ARTE E DESIGN - MANIFESTAÇÕES HIBRÍDAS

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    ARTE E DESIGN: MANIFESTAES HIBRDAS

    Reinilda de Ftima Berguenmayer Minuzzi, UFSM

    ResumoO artigo aborda as interfaces entre arte e design a partir de manifestaes atuais emambos os campos, evidenciando a transversalidade revelada nos exemplosapontados. Relaciona, sobretudo, os aspectos artsticos, em meios e linguagens,situados nas contaminaes entre as reas.Palavras-chave: arte e design, hibridismo, processos criativos.

    AbstractThe article approaches the interfaces between art and design from currentmanifestations in both the fields, evidencing the disclosed transversality in the pointedexamples. It relates, over all, the artistic aspects, in ways and languages, situated in

    the contaminations between the areas.Key words: art and design, hybridism, creative process.

    Introduo

    Acompanhando os transcursos da arte ao longo dos tempos podemos observar

    saltos decisivos que foram modificando a prpria concepo de arte. A arte

    contempornea nascida das rupturas estabelecidas pelas vanguardas

    histricas modernas e ratificada em posturas plurais a partir do ps-

    modernismo, abre espao para investigaes/manifestaes artsticas de

    natureza ampla, o que inclui a arte tecnolgica em todas as suas facetas.

    Nesta conjuntura ampliada, a extensibilidade da arte ocorre j em um contexto

    cultural hbrido, permitindo interfaceamentos e, como lembra Basbaum (2007),

    a presena de formas hbridas dos objetos artsticos (instalao, performance,

    body-art), tomando para si discusses de outros campos do conhecimento

    juntamente com o uso de elementos de meios tradicionais (escultura, pintura,

    desenho, gravura).

    Na arte atual, este convvio de valores da arte moderna e contempornea

    assinalado por Cauquelin (2005) de forma caracterizadora, misturando

    tradicionalismo e novidade, a ponto de gerar dispositivos complexos, maleveis

    instveis, em transformao. Neste sentido, para Basbaum (2007) impossvel

    pensar a arte contempornea em termos de uma pureza visual, sendo

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    necessrio compreend-la em sua natureza hbrida como campo de

    entrecruzamento de diversas determinaes. Da mesma forma, para Plaza e

    Tavares (1998), atualmente a imagem (e a arte toda), no se constituem em

    um lugar da metfora, mas sim da metamorfose, levando a um comportamento

    ativo e interrogativo, mvel e modelvel, interativo, de natureza que convida

    ao jogo, ao ensaio, manipulao, transformao, mudana, experimentao

    e inveno de novas regras estticas. (PLAZA, 1998, p.199).

    Edmond Couchot pensa a hibridao como existente entre as prprias formas

    constituintes da imagem, sempre em processo, ocorrendo tambm entre todas

    as imagens (imagens ticas, pintura, desenho, foto, cinema, televiso) - a partir

    do momento em que se encontram numerizadas. Com foco nas tecnologias

    numricas, para o autor a hibridao se d entre a imagem e o objeto, a

    imagem e o sujeito, atravs da ao do sujeito sobre a imagem, na interface do

    real e do virtual, colocando-as mutuamente em contato pela interatividade.

    (COUCHOT in PARENTE, 1993).

    Para Sandra Rey (2008) as diversas definies e implicaes do termohibridao definem grande parte arte contempornea, sobre o que a autora

    destaca propostas onde o cruzamento de tcnicas, conceitos e tradies

    diferentes se faz presente. Ela cita as instalaes, vdeos, a fotografia

    manipulada digitalmente, apropriaes de objetos/materiais/procedimentos

    no-prprios da arte na net-art e na arte interativa. Ampliando o conceito de

    hibridao, autora destaca a inveno de procedimentos, cruzamentos e

    combinaes diversas nas manifestaes hbridas.

    Cauduro (2007), abordando o assunto relativamente s representaes visuais

    na contemporaneidade, cita o trabalho de Rauschenberg, nos anos 1960, as

    combine paintings, que incluam superposies de objetos tridimensionais

    sobre pinturas, ressaltando a produo continuada do artista na produo

    hibridaes visuais. Para o autor, as imagens hbridas so as que articulam,

    em uma nica representao, a mistura e a combinao das mais distintas

    possibilidades de comunicao, ocorrendo em mdias diversas na atualidade.

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    Nesta perspectiva, abordar a hibridao entre arte e design possvel. Tendo

    em vista que a feitura e a reflexo no campo das artes visuais propem

    entrecruzamentos com as diversas reas do conhecimento, tambm a relao

    arte/design se estreita cada vez mais.

    Campos em sintonia

    Segundo o filsofo Vilm Flusser, as palavras design, mquina, tecnologia,

    arte, esto diretamente relacionadas e todas derivam da mesma viso do

    mundo. Tal viso tem sido negada por sculos, ocorrendo uma diviso entre o

    mundo das artes e o da tecnologia. No pensamento do autor , a cultura foi

    dividida em duas bancadas, mutuamente excludentes, a cientfica, quantitativa,

    hard, e a outra esttica, evolutiva, soft. Em meio a isso, a palavra design se

    tornou uma ponte entre as duas, sendo a expresso da conexo interna entre a

    arte e a tecnologia (FLUSSER, 1999).

    Como a arte, o design est relacionado cultura e se constitui em uma arte

    para o cotidiano, construtora do universo material da cultura, ou seja, o mundo

    das coisas artificiais, produto da tecnologia humana, inserido em um contextosocial. A relao do design com a tecnologia estreita, tendo se constitudo

    como campo de ao a partir do desenvolvimento tecnolgico e do surgimento

    da sociedade industrial. De fato, a tecnologia elemento base, sendo

    imprescindvel no desenvolvimento de qualquer projeto, tanto como a criao, a

    inveno e a inovao que advm da arte. Assim, as diferenas entre arte e

    design residem mais na percepo do objeto do que em qualquer aspecto

    essencial de sua natureza material, tcnica ou morfolgica.

    Nessa mudana de papis e relaes presentes na arte contempornea, o

    artista j no um criador isolado, mas conta com a competncia de outros

    profissionais em vrias reas do conhecimento, envolvendo diversidade de

    saberes, metodologias e processos. Igualmente importante, neste processo, a

    participao/interao do pblico com a produo artstica na condio de

    interator, e no mero espectador. Assim, as fronteiras se desfazem em todos

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    os sentidos, possibilitando a convivncia de valores muitas vezes

    aparentemente contrapostos, como no caso da arte e do design.

    Manifestaes Hbridas

    Muitas propostas artsticas e/ou produtos de design hoje deixam transparecer

    esta hibridao, demonstrando que fronteiras e divises ficam muitas vezes

    mais no campo terico (consolidao de uma rea de conhecimento) do que

    nas prticas de cada atividade. Isso pode ser verificado tendo em vista o

    carter inegavelmente interdisciplinar do design, bem como a relao fecunda

    da arte na atualidade com outros campos do conhecimento.

    Observando essas interferncias e inter-relaes entre os dois campos, cabe

    lembrar o importante papel da Bauhausna evoluo do design como profisso,

    com a sistematizao de conceitos e teorias do design, o que se deu em uma

    escola ancorada em princpios da criao artstica e acompanhada de perto por

    importantes nomes do campo da arte em seu quadro docente. Outros

    movimentos artsticos como o Construtivismo Russo e o De Stijltambm foram

    pontos de contato entre as atividades de artistas-designers, designers-artistas.

    Com o surgimento e expanso das tecnologias digitais e as novas

    possibilidades tecnolgicas pelo uso do computador nas criaes, o design

    modernista passa a ser questionado em seu rigor. Na nova realidade re-

    configurada, de carter plural e fugaz, sentimento e subjetividade ganham

    espao. Os processos de criao exploram novas concepes estticas,

    permitindo a fuso de cores, grafismos, fotografias, tipografias distintas,mesclas de tcnicas e sobreposies, para transmitir de forma atrativa e

    impactante mensagens diferentemente dos esquemas modernistas previsveis.

    No caso do design grfico, um exemplo o trabalho de David Carson, que

    modificou, sobretudo, o rumo da tipografia e do design editorial. Em seus

    trabalhos elementos visuais/tipografia mostram-se ambguos, traduzindo

    diversidade, pluralidade de sentidos, contrapondo-se aos conceitos de bom

    design (alinhamentos, esquemas de encaixe de elementos grficos), aceitos

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    at ento. Essa idia de sobreposies de imagens, fuses de fotografias,

    possibilitando explorar tantos elementos e de tantas formas, evoca uma mistura

    de linguagens e significados associada s prticas artsticas contemporneas.

    Figura 1 David Carson, cartaz e capa de revista.

    Outro caso que demonstra novos direcionamentos na criao no campo do

    design grfico o trabalho do austraco Stefan Sagmeister1, na elaborao de

    cartaz onde as informaes so gravadas sobre sua prpria pele, em uma

    atitude que remete body art. A pea grfica final vale mais em razo de seu

    conceito e processo de realizao do que do contedo em si. Assim, o autorquer mostrar uma postura de negao da neutralidade do designer na

    comunicao de uma mensagem.

    Figura 2 - Stefan Sagmeister - Cartaz para Congresso

    do American Institute of Graphics Arts, 1999.

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    Focando sobre o contexto nacional, pode-se apontar o trabalho dos designers

    Fernando e Humberto Campana, consoante com a universalidade e

    peculiaridade do design contemporneo e retentor de ressonncias emocionais

    fortes, explorando materiais disponveis, baratos e inesperados, alm de

    tecnologia obsoleta (artesanato) em todos os seus projetos.

    Figura 3 - Irmos Campana Mutaes Transgnicas - Poltronas para ESDRA, Itlia.

    Os designers em seu atelier.

    Figura 4 - Irmos Campana, Criao de Cenrio/figurinos

    Ballet de Marseile (Frana), espetculo Metamorfoses.

    O egpcio Karim Rashid considera que o design trata da melhoria de nossas

    vidas poeticamente, esteticamente, experencialmente, sensorialmente,

    emocionalmente, tendo o compromisso de desenvolver projetos de qualidade

    que levem em conta estas questes2

    . Com enfoque no design de moda, JoelAndrianomearisoa, realiza o que chama de arquicostura, combinando as duas

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    reas, e em seus projetos envolve os modelos com formas geomtricas de

    materiais diversos, como tecido, madeira, plstico. Suas referncias e

    motivaes remontam poltica, histria e cultura da regio de Madagascar,

    Frana.

    Figura 5 - Karim Rashid - Projeto Plob Interactive Environment, (Capp Street Gallery,

    San Francisco, 2002) e Blobulous Exhibition (Italia, 2008)

    Figura 6 - Joel Andrianomearisoa - Habill deshabill, Saint Brieuc, France, 2007

    Sem ttulo - Instalao txtil - Muse d'Art et d'industrie Roubaix, France, 2004

    O design, como a arte, influencia e se deixa influenciar por outras reas de

    conhecimento, em uma relao fecunda, ampliando seus limites. Como refere

    Couto, sua vocao interdisciplinar impede um fechamento em torno de

    conceitos, teorias e autores exclusivos. Sua natureza multifacetada exigeinterao, interlocuo e parceria (COUTO, 1999, p. 7).

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    Neste sentido, possvel perceber relaes de proximidade entre design e

    arte, arte e design, buscando somar e ampliar as aes de pesquisa e

    produo em cada um dos campos. Por outro lado, como refere Franois

    Soulages em palestra realizada na UFSM (2007), a arte s se enriquece da

    relao com o que no arte.

    A hibridao entre arte e design no contexto contemporneo fica evidenciada

    no interfaceamento de campos, no entrecruzamento de domnios simblicos,

    tcnicos e materiais, na interpenetrao de prticas diversas, no pluralismo de

    estilos e proposies, na circularidade e descontinuidade, nas misturas e

    convergncias presentes nas manifestaes visuais e nas propostas artsticas

    atuais.

    O uso de novas mdias e o crescimento da arte tecnolgica como manifestao

    na produo contempornea consolida a explorao de processos hbridos e a

    vinculao da arte em suas diferentes linguagens em uma mescla com o

    cotidiano tecnolgico. Limites se atenuam, possibilitando contnuas inovaes.

    O que arte, o que design - so questes subjacentes que se colocam paraampliar o campo da investigao e da produo cientfica.

    Notas:1 Stefan professor do departamento de graduao da Escola de Artes Visuais de N.Y. Mestre emDesign Grfico (Universidade de Artes Aplicadas de Viena) e ps-graduao pelo Pratt Institute de NovaYork. A arte contempornea austraca caracteriza-se por uma forte tendncia para as temticas dosofrimento humano, do masoquismo e do misticismo. A obra grfica de Sagmeister est em sintonia comessas razes culturais.2 Design is about the betterment of our lives poetically, aesthetically, experientially, sensorially, and

    emotionally. Disponvel em: http://www.karimrashid.com/manifesto_fr.html.

    Referncias:BASBAUM, R. Alm da pureza visual. Porto Alegre: ZouK, 2007.

    CAUDURO, F. V. Ps-modernidade e hibridaes visuais. Em Questo, Revista daFaculdade de Biblioteconomia e Comunicao. Vol. 13, No 2 (2007). UniversidadeFederal do Rio Grande do Sul. Porto Alegre, 2007. Disponvel em:http://www.seer.ufrgs.br/index.php/EmQuestao/article/viewArticle/2218/2037 . Acessoem maro 2009.

    CAUQUELIN, A. Arte Contempornea uma introduo. So Paulo: Martins, 2005.

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    COUCHOT, Edmond. Da representao simulao: evoluo das tcnicas e dasartes da figurao. In: PARENTE, Andr (Org.). Imagem e Mquina. Rio de Janeiro:Editora 34, 1993.

    COUTO, R. M. S. (Org.) ; OLIVEIRA, A. J. (Org.) . Formas do Design - Por Uma

    Metodologia Interdisciplinar. Rio de Janeiro: 2AB, 1999. v. 1. 191 p.

    FLUSSER, Vilm. The Shape of Things: A Philosophy of Design. London: ReaktionBooks, 1999.

    PLAZA, Jlio e TAVARES, Mnica. Processos Criativos com os Meios Eletrnicos:Poticas Digitais. So Paulo: Hucitec, 1998.

    REY, Sandra. Cruzamentos impuros: uma prtica artstica por hibridao econtaminao de procedimentos. 16 encontro Nacional da ANPAP, Anais, 2007,Florianpolis/ SC, 2007. Disponvel em:http://www.anpap.org.br/2007/2007/artigos/166.pdf . Acesso em maro 2009.

    SOULAGES, Franois. Photographie & Corps Politiques. Conferncia.PPGART/CAL/UFSM. 22/01/2007.

    Currculo resumido:

    Reinilda de Ftima Berguenmayer Minuzzi

    Formao em Artes Visuais. Doutorado em Engenharia de Produo [Gesto

    Integrada do Design, UFSC/2006]. Docente do Departamento de Artes Visuais/UFSM

    desde 1991. Lder do Grupo de Pesquisa Arte e Design/CNPq. Atua no Programa de

    Ps-Graduao em Artes Visuais/Mestrado em Artes Visuais-UFSM. Atualmente

    coordenadora do Curso de Especializao em Design para Estamparia/UFSM.