeira entidade (clicar- botão esquerdo do mouse)Segunda entidade:indicar a segunda entidade.( clicar- botão esquerdo do mouse)
Comando FILLET:Torna as quinas arredondadas.Semelhante ao chamfer.
CAMINHO:Comando: Digitar FILLET(enter- botão direito do mouse)Configurações de raio:Digitar “S” e realizar configurações(OK-botão esquerdo do mouse)Primeira entidade: indicar a primeira entidade a ser arredondada (clicar- botão esquerdo)Segunda entidade:indicar a segunda entidade a ser arredondada.(clicar- botão esquerdo)
Comando BREAK:Quebra ou elimina trecho de um objeto.
CAMINHO:Comando: Digitar BREAK(enter- botão direito do mouse)Selecionar entidade a ser quebrada: Selecionar parte do desenho a ser quebrado(botão esquerdo do mouse) Primeiro ponto de quebra: indicar o primeiro ponto de quebra(clicar- botão esquerdo do mouse)
Comando MIRROR:Espelha objetos
CAMINHO:Comando: Digitar MIRROR(enter- botão direito do mouse)Selecionar entidades a serem espelhadas: Digitar o valor da distancia de copia (enter-botão direito do mouse) Inicio da linha de espelho: indicar o ponto de inicio (clicar- botão esquerdo do mouse)Fim da linha de espelho:Indicar o ponto de fim(clicar- botão esquerdo do mouse)