ARTE E DESIGN - MANIFESTAÇÕES HIBRÍDAS
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7/29/2019 ARTE E DESIGN - MANIFESTAES HIBRDAS
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18 Encontr o da Associao Naciona l de Pesquisadores em Art es Plsticas
Transversalidades nas Artes Visuais 21 a 26/0 9/ 200 9 - Salvador, Bahia
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ARTE E DESIGN: MANIFESTAES HIBRDAS
Reinilda de Ftima Berguenmayer Minuzzi, UFSM
ResumoO artigo aborda as interfaces entre arte e design a partir de manifestaes atuais emambos os campos, evidenciando a transversalidade revelada nos exemplosapontados. Relaciona, sobretudo, os aspectos artsticos, em meios e linguagens,situados nas contaminaes entre as reas.Palavras-chave: arte e design, hibridismo, processos criativos.
AbstractThe article approaches the interfaces between art and design from currentmanifestations in both the fields, evidencing the disclosed transversality in the pointedexamples. It relates, over all, the artistic aspects, in ways and languages, situated in
the contaminations between the areas.Key words: art and design, hybridism, creative process.
Introduo
Acompanhando os transcursos da arte ao longo dos tempos podemos observar
saltos decisivos que foram modificando a prpria concepo de arte. A arte
contempornea nascida das rupturas estabelecidas pelas vanguardas
histricas modernas e ratificada em posturas plurais a partir do ps-
modernismo, abre espao para investigaes/manifestaes artsticas de
natureza ampla, o que inclui a arte tecnolgica em todas as suas facetas.
Nesta conjuntura ampliada, a extensibilidade da arte ocorre j em um contexto
cultural hbrido, permitindo interfaceamentos e, como lembra Basbaum (2007),
a presena de formas hbridas dos objetos artsticos (instalao, performance,
body-art), tomando para si discusses de outros campos do conhecimento
juntamente com o uso de elementos de meios tradicionais (escultura, pintura,
desenho, gravura).
Na arte atual, este convvio de valores da arte moderna e contempornea
assinalado por Cauquelin (2005) de forma caracterizadora, misturando
tradicionalismo e novidade, a ponto de gerar dispositivos complexos, maleveis
instveis, em transformao. Neste sentido, para Basbaum (2007) impossvel
pensar a arte contempornea em termos de uma pureza visual, sendo
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necessrio compreend-la em sua natureza hbrida como campo de
entrecruzamento de diversas determinaes. Da mesma forma, para Plaza e
Tavares (1998), atualmente a imagem (e a arte toda), no se constituem em
um lugar da metfora, mas sim da metamorfose, levando a um comportamento
ativo e interrogativo, mvel e modelvel, interativo, de natureza que convida
ao jogo, ao ensaio, manipulao, transformao, mudana, experimentao
e inveno de novas regras estticas. (PLAZA, 1998, p.199).
Edmond Couchot pensa a hibridao como existente entre as prprias formas
constituintes da imagem, sempre em processo, ocorrendo tambm entre todas
as imagens (imagens ticas, pintura, desenho, foto, cinema, televiso) - a partir
do momento em que se encontram numerizadas. Com foco nas tecnologias
numricas, para o autor a hibridao se d entre a imagem e o objeto, a
imagem e o sujeito, atravs da ao do sujeito sobre a imagem, na interface do
real e do virtual, colocando-as mutuamente em contato pela interatividade.
(COUCHOT in PARENTE, 1993).
Para Sandra Rey (2008) as diversas definies e implicaes do termohibridao definem grande parte arte contempornea, sobre o que a autora
destaca propostas onde o cruzamento de tcnicas, conceitos e tradies
diferentes se faz presente. Ela cita as instalaes, vdeos, a fotografia
manipulada digitalmente, apropriaes de objetos/materiais/procedimentos
no-prprios da arte na net-art e na arte interativa. Ampliando o conceito de
hibridao, autora destaca a inveno de procedimentos, cruzamentos e
combinaes diversas nas manifestaes hbridas.
Cauduro (2007), abordando o assunto relativamente s representaes visuais
na contemporaneidade, cita o trabalho de Rauschenberg, nos anos 1960, as
combine paintings, que incluam superposies de objetos tridimensionais
sobre pinturas, ressaltando a produo continuada do artista na produo
hibridaes visuais. Para o autor, as imagens hbridas so as que articulam,
em uma nica representao, a mistura e a combinao das mais distintas
possibilidades de comunicao, ocorrendo em mdias diversas na atualidade.
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Nesta perspectiva, abordar a hibridao entre arte e design possvel. Tendo
em vista que a feitura e a reflexo no campo das artes visuais propem
entrecruzamentos com as diversas reas do conhecimento, tambm a relao
arte/design se estreita cada vez mais.
Campos em sintonia
Segundo o filsofo Vilm Flusser, as palavras design, mquina, tecnologia,
arte, esto diretamente relacionadas e todas derivam da mesma viso do
mundo. Tal viso tem sido negada por sculos, ocorrendo uma diviso entre o
mundo das artes e o da tecnologia. No pensamento do autor , a cultura foi
dividida em duas bancadas, mutuamente excludentes, a cientfica, quantitativa,
hard, e a outra esttica, evolutiva, soft. Em meio a isso, a palavra design se
tornou uma ponte entre as duas, sendo a expresso da conexo interna entre a
arte e a tecnologia (FLUSSER, 1999).
Como a arte, o design est relacionado cultura e se constitui em uma arte
para o cotidiano, construtora do universo material da cultura, ou seja, o mundo
das coisas artificiais, produto da tecnologia humana, inserido em um contextosocial. A relao do design com a tecnologia estreita, tendo se constitudo
como campo de ao a partir do desenvolvimento tecnolgico e do surgimento
da sociedade industrial. De fato, a tecnologia elemento base, sendo
imprescindvel no desenvolvimento de qualquer projeto, tanto como a criao, a
inveno e a inovao que advm da arte. Assim, as diferenas entre arte e
design residem mais na percepo do objeto do que em qualquer aspecto
essencial de sua natureza material, tcnica ou morfolgica.
Nessa mudana de papis e relaes presentes na arte contempornea, o
artista j no um criador isolado, mas conta com a competncia de outros
profissionais em vrias reas do conhecimento, envolvendo diversidade de
saberes, metodologias e processos. Igualmente importante, neste processo, a
participao/interao do pblico com a produo artstica na condio de
interator, e no mero espectador. Assim, as fronteiras se desfazem em todos
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os sentidos, possibilitando a convivncia de valores muitas vezes
aparentemente contrapostos, como no caso da arte e do design.
Manifestaes Hbridas
Muitas propostas artsticas e/ou produtos de design hoje deixam transparecer
esta hibridao, demonstrando que fronteiras e divises ficam muitas vezes
mais no campo terico (consolidao de uma rea de conhecimento) do que
nas prticas de cada atividade. Isso pode ser verificado tendo em vista o
carter inegavelmente interdisciplinar do design, bem como a relao fecunda
da arte na atualidade com outros campos do conhecimento.
Observando essas interferncias e inter-relaes entre os dois campos, cabe
lembrar o importante papel da Bauhausna evoluo do design como profisso,
com a sistematizao de conceitos e teorias do design, o que se deu em uma
escola ancorada em princpios da criao artstica e acompanhada de perto por
importantes nomes do campo da arte em seu quadro docente. Outros
movimentos artsticos como o Construtivismo Russo e o De Stijltambm foram
pontos de contato entre as atividades de artistas-designers, designers-artistas.
Com o surgimento e expanso das tecnologias digitais e as novas
possibilidades tecnolgicas pelo uso do computador nas criaes, o design
modernista passa a ser questionado em seu rigor. Na nova realidade re-
configurada, de carter plural e fugaz, sentimento e subjetividade ganham
espao. Os processos de criao exploram novas concepes estticas,
permitindo a fuso de cores, grafismos, fotografias, tipografias distintas,mesclas de tcnicas e sobreposies, para transmitir de forma atrativa e
impactante mensagens diferentemente dos esquemas modernistas previsveis.
No caso do design grfico, um exemplo o trabalho de David Carson, que
modificou, sobretudo, o rumo da tipografia e do design editorial. Em seus
trabalhos elementos visuais/tipografia mostram-se ambguos, traduzindo
diversidade, pluralidade de sentidos, contrapondo-se aos conceitos de bom
design (alinhamentos, esquemas de encaixe de elementos grficos), aceitos
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at ento. Essa idia de sobreposies de imagens, fuses de fotografias,
possibilitando explorar tantos elementos e de tantas formas, evoca uma mistura
de linguagens e significados associada s prticas artsticas contemporneas.
Figura 1 David Carson, cartaz e capa de revista.
Outro caso que demonstra novos direcionamentos na criao no campo do
design grfico o trabalho do austraco Stefan Sagmeister1, na elaborao de
cartaz onde as informaes so gravadas sobre sua prpria pele, em uma
atitude que remete body art. A pea grfica final vale mais em razo de seu
conceito e processo de realizao do que do contedo em si. Assim, o autorquer mostrar uma postura de negao da neutralidade do designer na
comunicao de uma mensagem.
Figura 2 - Stefan Sagmeister - Cartaz para Congresso
do American Institute of Graphics Arts, 1999.
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Focando sobre o contexto nacional, pode-se apontar o trabalho dos designers
Fernando e Humberto Campana, consoante com a universalidade e
peculiaridade do design contemporneo e retentor de ressonncias emocionais
fortes, explorando materiais disponveis, baratos e inesperados, alm de
tecnologia obsoleta (artesanato) em todos os seus projetos.
Figura 3 - Irmos Campana Mutaes Transgnicas - Poltronas para ESDRA, Itlia.
Os designers em seu atelier.
Figura 4 - Irmos Campana, Criao de Cenrio/figurinos
Ballet de Marseile (Frana), espetculo Metamorfoses.
O egpcio Karim Rashid considera que o design trata da melhoria de nossas
vidas poeticamente, esteticamente, experencialmente, sensorialmente,
emocionalmente, tendo o compromisso de desenvolver projetos de qualidade
que levem em conta estas questes2
. Com enfoque no design de moda, JoelAndrianomearisoa, realiza o que chama de arquicostura, combinando as duas
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reas, e em seus projetos envolve os modelos com formas geomtricas de
materiais diversos, como tecido, madeira, plstico. Suas referncias e
motivaes remontam poltica, histria e cultura da regio de Madagascar,
Frana.
Figura 5 - Karim Rashid - Projeto Plob Interactive Environment, (Capp Street Gallery,
San Francisco, 2002) e Blobulous Exhibition (Italia, 2008)
Figura 6 - Joel Andrianomearisoa - Habill deshabill, Saint Brieuc, France, 2007
Sem ttulo - Instalao txtil - Muse d'Art et d'industrie Roubaix, France, 2004
O design, como a arte, influencia e se deixa influenciar por outras reas de
conhecimento, em uma relao fecunda, ampliando seus limites. Como refere
Couto, sua vocao interdisciplinar impede um fechamento em torno de
conceitos, teorias e autores exclusivos. Sua natureza multifacetada exigeinterao, interlocuo e parceria (COUTO, 1999, p. 7).
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Neste sentido, possvel perceber relaes de proximidade entre design e
arte, arte e design, buscando somar e ampliar as aes de pesquisa e
produo em cada um dos campos. Por outro lado, como refere Franois
Soulages em palestra realizada na UFSM (2007), a arte s se enriquece da
relao com o que no arte.
A hibridao entre arte e design no contexto contemporneo fica evidenciada
no interfaceamento de campos, no entrecruzamento de domnios simblicos,
tcnicos e materiais, na interpenetrao de prticas diversas, no pluralismo de
estilos e proposies, na circularidade e descontinuidade, nas misturas e
convergncias presentes nas manifestaes visuais e nas propostas artsticas
atuais.
O uso de novas mdias e o crescimento da arte tecnolgica como manifestao
na produo contempornea consolida a explorao de processos hbridos e a
vinculao da arte em suas diferentes linguagens em uma mescla com o
cotidiano tecnolgico. Limites se atenuam, possibilitando contnuas inovaes.
O que arte, o que design - so questes subjacentes que se colocam paraampliar o campo da investigao e da produo cientfica.
Notas:1 Stefan professor do departamento de graduao da Escola de Artes Visuais de N.Y. Mestre emDesign Grfico (Universidade de Artes Aplicadas de Viena) e ps-graduao pelo Pratt Institute de NovaYork. A arte contempornea austraca caracteriza-se por uma forte tendncia para as temticas dosofrimento humano, do masoquismo e do misticismo. A obra grfica de Sagmeister est em sintonia comessas razes culturais.2 Design is about the betterment of our lives poetically, aesthetically, experientially, sensorially, and
emotionally. Disponvel em: http://www.karimrashid.com/manifesto_fr.html.
Referncias:BASBAUM, R. Alm da pureza visual. Porto Alegre: ZouK, 2007.
CAUDURO, F. V. Ps-modernidade e hibridaes visuais. Em Questo, Revista daFaculdade de Biblioteconomia e Comunicao. Vol. 13, No 2 (2007). UniversidadeFederal do Rio Grande do Sul. Porto Alegre, 2007. Disponvel em:http://www.seer.ufrgs.br/index.php/EmQuestao/article/viewArticle/2218/2037 . Acessoem maro 2009.
CAUQUELIN, A. Arte Contempornea uma introduo. So Paulo: Martins, 2005.
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Metodologia Interdisciplinar. Rio de Janeiro: 2AB, 1999. v. 1. 191 p.
FLUSSER, Vilm. The Shape of Things: A Philosophy of Design. London: ReaktionBooks, 1999.
PLAZA, Jlio e TAVARES, Mnica. Processos Criativos com os Meios Eletrnicos:Poticas Digitais. So Paulo: Hucitec, 1998.
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SOULAGES, Franois. Photographie & Corps Politiques. Conferncia.PPGART/CAL/UFSM. 22/01/2007.
Currculo resumido:
Reinilda de Ftima Berguenmayer Minuzzi
Formao em Artes Visuais. Doutorado em Engenharia de Produo [Gesto
Integrada do Design, UFSC/2006]. Docente do Departamento de Artes Visuais/UFSM
desde 1991. Lder do Grupo de Pesquisa Arte e Design/CNPq. Atua no Programa de
Ps-Graduao em Artes Visuais/Mestrado em Artes Visuais-UFSM. Atualmente
coordenadora do Curso de Especializao em Design para Estamparia/UFSM.